Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Anarchy Reigns / ArmA 3 / Deep Black / Resident Evil 4 HD / Tribes: Ascend / The Walking Dead: The Game / Worms: Ultimate Mayhem / WRC 2

Рекомендованные сообщения


Anarchy Reigns X360 PS3
Spoiler



ArmA 3 PC
Spoiler



Bodycount X360 PS3
Spoiler



Deep Black PC X360 PS3
Spoiler



Resident Evil 4 HD X360 PS3
Spoiler



Tribes: Ascend PC
Spoiler



Walking Dead: The Game, The PC X360 PS3
Spoiler



Worms: Ultimate Mayhem PC X360 PS3
Spoiler



WRC 2 PC X360 PS3
Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Resident Evil 4 HD

не увидел разницы между HD и тем, что выходило на первоначальной приставке.

Хотя конечно для PS2 сделали какой-то уродский порт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Worms: Ultimate Mayhem PC X360 PS3 мда, сглаживание походу отсутствует...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прости, ты знаешь Немецкий? Я вот нет, и 90% населения земли нет. А вот Английский знает больше 50% населения земли. Вот тебе и логика, релиз засчитывается лишь тогда, когда он выходит на языке который знает большая часть земного шара.

Да, знаю. И это не является бравадой с моей стороны. Реально изучал немецкий в школе ещё в советское время. Образовательных учреждений, где преподавали этот язык (и не только), тогда было немало. Но как сейчас обстоит дело, не знаю, т.к. уже давно и не школьник, и не студент. Да, шли годы, что-то подзабылось (практики не хватает), в институте начал изучать ещё и английский, но игры на немецком меня не пугают. В голове моментально всплывают фразы и предложения, и текст не кажется мне набором непонятных символов. Хотя я не буду лукавить: на английском мне игры приятнее, но это мало что меняет. Ведь релиз продукта где-то уже состоялся, и странно его не замечать только из-за того, что кто-то плохо знает язык. По мне – ещё та дикость и весьма зыбкий аргумент.

Но ваш вопрос о знании немецкого более, чем странный, если вспомнить, что мы находимся на портале с русификаторами, где, наверно, 99% переводов ведутся с английского на русский. Не стоит обобщать: что происходит на западных порталах – это дело десятое, но мы в ру-зоне, на русском портале. Интересна его позиция в первую очередь. Ведь ZoG и стал популярным, наверно, т.к. кто-то английский совсем не знает, либо плохо, либо ему комфортно, когда всё на кириллице. Если вы сейчас утверждаете, что германские релизы игр никто не считает, т.к. немецкий никто в глаза никогда не видел, то почему такой же принцип не работает и для английских версий игр? Вполне логично. Уверен, что здесь 50-70% аудитории (не придирайтесь, цифра весьма и весьма условна) с английским плохо дружат. Если бы люди хорошо знали английский, русификаторы и ZoG им были бы не нужен вовсе, но их наличие и успех только доказывают обратное. По логике вещей тогда стоит не замечать и игры на английском, т.к. и с ним у многих проблемы. Хотя я вообще предлагаю пойти до крайнего уровня маразма: дату релиза соотносить вообще только с русскими локализациями (ирония).

Хотя у вас 7-мь пятниц на неделе. То какие-то стандарты для игровых сайтов во всём виноваты были, о которых никто никогда не слышал, то теперь во всём виноват якобы язык, который мало кто знает. Интересно, какой довод в свою пользу вы приведёте ещё...

А эти 2 с половиной "знатока" только все испохабят, и когда игра выйдет уже на общедоступном языке и вся целевая аудитория сможет ознакомится с игрой. ее не окажется в голосовании ибо 2 с половиной убогих знатока навоняли и обосрали всю малину игре которая вполне могла оказаться в топе лучших по голосованию.

"В топе лучших"? Это вы о "Deep Black" что ли? Поверьте, проект не стоит ваших нервов или строчки в каком-либо топе для голосования. Скрины, которые выложены выше, к реальности не имеют никакого отношения. Красивые, но постановочно-отфотошопленные. В реальности же игра выглядит в 2-3, а то и в 4 раза хуже. Маловероятно, что версия от "Нового Диска" (или европейско-американский релиз) будет лучше. Графика и геймплей устарели лет так на 5-6-ть, сюжет и персонажи напоминают B-movie. Вражеский AI – однообразный и тупой, из-за чего боёвка получилась пресной, а архитектура локации – однотипна и топорна. Но больше всего огорчает отсутствие каких-либо нововведений и развлечений для игрока, и повторяющиеся действия (например, постоянное взаимодействия с крюком-тросом для открытия решёток под водой). Одним словом, играть становиться скучно через каких-то 30-40 минут. Воду, помниться, также разработчики рекламировали, которая должна была стать интересным геймплейным решением, но и здесь не сдюжили, т.к. в реальности она превратилась в банальный PR-пшык. Стандартный водный объект, который есть и в других играх подобного рода. Даже в спорной во всех отношениях "Hydrophobia Prophecy" это сделано на порядок лучше и интереснее. Так что моя оценка – 5-6 баллов. И это я ещё по доброте душевной поставил. И неудивительно, если вспомнить, что авторами являются "деятели", которые устроили в Дубне провальную и никому ненужную конференцию ACGI, а под конец разработки переругались с двумя композиторами, не выплатив им причитающиеся суммы. Прогноз уже давно был очевиден, т.к. "Biart Studio" в основном только каким-то "левым" PR-ом зачем-то занимался, но, как видится (как минимум на основе германского build'a), не своей разработкой.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не о Deep Black, а о ситуации в целом. В пример можно было бы привести скажем Готику 1 и 2 которая в Германии на пол года раньше выходила, а можно взять Финал Фентази которая в Японии всегда на пол годика раньше выходила, а еще есть десятки японских шикарных игр которые почти всегда в японии гораздо раньше выходят. Все остальное всего лишь оправдания вашей глупости пытаясь перевести разговор в иное русло. Есть общепринятые понятия которыми пользуется большинство, их ни кто не прописывал в законодательстве, но это не меняет того факта, что при изменении этих стандартов из-за пары таких "знатоков" как ты, большинству народа это только навредит.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Deep Black

А оно кому то надо ? :-) игра заняла 5 мин ( в основном инстал и удаление :-) )

ЗАбавный факт ....если пошукать по торрентам, помоему на фриторенте, на релизе в германии отписывается один из разработчиков : сокрушается что игра недоделан (релиз в германии был ! ) , ивобще получилось УГ :-)

до сих пор не прикрутили/вернули игре туман и затемнения где они должны были быть по изначальной задумке.

ну если учесть что эта вся штукатурка для экономии фпс на приставки была специально убрана :-))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Worms: Ultimate Mayhem - что-то узнаю карты из оригинального Mayhem.

аналогично, нового вообще не увидел, да к тому же графика помоему стала еще хуже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так ведь разрабы и сказали, что Worms: Ultimate Mayhem будет компеляцией Mayhem и 3D плюс немножко новенького. Да даже по названию видно, что это расширенная версия Mayhem. Вы что, совсем за новостями не следите?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод игру — https://store.steampowered.com/app/3216340/Tearscape/

      Об этой игре: 

      Открой для себя готический мир в 2D-приключенческой игре, сочетающей в себе стремительные бои, исследования и пиксель арт, вдохновленный классиким Game Boy Color. Сражайся с чудовищными врагами, открывай новые способности и исследуй нелинейную карту, полную скрытых секретов и опасных испытаний.

      Обладей точной техникой боя,где каждый удар и перекат важен. Рассходуй свою стамину с умом, продумывая каждый шаг в сражении с гротескными врагами. Учитывая что колбы со здоровьем не вечные, продумывай заранее момент для лечения. Улучшай статистику твоего персонажа что бы лучше справляться с преградами и не забывай про свои боевые навыки.

      Исследуй подземелие что бы найти спрятаные артефакты что улучшат твои покозатели в бою и сделают твоё путешествие интереснее. Так же разблокируй новые умения что сделают тебя сильнее и откроют доступ к новым локациям и секретам неизведоного мира.

      Открой скрытые подземелья в темном, взаимосвязанном мире Tearscape. В каждом подземелье тебя ждут уникальные испытания, мощные предметы и смертельно опасные враги, которые заставят тебя довести до предела свои боевые и исследовательские навыки.

      Сразитсь с непростыми боссами - огромными, гротескными существами, рожденными в результате темных экспериментов. Каждая встреча требует точного тайминга, стратегии и мастерского владения своими способностями, чтобы выйти победителем.

      Исследуй огромную, взаимосвязанную карту, наполненную скрытыми путями и секретными проходами. Нелинейный дизайн поощряет исследование, награждая тебя мощными предметами и новыми способностями.

      Встречай разнообразных NPC: одни предлагают советы, другие ищут твоей помощи, а некоторые имеют свои собственные скрытые планы. Каждое взаимодействие добавляет глубину сюжету.
    • https://store.steampowered.com/developer/rogueduck/sale/tinyroguelikes2026 Топовая распродажа!!!
    • @edifiei что неудивительно?
    • Учитывая   разрабов, вообще не удивительно) 
    • @DjGiza, в зависимости от количества и качества изначального текста, при пакетном переводе, после 12000-15000+,  нейронка может начать галлюцинировать, забывая многие правила в промте. Ещё как вариант большие стэки на переводы + завышенная температура, тоже приводит к таким результатам. 
    • Решил таки проверить) Самое начало(тут без коментариев): Привет Без предупреждения небеса раскололись, и наш мир был разрушен. 2. вторая половина текста не понятно с первого взгляда. https://i.imgur.com/UKiSgNk.png 3. облаченный, он именно закован. Но ладно это придирки. Но вот коррумпированных собратьев, это вообще даже не близко. Они там типа зомби становятся т.е. оскверненый силой. 4. Ладно пусть будет Ред. Хотя это прозвище по цвету волос т.е. рыжая.  “она сказала.” Кто она? Там имя есть. 5. “Заводной механизм. “Это часовые или роботы. “Если нет…” А чего нет то? Где продолжение? Там есть дальше текст.   И это только первые минуты игры. И это ещё не указал на мелкие ошибки. Мне просто интересно как нейронка так мог налажать даже. Это какой же промт был использован. Или вообще не использован, а просто переведи тексты на русский. И он перевёл каждую строчку без контекста.  
    • Для свитч Версия игры: 1.0.5
      Тут все равно видно что на ПК в поле Description вставлено, в других файлах переводы в полях Display Name и Display Name en
      https://transfiles.ru/990kq
      Тут все файлы кроме Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH9 Dialogue Databases/CH9 Dialogue Database.asset
      Завтра займусь им
    • теперь понятно, кто такие “знакомые”, на которых ты часто ссылался. И неудивителен их низкий уровень компетентности во всех вопросах, которые тут обсуждали)
    • Могут быть разные версии.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×