Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Diablo 5 (2029)

Рекомендованные сообщения

ezgif-82ae03d4607f7e31.gif

Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Blizzard Entertainment
Платформа: PC, PS, Xbox
Дата выхода: весна 2029

 Согласно сюжетной завязке, Диабло… победил.

Санктуарий пал под натиском армий демонов, а ангелы были истреблены. Героям предстоит жить и сражаться в этой тёмной реальности.

https://vkvideo.ru/video-42938695_456245295

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что за мода делать анонсы за десятилетие до релиза...

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Rinats сказал:

Согласно сюжетной завязке, Диабло… победил.

Санктуарий пал под натиском армий демонов, а ангелы были истреблены. Героям предстоит жить и сражаться в этой тёмной реальности.

т.е. всё это время игроки… Вот те кто фанатеет от ЛОРа данной игровой вселенной, вот самим то не противно, что в итоге из вас делают :jester:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После церемония открытия BlizzCon 2026, где анонсировали Diablo V, на официальном сайте появились первые подробности и арты грядущей ARPG.

  • Главным героем станет наследник королевства Вестмарш, которое захватил Диабло. Согласно синопсису, Владыка ужаса превратил страну в цитадель преисподней.
  • В ARPG не будет городов, так как по сюжету мир находится на грани гибели. Игрокам предстоит собрать караван, где получится пообщаться с персонажами, взять у них задания, поторговать и даже выбрать боевого спутника. Среди товарищей заявлены потерявшийся алчный гоблин и бывшая сестра Незримого ока.
 

Караван, процедурная генерация локаций и рекордное количество классов: детали и концепт-арты Diablo V

  • Одна из ключевых особенностей ARPG — процедурная генерация ландшафта, ключевых областей, монстров и наград.
  • Пятая часть на релизе предложит больше классов, чем в своё время предыдущие игры. Разработчики объявили о возвращении Охотника на демонов и Монаха, а также анонсировали Чумного рыцаря — воина в тяжёлых доспехах, заражающего поле боя хворью и мором, тем самым подпитывая свои силы.
 

Караван, процедурная генерация локаций и рекордное количество классов: детали и концепт-арты Diablo V

  • Диабло в игре предстанет не «смутной угрозой, ожидающей где-то в конце пути», а полноценным персонажем. Владыка ужаса будет активно влиять на мир вокруг, давая о себе знать.
  • Команда разработчиков хочет сделать предметы «понятными, запоминающимися и ценными» — чтобы геймерам хотелось охотиться за добычей на протяжении многих часов.
 

Караван, процедурная генерация локаций и рекордное количество классов: детали и концепт-арты Diablo V

  • В Blizzard сообщили о возвращении сетов снаряжения и пообещали «глубокую систему ремесла», вдохновлённую механиками Lord of Hatred, рунами и рунными словами из Diablo II. Авторы «пятёрки» также отметили, что крупная экипировка вновь будет занимать больше места в сумках.
  • Производство следующей части пока находится на ранней стадии. С 2027 года авторы хотят начать регулярно рассказывать о прогрессе в разработке, своих идеях и планируемых особенностях ARPG.
 

Караван, процедурная генерация локаций и рекордное количество классов: детали и концепт-арты Diablo V

  • Беседуя с журналом PC Gamer, геймдиректор Брент Гибсон сообщил, что для Diablo IV не планируются новые сюжетные DLC. У Blizzard, однако, есть планы на расширение сюжета игры перед релизом «пятёрки».
  • Франшиза уже насчитывает более 130 миллионов геймеров по всему миру, объявили разработчики в социальных сетях.

Релиз Diablo V запланирован на весну 2029 года. Кроме игры, был анонсирован анимационный сериал от Netflix.

8f501bd5-64cc-579e-9dab-8dec63e1b4f7

eca4795d-0ae1-5879-acb4-d07358b5687e

4cc4dca3-1631-5a6d-a1cc-1db000c5f3c3

e71a27e3-b6bf-5cad-b83c-dcd713b4c588

3a8dfd8f-4834-5938-940c-985137fe24e6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Пока что это лучшая озвучка из 3-ёх (ещё ReVoiceAI, SynthVoiceRu), которые я пробовал. В данный момент у этой озвучки есть сложности со словами "много", "немного" и прилагательными, которые так же оканчиваются на "-ого", еще есть проблемы со словами, которые заканчиваются на "-ох, -ах" - ИИ вместо цельного произношения начинает вздыхать на это "-ох, -ах". Ах да, ещё эти "монумиты" вместо "вольноотпущеников", "Крэйк" вместо "Соловей" - звучит плохо, думаю есть ещё не один такой пример, просто ещё не встречались. В остальном более менее хорошо. Чуть не забыл: ещё некоторые голоса либо предложения ИИ произносит с сильным английским акцентом (иногда во время диалога, часто стража так говорит, когда проходишь мимо)
    • вот это сккорее реальность на счет этого я не поверю.) ну нету там такой мощи как 7800x и 4070 нету.))
    • Самая навороченная мыша в мире. “Каких-то” ~30 тыщ баксов стоит. И да, золото, платина и прочее за эту сферку.   А вот самая дорогая мыша в мире, надо полагать. Историческая ценность запредельная. 178 тыщ баксов.
    • только в 9000 серии софтовый рейтрейсинг он же люмен примерно такой же как у 5000 серии, но “настоящий” хардверный рейтресинг  по прежнему далеко в жопе, к слову в пс5про технологии гпу это рдна3 то есть 7000 серия а в ней рейтрейсинг еще похуже чем в рдна4 то есть в 9000 серии
    • Ну конкретно именно обычный рейтрейсинг у амд идентичен нвидиа, разве нет?.. На трассировке пути и прочих наворотаъ уже да, совсем другая картина.
    •   Это и имел ввиду, купленная эксклюзивность (если таковое было),  не разработка, обычно длилась полгода — год.   Билды всегда были, игры разрабатываются на компах. Другое дело оптимизация готовой/законченной продукции.    До онлайна ещё далеко, о нём вообще тишина. К тому же с предзаказом шестёрки дают месяц премиальной подписки ГТА+ сроком использования до конца марта 27-го.
    • не, нет там уровня 4070 особенно в возможностях рейтрейсинга да и в растре она явно хуже чем 4070 скорее всего уровня 5060ti  и не более, только с гораздо худшим рейтрейсингом от амд
    • @Onzi я бы так не сказал, просто пока еще не садился редачить текст, такие дела)
    • https://github.com/birabittoh/EternalSonataReprise Уже всё есть) А если ты о русике, то нет))) Хотя для неё ей русификатор к ps3, вернее русифицированный образ. Но это надо,  чтобы кто-то перенёс))) Если у кого есть желание, то можете связаться с автором русификатора для ps3 и попросить перенести его перевод на xbox 360, а там уже и поиграть через нативный порт можно будет. Его почта:  inorirus@gmail.com Игра для настоящих мужиков!
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×