Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Ubisoft вернул белорусам доступ к Uplay

Рекомендованные сообщения

122014-maxresdefault.jpg

Компания Ubisoft восстановила доступ к магазину Uplay для жителей Белоруссии. Об этом сообщает издание Onliner, которое после возникновения проблемы обратилось напрямую в Ubisoft, и издатель пообещал решить проблему.


Компания Ubisoft восстановила доступ к магазину Uplay для жителей Белоруссии. Об этом сообщает издание Onliner, которое после возникновения проблемы обратилось напрямую в Ubisoft, и издатель пообещал решить проблему.

122138-Far-Cry-5.jpg

Напомним, что доступ к магазину был заблокирован в течение недели. Обращения в российский офис Ubisoft остались без ответа, а один из пользователей, обратившихся в техподдержку, получил ответ, что магазин был закрыт из-за неких санкций США в отношении Белоруссии.

184103-image.jpg

В общем, не доверяйте техподдержке Ubisoft, она врет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

В общем, не доверяйте техподдержке Ubisoft, она врет.

Цитата с Onliner

Цитата

Вчера Onliner.by обратился напрямую в Ubisoft, минуя российское подразделение, которое проигнорировало наш запрос.

Так что с самими Ubisoft все ок, а вот в российском подразделении было бы не плохо кому-то навалять хорошенько. Аналогичная ситуация и с другими компаниями, которые при прямых запросах в обход региональных представительств решают проблемы быстро и эффективно.

Изменено пользователем SkalderSan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, SerGEAnt сказал:

В общем, не доверяйте техподдержке Ubisoft, она врет.

Она не только врёт, она ещё и нихрена не работает - месяц они не могут решить элементарный вопрос с DLC, каждый раз переспрашивая одно и тоже. Вобщем работают как большинство у нас - на от@бись.

P.S. Я стесняюсь спросить, родное сердце, гдеж ты тут маты-то увидел? Али сработал как большинство?

P.P.S. Это видимо какой-то правильный мат?

Скрытый текст

DOniUCaISpg.jpg

Изменено пользователем Ko4e7ap

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Джейсон Шрайер утверждает, что римейк должны были выпустить 16 января, но он не достиг нужного уровня качества.
      Компания Ubisoft отменила римейк Prince of Persia: The Sands of Time и еще пять игр, находившихся в разработке.
      Джейсон Шрайер утверждает, что римейк должны были выпустить 16 января, но он не достиг нужного уровня качества. Так как это уже не первая попытка его выпустить, руководство решило больше не тратить на него деньги и отменить релиз.

      Кроме того, Ubisoft отложила релизы семи игр, чтобы убедиться в том, что они получатся качественными. Одна из таких игр должна была выйти уже в первом квартале наступившего года: эксперты считают, что речь идет о ремейке Assassin’s Creed 4: Black Flag.
    • Автор: SerGEAnt

      «Наша локализация [XDefiant] была проявлением солидарности и поддержки. Сейчас мы не имеем планов по локализации других игр на украинском».
      Ольга Сендзюк, глава Ubisoft Ukraine Studios, констатировала провал украинской локализации в шутере XDefiant.
      По ее словам, украинские офисы Ubisoft в Киеве и Одессе вложили много сил в продвижение украинский локализации в XDefiant. Игра стала первым проектом Ubisoft, переведенным на украинский язык. Однако, число игроков, выбравших украинский язык в настройках игры, оказалось слишком низким.
      Одной из главных причин произошедшего Ольга считает «тренд на изучение английского». Все больше людей «свободно владеют этим языком и выбирают его для общения с более широким кругом игроков». 

      Сендзюк также отметила, что в игровой индустрии наблюдается тренд на сокращение количества локализаций. По ее мнению, если в стране нет развитого рынка для сбыта интерактивных проектов и высокого спроса на родной язык, тогда получить локализацию очень трудно.
      Также Сендзюк констатировала небольшие размеры украинского рынка, а также сложности в определении его размеров из-за большого распространения пиратства. Объем рынка разработки игр на Украине она оценила в 300 млн долларов.
      Это уже второй провал украинской локализации в крупных играх. В январе Мария Стрельчук из CDPR сообщила, что несмотря на украинскую локализацию в Cyberpunk 2077 большинство украинцев продолжило играть на русском языке.


×