Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

5 часов назад, Valdoniis сказал:

Можно их как-то заменить самому?

Так это у него, а по умолчанию там arial вроде. Как подсунуть свой шрифт — указано в ридми.

Изменено пользователем SamhainGhost
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, SamhainGhost сказал:

Так это у него, а по умолчанию там arial вроде. Как подсунуть свой шрифт — указано в ридми.

Понял, спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Valdoniis сказал:

Перевод это отлично! Но..от лубочных Древнерусских шрифтов кровь из глаз честно. Вообще лютый диссонанс с игрой. Можно их как-то заменить самому?

Да, шрифты можно поставить любые свои

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Что нового с v2026.08.11

Вычитаны 14 батчей названий предметов — items_015…items_028, около 7 000 строк. Это тот пласт, где машинный черновик ошибался чаще всего: подменял тип вещи («Targe» — щит, а не «тарг»; «Steam Brand» — факел, а не клеймо), путал имена (Дхуум вместо Дуума, Кракторик вместо Кралькаторрика, Каудек вместо Кодекуса) и переводил одно и то же название по-разному в соседних строках.

Названия сетов брались не с потолка, а из уже переведённых человеком гардеробных списков; тип вещи сверялся с данными игры через API. Двенадцать пар разных предметов, схлопнувшихся в одно русское название, разведены — иначе их не различить в поиске по торговой площадке.

Металлы приведены к одному виду по всему словарю: орихалковый, мифрил, «из тёмной стали».

Категории словаря разгружены: 37 000 строк переехали из «Основного текста» в профильные — названия и описания предметов, облики, миниатюры, наряды, краски. Это влияет на выключатели в оверлее: теперь «Предметы: названия» действительно гасит названия предметов, а не половину из них.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Словарь на 2026.08.18.

Что нового

  • влит PR #4: добиты пустые ячейки в четырёх батчах и вычитаны 36 батчей — стат-префиксы сведены к канону, имена Skimmer/Skritt/Skyscale перестали разъезжаться на десяток форм;
  • слой имён pn_* пополнен на 785 записей: 561 название мини и 224 имени NPC. Слой нужен для обратимости — с выключенным translate_proper_nouns имя возвращается к оригиналу, чтобы вещь можно было найти на вики и на торговой площадке;
  • починены рамки ежедневных достижений и машинные знаки ударения в названиях.

Всего в словаре 473 751 запись, 62 категории.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Словарь на 2026.08.20.

Что нового

  • влит PR #7: вычитаны 13 батчей ui_* — сигилы, Silver-трофеи, хранитель святилищ, письма с восстановленной структурой абзацев;
  • топонимы сведены к канону по всему корпусу — 874 строки. Одна карта звалась десятком имён сразу: Dredgehaunt Cliffs встречались в 56 видах («Утёсы Проклятых землероев», «Утесам Ужаса Дредж», «Обрывах Дреджхонта»), Iron Marches — в 25 («Железные походы», «Железные Марки», «Железных Болотах»). Падеж и предлог правятся вместе с названием: «в Полях Гендарран» → «на Гендарранских полях», «в Харати-Хинтерлендсе» → «во Внутренних землях Харати»;
  • маунты к единому канону: Скайскейл, Боевой коготь, Скиммер и Кругложук — 716 строк, все формы дописаны в глоссарий;
  • сет Sovereign сведён к одному виду: восемь разных переводов одного оружия («Владычная аркебуза», «Облик державного большого лука», «Облик „Верховный потрошитель“») стали «<предмет> властелина» по прецеденту items_036;
  • закрыты 24 новых батча (new_133—new_156): переведено около 6 500 строк, снято 3 048 не-английских — во входных данных попадались французские, немецкие и испанские оригиналы, которые в игре не показываются;
  • починены плюрал-группы (600 строк) и 16 строк, где вместо перевода сохранился запрос к модели.

Гейт: линтер научился склонять запрещённые формы (раньше он пропускал всё, кроме словарной), перестал ругаться на запрет внутри собственного канона и больше не разрывает многословные запреты по слэшу.

Всего в словаре 480 278 записей, 62 категории. Вычитано человеком 23.9%.

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 21.07.2026 в 17:52, K13or сказал:

Парень нашел способ русифицировать GW2 
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3739504696

Но там сам перевод в зачаточном состоянии, поэтому собираю команду на перевод Guild Wars 2!

У игры нет официальной локализации, но есть GlyphCore — прокси-локализатор, который учит игру рисовать кириллицу и подменяет английский текст на перевод в памяти (файлы игры не трогаются, проверки целостности проходят). То есть техническая часть уже решена — нужен сам перевод текста.

Объём большой: около 150 000 непереведённых строк (~3 900 страниц) — интерфейс, подсказки, реплики, названия предметов, лор-книги. В одиночку это неподъёмно, поэтому ищу человеков

ссылка на гитхаб текста: https://github.com/K13or/crowdsource

Как устроено:

Весь текст нарезан на 306 батчей по ~500 строк, по категориям: items (предметы), skins (облики), ui (интерфейс и лор-книги) и др.

Есть файл CLAIMS.md  там твоя ллм забронирует себе батч

Переведет файл, сдаст и с помощью скрипта вольет в главный файл.

Есть инструкция (правила про плейсхолдеры %str1%, теги, склонения) и глоссарий имён/локаций, чтобы перевод был единообразным.

Какая помощь нужна: токены любой крпуной ллм, и немного терпения. Технических навыков не требуется, просто закинь ссылку на гитхаб в условного клода, и скажи ему взять батч перевести и запушить, он всё сам сделает

А можно как-то заставить работать перевод на Windows 7? на старом ноуте только она установлена, поигрываю в гв2. Попробовал кидать version.dll в папку с игрой, но при запуске Gw2-64.exe ошибка вываливается. Если version.dll удалить, то запускается игра нормально. 

Изменено пользователем Kirites

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Kirites сказал:

А можно как-то заставить работать перевод на Windows 7? на старом ноуте только она установлена, поигрываю в гв2. Попробовал кидать version.dll в папку с игрой, но при запуске Gw2-64.exe ошибка вываливается. Если version.dll удалить, то запускается игра нормально. 

Хз, надо смотреть, добавляйся к нам на сервер, https://discord.gg/XZjyuUWF7
Напиши в помощь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, K13or сказал:

Хз, надо смотреть, добавляйся к нам на сервер, https://discord.gg/XZjyuUWF7
Напиши в помощь

Спасибо, напишу туда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посоны, я наконец то заморочился и сделал ролик про перевод, где рассказал как оно работает где там вирусы и почему вас забанят за перевод
https://youtu.be/v9KVZBMi87A

Изменено пользователем K13or
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Крупное обновление словаря: в игру уехала вся очередь разобранных правок — 24 pull request'а, от #10 до #39.

Что изменилось в игре

  • Названия дополнений по-русски и с падежами — «Сердце Терний», «Путь Огня», «Конец Драконов», «Дикие земли Джантира», «Тайны Сокрытого», «Видения Вечности». Больше не «Джантир Wilds» и не «в Тайнах Сокрытого» вперемешку с латиницей.
  • Народы по-русски — скритты, квагганы, кодан, мурсааты, ларгос, йотуны, чаки, нухочи. Около 900 строк, где раньше стояла латиница посреди русской фразы.
  • Числительные перестали ломаться — «Убейте 1 врагов» и «Защитите 1 целей» больше нет: 455 строк получили правильные формы для 1, 2—4 и 5+.
  • Кавычки и типографика — почти тысяча строк приведена к русскому рисунку: «ёлочки» снаружи, „лапки“ внутри, точка за кавычкой.
  • Меньше латиницы на экране — слой имён пополнен на 2204 записи: имена персонажей, места, предметы теперь подставляются по-русски.
  • Один термин — одно название. Сведены к канону: Астральная стража, Инквест, Кошмарный двор, Орден Шепчущих, лей-линии, легионы чарров (Пепельный, Кровавый, Железный и Легион Пламени), Сага о ледяном отродье, Львиная Арка, Крайты, Хилеки.
  • Убрано лишнее — сняты мёртвые записи, где вместо английского в словарь попали французский, немецкий или испанский, а также редакторские пометки ArenaNet, просочившиеся в текст.

 

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Названия теперь переключаются целиком

Слой имён вырос с 17 616 до 90 449 записей — в нём теперь все названия: предметы (54 688), персонажи (15 673), достижения (7 791), карта мира (5 939), умения (4 649), термины (1 709). Выключатель имён в оверлее возвращает английские названия для вики, торговой площадки и LFG.

Заведены отдельные словари Имена: предметы, Имена: умения, Имена: достижения — гасятся независимо друг от друга.

Покрытие имён NPC и существ доведено до 85—97% по независимым выборкам: добавлено 3 598 табличек, которые лежали в общей свалке и не гасились ничем.

«Основной» разобран на группы отключения

Свалка на 162 тысячи строк уменьшилась до 118 124. Появились новые группы: Реплики NPC (71 946), События (44 922), Книги и записки (2 708), Почта (834), Интерфейс (683), Уведомления (175). Теперь можно выключить диалоги, оставив интерфейс.

Канон и вычитка

Влито 33 pull request от Arelion999. Среди прочего: Vigil → «Дозор» (было «Страж»), Pact → «Пакт», Dye → «краска», Ranger → «Рейнджер», Exalted → «возвышенный», Loot Box → «коробка с добычей», разведены Greaves и Leggings, восстановлена ё в сотнях строк, эффекты контроля сведены к глоссарию.

Исправлены пять перепутанных пар, где под хешем названия лежал абзац от другой строки — игрок видел стену текста вместо заголовка шага истории.

Под капотом

Починен charscan: класс «потерянные кавычки» считал кавычки внутри разметки [pl:"…"] за текстовые — из 3 128 находок 2 806 оказались фантомом. Починен save_map, ронявший записи новой категории в «основной». Линтер получил проверку на потерянные имена из слоя.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Выключатель имён наконец возвращает английский

Раньше название лежало в двух местах сразу — в своей категории и в слое имён, с одинаковым русским текстом. Гасишь слой — русское отдаёт категория, гасишь категорию — подставляет слой; чтобы увидеть английское, надо было выключить оба. Теперь в категории лежит английский оригинал, русскую форму держит только слой: таких дублей было 76 516, осталось 334. Со слоем игра выглядит как раньше, без него — английские названия для вики, торговой площадки и LFG.

Та же работа внутри фраз: имена в описаниях, заданиях и репликах возвращены латиницей в десятках тысяч строк — теперь их тоже переводит слой, и выключатель гасит имя и в середине предложения. Остаток — около 19 тысяч строк, где имя внутри фразы ещё стоит по-русски; работа продолжается.

Словарь собирается из репозитория целиком

Каждая строка словаря теперь лежит в батче, у каждой записано, в какой группе отключения ей быть (ROUTES.txt), и снятая из батча строка уходит из словаря. Так ушли около 6 200 мёртвых записей — копии, которые игра никогда не показывала: с вырезанными переносами строк, с испорченным английским, немецкие строки клиента.

Канон и вычитка

Влито 107 pull request от Arelion999 (#81—#188). Среди прочего:

  • Hearty и Strong разведены — 34 пары предметов носили одно имя, отличить их было нельзя;
  • эра AE приведена к «ПИ», Knockback — «Отталкивание», Skimmer — «скиммер», Stormforged — «бурекованый», Dredge — народ дреджей, а не «дредноуты»;
  • приставка «Мини-» сведена к одному виду, Ebon Vanguard — к «Эбоновому Авангарду»;
  • восстановлено около 500 групп форм по числу («[Банка|Банки|Банок] мятного соуса») и починено около 600 сломанных («Тарелкок», «мешокаов»);
  • исправлены переводы, взятые от другого предмета или другого объявления, и цвета, названные чужими;
  • ё расставлена в тысяче с лишним строк, многоточие приведено к оригиналу, прямые кавычки заменены «ёлочками».

Проверено

Каждая очередь сверена обратно: все правки доехали до словаря, потерь ноль. Порча, которую нашла ревизия (задвоенные имена, половинчатая латиница, потерянные при слиянии группы форм), починена до сборки; каждая регрессия charscan разобрана поимённо.

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Alex7051621
      Разработчик: Nihon Falcom
      Издатель: XSEED, Marvelous USA, Inc.
      Жанр: jRPG / Ролевые игры
      Дата выхода: 29 июля 2014

      Выход на персональные компьютеры, да еще и на английском языке, игры The Legend of Heroes: Trails in the Sky — настоящий праздник для поклонников японских ролевых игр. В Японии серия The Legend of Heroes по популярности может сравниться даже с Final Fantasy. Legend of Heroes: Trails in the Sky, известная в Японии, как Sora no Kiseki — первая часть новой трилогии от Falcom. На этот раз действие происходит в совершенно другом мире, никак несвязанным с предыдущими играми серии. Здесь волш[censored]тво и магия живут бок о бок с продвинутыми технологиями, поэтому такие вещи, как пистолеты, воздушные корабли и телефоны — в пределах нормы. Главным источником энергии в мире Trails in the Sky служат особые механизмы — орбалы, сделанные по образу и подобию артефактов древней цивилизации. Их освоение позволило совершить быстрый скачок в развитии науки и техники. И произошло это не так давно — где-то за 50 лет до событий игры. А 10 лет назад в королевство Либерли вторглась Эребонийская империя. Противостояние длилось чуть больше трёх месяцев, за что получило название Стодневная Война. Но благодаря отважным действиям королевской армии, закончился конфликт безоговорочной капитуляцией имперцев. Ссылка на игру в Steam http://store.steampowered.com/app/251150/
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/56311

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Переводить буду с французского — игру делали на нем изначально. Объём: около 17 тыс. слов английского текста (~90 тыс. символов), во французском оригинале около 18 тыс. слов. Ну и как пример одна из фраз: Ça me fait une belle jambe... Mais si vous êtes content, c’est l’essentiel. («Мне-то от этого ни холодно ни жарко... Но если вы довольны, это главное».) А вот что в английской версии: I’m happy for you
    • google редиски просто. На гитхаб придется закидывать.  
    • Выглядит интересно. Занялся переводом.
    • v4
      - добавлен перевод имён, книг, частично для отображаемых целей квестов, объектов, обучения
      - исправлена часть ошибок в переводе
      - исправлен баг в главном меню с голым персонажем и созданием персонажа
      - исправлено отображение вывесок в игре
      - исправлены потенциальные баги из-за хардкодинга (где-то перевода стало меньше ради безопасности) Это охренеть какая доработка перевода. Читайте про установку, там теперь 2 файла для базовой и расширенной русификации.
    • По ссылкам пустые папки. И в яндексе и на гугле. На яндексе появились файлы.
    • Я тут решил перепройти The Darkness 2, после порта первой, и ужаснулся насколько в сиквеле отвратительная официальная русская локализация. Оказалось, что наши переводчики по классике зацензурили весь мат, потеряли большинство отсылок, частично исказили смысл некоторых реплик, ну и разумеется не обошлось без отсебятины. Ну и короче, посидели мы с ChatGPT, покумекали, и за пару часов перелопатили весь официальный перевод субтитров в нечто удобоваримое.
      Короче, вот: https://disk.yandex.ru/d/U8n_UhfQzAZKjQ Установка: распаковать архив, папку Cache.Windows переместить в папку с игрой, с заменой. В настройках включить субтитры и поставить галочку на английском озвучании. Примеры перевода:     
    • Нет. Реально побит. высвечивается 3 ошибки в WinRAR:  ! C:\Users\FANTOM\Downloads\Fallout3GotY_s.rar: Ошибка контрольной суммы в Data\Anchorage - Main.bsa, файл повреждён
      ! C:\Users\FANTOM\Downloads\Fallout3GotY_s.rar: Ошибка контрольной суммы в Data\Fallout - MenuVoices.bsa, файл повреждён
      ! C:\Users\FANTOM\Downloads\Fallout3GotY_s.rar: Ошибка контрольной суммы в Data\PointLookout - Main.bsa, файл повреждён
       
    • Из-за видосов с живыми актёрами, щас редкость. А вот сам сверехпиксельный гемплей выглядит сомнительно. Clock Tower с пистолетом.  
    • Ага тоже на него заглядывался пытаясь понять что это такое, но выглядит вроде занятно.) я раньше в такие много играл,) вначале как появился первый ели-ели ползающий инет начал залипать в браузерки, как только интернет стал более скоростным пошел во все тяжкие по разным ммо и сессионкам (танки кстати все еще установлены и даже иногда играю катку-другую.) потом подсел на одиночные диблоиды, ну а сейчас вот сосалики да метрошки с сурвайверами в основном рационе.) а во времена когда инета еще не было в стратегии много залипал. Игр сейчас интересных, особенно в инди сегменте, просто дохренища вываливается каждую неделю, впору реально переходить на демо гейминг иначе просто все пропускаешь.((
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×