Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Siberian Studio

Форум известной в узких кругах Siberian Studio. Упор на классические стратегии и техническое совершенство.
Официальный сайт: Siberian-Studio.ru


Чуть ниже вы найдете форму Яндекс.Денег для добровольных пожертвований в адрес Siberian Studio. Пожалуйста, обязательно пишите название игры, переводу которой вы хотите поспособствовать, а также по возможности ваш никнейм на форуме.

44 темы в этом разделе

    • 102 ответа
    • 40 523 просмотра
    • 27 ответов
    • 6 909 просмотров
    • 61 ответ
    • 39 353 просмотра
    • 17 ответов
    • 4 745 просмотров
    • 1 ответ
    • 582 просмотра
    • 1 ответ
    • 1 358 просмотров
    • 3 ответа
    • 2 702 просмотра
  1. Vanquish

    • 57 ответов
    • 24 107 просмотров
    • 1 ответ
    • 2 676 просмотров
    • 38 ответов
    • 29 121 просмотр
  2. WWE 2K18

    • 63 ответа
    • 23 494 просмотра
    • 20 ответов
    • 6 162 просмотра
    • 25 ответов
    • 6 567 просмотров
  3. Full Throttle Remastered

    • 51 ответ
    • 35 432 просмотра
    • 7 ответов
    • 3 163 просмотра
    • 0 ответов
    • 2 059 просмотров
    • 0 ответов
    • 2 021 просмотр
    • 7 ответов
    • 2 770 просмотров
    • 1 ответ
    • 2 142 просмотра
    • 4 ответа
    • 2 452 просмотра
    • 1 ответ
    • 2 399 просмотров
    • 1 ответ
    • 2 073 просмотра
    • 0 ответов
    • 2 003 просмотра
    • 3 ответа
    • 3 799 просмотров
    • 0 ответов
    • 2 018 просмотров
    • 7 ответов
    • 2 603 просмотра
    • 0 ответов
    • 2 467 просмотров
    • 28 ответов
    • 17 521 просмотр
    • 0 ответов
    • 2 136 просмотров
    • 2 ответа
    • 6 422 просмотра

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Twitch Streams

    • Трансляций нет
    • Трансляций нет
  • Последние сообщения

    • Аргументный аргумент в пустоту… Короче вы слишком в серьёз восприняли всё это) Думаю, лучше дальше вам заниматься личной жизнью, а то вы прям слишком расстраиваетесь.
    • Топовое для 4-к, в основном, нужно. И то...
    • Думайте, как хотите. Но на будущее запомните — для спойлерменов в аду отдельное место забронировано.
    • Для разрабов локализация тоже не пустое место, будь бы русский язык люди бы охотнее покупали игру, и так уж не мало наших соотечественников потратили деньги в стиме, хотя лично я максимально против этого. Разрабы зарабатывают на нас деньги, но в тоже время плюют на нас. Даже если бы я в идеале знал английский, для меня была бы важна локализация той страны где я живу. А так я принципиально не собираюсь покупать игры которые не поддерживают русский язык. Вам ведь явно миллионы не надо, можно сделать бюджетный перевод, небольшой командой. По поводу донатов, у вас все это очень криво сделано, во 1ых ни где не написано кто и сколько задонатил или общее количество денег, во 2ых беглым глазом даже непонятно куда и кому донатить (лично я даже посмотрев шапку не видел текста о пожертвованиях). Ну и в 3их даже если каждый скинет по 50р все равно получится что люди работали за копейки, и вряд-ли от этого прогресс пойдёт быстрее, может на первых парах так и будет, но потом снова все скатится в нынешний уровень, так как деньги совсем уж не большие, а заказывать одному человеку перевод игры это бред какой то, заплатить даже 10к за игру это очень много, этим должны заниматься разработчики, ибо они могут на этом заработать, вложаться в локализацию, народ той страны будет более лояльный к покупке, как пример фф15 у которой полная локализация, даже на трекере каждый 2ой писал о том что купил игру, даже если игра и не так хороша как могла быть, старания разработчиков видны, а здесь хоть и компания та-же, но люди ответственные за проект наплевали на нас  Да и плюсом у многих команд есть приличное портфолио, что может говорить о качестве и сотрудничестве. Я как понимаю у скваров вообще нет в рашки локализаторов, как у какой нибудь юбик или ЕА, и если они что то и пилят на русском (хотя даже вспомнить ничего кроме фф15), то это заказная локализация 
    • Воу воу воу, анимешка по диабло! Я бы посмотрел, надеюсь рисовка там будет крутая и неяпонщина! Интересно на сколько сезонов будет контракт, если конечно будет. И кто его рисовать будет.
    • Я всё это понимаю, но в данном случае это не актуально уже. Кому хотелось уже давно прошли и всё знают, кроме того, потом уже идут обсуждения насколько интересно вышла та или иная задумка или наоборот плохо. Что теперь надо юридически узаконивать срок хранения инфы об игре в 10 лет?) Чтобы такие слоупоки успели пройти и не возмутиться на форуме?) Вы придираетесь и точка.
    • Разработчики не пойдут на это. Это не инди-игра.
      А сбор средств кто-то из вас, активистов, должен делать, если хотите чтоб актуальность не была потеряна.
      И я не говорю именно мне. Любому предложите здесь за деньги перевести что-либо, 90% согласятся.
      А все-го бы это не было, не будь у нас такой менталитет.
      Вот бы например любая из команд перевела игру, и допустим скачали русик 1000 человек.
      Да каждый дал бы по 50 рублей, и никогда не было бы никаких вопросов и все игры бы переводились, абсолютно все. Быстро и качественно.
      Но для многих из нас 50рублей слишком много, чтоб давать этим недопереводчикам за их работу.
      Именно поэтому с каждым разом всё меньше и меньше переводчиков. Скоро вообще никто не будет переводить. Вряд ли мы им нужны)
      Уже многие пробовали договориться с оф фирмами
  • Наш выбор

    • В сентябре 1966 года на американском телевидении стартовал шпионско-приключенческий телесериал «Миссия невыполнима», посвящённый трудовым будням бойцов невидимого фронта — спецагентов, работавших на тайную правительственную организацию и выполнявших опасные поручения по всему свету. Преимущественно в Восточной Европе, что было актуально для того времени. Очевидно созданный под влиянием зрительского успеха крутых похождений агента 007 Джеймса Бонда, сериал «Миссия невыполнима» отлично вписывался в самые различные тренды: от весёлых, чуть ли не безумных приключений до передачи актуальной атмосферы «холодной войны». Сериал просуществовал довольно долгие семь сезонов, а впоследствии был перезапущен в конце 80-х годов. Но подлинная всемирная слава пришла к нему только в середине 90-х.
      • 9 ответов

Zone of Games © 2003–2018 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×