Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Ghost Town

header.jpg

  • Метки: Головоломка, Протагонистка, VR, 3D, От первого лица
  • Платформы: PC OQ
  • Разработчик: Fireproof Games
  • Издатель: Fireproof Games
  • Дата выхода: 24.04.2025
Используйте уникальную материальность виртуальной реальности, чтобы исследовать разнообразные атмосферные локации с контроллером в каждой руке и фонариком, чтобы освещать свой путь. Встретьтесь с самыми разными персонажами, как живыми, так и мертвыми, чтобы узнать неотразимые секреты, стоящие за призраками. Используйте ловкость своих рук, чтобы решать тактильные головоломки, активировать магические знаки и даже вызывать обеспокоенных духов, чтобы перенести их в другой мир.
Скриншоты
ss_230ff36b1ff4038ac3305ead44a21a5290ebbss_000ebebdcb7aeb8a8d50df2ea2833f0771554ss_fb558134179bcff23228bb06863ad6e941e95ss_c88bbe1b2aaba0ac75cdbe62fafa70f899e21

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, Vadim Orlov сказал:

а можно инструкцию для установки на Steam версию?

Как и все русификаторы. Кидаешь в папку с игрой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Etevi сказал:

Как и все русификаторы. Кидаешь в папку с игрой

Ок, спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уж очень много записок там оказалось без перевода :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Ariana and the Elder Codex

      Метки: Экшен, Метроидвания, Приключение, Для одного игрока, Платформер Платформы: PC PS5 PS4 SW Разработчик: Idea Factory International, COMPILE HEAR Издатель: Idea Factory International Серия: Idea Factory International, Inc. Дата выхода: 29 апреля 2026 года
    • Автор: SerGEAnt
      Lost in the World of Succubi

      Метки: Сексуальный контент, Метроидвания, Нагота, Вид сбоку, Экшен Платформы: PC Разработчик: Shimofumi-ya Издатель: OTAKU Plan Серия: OTAKU Plan Дата выхода: 13 сентября 2025 года Отзывы Steam: 59 отзывов, 84% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Собственно, ровно то же самое можно сказать и про длсс, фреймгены и прочее подобное. Сами по себе они не плохи, плохо то, как их реализовывают. Фреймген — не панацея при низком фпс, а улучшайзер при фпс высоком. Но про это редко говорят. В т.ч. эти маркетинговые наименования х2, х4 и так далее, которые дают приросты отнюдь не двукратные и так далее, а куда более скромные. Доля маркетинга в подобных технологиях самих по себе зашкаливает преувеличениями. Длсс хорош при высоких разрешениях, но куда хуже при низких. Про это опять-таки редко говорят и подают как средство от всех болячек. Конечно же знаем: написать хорошую восхваляющую кальку в выводах общими типовыми словами и отчитаться, чтобы получить деньги. А конкретно за 4к что имелось в виду можно увидеть в части статьи про игровые тесты, где прямо указано, что речь про “честные 4к”, “в максимальных настройках графики” в т.ч. тесты идут как без апскейлеров, так и с ними. То есть контекст того, что имелось в виду под “все игры” и “без проблем” имеется, додумывать ничего не нужно. Достаточно посмотреть в прошлое. Сейчас идёт очередной виток развития технологий, а история циклична. Уже сейчас игры оптимизируют куда больше, чем это было в дни, когда апскейлеры пошли как грибы после дождя, когда железо перестало поспевать за аппетитами маркетологов и потребителей. Достаточно посмотреть на системные требования у новинок, которые становятся скромнее с каждым годом кризиса памяти при том, что картинка продолжает хорошеть. А не прирастают в требованиях бешеными темпами, как оно было не столько давно.
    • Тоже сделал, только уже не тяп-ляп)
      В том числе, перекодировал вступительное интро с субтитрами. https://boosty.to/clarkkent/posts/87d44ad4-78fa-4a24-896e-5df4d0515a64
    • Куча игр прошёл на 5-ой анриле, с DLSS на качество. Каких-то серьёзных косяков не встречал. Даже в Вуконге помню, у меня были артефакты в некоторых местах на снеге, обычно свойственные апскейлерам, думал DLSS косячит, выключил, а ничего особо и не поменялось. 5-ый анрил просто сам по себе движок ещё то говно, для кривых рук. Он и без апскейлеров может выдавать графические артефакты, если разработчики лентяй и криворучки. Наверно худший движок этого поколения. И не потому, что он сам по себе такой плох, просто он очень плох в руках ленивых разрабов, из-за чего у нас масса кривых косых проектов, с плохой оптимизацией, на этом движке.  Ну мы же не знаем точно, что имел автор под “справляется с любыми современными играми в тяжелом разрешении 4K.” То, что система сможет запускать игры в 4к в нативе, на каких-то там настройках, это уже получается — справляется с любыми современными играми в тяжелом разрешении 4K. А про настройки конечно можно было бы уточнить, для большей детальности.  Есть конечно хорошо оптимизированные проекты, которые пойдут на 5090 в нативе 4к, без каких либо проблем, при максимальных настройках и хорошим ФПС. Думаю тот же Ассасин Блэк Флаг, Бонд 007 или Дум последний, будут отлично идти в нативе 4к на 5090. И то наверно сейчас последний Дум после добавления трассировки пути, уже в 4к без апскейлеров наверно не поиграть на 5090. А так конечно проекты есть, но их будет всё меньше, если в игры будут добавляться такая технология как — трассировка пути.  Это просто отсрочит развитие новых тяжёлых технологии и оставит оптимизацию на том же уровне, которая сейчас производится в играх. Вряд ли ситуация прям сильно улучшится в плане улучшении оптимизации, просто всё заморозится на том уровне, на котором сейчас находится. Но ждать, что игры начнут оптимизировать так, что условная 5070Ti сможет тянуть игры, в нативе 4к, на ультрах настройках с трассировкой пути, вряд ли стоит. 
    • а нельзя это все собрать просто  и залить на обменик или торрент  и все (все реплики и тд  )потому что мануал  конечно  жесть  )  
    • @allodernat ясно спасибо! у меня игра со стима и вот не понимаю, как поставить на Х. потому что именно с добавлением русского языка чего то не работает   я скачивал этот русификатор, но с другого сайта с инструкцией, ставил и ничего не сработало. Когда скачиваю от сюда, браузер отменяет, говоря, что в ней вирусняки, правда? Просто может попробывать скачать от сюда…  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×