Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Эф - история воспоминаний / Эф - история мелодий

Рекомендованные сообщения

1.jpg

Название:

Эф - история воспоминаний

ef - a tale of memories

ef - a tale of memories.

ef ~ a tale of memories ~

ef

Производство: Япония

Жанр: романтика, драма, мистика

Тип: ТВ (12 эп. + эп.-коллаж), 25 мин.

Выпуск: c 07.10.2007 по 23.12.2007

Выпуск в 01:35 [ночной сеанс] на Chiba TV

Режиссёр: Онума Син

Сценарий: Такаяма Кацухико

Студия: 267.jpg

Описание:

Два города-близнеца с названием Отова («шум крыльев») лежат в разных полушариях… В одном городе разворачивается привычная рождественская история – старшеклассник Хиро ушел из дома и живет один, зарабатывая рисованием манги. Увы, богемный образ жизни не способствует школьным успехам. Подобной творческой натуре нужны женская забота и чуткое руководство, в чем свято уверена Кэй, подруга детства героя. Ей вовсе не нравится, что «старший братик» попал в сети красивой и раскованной одноклассницы Мияко, тут еще какой-то Цуцуми, фанат киноискусства, лезет с предложениями, а подруга Мидзуки только и хочет, что меняться девичьей мангой. Какая манга, когда «братика» уводят?!

А на другом конце света, где царит лето, мечтателя Рэндзи судьба сводит со странной девочкой с повязкой на левом глазу. Но после приятной беседы на следующий день он вдруг слышит от нее: «Прости, а мы уже встречались?». Тихиро, его новую знакомую, постигла страшная беда. Помочь ей не может никто, даже таинственный опекун Химура, вроде бы обладающий властью и знаниями за пределами возможностей простого смертного. Ведь на свете не бывает чудес, есть только случайность, закономерность и поступки каждого человека. Но так ли это? Не лежит ли за словами Химуры, хранителя города на юге, и за словами Юко, хранительницы города на севере, иной, более глубокий смысл? Об этом и расскажет «История воспоминаний»…

1.jpg

Название:

Эф - история мелодий

ef - a tale of melodies

ef ~ A Tale of Melodies~

ef - a tale of melodies.

Производство: Япония

Жанр: романтика, драма

Тип: ТВ (12 эп.), 25 мин.

Выпуск: c 07.10.2008 по 23.12.2008

Выпуск в 02:15 [ночной сеанс] на TVK

Режиссёр: Онума Син

Сценарий: Такаяма Кацухико

Студия: 267.jpg

Описание:

Испытания героев первого сезона завершились благополучно благодаря незримой помощи Юко и Химуры – таинственных хранителей Северного и Южного города. Но откуда у этих двоих право и власть вмешиваться в жизни других людей? Второй сезон дает ответ на этот вопрос, рассказывая историю Хранителей с раннего детства и школьных лет, трагическую повесть, в которую вплелись судьбы всех остальных героев сериала. На пересечении прошлого и будущего развивается и другая история – любви скрипача Кудзэ, доживающего последние дни, и юной Мидзуки, которая может стать новой избранницей, если не отступит, не предаст себя и одолеет все преграды.

«Эф - история мелодий» – стилистически безукоризненное полотно, в котором создатели приглашают зрителя заглянуть за грань возможного и показывают, что на это способен любой человек с чистым сердцем. Второй сезон сводит воедино все линии повествования и дает, наконец, понять, что два города, в которых происходит действие – лишь отражения друг друга, символы земного и неземного, повседневного и запредельного, а живут в них одни и те же люди, такие же, как мы с вами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Концовочка неожиданная :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самая красивая история любви что я когда либо видел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ну у юмористов как ты похоже
    • Извини, уважаемый, а я сказал неправду? Софт по распаковке игровых ресурсов делают 5—8 человек в мире, посмотрите сами по форумам, залезьте в даркнет, кряки к играм сейчас делают полтора человека, эмпрес Юля беременна, ей не до этого, Вокси и Голдберг гоняют лысого мой же гипервизор и кобчи для расшифровки игровых архивов, для примера возьми тот же «Наскар», закинь его в FModel и посмотри в Locees, вот он и факт, первый гипервизор был выложен на астраханский Dc-чат и на Рутрекер.  Темы на этом же форуме, сам посмотри, с поиском проблемы? и да прикинь все мои проги выложенны и их можно обкатать кроме ии, которое пока в разработке а не пиздеть как ты
    • тут? но тут не тот форум. А если ты знаешь где искать обычно, то наверное видел что выкладывал и не один. к чему это? Не совсем понятен твой выпад. Можно не рисовать и что? решает. не тоже. какие познания… Сначала изучи. молодец, но пока не видно этого. Покажи. покажи
    • Вот так, разворошили улей. 
    • Опять сплошной обман Atomic Heart Ultimate Edition — 2419 рублей [-52%] В реальности цена: 1199(-76%).
    • @Jimmi Hopkins геральд все сливки со стима тянет) Я даже сомневаюсь, что сам во что-то играет)
    • герои вернулись что бы одолеть змея  золотая секира 
    • Ну бро, так не вопрос, подними жопу и сделай, выложи хоть один ключ, который не берёт декриптор и нет в паблике. Вместо замены шрифтов в играх ты их отрисовываешь, тоже мегаумный? Можно не рисовать шрифты, если не знал, гений))) ИИ сокращает время на перевод и редактуру, но не решает вопрос с распаковкой и запаковкой ресурсов, на которых нет ни софтов, ни ключей. Ресурсы игр и движков — ещё тот лабиринт, так же как и кряки к играм. В отличие от тебя я делаю свои инструменты для распаковки и запаковки. Да, я использую наработки других людей, но не вчистую, а переписывая весь код вручную, и довожу его до ума. Сам делаю проги для перевода, пишу свою ИИ с нуля, не используя ни одного исходника откуда-либо для своих программ, но куда мне до чувака, который научился пользоваться чужим софтом для распаковки, ИИ и фотошопом. Я перевёл игры, на которые у тебя ума даже в зачатке не хватило, пример, я человек, который делает инструменты, а не собирает на них донаты на бусти.  
    • чёрт тут комменты с 2006 года… такая история пред нами
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×