Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Lost Planet: Extreme Condition

Рекомендованные сообщения

Ну поскольку Capcom обьявила эту игру на PC можно уже создать тут и тему для обсуждения игры :)

Для тех кто не читает новости:

Японское издательство Capcom продолжает разворачиваться лицом к РС-игрокам. Впечатления от коряво портированных Onimusha 3, Devil May Cry 3 и Resident Evil 4, возможно, сгладит экшен Lost Planet: Extreme Condition, который выйдет на "персоналках" уже в июне. Игра, ставшая бестселлером на Xbox 360 (527000 копий только в США и свыше миллиона экземпляров по всему миру), будет перенесена на РС усилиями самой Capcom, без участия бракоделов из Sourcenext. Для этого компания заручилась поддержкой Nvidia. Производитель популярных видеокарт поможет оптимизировать код под DirectX 10 с учетом больших по размерам текстур, чем на Xbox 360, и сверхвысоких разрешений экрана (вплоть до 2560х1600). Тем, кто не планирует апгрейд в ближайшее время, пугаться не стоит — Lost Planet не потребует обязательного наличия DirectX 10. Не нужна ему и Windows Vista: проект выйдет под лейблом Games for Windows, но он не является частью сервиса Windows Live.

Действие Lost Planet: Extreme Condition разворачивается в отдаленном будущем, на ледяной планете E.D.N. III, которую никак не удается колонизировать. Местные жители — огромные насекомообразные акриды — недовольны вмешательством настырных землян и отбиваются от непрошеных гостей изо всех сил. Сражаясь с "жуками", люди обнаружили, что их противники являются ходячими источниками энергии: в теле каждого акрида содержится термослизь. Ее можно использовать для отопления домов и других целей.

Для более эффективного истребления акридов люди наладили выпуск Vital Suit — тяжеловооруженных роботов, способных собирать и накапливать драгоценную слизь. Вскоре колонисты начали воевать не только с насекомыми, но между собой. На ледяных просторах E.D.N. III появились группы так называемых "снежных пиратов", нападающих на поселки и охотников. Герой игры Уэйн — один из пиратов. Его нашли в груде снега. Он не помнит, как оказался в такой ситуации и вообще мало ведает о своем прошлом. Уэйн знает лишь одно: его отца убил огромный акрид, которому люди дали кличку "Зеленый Глаз". Ну а раз так, надо мстить!

Lost Planet — это 11 миссий, на протяжении которых Уэйн гуляет по снежной пустыне, отстреливая толпы врагов, плюс, время от времени спускается под землю, в недра вулканов и промышленные комплексы. На поверхности очень холодно, поэтому игрокам придется следить за истощающимся запасом энергии и регулярно собирать термослизь — источник тепла и аптечки в одном флаконе. Кроме того, пополнить "закрома" можно в специально отведенных точках. Борьбу за выживание разбавляют встречи с гигантскими "боссами", легкая акробатика с применением захвата и пальба по всему, что шатко стоит, благо, на уровнях полно разрушаемых объектов. Те, кому мало 8-часового "сингла", вольны попробовать себя в сетевых баталиях с участием до 16 человек. Режимы знакомые: дефматч, командный дефматч, плюс местная вариация на тему "Domination" из Unreal Tournament 2003.

Судя по первым отзывам с презентации РС-порта, Lost Planet хорошо чувствует себя на новой платформе. Разработчики полностью адаптировали управление под клавиатуру и мышь, поэтому на сей раз геймпад не пригодится (впрочем, его поддержка сохранена). Сетевой режим чуть похорошел за счет нескольких карт и улучшенного лобби, "сингл" же ничем не отличается от оригинала в плане миссий и сюжета. Широкая публика сможет оценить старания Capcom уже в мае, когда в свет выйдет демо-версия игры, а еще через месяц начнутся продажи в Америке. Цена коробки составит $39.99, что на целых 20 долларов дешевле, чем издание для Xbox 360.

Будущее Capcom — за мультиплатформенными проектами вроде Lost Planet: Extreme Condition и недавно анонсированного экшена Devil May Cry 4, об этом заявил представитель издательства в ходе показа. Сейчас компания меняет схему работы своих внутренних студий, дабы те могли сразу "затачивать" одну и ту же игру под разные системы. Прощайте, "эксклюзивы"!

Эта новость взята с zoneofgames.ru

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

судя по этому игра вроде нормальная, посмотрю как выйдет.

хорошо-бы они хоть одну игру из серии Dragon Ball Z Budokai портировали на ПК, цены бы им не было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра хорошая - я ее прошел. Если они на этот раз нормально все портируют, то быть ей в коллекции

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будем надеятся что нормально, а то в тот же DMC я лично играть вообще так и не смог, да и мало кто из моих друзей смог в него играть без геймпада

Изменено пользователем Werwulf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Будем надеятся что нормально, а то в тот же DMC я лично играть вообще так и не смог, да и мало кто из моих друзей смог в него играть без геймпада

Ну это не показатель на самом деле. Я спокойно играю во все порты на клаве и не жалуюсь. Как говорится "шарик слушается меня как дрессированный". А по управлению здесть есть что-то скожее с ДМК

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видел ролик в игромании игра впечатлила сам главное чтоб портировали нормально

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

IoG

Это смотря что для тебя покказатель. К примеру для меня: какая бы игра не была замечательная в плане геймплея, видео или сюжета - если у неё кривое управление это не игра а хлам. К примеру с 1-м True Crime у меня была такая же ситуация. Я его конечно почти прошол (всё же по сравнению с DMC это ещё идеальное управление), но вот именно что почти. Из-за кривого управления я эту игру забросил. Меня стало раздражать это. А о каком может быть удовольствии идти реч если тебя раздражает игра? Ведь мы же в игры играем для развлечения, которое всё же теряется из-за кривоого управления. Так и тут. Если у Lost Plunet на PC будет управление такое как хотя бы у True Crime, то игру я врядли пройду до конца несмотря на всё её плюсы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Werwulf,

не пойму чем тебе не нравится управлять с клавы как с пульта соньки.

взять хотя-бы Budokai Tenkaichi 2, там задействовано по три клавиши L и R.

я L1-L3 поставил на цифры 1-3, R1-R3 на 4-6, кнопки действий на W, A, S, D и все прекрасно.

я не думаю что с этим может быть много проблем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
IoG

Это смотря что для тебя покказатель. К примеру для меня: какая бы игра не была замечательная в плане геймплея, видео или сюжета - если у неё кривое управление это не игра а хлам. К примеру с 1-м True Crime у меня была такая же ситуация. Я его конечно почти прошол (всё же по сравнению с DMC это ещё идеальное управление), но вот именно что почти. Из-за кривого управления я эту игру забросил. Меня стало раздражать это. А о каком может быть удовольствии идти реч если тебя раздражает игра? Ведь мы же в игры играем для развлечения, которое всё же теряется из-за кривоого управления. Так и тут. Если у Lost Plunet на PC будет управление такое как хотя бы у True Crime, то игру я врядли пройду до конца несмотря на всё её плюсы.

Согласен, но управление все же не влияет. Если у Лост Планет управление будет скажем как в ДМК, то получается она тебе не понравится, а мне понравится только потому что для тебя управление неудобное, а для меня удобное. Получается, что в нее можно играть спокойно (если я играю - значит можно, и многие также могут)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Slider

Во первых я вообще не люблю пульт соньки (мне клава+мышь удобнее). Во вторых я таких игр даже не знаю как ты назвал.

IoG

Согласен, но управление все же не влияет. Если у Лост Планет управление будет скажем как в ДМК, то получается она тебе не понравится, а мне понравится только потому что для тебя управление неудобное, а для меня удобное. Получается, что в нее можно играть спокойно (если я играю - значит можно, и многие также могут)

Опять же это зависит от твоих приоритетов. Я к примеру в шутерах использую в основном несколько кнопок. Старый и все понятный WASD и те кнопки которые около этих. Мне так удобно. В гонках я использую трелки и кнопки шифт, контрол возле них. Ну ещё пробел. Такую комбинацию я для себя делал что бы не задумываясь можно было нажать на кнопку без отвлечения от процеса (а не судорожно щёлкать искать на клаве нужную кнопку). В стратегиях я к примеру вообще не использую комбинации клавиш (кроме ctrl+ 1-9). В DMK 1-е недобство связанно с тем (как и многих портов в послденее время) что менять положение камеры до жути неудобно что уже сразу отпугивает. 2-е это невохможность поменять раскладку так как мне удобно (ну блин неудобно мне нажимать на OK кнопкой K). И давайте не забывать что то что удобно одним всё же может быть неудобно другим. Клава это всё же не джойстик.

Изменено пользователем Werwulf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Werwulf

Вот хочешь верь, хочешь нет, но за весь ДМК мне не разу и в голову не приходило поменять ракурс. Опять же это ни о чем не говорит. Нельзя по этому судить об игре. Кто-то может и ногами играет

ЗЫ Давайте все же поближе к теме дислоцироваться

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я думаю, что мы получим не порт LP, а нормальную PC-версию. Т.к. DMC4 делается параллельно на X360, PS3 и PC, и движок у этих игр одниаковый.

В общем, будем надеяться :D !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люблю хорошие сценарии, этот неплох поэтому САБЖ прикуплю для коллекции. Да и ролик мне шибко понравился. Насчет управления опасений нет. Нормальный порт будет. Сарсом серьезная контора, халтуры делать не будет раз сама взялась. Они же понимают, что для успеха игры на ПС требуется вменяемое управление.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Они же понимают, что для успеха игры на ПС требуется вменяемое управление.

Да-да (иронично), только они на ПК игры выпускали - раз-два и обчёлся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ну вот. спасибо)
    • Речь идёт о Reach. Бесплатный текстовый русификатор  разрабатывается мной. Платный можно приобрести на бусти у R.G.DShock. Здесь размещена старая версия от R.G.DShock и ZoG Forum Team, которая не работает уже давно. Бесплатная версия озвучки от  FreedomHellVOICE и LapkiDub Studio будет работать, если докинуть к ней вот этот файлик (будут наблюдаться несерьёзные побочные эффекты). Платная версия, которую вышеупомянутые белорусы разместили у себя на бусти, работает и без него — они полноценно её починили. Подробности об остальных русификаторах можно получить в моём руководстве. Тут их расписывать не вариант — информации много.
    • Русификатор для Sunderfolk (Текст) Привет! Представляю вам перевод игры Sunderfolk на русский язык. Поскольку разработчики не завезли официальную локализацию, этот мод полностью исправляет ситуацию, переводя весь основной контент для комфортного прохождения. Что переведено на данный момент: Диалоги и сюжет: Вся сюжетная линия, реплики персонажей и текстовое повествование. Игровой процесс: Описания боевых карточек атак, скиллов и уникальных механик классов. Интерфейс и меню: Главное меню, настройки, подсказки управления и контекстные окна. Развитие поселения: Описания городских построек и их улучшений. DLC 1: Контент и диалоги из первого дополнения также полностью переведены. Инструкция по установке:

      [*] Скачайте архив с русификатором по ссылке ниже (не забудьте исправить адрес ссылки).
      [*] Перейдите в папку с установленной игрой. Проще всего это сделать так: Библиотека Steam -> ПКМ по Sunderfolk -> Свойства -> Установленные файлы -> Обзор.
      [*] Перейдите по пути: Sunderfolk_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64\
      [*] Скопируйте скачанные файлы из архива в эту папку с заменой оригинала. Мод заменяет стандартные файлы английской локализации. (Рекомендуем заранее сделать бэкап заменяемых оригинальных файлов).
      [*] Запустите игру, зайдите в настройки и убедитесь, что у вас выбран Английский язык (English) — теперь вместо него будет отображаться русский перевод.
          https://drive.google.com/file/d/1sXXUybmrzKQ2UcQItrWYbp2V45IZlLcf/view?usp=drive_link Приятной игры!
    • Эх, а главная заставка не озвучена..
    • Обновил русификатор до актуальной версии(на сегодняшнюю дату). Совместимо с версией от 2 июля(1.2.0 , билды  23969428  и  23853071 )
    • В наличии версии для ПК и Switch. @allodernat выпустил нейросетевой русификатор для ролевой игры Banner of the Maid. В наличии версии для ПК и Switch.
    •   Что тире, что буквы “ё” нет в шрифтах и организовать их появление в игре довольно сложно. Плюсом, как я понял, это требует написания отдельного софта, чтобы писать букву “ё” и тире без костылей. Так что использовал самые близкие аналоги.
    • Угу, кайфанул от пасхалки в фильме — интересно как это будет в ремейке:
    • Я не знаю есть ли тут кто то живой, но на стиме на лицухе оно не работает, просто не загружает компанию, долго грузится и выкидывает в главное меню. Речь именно про текстовый русик. Озвучку не ставил.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×