Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

015615-maxresdefault.jpg

В студии-разработчике That’s No Moon трудятся ветераны индустрии, некоторые из которых даже поработали в такой компании как Naughty Dog. Основной упор в Crossfire сделан на сильную историю и развитие классических экшен-механик. 


На Summer Game Fest 2026 был анонсирован сюжетный экшен Crossfire.

Скрытый текст

В студии-разработчике That’s No Moon трудятся ветераны индустрии, некоторые из которых даже поработали в такой компании как Naughty Dog. Основной упор в Crossfire сделан на сильную историю и развитие классических экшен-механик. 

Цитата

 

Лэйла — наёмница. Она получает контракт на разведку в горах Атлас, но её миссия стремительно оборачивается катастрофой, которую ей не преодолеть в одиночку. Кросс — оперативник, воюющий по другую сторону баррикад. Он хорошо подготовлен и смертоносен — и он последний, кому Лэйла решила бы довериться. Но сейчас главное — не доверие. Главное — выжить. Сражаясь за жизнь и остатки своей человечности, эти двое заключают хрупкий союз — их единственный шанс перед лицом экзистенциальной угрозы.

Погрузитесь в историю Лэйлы и Кросса — двух противоборствующих оперативников, которые сражаются за выживание и собственную человечность, заключив хрупкий временный союз.

Изучайте обстановку и в реальном времени удерживайте укрытия с нашей новой революционной системой Adaptive Cover. Используйте скрытность, атакуйте, меняйте позицию и заходите с фланга. Вместе с Кроссом используйте окружение, чтобы перехитрить, переиграть и уничтожить врагов. С системой Adaptive Cover суровый ландшафт становится ещё одним оружием в вашем арсенале.

Каждая пуля может оказаться смертельной. Совершенствуйте тактическое мастерство, чтобы выжить.

Исследуйте суровую красоту гор Атлас с новой революционной системой передвижения. Используйте окружение, чтобы справиться с поджидающими вас угрозами.

 

В игре заявлены русские субтитры.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, \miroslav\ сказал:

а что не так? ты сильных женщин не знаешь?

и

6 часов назад, \miroslav\ сказал:

а при чем тут сильная и… факабельная?

обычные вопросы, если что. жалуются что нужно играть за сильных женщин. на что получили вопрос — а, что собственно не так? потому вообще сошли в сексуализацию какую-то (зачем?)

6 часов назад, \miroslav\ сказал:

Так что поищи пожалуйста в своем глазу бревнышко.

не нужно ничего искать… там чел уже и так во все тяжкие пошел с “это другое” =)

6 часов назад, \miroslav\ сказал:

Я повторюсь что именно такова как продемонстрирована особенность подстраиваться тушки гг к рельефу местности я еще нигде не припоминаю чтобы видел, особенно в шутерах максимум что я видел это прилипание к укрытию при нажатии кнопки или автоматическом перескоке через препятствия.

так если ты не видел (а это было), то почему ты сделал вывод, что скатится в какое-то не понятное “кинцо” для ленивых...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, h1pp0 сказал:

и

 Если не поленится и перечитать тему то никто даже близко не писал что то против сильных женщин, а было упомянуто словосочетание “сильная и независимая” что имеет отсылку к современной повестке на непривлекательных (мягко сказано) женских персонажей типа Мэри сью и после твоего вопроса я написал в ответ свое мнение. и у тебя к моему мнению появилась какая то нездоровая притенения.

1 час назад, h1pp0 сказал:

так если ты не видел (а это было), то почему ты сделал вывод, что скатится в какое-то не понятное “кинцо” для ленивых...

ты меня серьезно уже начинаешь душить этим. где моя претензия? где у меня какие либо сделанные выводы? все что было написано ставилось в вопрос, а так как игра еще не вышла и об этом еще никто не может знать вопрос уходил в раздел риторических вопросов.

 

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, \miroslav\ сказал:

было упомянуто словосочетание “сильная и независимая”

в контексте — фу, какая гадость… а дальше пошли уже все эти разговоры

15 часов назад, \miroslav\ сказал:

ты меня серьезно уже начинаешь душить этим

нет, твоя фраза была не обоснованной и несла негативный оттенок. потому и написал тебе — адаптивная анимация (скорее всего)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, h1pp0 сказал:

нет, твоя фраза была не обоснованной и несла негативный оттенок.

 Не было в вопросе никакого негатива, это был обычный нейтральный вопрос, и он был 100% обоснованный (скорее и негатив и фырканье было в твоих ответах.) Так как я еще не видел игр с такой механикой поведения гг если ты уже знаешь игры где герой идя также автоматически подстраивает свое тело постоянно меня его положение в зависимости от рельефа местности от прямой походки до чуть ли не ползка, будь добр напиши название.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 08.06.2026 в 14:40, coo1erman сказал:

Не, ребят, я тут разжевывать ничего не буду. Просто напишу, что за этого “наемника”, которая весит 50кг и лупит здоровенных боевиков, я играть не хочу. 

https://ibb.co/S4Zvn6Jm

 

https://youtube.com/shorts/qNgaXc2w7dw

Вот за нее бы ты играл с кайфом?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, h1pp0 сказал:

в контексте — фу, какая гадость… а дальше пошли уже все эти разговоры

Нет дальше ты начал из контекста почему то вытаскивать только слово сильная ,) а если вытаскивать из контекста то можно придраться к чему угодно.

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs.
      Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий.
      Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam.
      На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Автор: james_sun

      В игре присутствует перевод на русский язык.
      Компании Wired Productions и Serafini Productions сообщили о выходе психологического хоррора BrokenLore: Don’t Lie.
      В игре присутствует перевод на русский язык.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×