Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Getm@n

Выбор монитора

Рекомендованные сообщения

1 час назад, piton4 сказал:

Низкий" в каком смысле?

Ну в комментариях я прочитал, что коэффициент пульсации ШИМа составляет 5%, что является вполне низким значением и на уровне мобильных смартфонов, где специальная функция которая снижает влияние ШИМа на глаза. На сколько это правда?! Сказать не могу, так как такой информации на странице монитора не нашёл. Но человек писал, что его глаза чувствительны к ШИМу и для него это важный элемент, и от этого монитора у его глаза не болят. Как-то так. Поэтому сделал предложение, что ты как-то мог это отключить?! Так как ты писал, что многое по отключал. Может такой функции и вовсе нет, и ШИМ по стандарту идёт заниженым. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@mc-smail понятно. Надо будет кстати измерить коэф. пульсаций.  У меня где-то был Radex, надо поискать. На старом монике, если правильно помню, там в районе  1% было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 поздравляю с обновкой. Вопрос назрел : что вы не купили такой же, как и я, модель ТОПовая, новьё — этого года, со всеми фишками и хотелками, от и до, как говорится? Сижу за ней уже неделю +  — до сих пор лишь сплошной восторг — глазам вообще напряжения нет, да и настроек/ режимов — на любой вкус/ пожелания — от всей души, что называется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, A Free Man сказал:

@piton4 поздравляю с обновкой.

Спасибки.

11 минут назад, A Free Man сказал:

 Вопрос назрел : что вы не купили такой же, как и я, модель ТОПовая, новьё — этого года, со всеми фишками и хотелками, от и до, как говорится?

Ну, лично моя хотелка была — это WOLED.  Не QD.   Поэтому, даже не рассматривал.  Другое дело, почему я не взял  XG32UCWG?  Прочёл пару отзывов, что с него глаза устают сильнее, чем с UCDP, да и в продаже c ними не очень.  У меня моник сломался, ждать не хотелось.  Ещё не факт, что я этот монитор оставлю. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, piton4 сказал:

Ну, лично моя хотелка была — это WOLED.  Не QD.   Поэтому, даже не рассматривал.

Понимаю — в целом, ровно та же история была, т.к OLED ТВ у меня LG, на WOLED.

4 минуты назад, piton4 сказал:

У меня моник сломался, ждать не хотелось.  Ещё не факт, что я этот монитор оставлю. 

Ровно также понимаю — надеюсь, что вы не разочаруетесь в своей покупке, и будете ею довольны, в полной мере. Лично я, от своей, как писал ранее — в полном восторге. По тихоньку разбираюсь в возможностях и функционале, и тихо офигиваю, в хорошем смысле этого слова.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, piton4 сказал:

Слушай, ну у меня вообще 27" было. Сейчас вот 32, так он даже на расстоянии 1.5 метра большим кажется. А у тебя целых 50!   Фурий то можно нормально рассматривать, а это главное :smirk_cat:

что ты там на том 27” милипиздрике видел, туда же только хвост от фурий еле втиснется ,) теперь вот 32” значит еще и ухо влезет.)

Изменено пользователем \miroslav\
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, \miroslav\ сказал:

что ты там на том 27” милипиздрике видел, туда же только хвост от фурий еле втиснется ,) теперь вот 32” значит еще и ухо влезет.)

Хвост и два уха. А что ещё нужно? ) 

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ASUS ROG Strix OLED XG32UCDS кто пробовал? как она смотрится в играх и в фильмах? в тёмных сценах картинка адекватная? HDR как в телевизоре или такой же фейк как и в бюджетных HDR300?

Изменено пользователем FanLadva

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, FanLadva сказал:

HDR как в телевизоре или такой же фейк как и в бюджетных HDR300?

Как на Оледе может быть фейковый HDR?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mc-smail сказал:

Как на Оледе может быть фейковый HDR?

Ну, если яркость недостаточная, то даже при том, что имеется "бесконечный" чёрный, HDR можно назвать "фейковым".  На оледах HDR никогда не включал, не знаю, как там с этим дело обстоит.  Вот на обычных IPS он реально "фейковый".   На прошлом монике, там конкретный HDR был, больше 1000нит. При том, не такие 1000 нит, которые сейчас в мониторах - на небольшой площади и кратковременно. А "настоящие" - по всей площади экрана. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 у меня сейчас монитор с 1000 нитами яркости и сертификатом DisplayHDR 1000. Яркость тоже не кратковременная, а постоянная по всей площади. И скажу так, нафиг эти 1000 нит не нужны, они ппц как выжигают глаза своей яркостью в обычных домашних условиях. Единственный профит от этих нит, если у тебя монитор стоит напротив окна и там всегда солнечная сторона. Для HDR эти ниты нужны, чтобы когда ты смотришь условно на яркий фонарь, он был реально мега ярким, и выжигал тебе глаза как в реальности. Хотя какой от этого кайф? Сидя ночью за монитором и словить вспышку яркого света в глаза, я не понимаю? Ты всё ровно в настройках яркость снизишь пикового света от HDR, так как такая яркость просто излишняя. Поэтому не понимаю зачем люди гоняться за этими нитами?

Даже в топовых дорогих моделях сейчас везде HDR400, этого вполне достаточно для домашних условии, когда во круг не так много яркого света.

По мне так для нормального HDR нужны не ниты, а именно работа локального затенения, плавные переходы от яркого объекта к тёмному, и цветопередача. От этого ты больше профита получишь с картинки и HDR, чем от супер яркой картинки, которая будет тебе глаза выжигать.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@mc-smail Конечно не нужны, там глаза можно сжечь за секунды.  Глазам, в прямом смысле горячо становится )

HDR только в ТВ использую, и только при просмотре фильмов или сериалов скачанных в HDR.  В компе не использую вообще.  

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, mc-smail сказал:

@piton4 у меня сейчас монитор с 1000 нитами яркости и сертификатом DisplayHDR 1000. Яркость тоже не кратковременная, а постоянная по всей площади. И скажу так, нафиг эти 1000 нит не нужны, они ппц как выжигают глаза своей яркостью в обычных домашних условиях. Единственный профит от этих нит, если у тебя монитор стоит напротив окна и там всегда солнечная сторона. Для HDR эти ниты нужны, чтобы когда ты смотришь условно на яркий фонарь, он был реально мега ярким, и выжигал тебе глаза как в реальности. Хотя какой от этого кайф? Сидя ночью за монитором и словить вспышку яркого света в глаза, я не понимаю? Ты всё ровно в настройках яркость снизишь пикового света от HDR, так как такая яркость просто излишняя. Поэтому не понимаю зачем люди гоняться за этими нитами?

Даже в топовых дорогих моделях сейчас везде HDR400, этого вполне достаточно для домашних условии, когда во круг не так много яркого света.

По мне так для нормального HDR нужны не ниты, а именно работа локального затенения, плавные переходы от яркого объекта к тёмному, и цветопередача. От этого ты больше профита получишь с картинки и HDR, чем от супер яркой картинки, которая будет тебе глаза выжигать.

Разве HDR1000 не нужны чтоб в тёмных сценах можно было отличать объекты а не ¾ экрана в черноте и только белки глаз видны?

Изменено пользователем FanLadva

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, FanLadva сказал:

Разве HDR1000 не нужны чтоб в тёмных сценах можно было отличать объекты а не ¾ экрана в черноте и только белки глаз видны?

Нет, для этого достаточно стандартных 400 нит. 1000 нит, это очень много, когда даже днём включаешь на полную яркость монитор, тебе глаза начинает выжигает, а уж говорить, что будет творится с твоими глазами вечером с приглушённым светом?! Если все 1000 нит будут бить по твоим глазам. Это минус глаза.

1000 нит, нужно не для постоянного использования, а для определённых сценарии: “Яркость 1000 нит (и выше) позволяет корректно отображать источники света, такие как фары, солнце, искры, создавая эффект сияния, который невозможен на обычных дисплеях (300-400 нит).”

Нужен тебе данный эффект сияния? Когда сидя в тёмной комнате, появляется какой-то супер яркий объект и бьёт тебе супер ярким светом в глаза? Ну не знаю. Может кому-нибудь от этого норм, но я думаю это лишнее. А для нормальной детализации в тёмных участков, должно у монитора правильно настроено локальное затемнение, чтобы детализация в тёмных участков была лучше. Для этого 1000 нит не нужны. Самые топовые, дорогие мониторы, глянь, там везде сертификат HDR400, не спроста. Потому, что это более достаточно для человеческого глаза, остальное излишки. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, mc-smail сказал:

Нет, для этого достаточно стандартных 400 нит. 1000 нит, это очень много, когда даже днём включаешь на полную яркость монитор, тебе глаза начинает выжигает, а уж говорить, что будет творится с твоими глазами вечером с приглушённым светом?! Если все 1000 нит будут бить по твоим глазам. Это минус глаза.

1000 нит, нужно не для постоянного использования, а для определённых сценарии: “Яркость 1000 нит (и выше) позволяет корректно отображать источники света, такие как фары, солнце, искры, создавая эффект сияния, который невозможен на обычных дисплеях (300-400 нит).”

Нужен тебе данный эффект сияния? Когда сидя в тёмной комнате, появляется какой-то супер яркий объект и бьёт тебе супер ярким светом в глаза? Ну не знаю. Может кому-нибудь от этого норм, но я думаю это лишнее. А для нормальной детализации в тёмных участков, должно у монитора правильно настроено локальное затемнение, чтобы детализация в тёмных участков была лучше. Для этого 1000 нит не нужны. Самые топовые, дорогие мониторы, глянь, там везде сертификат HDR400, не спроста. Потому, что это более достаточно для человеческого глаза, остальное излишки. 

про HDR400 Это если олед? IPS Допустим HDR400 в темноте я просто перематывал ибо ничего не видно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • я тоже хочу сыграть в русскую версию русик уже готов ?
    • Не смеши. Если они сызнова возьмутся за озвучку, потенциальная прибыль не перекроет расходов. GV делает расчет по минимуму, уверен. Полновесная официальная профозвучка будет стоить гораздо дороже. О потенциальной прибыли можно было бы говорить на релизе DLC.
    • Автоперевод игры Tales of Justice Academy: Winds Arise с помощью XUnityAutoTranslator. Официальной русской локализации пока что нету и когда будет не известно(но я не следил). Игра работает на движке Unity Version: 2022-x64,  Runtime Type: net35.  1\ Запустить загрузчик MelonLoader версии 4.3, в котором надо выбрать игру и установить MelonLoader версии 7.3+ 2\ Установить автопереводчик: XUnity.AutoTranslator-MelonMod-5.5.2+ в корневую директорию игры 3\ Закинуть шрифт TextMeshPro: calibri_sdf_u2022 в директорию игры. Прописать шрифт calibri_sdf_u2022 в файле настроек: Config.ini
      OverrideFontTextMeshPro=calibri_sdf_u2022 Можно подбирать и устанавливать другие шифты формата TextMeshPro. 4\ Прописать в файле настроек: Config.ini
      [Service]
      Endpoint=GoogleTranslate
      FallbackEndpoint=GoogleTranslateV2 [Behaviour]
      MaxCharactersPerTranslation=2000
      IgnoreTextStartingWith=\u180e;а;б;в;г;д;е;ё;ж;з;и;й;к;л;м;н;о;п;р;с;т;у;ф;х;ц;ч;ш;щ;ъ;ы;ь;э;ю;я;А;Б;В;Г;Д;Е;Ё;Ж;З;И;Й;К;Л;М;Н;О;П;Р;С;Т;У;Ф;Х;Ц;Ч;Ш;Щ;Ъ;Ы;Ь;Э;Ю;Я;
      ReloadTranslationsOnFileChange=True
    • не надо переворачивать всё с ног на голову. Мы говорим про “здесь и сейчас”. Если бы мы говорили за всю историю вообще, то речи про игры в раннем доступе бы и не было, т.к. до какого-то момента их не существовало как явления. То есть отрезок до того момента рассматривать не имеет ни малейшего смысла. А то ведь софистику и я удариться могу, сказав, что какой смысл оценивать видеоигры в отрыве от игр вообще. А потому назвать видеоигры несущественным процентом от всех игр на протяжении всей истории человечества. Но это ж абсурд кидаться в такие крайности, потому нет смысла уходить от основной темы. В настройках надо включить сначала (“защита от дурака”). Ты буквально недавно меня корил, что, дескать, я вырываю не правильно цитаты, так что оставляю это для тебя, чтобы ты вырвал “правильные” цитаты из твоих комментов. Я ж не дурак, чтобы дважды попасть под твои претензии касательно этого момента. Ты не уточнял, что речь про вообще весь рынок. Но раз сказал про значения меньше половины, то было сделано предположение, что взяты данные только по консолям и пк, о чём говорилось ранее уже (то есть был контекст), что раньше и обсуждалось с цифрами, где я упоминал, что там немного больше половины (около 60-ти процентов, если брать все площадки на пк и все консоли, данные варьируются). В случае рынка вместе с мобильными, там не просто речь про “меньше половины” — там процентов 20 всего лишь, даже меньше чисто на стим будет. В любом случае, посмотри на контекст более ранний, а то ты, видимо, запамятовал уже. А вот этого я не говорил. Я говорил о том, что ты очень сильно преуменьшаешь качество данных продуктов и почём зря оскорбляешь такие продукты, не имея понятия при этом о том, чем те вообще являются, т.к. ты ими не пользуешься. Ты спрашивал про другое как бы. Про соотношение игр в стиме к прочему, потом про игры на мобильных и так далее. Определись, что тебе надо. Игр в раннем доступе на мобильных 18-23 процента. Это если вкратце. Но там они не годами висят, а обычно на месяц-два (а то и от нескольких дней до недели-двух). Стим+ эпики, где ранний доступ не меньше, чем в стиме — это большая часть рынка пк. Если с консолями, то опять-таки подавляющее большинство.  Если с консолями и мобильными, то можно смотреть только на мобильные, игнорируя всё остальное. Итого, если смотреть целиком вообще по всему, то игр в раннем доступе около пятой части от релизов. А это примерно столько же, сколько всех игр на пк выходит вместе взятых. Рд оценивается только на пк. На консолях и мобильных, чтобы попасть в топы надо выйти в релиз. Ранний доступ там на то и ранний доступ. Другие правила, знаешь. Не хотелось бы уподобляться Даскеру, но сходи спроси нейронку гугла. Я задолбался тебе кидать источники в ответ на прямые вопросы, которые ты будешь игнорировать. Если ты сам не умеешь искать, из раза вр аз говоря, что данных не сществует, т.к. ты их найти не можешь, показывая это из раза в раз, то даже если я буду тебя снова и снова тыкать в данные, то ты этого не оценишь. Мне просто физически неприятно такое общение.
    • Я так понимаю, учитывая, что у CDPR есть соцсети в том же ВК, они вполне себе могут забанить по авторским, а, учитывая, как ВК сам по себе — ещё то болото, думаю, сделают это довольно быстро.
    • Какого явления? Вы же утверждаете, что недоделок полно в том числе и среди релизов, значит они всегда были с нами, просто сейчас им выделили нишу. Так-то верно, не давно сам отмечал, что недоделки, возможно разрослись с подачи Стим, то бишь явление в принципе молодое. А все поколения учитываю, потому что даю понять, на чём зиждилась игровая индустрия в целом. А касаемо консолей, и до сих пор опирается на старое, потому что применяют консервативную политику в отношении развития и новое пробуют осторожно.   В самом Плей искать пробовал? Я не нашёл.   А ты не видишь, на этой же странице...    И ещё больше на других.   Куда тут только не прыгали... Снова напоминаю, из-за чего спор. Я против РД, по причинам неизвестности сроков и неопределённости разработчиков. Вы за РД, потому что это практически тоже самое или полностью тоже самое, что и релиз. Далее пошло мерило "писюнов", всеми возможными способами  . Уже не помню, но практически уверен, о продажах первым заговорил не я.   Первая ссылка не прогружается. По второй... Где тут общие и полные данные? Есть только малочисленные топы из нескольких стран и не по всем направлениям. Где про соотношение РД к Релизам на каждой из платформ? Где в принципе РД в топах? Где все игры и сколько их было?  Кстати, если верить этим данным, весь ПК принёс всего 23% от общего рынка, а РД процветает преимущественно в Стим, где занимает свои 16% и 28%, если верить данным и с другого сайта. 
    • Mirages — это трёхмерная сюжетная хоррор-игра, основанная на фольклорных историях. Однажды ночью семь невест направились в особняк капитана, но заблудились в месте, полном призраков — Городе Сожаления. Ужас преследует этот маленький городок. По воле судьбы, актёры, военачальники и потомки города оказываются вовлечены в происходящее. Они ближе к истине. Страница игры https://store.steampowered.com/app/1772060/_/ steamdb https://steamdb.info/app/1772060/ Жанр: Тайна, Исследования, Триллер, Психологический хоррор, Приключение, Решения с последствиями, От третьего лица, Глубокий сюжет, Проработанная вселенная, Детектив Разработчик: 漫森游戏工作室 Издатель: East2West Games Платформы: Windows Технологии: Unreal Engine Дата выхода: 12 июл. 2023 г. Добрый день. Интересен перевод на игру Mirages. Перевода к сожалению не нашёл, и я так понял так за неё никто не взялся. Думаю может попробовать перевести самому, но я никогда этим не занимался. Кто то может помочь с переводом? Буду рад если кто то возьмётся. Даже машинный перевод будет не лишним. Разработчики давно в теме обсуждениях отвечали что планируют английский вариант сделать, но почему то не реализовали. Файлы полной игры могу предоставить. Так же в стиме есть демо версия.  
    • В своё время с огромным удовольствием прошел три игры. Жду теперь эту.
    • @Hannibal Да попались некоторые, но почти всё вычистил, редко, но бывают.
      Дальше только ручная чистка, надо ждать когда всё разрабы поправят и можно будет финал сделать.
    • @Сильвер_79 Ну вот видишь, со стримером разницы никакой, просто CDPR не хотят, чтобы озвучка была сделана за них, по тем же причинам, по которым это часто не хотят и другие студии, это удар по возможной прибыли, которую они бы получили, если бы санкции были сняты, они бы сделали озвучку, вернули бы игру в продажу и написали, как ждут всех в гости. Но конкретно для меня это еще один звоночек, что позиция CDPR никак не связана с благом для игроков в принципе, они уже мне напоминают больше Nintendo, которые уже всех переплюнули по маразму в отношении фанатов.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×