Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Crimson Desert

header.jpg

  • Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования
  • Платформы: PC XS PS5
  • Разработчик: Pearl Abyss
  • Издатель: Pearl Abyss
  • Дата выхода: 19 марта 2026 года
  • Русский язык: Интерфейс, Субтитры
  • Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных
Crimson Desert — это игра в жанре action-adventure с открытым миром. Станьте Клиффом, главой отряда Серой Гривы, и начните путешествие по красивому, но жестокому континенту Пайвел для выполнения миссии. Исследуйте новые места и участвуйте в напряженных сражениях.
Скриншоты
3.jpg4.jpg



--- --- ---
Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

Изменено пользователем SamhainGhost
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Perfagor сказал:

вопрос а чего золото не превратишь в слитки… допустим оставив себе 304… а эти 6 слитков золота можно закинуть в банк под проценты…. даже пускай ...5 закидываешь…. оставив себе на расходы 800… и выбираешь или средную или низкую инвестирование...и пассивно деньги капать будут))

У меня в банке под проценты 10 слитковXD но бабло особо девать некуда, только еду и ресы скупаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, NerFthis сказал:

У меня в банке под проценты 10 слитковXD но бабло особо девать некуда, только еду и ресы скупаю.

Сначала подумал нифига се… а потом понял что это про игру:D

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, Ленивый сказал:

Сначала подумал нифига се… а потом понял что это про игру:D

Ну там есть ярмарка где босс лучник, и у богатых можно слитки воровать. Нашел жертву через просвет меча(ctrl+lkm), стырил у нее слиток, через сутки пришел у других стырил)

Нашел мего змея, рядом с которым чешуи вагон, которая нужна на последнюю точку. Он еще квест дает оказывается на 3 жестких боссов.

FX4bLDtuZrOPRzW_1774871759.webp

Изменено пользователем NerFthis
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, NerFthis сказал:

на 3 жестких боссов

Я пока медведя, оленя и секретные сеты фармил, то нашел башню, где в подвале сидит Прискус Древний. Летучая сволочь, типа Черномора, хрен попадешь, а его надо видимо застанить, как Багровый Ужас, а потом когда упадет бить комбухой.
Луком хреново сбивается. Думаю попробовать его бить через Фокус — Отражение летящих снарядов.
Но пока сеты прокачивал, все артефакты бездны израсходовал. Подожду, пока до змея доберусь. Далеко сидит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чет на этом боссе застрял, урона по нему вообще нет, походу его как то по другому убивать надо.qVGZYsmcm9GQuvg_1774895849.webp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самое тоскливое это бездна. Бестолковые поскакушки туда-сюда.. Пока молнию открывал уже устал, а пока все стихии откроешь, так очумеешь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если кто играет на беспроводном геймпаде от Хвох, то на нем не работает правый стик на кручение (катушка на рыбалке и отражение стрел при фокусировке).
Решение подсказали на Реддит — скачиваем с MS Store прогу Аксессуары Хвох, устанавливаем, подключаем геймпад и обновляем прошивку геймпада. Всё работает.
Я дико мучался с Прискусом Древним, пришлось убивать его с клавамыши, хотя  раскладку я не знал, но кое как добил.
Я, в принципе, не знал, что геймпад надо обновлять. Никогда этим не занимался)
Есть еще способ без обновления — подключить геймпад проводом к компу.

Потратил несколько часов на Бездну и открыл все стихии, кроме Воздуха (открывается в 8-й главе).
Что могу сказать — геморрой еще тот. И дело тут не в сложности паркура, головоломок или еще чего то. Нет.
Проблема одна и она называется управление. Оно перегружено и постоянно срабатывают лишний телодвижения, которые могут сбросить вас вниз. Возвращение отбрасывает вас назад на несколько ходов.
Плюс камера бестолковая, от чего манипуляции с щупальцем Аксиомы в условиях практически нулевой видимости вызывает еще ту боль ниже поясницы.
Но открытие стихийного урона того стоит. Особенно огонь, а если вы нашли перчи с камнем Извержение вулкана.
74.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я на 120ч только узнал, что камни в шмот у колдуньи можно грейдить(скорость атаки с 1 до 3)XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, NerFthis сказал:

Я на 120ч только узнал, что камни в шмот у колдуньи можно грейдить(скорость атаки с 1 до 3)XD

Да, только там рулетка. Хз, что она скрафтит и какого тира. Т.ч. сейвскам непрерывный. 
Можно убить пару часов и не получить желаемого. 
Я пытался выбить камень 3-го тира на +12 урона по боссам. И я устал раньше)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, Northern сказал:

Да, только там рулетка. Хз, что она скрафтит и какого тира. Т.ч. сейвскам непрерывный. 
Можно убить пару часов и не получить желаемого. 
Я пытался выбить камень 3-го тира на +12 урона по боссам. И я устал раньше)

Я тоже усталXD В итоге вчера сюжетку закрыл, 130ч ушло. Но я посчитал, у меня около 20+ боссов всего было, а их там пообещали 70+ еще я почти доп квесты не делал. Там есть расширенная концовка, но надо ряд условий сделать. Кароче начал заново проходить, игра вообще не утомила и охота еще.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, NerFthis сказал:

130ч ушло

Только за Клиффа играл? Или за всех троих?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Northern сказал:

Только за Клиффа играл? Или за всех троих?

В основном за Клифа, девченке только броню валькирии собрал и все. За доп персов неудобно, в сюжет моментах их менять надо.

Изменено пользователем NerFthis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Приветствуем вас, Серогривые. На связи команда Crimson Desert. 

Прошло уже три недели с тех пор, как мы открыли для вас врата Пайвела. 

На протяжении этих трех недель — срок для кого-то небольшой, а для кого-то значительный — мы внимательно прислушивались к вашим отзывам. Для нашей команды разработчиков процесс поиска путей развития и постепенного улучшения игры стал по-настоящему важным и ценным опытом. 

Но больше всего нас радовала возможность наблюдать за вашим путешествием по просторам Пайвела. (И да, мы смотрим каждое фото с вашими милыми кошками!) 

Мы искренне восхищаемся и аплодируем тем, кто уже успел совершить невероятное и получить достижение «Легенда Пайвела».  

Сегодня мы хотим поделиться новостями о грядущих обновлениях, которых многие из вас так ждут. Основываясь на ваших ценных отзывах, мы готовим разнообразный контент и новые функции, которые сделают ваши приключения еще более глубокими и захватывающими. Мы планируем выпускать эти обновления последовательно в период с апреля по июнь.

 

◆ Новый контент и функции

Мы готовим новые задания, чтобы в ходе вашего путешествия по всему континенту Пайвел вы всегда могли найти повод бросить себе вызов. 

■ Повторные сражения с боссами

Могучие боссы, которых вы встречали по всему миру Crimson Desert, снова бросают вам вызов. Теперь вы сможете в любое время выбрать нужного босса для повторной битвы, чтобы проверить свое развитие и отточить собственный стиль боя, используя различные тактики.

■ Повторная осада

Могучие боссы, которых вы встречали по всему миру Crimson Desert, снова бросают вам вызов. Теперь вы сможете в любое время выбрать нужного босса для повторной битвы, чтобы проверить свое развитие и отточить собственный стиль боя, используя различные тактики.

■ Настройки сложности

Мы добавляем функции настройки сложности, чтобы в приключения могли отправиться все — от новичков до ветеранов. Теперь вы сможете выбрать подходящий уровень сложности (Легкий, Стандартный или Высокий) и отправиться в путь. 

 

Мы готовим и другие дополнения, связанные со сражениями, так что следите за новостями. 

◆ Улучшение процесса игры за персонажей

■ Новые навыки для Дамианы и Унки

Мы полностью согласны с вашими отзывами о том, что Дамиане и Унке не хватало навыков, аналогичных «Удару пальмары» и «Силе Аксиомы». Оба персонажа получат новые навыки, сопоставимые по эффективности. 

■ Функция скрытия оружия за спиной

Чтобы снаряжение за спиной  не мешало погружению в игру во время боя, мы добавим возможность скрыть отображение оружия на спине.

■ Добавление новых костюмов:

Для персонажей будут добавлены новые костюмы.

Кроме того, некоторые костюмы, которые ранее можно было только продать или передать, будут доступны для экипировки.

◆ Расширение небоевых возможностей и удобства

■ Новые специализированные склады 

- Склад продуктов: будет добавлен склад бакалеи, откуда можно брать ингредиенты напрямую во время приготовления пищи. При готовке будут учитываться материалы как из инвентаря, так и со склада. 

- Гардероб: вы сможете упорядочить элементы одежды по пяти категориям: головные уборы, броня, перчатки, обувь и плащи. 

- Склад ресурсов: будет добавлен склад для собираемых ресурсов, позволяющий использовать материалы напрямую при изготовлении и улучшении предметов. Здесь можно хранить насекомых, камни, минералы и другие материалы для крафта. 

- Коллекционный склад: будет добавлен «Коллекционный склад», где вы сможете хранить квестовые предметы, напоминающие о ваших приключениях, и бережно собранные рецепты. 

■ Питомцы и виды передвижения

В игру будут добавлены новые питомцы и призываемые средства передвижения. Кроме того, появится специальная броня, которой можно будет экипировать не только коня, но и другие виды транспорта.

◆ Оптимизация системы и графики

■ Улучшение интерфейса

Для повышения читаемости будет добавлена опция настройки минимального размера шрифта. Поскольку игра доступна на 14 языках, оптимизация каждого из них потребует времени, но мы решили внедрить эту функцию в приоритетном порядке для вашего удобства. Кроме того, мы продолжим планомерно улучшать карту мира, инвентарь, систему домовладения и другие элементы интерфейса.

■ Улучшение управления

Мы внимательно изучаем каждый ваш отзыв. Чтобы сделать игровой процесс комфортнее, мы добавим возможность частичной кастомизации кнопок на геймпаде. Также будет расширен диапазон настраиваемых клавиш для клавиатуры и мыши. 

■ Улучшение качества дальних планов

Мы работаем над повышением реалистичности фоновых пейзажей, чтобы вы могли в полной мере насладиться красотами Пайвела. Из-за улучшения качества рендеринга и детализации окружения объем патча может быть довольно большим, поэтому просим отнестись к этому с пониманием. 

 

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А сегодня ночью так и вовсе случилось чудо: с патчем 1.03 в игру официально добавили поддержку Intel Arc. Правда серия А пока с нюансами у XeSS, но серия B — без нюансов. Патчноут.

И есть подозрение, что после релиза босс Pearl Abyss приковал цепями к столам своих сотрудников, потому что еженедельные патчи весьма здоровенные.

Изменено пользователем SamhainGhost
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, SamhainGhost сказал:

И есть подозрение, что после релиза босс Pearl Abyss приковал цепями к столам своих сотрудников, потому что еженедельные патчи весьма здоровенные.

И как я и ожидал, игру яростно пилят под нубов и мимокрокодилов. Боссов уже порезали, уровни сложности для самых маленьких введут.. Останется сделать кнопку “Убить всех на карте” сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот это нафиг подгон. Я ее 200 лет назад проходил на  ps2. Теста туча. Диалогов дофига. Думал о ней все забыли. Но рад что теперь лучше пойму упоротый местный сюжет. Кстати, на командой атаке Сион и момо игра повисала. Ну то есть на фанатской английской версии. 
    • Смотрел фильм про Джима  и его друзей ,Стифлера,Забялика  и остальных?
    • @andrejw684 доделывать по патчу ничего не планирую, игра проходится, если кому-то захочется что-то доделать весь исходный код есть на гитхабе. 
      Я в ближайшее время в  Shadow Hearts: From the New World  играть не собираюсь, так что и переводить не планирую. 
    •   Шкафчики не провайдер настраивает(как мне расказывали),у него вообще к ним доступ нет . У меня кстати на 1 провайдере  стимБД, не пашет , на другом  работает..начинаешь разбираться у  всех “все нормально”. Но соединение ЕРОР или 16кб мусор перед капчей,кто бы  это мог быть,я прям в недоумении..  
    • Прошел игру с портом — спасибо Вам огромное за труды, всё прекрасно работает. Если рассматривать конкретно основной сюжет ремейка, то в нём, навскидку, 90-95% фраз озвучены, новые добавлены были лишь по мелочи. Английский встречается в основном в новых сайд-квестах и в открытом мире. По сути весь сюжет оригинальной игры уже сейчас на русском языке доступен, а там, глядишь, когда-нибудь закроются сборы и через пару лет GV раздуплятся на полноценный дубляж под ремейк. Правда к голосам Акеллы привык уже, не представляю Эдварда, Адевале, Тэтча, Боннета или Мэри Рид с новыми голосами. А если они будут лишь доозвучивать новые фразы и делать вперемешку с новыми актёрами — тоже такое себе решение. В общем, интересный случай намечается.
    • Хром и ЯБ,  с большей вероятностью мне кажется это контора солнышек ,у них постоянно” все нормально” но что то не пашет 
    • То она сама виновата, т.к. слышит же, что в мужском туалете кто-то есть. Интересные у тебя, однако же эротические фантазии, определённо. Там и бдсм, и оргии, и гуро, и прочие дикие извращения. Пожалуй, лучше всё-таки держи их при себе, а то, боюсь, тебя могут и не выписать.
    • В туалете нету защёлок, если ятам начну пыхтет, то какая-нибудь уборщица может туда сунуться и не дай бог потеряет сознание. На весь этот шум сбегутся люди и всё будет указвать на меня. Меня скрутят, привяжут к кровати, а так как скорее всего эрекция никуда не пропадёт даже в такой ситуации, какому-нибудь особо ретивому челу, а скорее всего неудовлетворённой женщине лет 50, придёт в голову "отличная" идея взять что-нибудь потупее и со странными, рвущими звуками отчекрыжить мою весюльку, которая и так немало вытерпела за последние пару месяцев. Когда накал спадёт и обезумевшая толпа начнёт приходить в себя, до них наконец дойдёт, что они сотворили нечто незаконное и если ничего не сделать хоть какое-то наказание все кто принимал в этом участие получат сполна.  Ну и единственным вариантом будет расчленить меня и расфасовать по отдельным пакетам и аккуратно вынести на ближайшую свалку.  Администрации же они скажут, что они слышали, что я якобы порывался уйти отсюда без всяких выпесок, так как дело было безотлогательным и на следующее утро я должен был вернуться с полным объяснением.  Но, разумеется, ни завтрашним утром и никаким другим, меня естественно не будет. Мои останки будут лежать в разных мешках, а мои бедные яйца вместе с несчастным стручком будут вообще неизвестно где. Может та дама, которая и подняла вой, незаметно прибрала моё доброф себе, забальзамировала и сделала себе неплохой самотык, а потом ещё и хвасталась перед подругами, что это мол сделано из настоящих гениталий.  Не знаю, но что-то мне твоя идея передёрнуть в туалете не особо.
    • доделывать будешь или это финал? переведи  Shadow Hearts: From the New World (её часто называют «Shadow Hearts 3»)  никакого перевода на русский нет.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×