Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

5 часов назад, Valdoniis сказал:

Можно их как-то заменить самому?

Так это у него, а по умолчанию там arial вроде. Как подсунуть свой шрифт — указано в ридми.

Изменено пользователем SamhainGhost
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, SamhainGhost сказал:

Так это у него, а по умолчанию там arial вроде. Как подсунуть свой шрифт — указано в ридми.

Понял, спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Valdoniis сказал:

Перевод это отлично! Но..от лубочных Древнерусских шрифтов кровь из глаз честно. Вообще лютый диссонанс с игрой. Можно их как-то заменить самому?

Да, шрифты можно поставить любые свои

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Что нового с v2026.08.11

Вычитаны 14 батчей названий предметов — items_015…items_028, около 7 000 строк. Это тот пласт, где машинный черновик ошибался чаще всего: подменял тип вещи («Targe» — щит, а не «тарг»; «Steam Brand» — факел, а не клеймо), путал имена (Дхуум вместо Дуума, Кракторик вместо Кралькаторрика, Каудек вместо Кодекуса) и переводил одно и то же название по-разному в соседних строках.

Названия сетов брались не с потолка, а из уже переведённых человеком гардеробных списков; тип вещи сверялся с данными игры через API. Двенадцать пар разных предметов, схлопнувшихся в одно русское название, разведены — иначе их не различить в поиске по торговой площадке.

Металлы приведены к одному виду по всему словарю: орихалковый, мифрил, «из тёмной стали».

Категории словаря разгружены: 37 000 строк переехали из «Основного текста» в профильные — названия и описания предметов, облики, миниатюры, наряды, краски. Это влияет на выключатели в оверлее: теперь «Предметы: названия» действительно гасит названия предметов, а не половину из них.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Словарь на 2026.08.18.

Что нового

  • влит PR #4: добиты пустые ячейки в четырёх батчах и вычитаны 36 батчей — стат-префиксы сведены к канону, имена Skimmer/Skritt/Skyscale перестали разъезжаться на десяток форм;
  • слой имён pn_* пополнен на 785 записей: 561 название мини и 224 имени NPC. Слой нужен для обратимости — с выключенным translate_proper_nouns имя возвращается к оригиналу, чтобы вещь можно было найти на вики и на торговой площадке;
  • починены рамки ежедневных достижений и машинные знаки ударения в названиях.

Всего в словаре 473 751 запись, 62 категории.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Словарь на 2026.08.20.

Что нового

  • влит PR #7: вычитаны 13 батчей ui_* — сигилы, Silver-трофеи, хранитель святилищ, письма с восстановленной структурой абзацев;
  • топонимы сведены к канону по всему корпусу — 874 строки. Одна карта звалась десятком имён сразу: Dredgehaunt Cliffs встречались в 56 видах («Утёсы Проклятых землероев», «Утесам Ужаса Дредж», «Обрывах Дреджхонта»), Iron Marches — в 25 («Железные походы», «Железные Марки», «Железных Болотах»). Падеж и предлог правятся вместе с названием: «в Полях Гендарран» → «на Гендарранских полях», «в Харати-Хинтерлендсе» → «во Внутренних землях Харати»;
  • маунты к единому канону: Скайскейл, Боевой коготь, Скиммер и Кругложук — 716 строк, все формы дописаны в глоссарий;
  • сет Sovereign сведён к одному виду: восемь разных переводов одного оружия («Владычная аркебуза», «Облик державного большого лука», «Облик „Верховный потрошитель“») стали «<предмет> властелина» по прецеденту items_036;
  • закрыты 24 новых батча (new_133—new_156): переведено около 6 500 строк, снято 3 048 не-английских — во входных данных попадались французские, немецкие и испанские оригиналы, которые в игре не показываются;
  • починены плюрал-группы (600 строк) и 16 строк, где вместо перевода сохранился запрос к модели.

Гейт: линтер научился склонять запрещённые формы (раньше он пропускал всё, кроме словарной), перестал ругаться на запрет внутри собственного канона и больше не разрывает многословные запреты по слэшу.

Всего в словаре 480 278 записей, 62 категории. Вычитано человеком 23.9%.

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 21.07.2026 в 17:52, K13or сказал:

Парень нашел способ русифицировать GW2 
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3739504696

Но там сам перевод в зачаточном состоянии, поэтому собираю команду на перевод Guild Wars 2!

У игры нет официальной локализации, но есть GlyphCore — прокси-локализатор, который учит игру рисовать кириллицу и подменяет английский текст на перевод в памяти (файлы игры не трогаются, проверки целостности проходят). То есть техническая часть уже решена — нужен сам перевод текста.

Объём большой: около 150 000 непереведённых строк (~3 900 страниц) — интерфейс, подсказки, реплики, названия предметов, лор-книги. В одиночку это неподъёмно, поэтому ищу человеков

ссылка на гитхаб текста: https://github.com/K13or/crowdsource

Как устроено:

Весь текст нарезан на 306 батчей по ~500 строк, по категориям: items (предметы), skins (облики), ui (интерфейс и лор-книги) и др.

Есть файл CLAIMS.md  там твоя ллм забронирует себе батч

Переведет файл, сдаст и с помощью скрипта вольет в главный файл.

Есть инструкция (правила про плейсхолдеры %str1%, теги, склонения) и глоссарий имён/локаций, чтобы перевод был единообразным.

Какая помощь нужна: токены любой крпуной ллм, и немного терпения. Технических навыков не требуется, просто закинь ссылку на гитхаб в условного клода, и скажи ему взять батч перевести и запушить, он всё сам сделает

А можно как-то заставить работать перевод на Windows 7? на старом ноуте только она установлена, поигрываю в гв2. Попробовал кидать version.dll в папку с игрой, но при запуске Gw2-64.exe ошибка вываливается. Если version.dll удалить, то запускается игра нормально. 

Изменено пользователем Kirites

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Kirites сказал:

А можно как-то заставить работать перевод на Windows 7? на старом ноуте только она установлена, поигрываю в гв2. Попробовал кидать version.dll в папку с игрой, но при запуске Gw2-64.exe ошибка вываливается. Если version.dll удалить, то запускается игра нормально. 

Хз, надо смотреть, добавляйся к нам на сервер, https://discord.gg/XZjyuUWF7
Напиши в помощь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, K13or сказал:

Хз, надо смотреть, добавляйся к нам на сервер, https://discord.gg/XZjyuUWF7
Напиши в помощь

Спасибо, напишу туда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посоны, я наконец то заморочился и сделал ролик про перевод, где рассказал как оно работает где там вирусы и почему вас забанят за перевод
https://youtu.be/v9KVZBMi87A

Изменено пользователем K13or
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Крупное обновление словаря: в игру уехала вся очередь разобранных правок — 24 pull request'а, от #10 до #39.

Что изменилось в игре

  • Названия дополнений по-русски и с падежами — «Сердце Терний», «Путь Огня», «Конец Драконов», «Дикие земли Джантира», «Тайны Сокрытого», «Видения Вечности». Больше не «Джантир Wilds» и не «в Тайнах Сокрытого» вперемешку с латиницей.
  • Народы по-русски — скритты, квагганы, кодан, мурсааты, ларгос, йотуны, чаки, нухочи. Около 900 строк, где раньше стояла латиница посреди русской фразы.
  • Числительные перестали ломаться — «Убейте 1 врагов» и «Защитите 1 целей» больше нет: 455 строк получили правильные формы для 1, 2—4 и 5+.
  • Кавычки и типографика — почти тысяча строк приведена к русскому рисунку: «ёлочки» снаружи, „лапки“ внутри, точка за кавычкой.
  • Меньше латиницы на экране — слой имён пополнен на 2204 записи: имена персонажей, места, предметы теперь подставляются по-русски.
  • Один термин — одно название. Сведены к канону: Астральная стража, Инквест, Кошмарный двор, Орден Шепчущих, лей-линии, легионы чарров (Пепельный, Кровавый, Железный и Легион Пламени), Сага о ледяном отродье, Львиная Арка, Крайты, Хилеки.
  • Убрано лишнее — сняты мёртвые записи, где вместо английского в словарь попали французский, немецкий или испанский, а также редакторские пометки ArenaNet, просочившиеся в текст.

 

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Названия теперь переключаются целиком

Слой имён вырос с 17 616 до 90 449 записей — в нём теперь все названия: предметы (54 688), персонажи (15 673), достижения (7 791), карта мира (5 939), умения (4 649), термины (1 709). Выключатель имён в оверлее возвращает английские названия для вики, торговой площадки и LFG.

Заведены отдельные словари Имена: предметы, Имена: умения, Имена: достижения — гасятся независимо друг от друга.

Покрытие имён NPC и существ доведено до 85—97% по независимым выборкам: добавлено 3 598 табличек, которые лежали в общей свалке и не гасились ничем.

«Основной» разобран на группы отключения

Свалка на 162 тысячи строк уменьшилась до 118 124. Появились новые группы: Реплики NPC (71 946), События (44 922), Книги и записки (2 708), Почта (834), Интерфейс (683), Уведомления (175). Теперь можно выключить диалоги, оставив интерфейс.

Канон и вычитка

Влито 33 pull request от Arelion999. Среди прочего: Vigil → «Дозор» (было «Страж»), Pact → «Пакт», Dye → «краска», Ranger → «Рейнджер», Exalted → «возвышенный», Loot Box → «коробка с добычей», разведены Greaves и Leggings, восстановлена ё в сотнях строк, эффекты контроля сведены к глоссарию.

Исправлены пять перепутанных пар, где под хешем названия лежал абзац от другой строки — игрок видел стену текста вместо заголовка шага истории.

Под капотом

Починен charscan: класс «потерянные кавычки» считал кавычки внутри разметки [pl:"…"] за текстовые — из 3 128 находок 2 806 оказались фантомом. Починен save_map, ронявший записи новой категории в «основной». Линтер получил проверку на потерянные имена из слоя.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Выключатель имён наконец возвращает английский

Раньше название лежало в двух местах сразу — в своей категории и в слое имён, с одинаковым русским текстом. Гасишь слой — русское отдаёт категория, гасишь категорию — подставляет слой; чтобы увидеть английское, надо было выключить оба. Теперь в категории лежит английский оригинал, русскую форму держит только слой: таких дублей было 76 516, осталось 334. Со слоем игра выглядит как раньше, без него — английские названия для вики, торговой площадки и LFG.

Та же работа внутри фраз: имена в описаниях, заданиях и репликах возвращены латиницей в десятках тысяч строк — теперь их тоже переводит слой, и выключатель гасит имя и в середине предложения. Остаток — около 19 тысяч строк, где имя внутри фразы ещё стоит по-русски; работа продолжается.

Словарь собирается из репозитория целиком

Каждая строка словаря теперь лежит в батче, у каждой записано, в какой группе отключения ей быть (ROUTES.txt), и снятая из батча строка уходит из словаря. Так ушли около 6 200 мёртвых записей — копии, которые игра никогда не показывала: с вырезанными переносами строк, с испорченным английским, немецкие строки клиента.

Канон и вычитка

Влито 107 pull request от Arelion999 (#81—#188). Среди прочего:

  • Hearty и Strong разведены — 34 пары предметов носили одно имя, отличить их было нельзя;
  • эра AE приведена к «ПИ», Knockback — «Отталкивание», Skimmer — «скиммер», Stormforged — «бурекованый», Dredge — народ дреджей, а не «дредноуты»;
  • приставка «Мини-» сведена к одному виду, Ebon Vanguard — к «Эбоновому Авангарду»;
  • восстановлено около 500 групп форм по числу («[Банка|Банки|Банок] мятного соуса») и починено около 600 сломанных («Тарелкок», «мешокаов»);
  • исправлены переводы, взятые от другого предмета или другого объявления, и цвета, названные чужими;
  • ё расставлена в тысяче с лишним строк, многоточие приведено к оригиналу, прямые кавычки заменены «ёлочками».

Проверено

Каждая очередь сверена обратно: все правки доехали до словаря, потерь ноль. Порча, которую нашла ревизия (задвоенные имена, половинчатая латиница, потерянные при слиянии группы форм), починена до сборки; каждая регрессия charscan разобрана поимённо.

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: mordamax

      Скоро игре 5 лет, а перевода всё нет, и нет. 
      Придётся заняться самим.
      Движок: Unity
      Жанр: Решение с последствиями, Детективное, Симулятор.
       
    • Автор: Gerald
      Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2451460/_2222/?curator_clanid=39058271
      Погрузитесь в антиутопический мир, где человечество своими действиями развратило планету. Вы живете в возвышенном городе, над облаками радиоактивной пыли, без чувства смысла жизни, участвуя в очередном «дне сурка» главного героя. Ваша задача скользить под поверхностью города, дабы отремонтировать автономную систему, обеспечивающую функционирование жителей города. Это очередная рутинная неудача, или сегодняшний день изменит вас навсегда? Пришло время ответить на вопрос, каков ваш путь и правда.

      Рисованная графика
      Одной из уникальных особенностей нашей игры является рисованная графика. Во времена искусственного интеллекта, игр, созданных из ассетов и фотографий, сгенерированных с помощью искусственного интеллекта, мы подготовили для вас часы графики, сцен, анимаций, которые создают уникальную атмосферу Lazarus. Уникальная игра, ей нужен уникальный сеттинг, и это дает Lazarus. Ваш игровой процесс состоит из большого, большого, большого количества нашего времени и энергии. В конце концов, что только не делается для верного игрока?

      Окунитесь в атмосферу игры
      Мы подготовили для вас около 2 часов истории, которая написана языком, позволяющим проникнуть в тело и разум главного героя. Вас ждут как инфантильные, юмористические разговоры и внутренние диалоги, так и серьезный поиск смысла жизни, цели путешествия в этом мире.

      У вас есть выбор
      Делайте выбор, который повлияет на остальную часть игры. Вы верите в эффект бабочки? Если это так, у вас есть возможность испытать это на собственном примере во время игры.

      Различные уровни геймплея
      Вы можете испытать игру на разных уровнях, что позволяет вам испытать ее несколько раз, не скучая. На первый взгляд это не очевидно, поэтому, если вы ищете что-то большее в играх, вы найдете здесь скрытое послание и вторую параллельную историю. Это не значит, что вы не можете сосредоточиться только на основной истории игры и понимать ее буквально. Это один из магических элементов Лазаря. 

      Достигать
      Охотник за достижениями, мы подготовили для вас достижения, которые обогатят вашу коллекцию. Конечно, не все из них удастся получить простым способом. Наконец, вы сможете сравнить себя в этом отношении с другими игроками в «Lazarus 2222 a.d. ». Принимаете ли вы вызов заработать все достижения?

      Мини-игры
      В некоторых моментах стоит оторваться от основного сюжета и поиграть в мини игры, которые разнообразят игровой процесс. Проявите свой блеск, ловкость, логическое мышление, играя в мини-игры.

      Работа с геймпадом
      Вы можете играть в Lazarus на геймпаде. Если вы играли на геймпаде, напишите нам, если вам понравилась поддержка игры на нем.  

  • Сейчас популярно

    • 25 214
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Боюсь, что сейчас куда дешевле взять 27 дюймовые 2к моники от того же днс, чем пытаться найти 1080р моники, которые будут хотя бы претендовать на то, чтобы быть новыми. Точнее сейчас такие в основном лишь в виде промышленных мини мониторчиков, которые один смысл стоят столько же, сколько бюджетные днсовские декспы 27 дюймовые в массе своей. Говорю это по опыту своей сравнительно недавней покупки нового монитора. Когда даже 5050 стоит около 45 тысяч, то возникает закономерный вопрос, а нужна ли она вообще за такие деньги, и не практичнее ли доплатить и попытаться взять хоть что-то более функциональное. Карты подорожали до просто зверских значений к этому времени. Т.к. этот момент прочухали уже все, кому не лень, то даже и ддр4 стоит ненормальных денег. Дешевле, конечно, чем ддр5, то память ддр4, как и весь сопутствующий к ней сет из процессора с материнкой, тоже изрядно подорожали теперь уже. Да, даже трюки с тем, чтобы через переходник брать более дешёвую ноутбучную память и втыкать в пк, тоже уже и близко не столь эффекты в плане экономии, т.к. это стало практиковаться повсеместно. В общем, всё идёт к тому, что люди уже на ддр3 засматриваются, пытаясь сэкономить. Для этого хватит и миника даже с 780m интегряшкой, собственно. Даже дешевле обойдётся.Разумеется, такая интегряшка слабее, чем даже 5050, но на указанные 30 фпс хватит и этого. Скажу больше, тут хватит даже rtx2060 чаще всего, если лучи не нужны для игры (впрочем, когда за них просят уже по 30 тыщ, то возникает серьёзный вопрос целесообразности покупки таких карт, ага). Единственное НО в том, что некогда такой наборчик миника на 780м стоил 35-40 тыщ с 32 гигами ддр5 на борту и тером ссд, а теперь подобный же комплектик обойдётся в ненормальные 80+ тысяч (при этом тыщ 50 из них стоит чисто память, ага, а ещё тыщ 15 — хранилище ><).
    • https://mega.nz/file/T6Q0GLIa#FfSV2TSuev3ntBkuyc1iegLG8EaZul4tlecP8HQwmJI
      Расписал, загрузил и пр.  https://boosty.to/fansh/posts/60166387-056a-4f3a-b343-b785fb3f96e0






    • Как уже указали выше максимальная сумма которая может находится в кошельке Стим ограниченна и переживание за чужие деньги тут совершенно бессмысленно (наверняка Стим предупредит любого кто будет “копить” сумму к максимальному порогу, а может и даже заблокирует транзакцию если она превосходит этот порог). Какая бы это страна не была. Следите лучше за своими тратами.
    • Как и всегда, можно собрать что-то типа AOC моника 24” на 1080p, видяху RTX 5050 8 Gb, оперативку DDR4, проц какой-нибудь i5-12600KF. Понятно, что даже всё это дороже, чем...когда-то было, но поиграть в ААА проекты в 30 фпс хватит.

      P.S. Раньше вообще все сидели на разрешении 1080p и ничего, а потом началось. Из-за этого и видеокарты мощнее и дороже пришлось покупать.
    • Против наших банков в пределах нашей же страны санкций нет. Если у вальв будет счёт в наших банках, то они смогут по сути вот так без проблем собирать деньги людей из РФ (в т.ч. и РБ, а мб ещё кого). Вальвам с нами никто торговать не запрещал, как это ни удивительно, к тому же. И да, у нас до сих пор есть банки, находящиеся не под санкциями. То есть единственная проблема в таком сценарии для них — это заплатить комиссию за вывод средств из наших банков в те, которые им нравятся. Но  они не хотят делать лишние телодвижения и тратить лишние деньги (комиссию на перевод между банками, потери от конвертации и так далее), а потому перекладывают траты эти на покупателей, которые по сути самостоятельно оплачивают это дело со своей стороны, тем самым теряя часть своих денег во время пополнения счета стима.   И да, мы про это уже не раз и не два уже говорили ранее. Даже устал повторять почти одно и то же каждые несколько месяцев.
    • прохожу на этой озвучке https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816344344 тут вроде не кидали, звучит не дурно
    • Неа. Если в двух словах: кто играл бесплатно, если хотят дальше — покупают длс, делающее игру синглом, или больше не играют, когда серваки прикроют где-то в ноябре. Игру перевели в оффлайн, попутно добавив длс для оффлайна, дав игрокам около трёх месяцев на то, чтобы перед завершением работы серверов купить длс и перенести сейвы. Ну либо просто потерять игру, как это происходит с обычными закрывающимися фришками. В длс добавили буквально всё, что раньше было за деньги. В игре полностью изменён баланс. Повторюсь, теперь это полноценный синглплей. Если раньше за воскрешения надо было реальные деньги платить, за подписки на склады и прочее типичное для условно-бесплатных игр, то теперь всё за внутриигровые ресурсы. В т.ч. гринд был снижен во много раз (местами в десятки раз буквально), напр, в десятки раз снизились цены на апгрейды и прочее (напр, то, что стоило 30 ед чего-то там, теперь стоит 2ед чего-то там — из того, что смутно из видео обзора запомнил). Кстати, на сколько могу судить, бесплатная версия до сих пор на плаву, просто для нас недоступна. Её прикрыть в ноябре только должны по идее. upd. Видимо, серваки прикрыли-таки раньше, чем планировалось. И да, помнится, у меня она на эпиках была. Разумеется, оффлайн длс никто не дал — игры просто на эпиках теперь не наблюдаю вообще. В стиме тоже, помнится, добавлял когда-то (но тут уже зарекаться не стану). Итог тот же. Это вместо тысячи “а может”, “а если”. К слову, в зелёных магазинах игра есть. То есть новая версия игры она абсолютно отвязана от любой сетевой части и сервисов.
    • Сливают на игры. Никогда не слышал чтобы закидывали сотни тысяч просто на “кошелёк” чтобы лежали. Ну и, как-бы, а как удаление средств решит эту “проблему”?  С другой стороны представим ситуацию: в КС выпал скин, который ты продал на ТП за 100500 “стим-фантиков”, они зачислились на Стим-счёт. И? Их придётся срочно тратить за пол года, иначе просто потеряешь… По идее, чтобы не потерять, люди будут скупать вещи с ТП и хранить “состояние” в них. Снова: “как это решит “проблему” крупных сумм?” Просто будут хранить не в “цифрах счёта”, а в “цифровых вещах”. О, может ещё предложишь скины удалять ,если не “надевали” пол года? 
    • Подскажите, когда ждать обнову русика под версию 2.2.4?
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×