Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Ancient Kingdoms

header.jpg

  • Метки: Исследования, Компьютерная ролевая игра, Подземелья, Игрок против ИИ, Ролевой экшен
  • Платформы: PC
  • Разработчик: Ancient Pixels
  • Издатель: Ancient Pixels
  • Дата выхода: 15.01.2025
  • Ранний доступ: Да
  • Отзывы Steam: 476 отзывов, 86% положительных
Погрузитесь в пиксельную ролевую игру в стиле олдскул, вдохновленную классическими MMORPG! Исследуйте эпические подземелья, сражайтесь с грозными боссами и выполняйте задания в одиночку или в компании до 5 игроков. Выберите свой класс, экипируйтесь и создайте свою легенду!
Скриншоты
1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление перевода: Boosty
beta v4 (24.09.26)
- добавил ~400 новых строк в базу, ~10 шаблонов строк и исправил несколько ошибок

Изменено пользователем SamhainGhost
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

beta v5 (26.09.26)
- добавил поддержку обновления 0.9.34.0 (~30 строк) и около ~30 строк в базу

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

beta v6 (11.10.26)
- добавил около 1420 строк в базу
- добавил поддержку обновления 0.9.35.0 (~130 строк) и исправил ряд ошибок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

beta v7 (11.10.26)
- добавил поддержку обновления 0.9.35.1, 152 строки в базу и исправил пару ошибок
beta v8 (12.10.26)
- добавил поддержку обновления 0.9.35.4, перевод книг и 124 строки в базе

Изменено пользователем SamhainGhost
ещё и ещё
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

beta v9 (14.10.26)

- свайбкодил инсталлятор перевода для любой версии игры (да, надеюсь, что любой)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

v1.0
- переведена карта мира
- переведены цели заданий под миникартой, тултипы существ и персонажей, система Virtue
- новый русификатор вместо XUnity.AutoTranslator и патча файлов игры: перевод подставляется на лету, файлы игры не изменяются, обновления игры больше не ломают перевод и запуск
- поддержка Unity 6000.6 и обновления с системой Virtue
- доперевод ~770 новых строк из обновлений 0.9.35—0.10.x
- ревизия перевода: единые названия мест, предметов и имён (глоссарий ~830 терминов), говорящие фамилии NPC переведены по смыслу, таблички NPC с переводом титулов,
единый стиль заданий и тултипов, буква «ё»
v1.0a
- переведены алтари добродетелей (Virtue): окно святилища, титулы рангов, подношения, благословения и сообщения в чате; единое название «Святилище»
- переведены сообщения боевого журнала (урон, сопротивление, ослабления, счётчики убийств)
- исправлен перевод реплик NPC с составными именами («Vyriss the Withered» и т. п.)

Изменено пользователем SamhainGhost
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Dagnarus1
      My journey / 咸鱼殿下

      Оригинальное название: 咸鱼殿下 Жанр: FMV, интерактивное кино, приключение, романтическая визуальная новелла Платформа: PC (Windows) Разработчик: 大聪明工作室 (BigSmart) Издатель: 恭迎皇子驾到工作室 (Gongying Huangzi Jiadao Studio) Дата выхода: 28 февраля 2025 года Движок: Unity Официальные трейлеры My journey на странице игры в Steam


      My journey / 咸鱼殿下 — интерактивное кино с живыми актёрами. Герой переносится в мир, напоминающий древний Китай, и оказывается в роли принца. Вместо привычной жизни его ждут дворцовые интриги, неожиданные знакомства и решения, от которых зависит судьба окружающих. История сочетает романтические линии, юмор, приключения и конфликты при дворе. Игрок выбирает реплики и поступки героя, выстраивает отношения с персонажами и открывает разные сюжетные ветки и концовки. Можно искать спокойной жизни или вмешиваться в происходящее и менять этот мир.
      Официальная русская локализация отсутствует.
      Русификация
      Начата работа над русификатором: планируется перевод текста и текстур с надписями, а также адаптация шрифтов и интерфейса под кириллицу. Первый этап — главное меню, настройки и все подменю, затем остальные игровые тексты и субтитры.
      Текущий статус: ранний прототип меню и настроек. Полный перевод и установщик ещё в разработке.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Автозамена такая автозамена?)
    • Да Питон придирчивый и душный до ужаса ,)) назвал тут просто к слову этот его сверх рендер фигней, так он мне в одном ответном предложении аж 3 раза указал на это и 2 раза задал вопрос почему я фигню фигней назвал
    • @squallsama Образы выкладывать здесь нельзя.
    • А зачем оно мне?  Да про извращения это шутка из бородатого анекдота. Никто не принимает то, как ты играешь. Вон, Валик тоже извращенец знатный, играет во все подряд на клава-мыши. И на извращенца не обижается.
    • Вступительный ролик. В момент, когда показывается подводная панорама, после вставки профессором части в найденный артефакт начинает подлагивать и выходит ошибка “A seek error has occured” Можно скипнуть до космической части ролика и далее все нормально. Возникают опасения на счет подкрученных роликов в дальнейшем. Как бы не зависло намертво или не начало вылетать. В трехдисковой андаб версии ролик с японскими титрами проходит без проблем. 
         
    • @HunterBows да никуда она не лезет, это просто инсталятор, вот то, что со стимдеком/линуксом будут проблемы то да.
    • Сделал нейроозвучку для Switch 2 версии игры. Проверено на эмуляторе Lichii (автор zortos293)
      Установка:
      1. Правой кнопкой по игре и Configure game
      2. Install mod from ZIP
      3. Выбираем этот архив.
      https://drive.google.com/file/d/1XV1Zbxy5tmGSiEpgVQmsMl6iA_2O8LXa/view?usp=drive_link
    • Так-то оно так, но 8к в конкретно 60 фпс стал доступным только в hdmi 2.1, если верно помню. На старых телеках такое физически не передать из-за лимитов версии. Впрочем, тут уже дальше отписались, что речь просто про рендер на карте, а не фактический вывод потока. Ну если у человека карта позволяет, то почему бы и нет. Сам вот в старых играх тоже частенько врубал виртуальное сверхвысокое разрешение и рендерил на 1080р мониторе в 2к и выше, чтобы сглаживание получалось лучше, чем обычно благодаря этому. Чёткость картинки возрастает ощутимо. Тогда ещё и обычные алгоритмы давали неприятные лесенки или замыливание в отличие от современных алгоритмов, где это почти отсутствует как явление. Впрочем, современные, особенно на 5-м анриле, частенько из-за этих новых алгоритмов добавляют другие неприятные фишки: например, в nte на амд карте у меня на почти всех алгоритмах сглаживания, кроме одного, появлялся в игре гостинг при езде на транспорте или просто быстром перемещении. А рендер в разрешении хотя бы на 30-40 процентов выше разрешения экрана по сути делает ровно то же с примерно теми же затратами, что и какой-нибудь taa или подобные алгоритмы типа tsr (по сути это и есть он самый, только буквально включенный вручную), только менее оптимизировано, но визуально чаще всего получше (особенно если с taa, msaa и другими подобными сравнивать). Единственно, да 200%, имхо, избыточно. Между 140 и 200 при базовом 4к не думаю, что кто-то вообще может разницу увидеть. Когда с питоном в эвил вест играли, помнится, он с 200% на что-то ниже 200 (не помню значение, вроде бы я ему тогда про 140 или тип того говорил, а что он ставил не помню уже)  переключал, когда об этом говорили, и он разницы и сам тогда, помнится, не увидел.
    • Эх когда то (когда любил играть в стратежки и градостроительные симуляторы)  я был бы рад в такое поиграть, )  найти бы этот рубильник который переключает  интересы в играх.))
    • Насколько будет лучше картинка, это уже от конкретной игры будет зависеть.  Но если можно убрать мыло(а любое сглаживание, кроме msaa - это мыло, в той или иной степени) и повысить детализацию за счёт сильного увеличения внутреннего разрешение, то что в этом плохого? Если уж у меня всего 60гц, то я хотя бы из этого извлеку выгоду и увеличу качество по максимуму, чего я не стал бы делать в некоторых играх, будь у меня высокогерцовые мониторы. Ну это не так. Ещё раз повторюсь, что сильно зависит от игры. Бывает разница очень заметно, если в игре используется мыльный ТАА к примеру. А ведь есть ТАА и не очень мыльный. А бы вает, что и ТАА нету, а есть какой-нибудь FXAA, который мылит, но при этом даже лесенки толком не убирает. А ты берёшь и увеличиваешь в 2 раза чёткость и плотность картинки - увеличиваешь разрешение внутреннего рендера в 4 раза. Если карта позволяет, то сам Бог велел так делать )
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×