Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
PermResident

Флудильня piton4 и компании

Рекомендованные сообщения

39 минут назад, CyberPioneer сказал:

Сегодня день рождения Atomic Heart :dance4:

427620-dmb.jpg

241e0abb-2a8f-41e0-82d0-6965aaff7b72.png

DDR погибла за наши грехи ради этого :D

Изменено пользователем Mertisadon
  • Хаха (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, \miroslav\ сказал:

Никогда не занимался такой фигней.

Мы с тобой обсуждали какие-то игры когда проходили.  Хотя, RE это не Обезьяна и не Вучанг, так что, наверное и обсудить особо будет нечего.

1 час назад, vadik989 сказал:

вся надежда на тебя :) запускай для нас стрим и будем проходить всей компанией любуясь высоким счётчиком кадров :D

Не, стримы 100% не для меня.  Мне нужно полное уединение, внешняя тишина, и вообще не на что не отвлекаться, чтобы полностью удовольствие от игры получить.  Конечно, смотря ещё, что за игра.  А RE именно такая игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, CyberPioneer сказал:

Сегодня день рождения Atomic Heart :dance4:

 Cкоро там последнее длс уже?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, piton4 сказал:
1 час назад, \miroslav\ сказал:

Никогда не занимался такой фигней.

Мы с тобой обсуждали какие-то игры когда проходили.

я написал что не занимался такой фигней про то чтобы аккаунт взять на прокат, а не про обсуждение игры.)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Dusker сказал:

Ты даешь ответы, я хочу знать на чем они основаны

А разве это не риторический вопрос был? О_о

Мои ответы основаны на знаниях, полученных как ещё в университете, так и на на практическом опыте уже по работе, не связанной с разработкой конкретно игр.

То, что ты спрашиваешь, не связано конкретно ни с одним движком, ни один движок это и не ограничивает, т.к. это связано с гуем конкретного языка программирования, то есть задача решается по идентичным принципам. Движок даёт лишь возможность упростить различные типовые задачи данного плана, но никак не мешает делать их традиционным образом до тех пор, пока движок использует конкретный язык программирования, а не что-то своё сильно изменённое.

Но ежели тебе так нравится забивать гвозди микроскопом, то кто я такой, чтобы тебя останавливать. И так уже достаточно тебе сказал, чтобы ты смог разрешить проблему. То, что тебе не хватает базовых знаний касательно программирования и навыка мышления алгоритмами — это исключительно твои личные проблемы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, \miroslav\ сказал:

я написал что не занимался такой фигней про то чтобы аккаунт взять на прокат, а не про обсуждение игры.)

Ааа…  Ну я тоже такой фигнёй не занимаюсь )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, piton4 сказал:

Cкоро там последнее длс уже?

Завтра в три© :D

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, CyberPioneer сказал:

Завтра в три© :D

Не, ну серьёзно, когда выйдет то уже?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, piton4 сказал:

Не, ну серьёзно, когда выйдет то уже?

Этой весной :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, piton4 сказал:

Не, ну серьёзно, когда выйдет то уже?

https://youtu.be/21ez-mz0RRY?si=zry28O4rgaiGczNf

^ Тизер. Другой информации нет.

87609f51ac5494e4.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Tirniel @CyberPioneer что-то долго пилят последнее длс.  Скорее всего, основная часть команды занимается второй частью и мультиплеерной хренью.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, piton4 сказал:

что-то долго пилят последнее длс

Так заключительное, объединяющее все концовки. Тут уже не место экспериментам и нельзя ударить в грязь лицом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Простите меня тут знакомая отвлекла с очень странным предложением, и я из-за этого долго делал лимит фпс. В общем я сделал лимит минимальный 30 а максимальный 144. Уже прикрутил к UI и локализации. Хотя с верхней цифрой я пока не могу определиться. Кстати говоря я сделал лимит вначале  1 фпс, было забавно видеть своё творение в лагах. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



×