Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Eidos Montreal собирается уделять больше времени онлайну в своих играх

Рекомендованные сообщения

Студия Eidos Montreal, известная в первую очередь по последним одиночным играм в серии Deux Ex и Tomb Raider, будет уделять мультиплеерной составляющей больше внимания.

125652-dxmd-header.0.jpg

«В Eidos Montreal мы постоянно работаем над созданием инновационных и захватывающих проектов для геймеров во всем мире, — заявил глава студии Дэвид Анфосси. — В свою очередь мы уделяем особое внимание онлайн-опыту в наших играх, стремясь тем самым постоянно предоставлять игрокам новое запоминающееся и впечатляющее содержимое. Благодаря обширной интерактивности онлайна, у наших вселенных будет возможность процветать как в нынешнее время, так и в будущем. Для этих целей мы набираем новых людей и создаем специальные инструменты».

«Мы также перерабатываем наш собственный движок DAWN, чтобы он лучше взаимодействовал с современными онлайн-решениями, что дает нам возможность использовать существующие технологии, — добавил Себастьян Базетте, глава отдела онлайн-технологий. — Все это позволяет объединить наши команды для одной-единственной цели, заключающуюся в том, чтобы предоставить нашим игрокам лучший игровой опыт в онлайне».

В общем, в новых играх по Tomb Raider и вселенной от Marvel от данной студии, а также в будущих проектах по Deus Ex, следует ждать куда более проработанные сетевые режимы и популярные нынче еженедельные внутриигровые события.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Быдломенеджеры в $quare Enix в отаке )))) Ждем лутбоксы )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начало конца, узкоглазые издатели так и лезут все изговнять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рано или поздно это приведет к переизбытку рынка и когда все перестанут брать мультиплеер ,то опят вернется тренд на одиночные сюжетные игры. Но это будет не скоро,а сейчас нас ждут темные времена.

Уж чего стоило то как кинули МЭ, отдали третьесортной группе,и все ради Anthem ,который на данный момент выглядит как аналог дестини. Сейчас все большие студии уходят в сторону мультиплеера.

А первые кто это сделал были валв и близард -_-

До сих пор помню как ждал следующую часть варкрафта,а подсунули вов. Тогда все радовались,вот и итог,теперь уже не так радостно. И на данный момент эти студии ток и пилят мультиплеер. Что сказать,они раньше всех поняли, что от одиночки толку мало. А рынок подтвердил их ожидания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А рынок подтвердил их ожидания.

К сожалению часто встречаются люди со мнением: «Там нет мультиплеера? Тогда не куплю, а спирачу.» Потом они же ноют из-за лутбоксов и прочего. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Студия Eidos Montreal, известная в первую очередь по последним одиночным играм в серии Deux Ex и Tomb Raider, будет уделять мультиплеерной составляющей больше внимания.

Так себе перспектива :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики сами себя закапывают. Да, мультиплеерные игры с микро/макро транзакциями дают гораздо более высокую прибыль. Но ещё они требуют намного больше времени для реализации игрока. Тоесть если синглы можно играть после работы и получать при этом удовольствие. То мультиплеерные требуют времени и/или дополнительных вложений для получения удовольствия. Причем для большей прибыли разработчикам приходится усложнять прокачку, для получения максимального уровня силы персонажа требуется больше времени. Отсюда на рынке становится меньше покупателей. Игрок не может чередовать разные проекты. Игрок не может воспользоваться читами чтобы до пройти проект и увидеть концовку. Меньше покупателей - меньше прибыль, выше конкуренция.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Плохо дело: лишь малый процент мультиплеерных игр может похвастаться стабильным онлайном. Вот так заходишь в какой-нибудь Sniper: Ghost Warrior или Warhammer: Space Marine через полгода после релиза, а там народу едва наберется на один полный сервак.

Какой смысл тогда людям будет покупать игру, например, если захочется поиграть в нее через год или два. Я вот с удовольствием играю в хиты 3-4 летней давности, которые в свое время комп не потянул.

Второе - разработчики любят через некоторое время после выпуска игры отключать онлайн функционал, как это стало, например, с Batman: Arkham Origins. И далеко не всегда в игру взамен добавляют функционал, позволяющий пользователю самому создавать свой сервер, а другим его свободно находить.

А еще засилье мультиплеера убивает целые игровые серии. Вместо Варкрафта 4 мы получили онлайн-онанизм, вместо очередного TES сразу две какашки - посредственную ММО и онлайн карточную игру, вместо The Old Republic 3 - корявый онлайн даже без русской локализации. Вместо продолжения серии Legacy of Kain - сессионный шутан Nosgoth, который из-за непопулярности благополучно недавно закрылся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше бы сюжету и персонажам уделяли внимание, а то Mankind Divided страдал не от нехватки онлайновых элементов, а от того, что это унылая, безыдейная, устаревшая игра. Как можно было так слиться после прекрасного Human Revolution, я не понимаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Быдломенеджеры в $quare Enix в отаке )))) Ждем лутбоксы )))

А разве Mankind Divided не было боксов? Были же вроде! Праксис модули можно было купить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А разве Mankind Divided не было боксов? Были же вроде! Праксис модули можно было купить.

Это было на столько безыдейно сделано и бесполезно,что все про это как бы невзначай забыли:))

Тем более по сравнению с SWB2.

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У меня получилось вывести окно с текстом поверх якудзы. Я свернул игру в полном экране, выбрал окно с текстом перевода через ALT+TAB, вернулся в игру (так же через ALT+TAB), выбрал в настройках графики режим окна без рамок (Borderless), применил его, у меня появилось окно с текстом перевода.

    • Там где-то что-то ж рассказывали. Что в игре как бы две территории. Одна чисто сюжетная (и для коопа), квесты, доп квесты, сюжет, никакого пвп. Другая территория чисто онлайн, вот там битвы банд, жесткое пвп, рейды какие-то там. Игру можно пройти только на сюжетной территории, но самые мощные артефакты будут добываться лишь в бою на онлайновой территории. Как-то так.   уже в принципе в каментах это сказали, ну ладно, написал так пусть будет)
    • В той блёвани всё по канону.  Тёмнокожая и сильнонезависимоя геройка против белых мужиков — мерзких злодеев.  Уже подташнивает.  Но я уже знаю, кому такое зайдёт 
    •  Блин, dlc можно получить только путём апгрейда до deluxe, вот морока
    • только сперва нужно дождаться сотни тысяч дополнений.
    • Сегодня ровно в полночь по Московскому времени стартовала Summer Game Fest 2024 — ежегодная трансляция от Джеффа Кили, открывающая сезон летних игровых шоу. Она продлилась чуть меньше двух часов, обещали десятки анонсов, но сам Кили попросил фанатов не шуметь слишком громко — крышесносящих анонсов на его июньских шоу и в прошлые годы почти не было. Собственно, все примерно так и получилось. Что показали: Анонс кооперативной аркады LEGO Horizon Adventures — релиз в этом году на PlayStation 5, PC и Switch. Torn Banner Studios показала трейлер кооперативного экшена No More Room in Hell 2. Релиз в этом году. Harry Potter Quidditch Champions выйдет 30 сентября на ПК и консолях. На PS5 она будет доступна по подписке PlayStation Plus. Анонс странного экшена про разноцветных головастиков Cuffbust. Короткий тизер Star Wars Outlaws с приглашением на трансляцию Ubisoft Forward. Nomada Studio анонсировала красивую адвенчуру Neva. Анонс стратегии Sid Meier’s Civilization 7 — выйдет в 2025 году. Экшен Black Myth: Wukong выйдет 20 августа 2024 года. Экшен Once Human выйдет 9 июля. Короткий тизер шутера Warhammer 40,000: Space Marine 2 — релиз 9 сентября. Свежий трейлер ролевой игры Metaphor: ReFantazio — релиз 11 октября на ПК и Xbox. Анонс Batman Arkham Shadow — эксклюзива для Meta Quest 3. Анонс кооперативного рогалика Tears of Metal. Файтинг Dragon Ball: Sparking! Zero выйдет 11 октября. Сразу два ролика по шутеру Delta Force: Hawk Ops. Трейлер корейского MMO-экшена Battle Crush. Концепт-трейлер меха-экшена Mecha Break. Трейлер с нарезкой нескольких игр, которые продюсирует Джейсон Блум и его студия Blumhouse Productions (фильмы «Одержимость» и «Прочь»). Анонс ретро-битемапа Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind. Трейлер трогательной адвенчуры Deer & Boy, которая находится в разработке с 2020 года. Трейлер ролевой игры Kingdom Come: Deliverance 2. Трейлер хоррора Slitterhead от создателя Silent Hill. Трейлер файтинга Fatal Fury: City of the Wolves — первой части серии за 20 лет. Рогалик Killer Bean выйдет в раннем доступе этим летом. Анонс приключенческой игры про скалолазку Cairn. Wanderstop — новый проект создателя The Stanley Parable. Трейлер перспективной экшен/RPG Unknown 9: Awakening от Bandai Namco. Трейлер фэнтезийного экшена Enotria: The Last Song — выйдет 18 сентября. Корейский MMO-экшен The First Descendant выйдет 2 июля. Студия Innersloth (Among Us) создала издателя Outersloth и анонсировала несколько игр. Красивый синематик MMO Dune Awakening. Анонс сессионной стратегии Battle Aces. Трейлер третьего сезона шутера The Finals. Сэм Лейк анонсировал делюкс-издания Alan Wake 2, в том числе физическое. А уже завтра к игре выйдет дополнение Night Springs. MMO New World получит спин-офф New World: Aeternum, который выйдет на ПК и консолях осенью с поддержкой кроссплея. Трейлер нового контента Honkai Starrail. Трейлер экшена Kunitsu-Gami: Path of the Goddess от Capcom. Трейлер стремительного экшена Hyper Light Breaker. Первый трейлер Skate — перезапуска серии от Electronic Arts. Valorant выйдет на консолях в этом году. Короткий трейлер Monster Hunter Wilds — следующий выйдет в августе на Gamescom. Геймплейное видео action/RPG Phantom Blade 0 — демку игры можно будет опробовать на выставках в этом году. Трансляция:
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×