Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Игроки недовольны первым геймплеем экшена Samson

Рекомендованные сообщения

122921-ss_5d2d9a914051e1a98944ecd1c8b6ae

В опубликованном видео демонстрируется ближний бой и зрелищные погони на машинах, а разработчики воодушевленно рассказывают о том, что ждет игроков. Но последние чуют подвох.


Разработчики крайне серьезного экшена Samson поделились большим куском геймплея из игры.

По сюжету, Самсон возвращается в родной город Тиндалстон, в котором сильно наследил. Главный злодей еще и сестру его похитил, так что главному герою придется попотеть.

Скрытый текст

В опубликованном видео демонстрируется ближний бой и зрелищные погони на машинах, а разработчики воодушевленно рассказывают о том, что ждет игроков. Но последние чуют подвох: почти все ругают слабую боевку, отсутствие огнестрельного оружия, подозрительно пустой город и моментально узнаваемое «реалистичное» освещение из Unreal Engine 5.

Samson обещают выпустить в этом году. Игру делает шведская студия Liquid Swords, которую основали авторы Just Cause.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И всё это наверняка будет лагать даже на мощных системах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 Ну не знаю где и какие игроки недовольны, но то что я увидел выглядит круто как графически очень приятная приземленная картинка и атмосфера грязноватого города, так и технически каждый удар с весом как героя так и по герою, разлетающиеся в стороны от столкновения с тушками врагов элементы окружения, боевка так же выглядит просто вах особенно после последних игр что я играл где боевка была скоростная то тут прям чувствуется что тушки сделаны из мяса.) то что вообще нет огнестрела это конечно может быть минусом, я бы предпочел чтобы было как в битемапах можно было очень редко встречать врагов с оружием и забирать его у них, а потом с опустошением магазина выкидывать. Езда на машинах напомнила гта4 но с более детализированным городом. Сюжет похоже простой но мужитский ,) В общем хрен знает что за игроки недовольны лично я хочу в это поиграть и игра отправилась в виш, а что там будет с производительностью время покажет что плакать раньше времени то.)

P.S.

Скрытый текст

  Atmosphere is perfect. Dirty, rough and full of details everywhere.

Атмосфера идеальная.

Yes, we finally got gameplay

Да мы наконец получили геймплей

The interactive environment looks amazing, and the hand-to-hand combat feels realistic and satisfying.

Иинерактивное окружение выглядит амейзинг.

You have no clue how long I’ve waited for a grungy, filthy open world setting like this one.

даже не предстовляете как долго я ждал такой грязный открытый мир как этот.

Jesus, the hair movement in this game is on another level.И

Иисус, волос движение в этой игре просто на другом уровне .))

I love what I see, there are just two or three things that need improving, such as certain combat animations, which aren't entirely smooth and do strange things, but this game has great potential.

Я люблю то что вижу, но кое что непомишало бы улучшить, например боевые анимации не совсем плавные, но игруха имеет огромный потенциал.

В общем не вижу хейта в упор.)

 

 

 

Изменено пользователем \miroslav\
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, \miroslav\ сказал:

Езда на машинах напомнила гта4 но с более детализированным городом.

Из-за жд эстакады? Тоже такой флешбек был, даже подумал почему Нико не показали))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не стоит забывать, что это рогалик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так еще на первых нарезках было видно, что это очередное уг на анриле.

  • +1 2
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, piton4 сказал:

Не стоит забывать, что это рогалик.

если игрушка нравится то вообще не важно какой там жанр или тема вот ты например любишь Дрюкманскую лезбийсую ластуху 2 .))

1 минуту назад, DeeMan сказал:

Так еще на первых нарезках было видно, что это очередное уг на анриле.

А в чем говно то может до меня не доходит, но я правда не могу увидеть тут что то плохое:unknw:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, \miroslav\ сказал:

если игрушка нравится то вообще не важно какой там жанр или тема вот ты например любишь Дрюкманскую лезбийсую ластуху 2 .))

Важно:big_boss: 

Насчёт рогалика не знаю, но по описанию в Стиме они пилят какой то Sifu на стероидах… чот интерес заметно снизился.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, piton4 сказал:

Не стоит забывать, что это рогалик.

Не стыдно вот так сразу меня обламывать?

@\miroslav\ Претензию к бою могу объяснить: на текущий момент не воспринимается, как связанная система и “реальное” взаимодействие/реакция. Анимации переходов и реакции атак выглядят, будто две склейки, которые не попадают по таймингу. Например удар по голове, что проще, а выглядит, будто не было коллизии. Или ГГ хватает и толкает противника: схватил воздух, противник полетел отдельно с запаздыванием. Если стыки анимаций поправят, будет сочно.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, \miroslav\ сказал:

если игрушка нравится то вообще не важно какой там жанр или тема

Вообще-то очень даже важно.  Лично для меня игра в жанре рогалик, уже по определению не может быть слишком хорошей. Потому что это рогалик.

13 минут назад, \miroslav\ сказал:

 ты например любишь Дрюкманскую лезбийсую ластуху 2 .))

 

Это тут вообще ни при чём и к жанру никакого отношения не имеет, как и к тому, что из себя игра представляет в целом.  А рогалик это рогалик.  Можно потерпеть из-за геймплея, не более.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Ленивый сказал:

Насчёт рогалика не знаю, но по описанию в Стиме они пилят какой то Sifu на стероидах… чот интерес заметно снизился.

Сифу ксати меня не заинтересовал,) а эта наоборот, в нее охота сыграть.

5 минут назад, MaxysT сказал:

текущий момент не воспринимается, как связанная система и “реальное” взаимодействие/реакция. Анимации переходов и реакции атак выглядят, будто две склейки, которые не попадают по таймингу. Например удар по голове, что проще, а выглядит, будто не было коллизии. Или ГГ хватает и толкает противника: схватил воздух, противник полетел отдельно с запаздыванием. Если стыки анимаций поправят, будет сочно.

Ну не знаю, пересмотрел еще раз моменты с боевкой, по моему для такого более реалистичного стиля выглядит все хорошо и  немного грязновато что и отличает от всех этих безумных игр типа ниндзя гайден.

1 минуту назад, piton4 сказал:

А рогалик это рогалик.  Можно потерпеть из-за геймплея, не более.

Зачем терпеть если можно с удовольствием играть .)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, MaxysT сказал:

Не стыдно вот так сразу меня обламывать?
 

Я сам только что обратил внимание )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, \miroslav\ сказал:

Зачем терпеть если можно с удовольствием играть .)

Во что то другое )

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, \miroslav\ сказал:

Зачем терпеть если можно с удовольствием играть .)

Ну пуcть кто-то играет с удовольствием )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Ленивый сказал:

Во что то другое )

но если тебе нравится геймплей и приятно начищать рожи в этой игре зачем играть во что то другое.

1 минуту назад, piton4 сказал:

Ну пуcть кто-то играет с удовольствием )

так а причем тут жанр если игровой процесс тебе будет приносить удовольствие ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра разрабатывается при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»).
      Студия Ninsar Games недавно официально анонсировала «Сатурн. Наследие» — сюжетную RPG от первого лица во вселенной «Сатурн».
      Одновременно с анонсом страница проекта стала доступна в Steam и VK Play для добавления в список желаемого.
      Впервые проект был представлен публике в рамках фестиваля «Нашы игры», где посетители смогли увидеть дебютный тизер-трейлер, концепт-арты и первые материалы по игре.
      Проект расскажет историю, разворачивающуюся в России 2060-х годов. В будущем человечество активно осваивает Солнечную систему при помощи технологии нейроинтерфейса «Отражение», позволяющей управлять роботами на огромных расстояниях — как на Земле, так и на спутниках Сатурна.
      Новая игра станет следующим этапом развития вселенной «Сатурн». Проект создается в формате полноценной RPG от первого лица с акцентом на сюжет, исследование мира, моральные выборы и научно-фантастическую историю.
      Игрокам предстоит посетить научные комплексы на Земле, космические станции и удаленные объекты на спутниках Сатурна, столкнуться с последствиями технологических экспериментов и раскрыть тайну событий, угрожающих будущему человечеству.
      Игра разрабатывается при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»).
      Сообщается, что первая игра серии «Сатурн», выпущенная в 2024 году, собрала более 300 тысяч скачиваний и вошла в число самых заметных российских научно-фантастических игровых проектов последних лет. За разработку серии отвечает Ninsar Games, являющаяся резидентом «Сколково».
      В ближайшие месяцы команда представит новых персонажей, локации, детали игрового процесса и дополнительные материалы о мире игры.
    • Автор: james_sun

      «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета.
      Компания 1С Game Studios сообщила дату начала раннего доступа к игре «Корея. Серия игр Ил-2».
      25 июня 2026 года все оформившие предзаказ получат доступ к предрелизной версии проекта. Предзаказ будет доступен вплоть до релиза, дата которого будет объявлена дополнительно.
      «Корея. Серия игр Ил-2» доступна в двух версиях: «Стандарт» и «Набор Основателя». В «Набор Основателя» входит весь контент предзаказа, а также доступ к дополнению первого года, включающему пять новых самолетов. На обе версии действует динамическая скидка: сейчас стандартное издание стоит 3990 руб., а расширенное — 4990 руб. После запуска раннего доступа цены вырастут до 4990 руб. за стандартное издание и до 5990 руб. за расширенное.
      «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета.
      Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов:
      МиГ-15бис Ил-10 Як-9П Ла-11 F-86A-5 «Сейбр» F-80C-10 «Шутинг Стар»; F-84E «Тандерджет» F-51D «Мустанг» Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли.
      Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
       


×