Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

zastavka.png

Угасающий сказочный лес. Черный кролик, готовый к бою... и король-лев, который заботится только о себе. Откройте новые навыки и узнайте, кто украл вашу морковь, в забавном приключении, полном веселых головоломок и мутировавших крутых приемов. Много юмора и стёба.

Дата выхода: 1 окт. 2025 г.
Разработчик: Animatic Vision
Издатель: Dionous Games
 
Steam / GOG совместимые (за основу взята steam версия)

Локализация: Джимми Хопкинс
 
Особенности русификатора:
  • Тишина в диалогах: полностью отключил раздражающий бипер скроллера текста.
  • Глубокая адаптация: пересобрал с нуля лингвистические загадки, юмор, душные подколы и пасхалки.
  • Живой язык: Персонажи общаются строго в рамках своих уникальных характеров.
  • Полный перевод графики: переведено всё до последнего пикселя.
 
DLC: комикс «Анималии» и скетчбук в комплекте на русском языке:
  • comicbook_DLC_ru.pdf
  • MAMC_SKETCHBOOK_DLC_ru.pdf

    comicbook-DLC-Stranica-01.png comicbook-DLC-Stranica-02.png comicbook-DLC-Stranica-03.png

Установка (простой sfx архив, но антивирус может ругаться):
  • Запустить rusifikator_Mutants_Ate_My_Carrots_&_DLC.exe и выбрать папку с игрой, в которой лежит mamc.exe (корень игры).
  • Дождаться завершения установки.
  • Запустить игру через mamc_ru.exe и наслаждаться приключением!
 
 Удаление:
Запустить rus_uninstall.bat
 
Дополнительно:
Для тех, кто горит желанием слышать назойливый бипер текста в течение игры, вы можете заменить содержимое папки "effects на любой из файлов в соответствующей директории в корне игры:
"effects_no_beep" без бипера текста (тишина, предустановлено)
"effects_beep" с бипером текста (оригинальный файл)
 
Все настройки игры (режим экрана, разрешение находятся в файле config.ini
Вернуть оригинальную версию не удаляя русификатора:
изменить в первой строк FILE = mamc.veb на FILE = mamc.vis
 
Скрытый текст

Screenshot-1.png

Screenshot-1.png
Screenshot-2.png
Screenshot-3.png

Screenshot-1.jpg
Screenshot-3.jpg
Screenshot-4.jpg

Screenshot-9.jpg

 

 

 

Изменено пользователем Jimmi Hopkins
изменена ссылка на видео
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

обработал 70% игры и столкнулся с тем, что ключевой персонаж для квеста не появляется в локальной сцене.
VIS517Ext.exe извлечение ресурсов
Visionaire 5.3.7  сохранение veb (и подмена локализации)
Что проверено: упаковка в vis работает, екзешник подхватывает. veb тоже отлично подхватывается (с него и работал). Но только с оригинального vis (загрузка с сейва) персонаж появляется на локации — в любых других случаях нет.

Колдовал с кодом — тоже безрезультатно.
===остальной текст удален как неактуальный====

Изменено пользователем Jimmi Hopkins

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Jimmi Hopkins не подскажу. С данным движком мало опыта. :( Попробуй распаковать .veb в .ved, и поработай с ним, прописав в конфиге.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Amigaser сказал:

@Jimmi Hopkins не подскажу. С данным движком мало опыта. :( Попробуй распаковать .veb в .ved, и поработай с ним, прописав в конфиге.

вычистил кэш, снес нафиг все, поставил заново. секунду назад обнаружил: если не распаковывать ved а прямо в game.veb импортировать текст, то после компиляции в vis — все работает. НО(!), в игре есть пару непереводимых диалогов без вмешательства в ved вручную. 
Но движок со своими тараканами...

Изменено пользователем Jimmi Hopkins

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

победил падлу. но пришлось ручками поработать. схему подтверждаю (может, кому пригодится).
если защиты нет и игра позволяет запускаться с скомпилированных новых екзешников и vis, то:

  1. в visionare открывает veb (распаковка vis через VIS517Ext или VIS3Ext.exe, VIS5Ext.exe — последними не пользовался)
  2. добываем текст (если PO не весь текст попадает — делаем в csv и обратно, не забыв предварительно импортировать PO или ручками по коду, если версия VS позволяет видеть дальше 10-й комнаты).
  3. переводим и вносим сразу в veb без создания ved
  4. ручками пробегаемся в VS по непереведенным диалогам (отслеживается по мере игры)
  5. компилируем vis и exe
  6. Если баги сохраняются — пользуемся новым экзешником в комплекте с veb и, не забываем про вновь созданные dll-ки
  7. радуемся

PS чистый ved может доставить неудобства в самый неподходящий момент — зависание после видео, пропажа персонажа и т.п. Тогда только индивидуальная правка кода помогает...

Мудрость: когда руки опустились — попроси о помощи и озарение само тебя найдет, до того как откликнутся. )))

Изменено пользователем Jimmi Hopkins

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

100% перевода завершено, но движок очень капризный (для триальной версии), придется с самого начала пройтись, дабы ничего не упустить.
баг на баге багом погоняет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Финальный прогон. Видео демонстрации русификатора обновлено.

Изменено пользователем Jimmi Hopkins

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бесплатная версия — будет доступна с 01.08.2026 на ZOG
Изменено пользователем Jimmi Hopkins
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добавлен DLC-комикс «Анималии» и скетчбук на русском языке

comicbook-DLC-Stranica-01.png comicbook-DLC-Stranica-02.png comicbook-DLC-Stranica-03.png

Изменено пользователем Jimmi Hopkins

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Tenbin no La DEA: Ikusa Megami Memoria
      Платформы: PC Разработчик: Eushully Издатель: Eushully Дата выхода: 21 февраля 2014 года
    • Автор: AltRA
      Absolute Drift

      Метки: Гонки, Открытый мир, Вождение, Физика, Сложная Платформы: PC XONE PS4 SW iOS An MAC LIN Разработчик: Funselektor Labs, FlippFly Издатель: Funselektor Labs Серия: Funselektor Labs Inc. Дата выхода: 29 июля 2015 года Отзывы Steam: 2126 отзывов, 89% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновил русификатор под версию 2.0.6, плюс README закинул с установкой в архив — руководство Steam
      (старые 2.0.5 и 2.0.4 так же оставил в руководстве для тех кому надо)
    • В группе ВК и ТГ были новости, а на Ютубе был Мехфест, на котором говорили о состоянии проектах. Не поленитесь, посмотрите стену в названных соцсетях.
    • У механиков на данный момент нет на руках свича, чтобы обновить озвучку. 
    • у тебя перевод версии 2.06.15, если нет скачай на страничке могнетов там в яндекс диске лежит 15 версия.
    • Мастерство русика — это дело сугубо добровольное. Всё зиждется на энтузиазме. Никаких сборов автор не делал. Так что и претензий никаких к нему быть не должно. Господь с тобой, игра вышла в 2018 году. То, что внезапно спустя столько времени ей заинтересовались — и начались какие-то движения уже большое дело. Если кто-то захочет сделать русификатор — его не остановят какие-то русики в шапке. Тем более он может скачать и посмотреть. Ведь лучший результат — это когда занимается тот, кто будет в игру играть. Т.е. он делает для себя, а не для тебя и не просто так чтобы было. Поэтому не надо бузить по напрасному)) Плохой русик может дать мотивацию сделать хороший иной раз гораздо больше, чем вообще его отсутствие.
    • @de1p Нет, я только для Steam версии делал перевод. Обещать порт не могу, но может в будущем посмотрю возможность адаптировать туда перевод 
    • целых пять тысяч девяносто причин мирослава перейти на солнечную сторону 
    • Предварительный релиз русификатора доступен для подписчиков на бусти В бесплатном доступе на ZOG планируется примерно через месяц. Русская локализация: maksМaks86, Джимми Хопкинс Графика, анимация: Джимми Хопкинс Видео (субтитры / титры): Джимми Хопкинс, Amigaser Мозговой штурм, разбор ресурсов: Amigaser, Джимми Хопкинс, Allodernat   Особенности: добавлены субтитры к изначально не локализованным роликам; таинственный свиток сразу доступен в бонусном меню   Рекомендации: не закрывайте принудительно игру во время кат-сцен. Может сломаться графика, если нажать "продолжить". Лечится загрузкой последнего сохранения.   Следующая игра:    
    • на PS Vita есть порт?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×