Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Лучшие игры 2013 года

Наши голосования на предмет Вечного.


ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

1. Голосования стартуют 25 декабря в 20.00 МСК и будут завершены 8 января в 20.00 МСК.

 

2. Все номинации будут тщательно описаны в нашем цикле статей «Игры года ’13», в которых будут вручены награды лучшим играм по мнению редакции.

 

3. Просматривать список номинантов и результаты открытых голосований, а также отдавать голоса в них могут только зарегистрированные пользователи портала ZoneOfGames.ru.

То есть, гости не могут видеть списки номинантов!

35 тем в этом разделе

  1. ЛУЧШАЯ ИГРА 2013 ГОДА

    • 54 ответа
    • 67 924 просмотра
    • 17 ответов
    • 13 309 просмотров
    • 10 ответов
    • 13 166 просмотров
    • 44 ответа
    • 21 708 просмотров
    • 41 ответ
    • 21 343 просмотра
    • 23 ответа
    • 18 326 просмотров
    • 27 ответов
    • 17 504 просмотра
  2. Лучшая ролевая игра

    • 26 ответов
    • 17 502 просмотра
  3. Разочарование года

    • 26 ответов
    • 17 300 просмотров
  4. Лучшая игра для PC

    • 22 ответа
    • 16 638 просмотров
  5. Саундтрек года

    • 26 ответов
    • 16 592 просмотра
    • 23 ответа
    • 15 921 просмотр
  6. Сюрприз года

    • 20 ответов
    • 15 797 просмотров
    • 13 ответов
    • 15 625 просмотров
  7. Лучшая «стелс»-игра

    • 17 ответов
    • 14 670 просмотров
    • 13 ответов
    • 14 619 просмотров
    • 13 ответов
    • 14 340 просмотров
  8. Лучший шутер

    • 21 ответ
    • 13 694 просмотра
    • 15 ответов
    • 13 392 просмотра
    • 13 ответов
    • 13 224 просмотра
    • 13 ответов
    • 13 046 просмотров
  9. Самая страшная игра

    • 13 ответов
    • 13 028 просмотров
  10. Самая необычная игра

    • 14 ответов
    • 12 807 просмотров
    • 13 ответов
    • 12 760 просмотров
  11. Возвращение года на PC

    • 13 ответов
    • 12 599 просмотров
    • 12 ответов
    • 12 567 просмотров
    • 10 ответов
    • 12 177 просмотров
    • 5 ответов
    • 11 841 просмотр
  12. Лучшая головоломка

    • 7 ответов
    • 11 528 просмотров
    • 7 ответов
    • 11 442 просмотра
    • 11 ответов
    • 11 254 просмотра
  13. Лучшая игра для PS Vita

    • 6 ответов
    • 11 176 просмотров
  14. Лучшая аркада

    • 8 ответов
    • 8 466 просмотров
  15. Лучшая игра для PlayStation 4

    • 7 ответов
    • 8 098 просмотров
    • 4 ответа
    • 7 834 просмотра

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • вот какими были стрельцы 17 века   
    • Лучше бы уж на японском. Японский язык очень выразительный, с большим диапазоном эмоций, прекрасно подходит под все жанры, от боевиков до хентая. А украинский как будто бы специально создавался для юмористического жанра. Это мое личное, непредвзятое восприятие. Может для кого-то конечно и русский так звучит, но я что-то сомневаюсь. Архолос уже дважды на польском прошел, пока русской озвучки не было. Прекрасный, атмосферный и аутентичный язык, с богатым эмоциональным диапазоном. Вот это факт. У украинского языка очень узкая специализация, мне кажется он прекрасно подходит для таких фильмов как “Вечера на хуторе близ Диканьки”, но в чуть более серьезных жанрах он мгновенно и абсолютно ломает атмосферу. Но, может быть это особенности именно национального восприятия, и для других языковых групп он звучит нормально. 
    • есть подозрение, что копируете не в ту папку, т.к. оригинальные файлы должны были замениться, а там уже игра либо запустится на русском, либо выскочит ошибка. В игре не может “ничего не поменяться”, т.к. заменяются файлы с ресурсами. Хотя бы шрифт должен нарушиться.
      Убедитесь, что все файлы скопированы с заменой в папку “\Tape to Tape_Data\”
      Либо используйте обновленный рабочий русификатор по ссылке вверху темы.
    • Mechanics VoiceOver опубликовала ролик с голосами локализации «Карателя» (The Punisher). У нее так и нет даже примерной даты выхода.
    • Судя по разбору того, что делает этот патч, ждём нового патча на Некст Ген патч, для исправления выявленных косяков, которые Беседка так и не смогла выявить и исправить аж за два года работы... “Тодд, Тодд Говард никогда не меняется!
    • В том то и дело, что это не нормально. Посмотрите ролики на ютубе, где люди говорят на разных языках славянской группы, а потом послушайте мову и вы поймёте, что украинский язык это не совсем самостоятельный язык, а мешанина слов разных языков включающая кучу слов из не славянской группы. Сравните диалоги на польском, сербском, болгарском и так далее. Все эти диалоги будут восприниматься вполне нормально для русского человека, даже белорусский говор, над которым многие любят по доброму шутить, вполне себе нормально звучит, что то понятно, что нет и только украинская мова просто разрывает мозг и вызывает неудержимый приступ хохота у 99.99% русскоязычных людей, из за чего даже самая слезливая мелодрама превращается в весёлый балаган. Ну а если кто то пытается говорить на суржике… то тут вообще сушите вёсла. В этом и есть отличие мовы и её неприятие русским человеком. Поэтому данный рекламный ролик сталкера просто невозможно нормально воспринимать, особенно на фоне того, что творит студия как с самой игрой, постоянно откладывая релиз и не давая ни какой вразумительной информации, так и с не скачущей частью комьюнити серии.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×