Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Полноценный трейлер экшена в открытом мире Control: Resonant

Рекомендованные сообщения

052726-remedy-predstavila-shuter-control

Главным героем является брат главной героини первой части по имени Дилан Фейдер. 


Скрытый текст

Remedy Entertainment продемонстрировала полноценный ролик продолжения фантастического экшена Control.

Сиквел получил подзаголовок Resonant. Главным героем является брат главной героини первой части по имени Дилан Фейдер. 

Выход игры должен состояться где-то в следующем году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм вроде интересне Контрола.Слешер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, poluyan сказал:

Хм вроде интересне Контрола.Слешер.

Пока ещё неизвестно.

Для меня это лучший анонс всей GA. Очень жаль, что теперь без Джесси и в открытом мире, но уверен, планка качества Ремеди не упадёт, тем более это продолжение Сontrol.

@\miroslav\  прочь свои шаловливые ручонки от Джесси. Ты, в отличии от нас с Сильвером, не разбираешься в женской привлекательности, так что уймись :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 минут назад, poluyan сказал:

Хм вроде интересне Контрола.Слешер.

 

22 минуты назад, piton4 сказал:

Пока ещё неизвестно.

Точно можно сказать одно: персонаж будет в разы быстрее перемещаться Алана “да где тут бег” Вейка из 2й части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, MaxysT сказал:

 

Точно можно сказать одно: персонаж будет в разы быстрее перемещаться Алана “да где тут бег” Вейка из 2й части.

Мне больше интересно, как Ремеди смогут в открытый мир?   Надеюсь, там не будет тупых доп. заданий и душных активностей. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, piton4 сказал:

но уверен, планка качества Ремеди не упадёт, тем более это продолжение Сontrol.

Им ее после FBC: Firebreak еще нужно со дна Марианской впадины сначала вытащить.)

27 минут назад, piton4 сказал:

прочь свои шаловливые ручонки от Джесси.

Вот и оставьте ее себе,  а в люди больше не выводите, хотя есть у меня терзающее мою душу подозрение что в новой игре она еще сыграет не последнюю роль.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, MaxysT сказал:

 

Точно можно сказать одно: персонаж будет в разы быстрее перемещаться Алана “да где тут бег” Вейка из 2й части.

Мне плевать на перемещение, главное чтобы без респауна врагов и брожения по одним и тем же перестраивающимся локациям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, \miroslav\ сказал:

хотя есть у меня терзающее мою душу подозрение что в новой игре она еще сыграет не последнюю роль.

 

Очень надеюсь )

 

5 минут назад, \miroslav\ сказал:

Вот и оставьте ее себе,  а в люди больше не выводите, .

 

Не волнуйся, Сильвер её обязательно в люди выведет )

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, piton4 сказал:

Мне больше интересно, как Ремеди смогут в открытый мир?   Надеюсь, там не будет тупых доп. заданий и душных активностей. 

Что же это за открытый мир без доп.щаланий и душных активностей? Скука смертная, скажут игроки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Что же это за открытый мир без доп.щаланий и душных активностей? Скука смертная, скажут игроки.

Это Ремеди, и они ещё не делали с открытым миром.  Может они сделают что-то новое и отойдут от стандартов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, poluyan сказал:

Мне плевать на перемещение, главное чтобы без респауна врагов и брожения по одним и тем же перестраивающимся локациям.

Эх, Контрол, меняющиеся комнаты… красота ж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, MaxysT сказал:

Эх, Контрол, меняющиеся комнаты… красота ж.

Там адски скучный геймплей и сбжет на любителя, хотя физика разрушений крутая была.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Официальные ответ разраба “We haven't locked down the final list of languages yet but have nothing to announce at this point.

Учитывая переведённый ролик мне всё понятно, работает логика шизо-ритуала “не упоминать своих врагов”:point_left:, а какое название у главной организации в Контроле?:russian:  Возможно стоит сказать спасибо Виталику из IXBT и его обзору на Алан Вейк 2 за это...

Изменено пользователем Бэйдлинг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, poluyan сказал:

Там адски скучный геймплей и сбжет на любителя, хотя физика разрушений крутая была.

Зайду с другой стороны: новую песню от Поэтов ждёмс? :)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, MaxysT сказал:

Зайду с другой стороны: новую песню от Поэтов ждёмс? :)

Да песни у них классные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, poluyan сказал:

Там адски скучный геймплей и сбжет на любителя, хотя физика разрушений крутая была.

Там хороший геймплей и интересные сражения. Нужно по полной использовать\сочетать  способности и оружие, и играться будет очень круто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В главной роли в трейлере засветился южнокорейский актер Ма Дон-сок.
      Nagoshi Studio, основанная «отцом» серии Yakuza Тосихиро Нагоси, анонсировала криминальный экшен Gang of Dragon.
      В главной роли в трейлере засветился южнокорейский актер Ма Дон-сок.
      Даты релиз у проекта нет.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да вообще, в конце какую то срань типа Канкорд 2 вывалили. Вот тут вот точно за это немало бабла было уплачено,а скорее даже ооочень много.) Ага прям как Миле Йовович, она похоже вообще туда бухая в пришла.)
    • Версия 1.03— 20251213  Внимание! На данный момент перевод обладает плашкой “переведён нейронной сетью” с частичными ручными правками и имеет много неточностей. На данный момент идёт процесс ручной редактуры. Если вы хотите хороший перевод и жаждете погрузиться в сюжет игры — я настоятельно рекомендую дождаться версии 1.1, когда он станет полностью ручным и избавится от плашки “машинный”. 

      Руководство в Steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3479356545 Страница на GitHub: https://github.com/Dontaz/Wanderstop-RU Изменения: Отредактированы все строки интерфейса, внутренних монологов, названий растений, текстов книг и писем; Добавлен кириллический шрифт для дислексиков (включается в настройках игры). Ссылки на скачивание (по ним всегда самая актуальная версия, ссылки не меняются): https://disk.yandex.ru/d/4GvPyBNJ2LMPUg https://github.com/Dontaz/Wanderstop-RU/releases/latest @SerGEAnt *пуп*. Плашку “машинный” пока что не убирайте, редактирование не закончено.

      Теперь займусь диалогами.
    • не ломай человеку реальность, а вдруг он задумается? или даже вдруг думать начнет? кто возьмет на себя ответственность за это?) 
    • Skygard Arena   Дата выхода: 18 сен. 2025г. Разработчик: Gemelli Games Издатель: Gemelli Games, SpaceJazz Платформы: ПК https://store.steampowered.com/app/2148970/Skygard_Arena/ Skygard Arena - это тактическая ролевая адвенчура, в которой геймеры погружаются в стратегический пошаговый бой, управляя героями и их способностями в ходе разнообразных испытаний. Каждое сражение - это гонка на перехитрить соперника, поэтому время и принятие решений имеют решающее значение для успеха. Стратегическая сложность усложняется с появлением нескольких личностей для каждого чемпиона. По мере углубления в игру геймеры встречают чемпионов с Ultimate-способностями, которые привносят в игру много волнения и непредсказуемости. Машинный перевод для steam версии от 9.10.2025г (последняя) https://drive.google.com/file/d/1Vp4fXWKwr57ATwnLHZDdcagyCSJfhMtS/view?usp=sharing Незначительная часть интерфейса на английском языке, вступительный ролик Кампании на английском (текст в ролике идёт сабами, после внедрения сабов, папка с игрой весит 12гб. На всякий случай, сабы закинул в архив — кто шарит — разберётся)      
    • Весьма странно — Вe quiet делают сильно качественную продукцию/комплектующие, и никогда не было на них нареканий/проблем с ними. У меня сейчас BE QUIET! Straight Power 12 1200W Platinum ATX3.0 — просто шикарен: качество/мощь и тишина в одном флаконе.
    • Их вообще не производят по идее уже крупные производители. От ддр4 и то уже избавились на заводах, отдав полные мощности на ддр5. Почему ддр3 не дорожает? Потому что оно никому не надо уже — это раз. А два, их на складах у людей на годы вперёд, как впрочем, и ддр4 и ддр5 памяти. По сути ценник задирают просто потому что могут, а не потому что есть дефицит в ритейле. Дефицит есть преимущественно у сборщиков готовых решений, в особенности в случае телефонов. Настоящий дефицит начнётся только через год, да и то при условии, что гугл с нвидиа будут подбирать под себя вообще все мощности всех заводов (а этого даже они не могут себе позволить), сейчас же идёт накрученный искусственно. Накрутка идёт в связи паникой населения касательно неизвестности, а переубеждать людей продавцам, упоминая о том, что запасы есть и никуда не денутся по большей части, разумеется, невыгодно. Чего станет меньше — это “элитной” памяти, а обычные образчики производились и будут производиться. Паника уляжется, цены упадут.
    • А что её до сих пор нормально никто не перевёл или проблемы какие?
    • Ну, собственно, этот “эксперимент” у меня уже был выполнен по многу раз, т.к. я до сих пор активно слежу за разработкой сразу нескольких игр, в том числе и на уровне кода на гитхабе. Интерес ни разу не угас, а лишь растёт с добавлением новых механик. Так что как минимум конкретно в моём случае твои ожидания касательно итогов эксперимента провалились. А касательно масс людей ничего сказать не могу, не обладаю подобной статистикой. Могу лишь указать на чарты стима, где в топах немало так игр в раннем доступе с активной фазой разработки в качестве косвенного довода в пользу опровержения твоей позиции касательно данного ожидания итога эксперимента. Но проверить какая доля людей активно следит за чанжлогами, а какая нет, не представляется возможным. Не совсем, я предлагаю тебе развернуть локально уже существующую нейронку, а уже после обучить под себя, то есть без ограничений на токены веб версий. Лимитом тут будет только мощности твоего собственного железа, в особенности озу и видеопамять. Дешевле всего из полноценного будет развернуть на базе последних интегряшек, например, любой доступный вариант процессора имеющим стрикс 8060s которые поддерживают до 96 гигов выделения ддр5 озу в видеопамять. Если что там пока ценники на озу ещё не взлетели до конских величин (чуток подросли, но это в пределах колебания курсов), можешь ещё успеть урвать по относительно адекватным ценам 128гиговые миники. Но это всё равно около 200 тысяч (+ растаможка) за готовое решение (по сути топовое из “бытовых” для энтузиастов, дальше разве что “миллионники” профессиональные). Но это если у тебя есть на это деньги, и если тебе действительно нужна полноценная кастомизация нейронки, то есть оно тебе действительно нужно, а не поиграться по мелочам. Если тебе нейронка не нужна до такой степени, то траты заведомо излишни. Максимум тут тебе можно посоветовать разве что купить на пару-тройку месяцев выделенные мощности любой нейронки по вкусу в аренду, чтобы не упираться в лимиты фришных нейронок. А касательно задачи “чтобы нейронка обучала тебя”, ну это противоречит самой сути нейронок, т.к. они созданы, чтобы обучаться у человека, а не наоборот. Так что не удивляйся. Это инструмент, исполняющий твои задачи, а не самоучитель.
    • @allodernat  Спасибо Уся-краш!
    • У вас талант allodernat. На сюжете не проверял, но аккуратно и красиво. Я желею, что в игре нет английского от США и Британии, ибо охото перевод от ЛагоФаст с английской нейронкой, и ваш но тоже с анлг текстом и нейронкой. Приходится переводы раскидывать по странам)
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×