Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

capsule_616x353.jpg?t=1773396008

Directive 8020

  • Жанр: Интерактивный хоррор на выживание
  • Платформы: PC XS PS5
  • Разработчик: Supermassive Games
  • Издатель: Supermassive Games
  • Дата выхода: 12 мая 2026

Directive 8020 (с англ. — «Директива 8020») — компьютерная игра в жанрах интерактивного фильма/драмы и survival horror, разрабатываемая и изданная британской студией Supermassive Games. Релиз игры состоится 12 мая 2026 года для платформ Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Является первой игрой во втором сезоне и пятой из восьми запланированных во всей игровой антологии.

Как и в прочих играх серии, в Directive 8020 пригласили на главную роль узнаваемое лицо, которым в этот раз станет британская актриса Лашана Лич. Она будет исполнять роль Брианны Янг, астронавта и пилота колониального корабля «Кассиопея» (Cassiopeia), который совершил аварийную посадку на экзопланете Тау Кита f, находящейся в 12 световых годах от Земли. Брианна, а также прочие астронавты отправились в сторону Тау Кита для поиска нового дома человечества, поскольку Земля находится на грани гибели.

Название игры связано с директивой NASA под номером 8020.7G, в которой говорилось о «контроле биологического заражения над вылетающими и прибывающими космическими аппаратами». Однако действие данной директивы закончилось 19 июня 2022 года.

Основное вдохновение команда разработчиков брала из фильма Джона Карпентера «Нечто», описав свою игру как «нечто в глубоком космосе». Также Уилл Дойл, креативный директор игры, заявил, что также черпал вдохновение и из других фильмов ужасов на космическую тематику, таких как «Чужой», «Сквозь горизонт», «Пандорум», «Прометей», «Спутник», а также из космических ужасов Говарда Лавкрафта.

Изменено пользователем CyberPioneer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ответы на вопросы игроков по Directive 8020 | SMG & AMA 2026

 
Цитата

Supermassive Games провели двойную AskMeAnything-сессию на своем Discord-сервере 17 апреля, где ответили на некоторые вопросы игроков касаемо предстоящего релиза Directive 8020 и будущего всей серии Dark Pictures.

Предыдущий AMA проходил в сентябре 2021 года за месяц до релиза House of Ashes, когда Уилл Дойл точно также был директором игры. Некоторые из подробностей 5-летней давности остаются актуальными до сих пор, поэтому рекомендуем ознакомиться и с этими ответами разработчиков.

AMA 17 АПРЕЛЯ 2026

Что случилось с Совместной Историей в Directive 8020?

― «Режим Киновечеринки был самым популярным многопользовательским способом прохождения в наших играх. Мы гордимся созданной Совместной Историей в 1 сезоне, и знаем, что многим фанатам нравился этот режим, что мы очень уважаем. Тем не менее, мы в восторге от Киновечеринки, поэтому хотим впервые представить этот опыт в онлайне»

Сколько займет прохождение Directive 8020?

― «Ваше первое прохождение займет 8 часов. Но использование Поворотных Моментов позволит вам расширить хронометраж»

Останутся ли видения-картины в Directive 8020?

― «Без лишних спойлеров, в истории теперь будут Прыжки в Будущее, с помощью которых вы можете переместиться вперед и проиграть события, которым только предстоит произойти. Древо Переломных Моментов позволит вам отслеживать, где вы могли пропустить их в эпизодах в зависимости от ваших выборов. Видения в классическом понимании не подходили для этой игры»

Можете ли вы сказать как много смертей будет в Directive 8020?

― «Поскольку в игре присутствуют угрозы в реальном времени, у персонажей есть несколько вариантов смертей, особенно на более поздних этапах. И это в дополнение к срежиссированным смертям, которые есть у каждого персонажа. Ваша невнимательность может привести к уничтожению всех персонажей за одну сцену, что делает этот момент самой крупной комбинированной смертью за всю историю наших игр. Также будет вариант запустить некую смертельную спираль, уничтожив всех героев на половине игры, если ранее вы приняли слишком много негативных решений»

Какую из сцен вам далось снимать особенно тяжело?

― «У нас есть крайне эмоциональные сцены, где персонажи кричат и плачут. Актеры смотрели, как их члены экипажа умирают на глазах и переживали эту эмоцию внутри. Актерам пришлось тяжело, на съемках все испытывали эти чувства. Например, сцена, когда Симмс улетает в космос, получилась особенно душераздирающей»

Будет ли у нас рассказчик в Directive 8020?

― «Да, Хранитель будет представлен в игре, но не совсем в том виде, как раньше»

Как много свободы у игроков во время стелс-сегментов Directive 8020? В локациях есть только один путь к финишу, или некоторые секции будут более открытыми?

― «В наших стелс-сегментах есть множество возможностей, которые вам предстоит изучить - некоторые столкновения будут более коридорными, а другие более открытыми. Вы сможете использовать сканер и браслет управления кораблем, чтобы незаметно проходить мимо врагов и преодолевать трудности на пути. Но нам важно, чтобы Dark Pictures оставалась доступной серией, поэтому когнитивная нагрузка на вас никогда не будет слишком высокой! У вас также будет несколько настроек для изменения правил игры под себя»

Стоит ли ожидать возвращение режима Curator's Cut?

― «На этот раз у нас нет планов делать два взгляда на историю»

Вернутся ли оболы из The Devil in Me в Directive 8020?

― «В игре будет множество секретов, в том числе спрятанный набор O Death, который будет разблокирован после нахождения определенного предмета. Если вы предзакажите игру, то получите доступ к сбору коллекционных фигурок, отсылающих к персонажам антологии»

Это совпадение, что персонажи летят на Тау Кита f, откуда родом пришельцы из House of Ashes? Стоит ли ожидать отсылок или связи между играми?

― «Вы настоящий детектив! Вам придется пройти Directive 8020 чтобы узнать подробности, но да, эти две игры связаны. У всех частей Dark Pictures единый мир и мифология, но здесь есть несколько довольно прямых связей»

Что еще можете рассказать о Сернане?

― «У него есть несколько милых моментов, где он говорит о своем покойном муже»

Будет ли игра такой же вариативной как Man of Medan, с меньшим количеством сюжетной брони для персонажей?

― «Для нас важен баланс. Важно, чтобы у персонажей всегда было пространство для развития в сюжете, но в то же время нам нужно поддерживать напряжение и создавать развилки. Не хочу вам спойлерить, но Directive 8020 предложит множество возможностей для смертей. В финальных эпизодах игры возможна любая комбинация персонажей»

Почему в Directive 8020 нет нового лица среди персонажей, которое вы продолжите использовать в следующих частях? И, можно ли считать 1 сезон полностью законченным, вы больше не вернетесь к нему?

― «Повторное использование лиц стало частью Dark Pictures. Нам это нравится, таким образом серия отсылает к «Американской Истории Ужасов» или «Призраке Дома на Холме» от Майка Флэнагана, где актеры постоянно возвращались в новых ролях. Касательно возвращения к прошлым частям, нам нравятся все наши игры, но теперь мы уделяем особое внимание качеству. Стараемся выпускать новые мрачные истории, постоянно повышая планку. Так что пока никаких планов к возвращению назад, впереди слишком много всего интересного»

Какие ваши любимые смерти в Directive 8020?

― «Когда Эйзель особенно жестоко умирает буквально на глазах, Симмс улетает в космос, и Брианне раздавливают голову!»

Расскажите о технических особенностях, подходах к созданию игры и инновациях в Directive 8020?

― «Что касается технологий, мы думаем, что когда вы поиграете в Directive 8020, то поймете, что это наша самая красивая и качественно звучащая игра в Dark Pictures. Игра была разработана на Unreal Engine 5, что позволило улучшить качество освещения, что так важно для хорроров. Особенность Dark Pictures в том, что вы никогда точно не знаете, что будет дальше — жанр ужасов для каждой части всегда меняется. Как студия — и как поклонники хоррора — мы особенно заинтересованы в том, на каком этапе развития находится современный хоррор. За последние несколько лет появилось множество фильмов, которые выбили жанр из колеи и развили сюжеты в действительно захватывающих новых направлениях. Справедливости ради, стоит сказать, что мы добились большого успеха, работая с любимыми жанрами подростковых хорроров, но мы определенно ищем идеи, которые отражают современный ландшафт ужасов»

Какого персонажа наиболее интересно было создавать команде со стороны его личности и сюжетной арки?

― «Думаю, что это Эйзель! Думаю, она станет фаворитом среди фанатов исходя из ее характера. Она ловкая, немного странная, но при этом настоящий гений. Лотта Вербек, актриса Эйзель, потрясающе справилась со своей работой»

Что вы можете рассказать нам о будущем Dark Pictures? Что с будущими частями? Как продвигается работа над ними?

― «Сейчас мы очень взволнованы тем, чтобы вы поиграли в Directive 8020. Разумеется, мы должны молчать о том, что будет дальше. Мы активно работаем над следующими играми в Dark Pictures, и планируем потратить на них столько времени, сколько потребуется, как это было с Directive 8020. Качество очень важно для нас, и мы хотим, чтобы следующие игры были на том же уровне качества, что и Directive 8020»

СЛЕДУЮЩЕЕ AMA 2026

Ожидается до релиза 12 мая 2026

Взято из фан-группы VK. 

Изменено пользователем SMV

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну температура ОЗУ точно не нужна, имхо. А вот за температурным режимом ЦПУ очень полезно следить. Он же тротлить начнёт, если перегреваться будет.  Что насчёт SSD/HDD, то тут тоже нюансы есть. Тоже случай с работы: начали жаловаться, что сильно система начала тормозить. А там был моноблок. Я и так и эдак повертел всё это дело а потом HD Sentinel глянул, а там жесткий диск был зажат между кожухом и корпусом, что грелся до 63 градусов, что собственно и вызывало тормоза. Проблему так и не решил, до сих пор мучается тот пользователь. Видимо уже привык Просто нет никаких вариантов как тут поступить, не выносить же систему на внешний диск и ложить его рядом с моноблоком...
    • Так с пассивных тоже сдувать надо. Не люблю когда что-то греется больше 60 градусов) 
    • Меня всегда только температура карт интересовала.  ОЗУ, SSD, проц…  никаких проблем, всё работает как надо.  Карта в общем-то тоже работает  Выше температура = больше шума.  С остальными комплектующими, такой проблемы нету. Кулера вообще не слышно,  а у ОЗУ и ССД пассивные охлады.   
    • В данный момент из ваших работ меня интересуют только психонавты. А к сожалению в вк и телеграмм у вас, по выше изложенным обстоятельствам, новости по разным играм кроме психов (в этом году вообще не было новостей). Здесь хотя бы дают ответы почему задерживается и благодаря вашим ответам сохраняется надежда, что проект все же увидит свет
    • @larich есть проблема. Установили руссификатор на версию 1,22(если не ошибаюсь). Все квесты с Покахонтас и события, относящиеся к Покахонтас и с ней добавленные показываются даже не текстом, а бинарным кодом или ещё какими-то иероглифами… почему это может быть? 
      Кстати, хочется уточнить, потому что стрёмно пробовать: с версии перевода для Steam взял только! файл локализации, а вот с аудио по прежнему ошибку выдаёт. Поэтому хочу уточнить — аудио для пиратки всё таки работает? или лучше не трогать аудио для пиратки ? по сути в игре толком и не нужно аудио, т.к. всё нужное текстом…. 
    • Имхо 1 часть лучшая у них. Дарк кувырок соулс  2 с всеми длс за 400+ отдают. 
    • - Сколько лет можно продавать одну и ту же игру с минимальными нововведениями под видом новой части?
      - Да. 
    • @DjGiza смотря что считать под редактирование))) Потому что как раз таки сидел и редактировал Но глобальные косяки, которые видел при тесте. На что-то конечно забивал, потому что знаю, что если скрупулёзно начинать править, то этому конца-края не видно будет, а с учётом, того что я ни разу не лингвист и переводчик — на выходе всё равно получится далеко от идеала, скорее больше попорчу, чем исправлю.
    • имел ввиду перевёл машиной(нейронкой) и всё. Ты же не сидел редактировал его)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×