Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

rts StarCraft 1-2

Рекомендованные сообщения

StarCraft 2: Terrans - Wings of Liberty

Жанр: Strategy (RTS) / 3D

Платформы: PC MAC

Разработчик: Blizzard Entertainment

Издатель: Blizzard Entertainment

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода на PC: 27 июля 2010 года (США / Европа / Россия)

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

Вот, что нам предоставляет АГ:

"На саммите Worldwide Invitational, который открылся сегодня в южнокорейской столице, Blizzard официально анонсировала StarCraft 2, продолжение культовой real-time стратегии, первая часть которой вышла в 1997 году. В ходе презентации были показан рабочий билд игры. Землянам вновь предстоит сойтись в битве с двумя инопланетными расами — протоссами и зергами. Не изменятся и два столпа местной экономики — кристаллы и газ.

Как и положено во всяком приличном сиквеле, знакомые вооющие стороны разживутся новыми юнитами, а старые герои откроют в себе дополнительные таланты. Например, zealots научились быстро приближаться к жертве, не давая ей шанс опомниться, хотя куда интереснее выглядит новый боец — immortal, включающий защитные щиты каждый раз, когда его хотят очень сильно обидеть. Ему не страшны даже осадные танки землян! Видимо, поэтому выходцы с третьей планеты от Солнца выпускают отряды reapers — десантников с реактивными ранцами, вооруженных двумя типами маломощных пистолетов.

За время, прошедшее после выхода StarCraft: Brood War , протоссы лучше освоили телепортацию. Теперь их армии могут материализовываться в любой точке карты, лишь бы там неподалеку стоял пилон. Новый юнит — сталкер — способен перемещаться "скачками" из одной точки в другую. Защитные барьеры так и вовсе лишены ограничений по местности — возводи, где хочешь. Ответ зергов на подобные фокусы — дешевый терроризм: склизкие твари превращаются в живые бомбы, быстро несущиеся по земле, и взрываются под носом у неприятеля.

Впрочем, протоссы верят не только в технологические хитрости. Их колоссы — огромные длинноногие создания, лихо испепеляющие толпы (до полсотни за раз!) зергов из сдвоенных лазерных пушек. Одно плохо: выпустив такого гиганта на прогулку, придется прикрывать его с воздуха, ведь колоссы уязвимы против авиаударов. Эта задача вполне по плечу фениксам — штурмовикам, умеющим выплевывать по несколько снарядов за раз в обмен на временную небоеспособность. Правда, для борьбы с земными крейсерами нужно что-то покруче, скажем, warprey — чем дольше работает лазер этого корабля, тем больнее он "жалит" врага. Главное — не угодить под обстрел обычной пехоты, чьи автоматы быстро превращают дорогую посудину в груду трухи (падающей, между прочим, сообразно законам физики).

Когда заканчиваются все аргументы, на сцену выползает Protoss Mothership — гигантская летучая база, существующая в единственном экземпляре. Эта дорогая игрушка плюется бомбами, замедляющими ход времени вокруг себя, и создает миниатюрные черные дыры. В ходе презентации одна такая воронка втянула в себя четыре земных крейсера за какие-то 10 секунд.

Физика и современная графика — не единственные коньки движка StarCraft 2. Даже в ее нынешем, далеком от альфа-версии, состоянии, игра без труда вываливает на экран до сотни юнитов, не теряя при этом в скорости (хотя, кто знает, какой чудо-компьютер Blizzard заготовила для шоу в Сеуле?). В остальном же SC 2 копирует свою предшественницу — разработчики сохранили интерфейс, графический стиль и пропорции юнитов."

Правда ли все это и переделают что-нибудь разрабы, и добавят ли они еще одну расу? Будем ждать ответов на эти вопросы

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные требования:

Видеокарта: GeForce 7/8 Series or Radeon 1000/2000 with 256 MB RAM

Процессор: Pentium 4

Оперативная память: 1 GB

Интернет: ADSL 1 Mbit

Рекомендуемые требования:

Видеокарта: GeForce 8000 or Radeon 2000 series with 512 MB RAM

Процессор: Core 2 Duo or Athlon X2.

Оперативная память: 2 GB

Интернет: ADSL 3 Mbit

Оптимальные требования:

Видеокарта: Geforce 9000 or Radeon 3000 Series

Процессор: Core 2 Duo 3 GHz or Athlon X2

Оперативная память: 2GB with DualChannel mode

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1 часть не очень понравилась, а в эту уже взапой неделю играю))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

понравилось, но кто эти девушки главнокомандующие? на керриган как-то не похожа ниодна из них или я неправ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Здравствуйте!

Мы рады сообщить вам о грядущем объединении регионов StarCraft II, захватывающем событии, которое свяжет воедино игровые сообщества по всему миру. В начале 3-го сезона мы объединим европейское и российское игровые сообщества StarCraft II.

Объединение регионов несет в себе множество плюсов для игроков. В первую очередь, объединение сообществ означает образование более широкой базы игроков, что положительно скажется на работе системы автоматического подбора соперников. Вне зависимости от того, состоите ли вы в элитной лиге или только начинаете играть в бронзовой, большее количество игроков позволит системе быстрее и точнее подобрать подходящих вам по уровню мастерства соперников. Также игроки получат доступ к более широкому выбору игр на пользовательских картах, что, в свою очередь, обеспечит создателям карт более широкую аудиторию. Те из вас, у кого есть друзья в регионе, объединяемом с вашим, смогут добавить их в список друзей по Battle.net после того, как объединение будет завершено.

Самое приятное то, что для большинства игроков процесс объединения пройдет незаметно.  Просто войдите в игру и поприветствуйте всех ваших новых друзей (сбросив десант на их рабочих). Более подробную информацию об объединении регионов можно найти в разделе часто задаваемых вопросов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt

Озлобленная русская школота в европе... ух что будет))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шикарно! Когда выходит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выходит Джим старался зря и Кэриган стала злобной стервой? Думаю протосы будут недовольны таким исходом. Единственное что меня печалит, это сама игра, первый старкрафт 2 игрался не ради самой стратегии, а ради того что между.

Nikk

у близард есть только одна дата выхода "coming soon". Очень позабавило как это обыграли в ролике близард доты "Близард дота СКОРО! нет, серьёзно СКОРО!"

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

StarCraft 2: Heart of the Swarm готовится к бета-тестированию

StarCraft 2: Heart of the Swarm вышла на финишную прямую и теперь готовится к наплыву бета-тестеров. По словам представителей студии Blizzards приглашения будут рассылаться «волнообразно». И ждать их осталось недолго.

В беседе с сотрудниками сайта Polygon продюсер проекта Каео Милкерсэд сообщил, что более подробная информация о том, по какому пути пойдет бета-тестирование первого дополнения к одной из лучших стратегий последних лет, будет опубликована в Сети уже совсем скоро. Так что наберитесь терпения. Господин Милкерсэд отметил, что работа над StarCraft 2: Heart of the Swarm практически завершилась, и разработчикам не терпится продемонстрировать результат широкой публике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Близзард все больше и больше делает расы похожими друг на друга. Скоро у всех будут зарывающие , осадные, и летающие с одинаковыми типами атаки. И разница будешь лишь в эстэтике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @allodernat, привет. Хочу попробовать адаптировать твой нейроперевод под последнюю gog-версию 1.0.11 (1.5). Не могу найти, чем распаковать-запаковать .buldle файлы. Алгоритм действий, по идее, должен быть простой — распаковать бандлы, вытащить оттуда текст в каком-то виде, скопировать этот текст в те же архивы из версии 1.0.11. Через UABEAvalonia добрался до самих строк, но копипастить каждую вручную — не вариант, займёт слишком много времени. Не подскажешь, какими инструментами можно это сделать эффективно?
    • Выше ты писал про что угодно, но только не ответ почему они вдруг станут бесплатными. Не надо опять куда то в стороны вилять — про бесплатные игры до 95-го тебе приснилось. Иди Нинтендо расскажи что первые Метроид и Зельда — бесплатные.
    • Да такое чувство, что из гача игр Даскер только в arknights enfield, по этому и не шарит за основы жанра, причём настолько, что даже я, так же игравший только в arknights enfield, и то часов пять, как будто больше понимаю.
    • @Ленивый  *уточню — моя изначальная фраза на прошлой странице звучит не однозначно: туда добавляют и платное и уже бесплатное и то, что нужно спасти. Так звучит точнее.
    • Если владелец не установлен это не значит что нет авторского права: Если хочешь такое использовать — будь добр ищи владельца. Это у всех стран в законе отдельно прописано.
    • не выдумывай, все что нужно я уже описал выше. если Даскер не иссушил твои мозги полностью — иди читай
    • И дальше то что? Он для сохранения того что признано культурным наследием. Попробуй бесплатно покрутить фильмы из этого реестра — такой ресурс в**бут и высушат моментально.
    • Обычно в гачах как раз-таки есть мультик или как минимум иные социальные взаимодействия сверх обычной системы френдлиста. Всякие кланы, гильдии и тому подобное. Уж не говорю о том, что имя профиля в любом случае будет каким-нибудь. Его нужно задавать, чтобы не видеть стандартные многоциферные отписки. В т.ч. при привязке фейсбука, гугла или ещё чего-нибудь обычно имеет смысл назвать профиль как-либо. Вот тебе сюрприз, значительная, если не большая часть гача игр имеет развитую соревновательную составляющую. В некоторых из них может быть даже по несколько десятков разных режимов пвп, где требуется просто дофигилион мета связок персонажей. Что-то у меня закрадываются смутные сомнения касательно твоей эрудированности касательно гача игр в целом. Как-то ты уж слишком близко к сердцу принимаешь соревновательные элементы. Даже такие минимальные, как обычная табличка на малоизвестном ресурсе, где всего лишь несколько человек отметилось. Хорошо ещё, что я не кидал тебе ресурс, где были тысячи человек в рейтинге. Боюсь, такое превозмогание могло бы тебя травмировать. Нет, ну правда, сделал раз-два — достаточно. Как получилось, так получилось. Здоровье важнее. Как же ты с такими проблемами со здоровьем в солсы-то играешь. Про игры с пвп даже опасаюсь, что для тебя это может быть опасно для жизни.
    • это негласно\гласное название для общего фонда который накапливает культурное наследие сша — фильмы, музыку , картины и т.п. официальное название для каждого направления свое — к примеру Национальный Реестр Фильмов для фильмов и т.п. и т.д. какого владельца если его нет? и уже тем более если нет владельца а продукт не заслуживает забвения...
    • Опять теплое с мягким — причём здесь музей?  К тому же признание произведение национальным достоянием не делает его автоматом бесплатным и не лишает прав его владельца.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×