Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
PermResident

rpg Clair Obscur: Expedition 33

Рекомендованные сообщения

Clair Obscur: Expedition 33
header.jpg?t=1737713992

  • Жанр: RPG
    По словам основателя Sandfall Гийома Броша, сотрудники студии — фанаты культовых jRPG-серий, таких как Final Fantasy, Tales of, Lost Odyssey и других. Они вдохновляются этими играми, но вместе с тем стараются сделать нечто оригинальное. В числе других игр, откуда черпают вдохновение, названы Nier и Dark Souls; В сердце Clair Obscur — «реактивная» пошаговая боевая система, где геймерам нужно реагировать на действия врагов в реальном времени — уклоняясь, парируя, контратакуя и так далее. Эта игра не будет простым «обменом ударами двух стенок» персонажей
  • Платформы: PC XS PS5
  • Разработчик: Sandfall Interactive
  • Издатель: Kepler Interactive оф.сайт
  • Дата выхода: 24 апр. 2025
    Есть официальный русский перевод
Цитата

Yearbyyearsheerasesus_v02.gif?t=1737713992
ru-h1.png?t=1737713992
Раз в год Художница просыпается и рисует на Монолите. Выводит свое проклятое число. И каждый, чей возраст совпадает с числом, обращается в дым и угасает. Каждый год число уменьшается. Уже завтра она проснется и напишет цифру «33». Мы отправляемся в последнюю экспедицию, чтобы уничтожить Художницу.

Мы — Экспедиция 33.

Clair Obscur: Expedition 33 — это новая пошаговая ролевая игра с уникальной механикой реального времени, от которой невозможно оторваться. Исследуйте мир, созданный на основе Прекрасной эпохи Франции, и сражайтесь с опасными врагами.

ReactiveTurnBased_v05.gif?t=1737713992
ru-h2.png?t=1737713992
В этой новой JRPG действия в реальном времени дополняют классические пошаговые бои. Создайте уникальную экспедицию, используя разнообразное снаряжение, навыки, параметры и взаимодействия между ее участниками. Выполняйте уклонения, парируйте и наносите контрудары в реальном времени, собирайте комбо, осваивая ритмы атак, и нацеливайтесь на слабые места противника, используя систему прицеливания.

TomorrowComes_v02.gif?t=1737713992
ru-h3.png?t=1737713992
Остался всего год. Присоединяйтесь к Гюставу, Маэль и другим участникам экспедиции в отчаянном путешествии, чтобы разорвать порочный круг смерти, созданный Художницей. Пройдите по следам предыдущих экспедиций и узнайте их судьбу. Познакомьтесь с участниками Экспедиции 33, которым предстоит работать вместе ради достижения их цели.

A_Hauntingly_beautiful_World_v01.gif?t=1737713992
ru-h4.png?t=1737713992
Исследуйте чарующий мир, населенный сюрреалистическими врагами. Путешествуя по захватывающим пейзажам, от острова Многоликого до Забытого поля боя, открывайте скрытые задания и разгадывайте тайны. Находите союзников среди существ из легенд и встречайте уникальных компаньонов, используйте новые способы передвижения и раскрывайте тайные места на карте.

полезный мод Better Text Visibility and bigger HUD

Цитата

Улучшает видимость текста и увеличивает размер графического экрана.
Changelog Better Text Visibility 1.5: Added russian fonts / Replaced the dialogue font 

Скрытый текст

57-1746090530-2032759232.png  
2560х1440

?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette

Изменено пользователем PermResident
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошечная игра получилась. Реально сплав классических JRPG и Souls-like. На твердую 7/10.

Из минусов (сложность высокая):

- тайминги боев. Жесткие, с малым окном, и не всегда очевидные. У некоторых монстров вообще ни разу не получается спарировать. Например одну комбу у Трубача вообще ни разу не отконтрил. Высокая цена одной ошибки — загрузка. 

- Из первого минуса вытекает второй — короткие игровые сессии) За пару часов битв начинаешь уставать, падает концентрация, увеличивается частота фейлов. Приходится выходить из игры “охладить траханье” тоже на пару часов, чтобы переключиться и восстановиться.

- отсутствие карты внутренних локаций. Сами уровни, возможно, не сильно запутанные. Как верно сказали — кишки. Но кишки ветвятся, имеют вертикальность, и заполнены множеством элементов левел-дизайна, а том числе анимированных. А уникальных маркеров для ориентирования не так чтобы много.

- игровое меню. Очень сумбурное, свалили все в кучу. Навигация стремная. Лучше бы растащили по вкладкам. Экипировка + внешка, навыки, пиктосы и т.д. Менеджмент пиктосов тоже было бы неплохо сделать более удобным.

 — работа со светом и коллизиями на краях локаций. Пару раз встревал обчесывая “стены” игрового мира. Приходилось загружаться.

Плюсы: 

- собственно геймплей. История мира, мотивация персонажей, катсцены, исследования, не душное приключение, иногда даже аскетичное излишне. Не сказать что игра какая-то уникальная (кроме самой смеси жанров), просто цепляет и интересно ее исследовать и узнать что там дальше.

- система автосейвов. Первая игра в которой вообще не надо вспоминать что требуется сохранятся. Игра сохраняется после каждой битвы, после каждого подобранного итема, после каждой катсцены. И хранит не только последний сейв но и несколько предыдущих. Идеально. Особенно удобно траить битвы —  после смерти персонажей бежать до “могилки” нужно буквально секунды, а иногда вообще пару шагов.

- у меня с оптимизоном все хорошо. Долго подгружается первый выход на карту мира. В самой игре 60FPS, в катсценах — 30.

- сразу релиз. Никаких ранних доступов и, судя по тому что никаких Season Pass не заявлено, игра проходится сразу и полностью и не нужно ждать месяцы и годы чтобы пройти всю историю как задумали разрабы. Хотя после небольшого хайпа, кто знает… Но пока цена вменяемая, перевод есть, в Стиме доступна.

Изменено пользователем Infested

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Победил первого аксона. Локация Многоликого шикарна. Какая же там атмосфера и музыкальное сопровождение. А мини-босс Сборщик чего-то там это просто кошмар тех, кто не смог в парирования.

Ещё есть лока «Пещера в Утёсах Каменной Волны» и опц. боссом Хром-шестиграном, в ней лучшая инструментальная мелодия Lorien Testard — 47. Sciel, которую пока слышал в игре.

Победил 2x мимов близняшек. Какие же это опциональные боссы стали унылыми, навевают скуку. Посмотрите на количество уклонений и парирований :shok:

Скрытый текст

?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette

?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette

?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette

Скрытый текст

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

 

Изменено пользователем PermResident
правка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дошел до 3 акта. Узнал кто такая Художница, поймал кринж от “вот это поворот!” и уныние от лора ЭТОГО мира, который

Скрытый текст

у нас "сон собаки во сне собаки" в прямом смысле.Возможно для сказки и пойдет, но для драмы это просто смешно. Жаль, что в итоге весь этот “нарисованный мир” оказался пустышкой.

Скрытый текст

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

Если кто решит перепроходить игру, зная, что чем является и что это за мир такой, в котором всё происходит, всю часть с Гюставом просто будет :lol:, смотря на все эти страдания и драму с Гоммажем.

Для меня как игрока, которому критичен сюжет и мир в котором он происходит для RPG, в сюжетном плане игра близка P5R, такое же днище.
Драма про семью, потери и связанные с этим психологические травмы, жизнь с болью, выбор между принятием утраты или “вечная скорбь” это всё замечательно, но, когда мир оказывается… лучше бы они реально сделали как у известного аниматора в серии DS, потрясный мир без всего вот этого, лишнего. А в этой игре такую затравку сделали, чтобы в конце 2 акта всё слить.

Изменено пользователем PermResident
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, PermResident сказал:

Для меня как игрока, которому критичен сюжет и мир в котором он происходит для RPG, в сюжетном плане игра близка P5R, такое же днище.

Эх не в ту тему ты это написал, нужно было там где у стримеров бомбит, у них от геймплея, а у тебя от сюжета бомбануло:D Слава богу я не такой придирчивый к сюжетам хоть останусь довольным на протяжении всей игры:gamer4:

  • Хаха (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, \miroslav\ сказал:

Эх не в ту тему ты это написал, нужно было там где у стримеров бомбит, у них от геймплея, а у тебя от сюжета бомбануло:D Слава богу я не такой придирчивый к сюжетам хоть останусь довольным на протяжении всей игры:gamer4:

ты разницу понимаешь между “бомбануло” и “разочарованием”? Издания и игроки твердят хвалебные отзывы про драму с большой буквы, а по факту пустышка. Я разочарован, так как ожидал чего-то стоящего, а не вот это. Ожидал что игра сюжетом и миром зацепит мою душу, с такой то атмосферой, атмосферой меланхолии. У неё не получилось. Я разочарован, с чего мне бобмить, точнее как ты себе это представляешь?
Как сейчас вообще написать хоть какое-то мнение, чтобы тебе не написали “бомбануло”? Никак. Смех и только. 

36 минут назад, \miroslav\ сказал:

Слава богу я не такой придирчивый к сюжетам хоть останусь довольным на протяжении всей игры:gamer4:

если для тебя мотиватор в действиях героев для их путешествия к финалу игры, место вокруг и события, которые происходят не важны, то да, вполне играбельно. OST, атмосфера, арт всё на уровне. Да и до развязки с Художницей вполне достойная игра.

Изменено пользователем PermResident
правка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, PermResident сказал:

если для тебя мотиватор в действиях героев для их путешествия к финалу игры, место вокруг и события, которые происходят не важны, то да, вполне играбельно.

 Я не сказал что не важны, просто не очень придирчив, если отличный сюжет — это здорово, великолепно, интересно наблюдать за каждой его деталью, Если сюжет просто неплохой — это тоже хорошо добавляет интереса к игре. Если сюжет дерьмо - ну и хрен с ним примерно знаю кто я, куда идти и что нужно делать, просто играю в отличный геймплей как в старые добрые игрушки на денди или сеге, где я даже не всегда знал что в игре есть какой то сюжет.))

19 минут назад, PermResident сказал:

ты разницу понимаешь между “бомбануло” и “разочарованием”?

20 минут назад, PermResident сказал:

Я разочарован, с чего мне бобмить, точнее как ты себе это представляешь?
Как сейчас вообще написать хоть какое-то мнение, чтобы тебе не написали “бомбануло”?

Чет тебя это как то прям сильно задело :(  Я аж начинаю думать что и правда бомбануло:laugh:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, PermResident сказал:

Дошел до 3 акта. Узнал кто такая Художница, поймал кринж от “вот это поворот!” и уныние от лора ЭТОГО мира, который

Ну вот, всё. Придётся теперь играть с мыслями, что тебя будет ждать, возможно какой-то кринж:D Я конечно не так быстро игру прохожу, поэтому мне ещё до кринжа долго. Но надеюсь это вкусовщина, спойлер не хочу читать) 

ПС: А в друг, под конец будет ход конём? и игра тебя удивит? Есть такая мысль? Или уже нет поворота обратно в сюжетном плане для тебя? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 часов назад, mc-smail сказал:

Но надеюсь это вкусовщина

да. Там прям такая особенность, которая для меня критична и выбивает из погружения в данный мир. После неё я потерял весь интерес в сюжетном плане к происходящему в игре.

Скрытый текст
Скрытый текст

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

 

Дают способность снимающую лимит +9999, теперь буду слоняться по Миру и бить боссов ради… ничего.

17 часов назад, mc-smail сказал:

С: А в друг, под конец будет ход конём? и игра тебя удивит? Есть такая мысль? Или уже нет поворота обратно в сюжетном плане для тебя? 

всё возможно. Но там концовки прям обозначают “либо..., либо...”, и если идти на очевидный хороший вариант (а тут у нас конфликт сторон и старые незаживающие раны, всем действующим лицам хорошо не будет “либо..., либо...”), то :nea: а если... да и без разницы, сопереживания у меня больше нет.

Изменено пользователем PermResident
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:blush:

Скрытый текст
Скрытый текст

?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette

?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette

Скрытый текст

?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette

?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette

?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette

?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette

?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette

?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette

?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette

мне не понравилось, что за победу над сильным (уровень HP) противником можно сразу 3-5 уровней поднять. Был этап, когда я перекачался из-за этого и некоторое время ходил всех нагибал, но потом всё вернулось в норму :D

Изменено пользователем PermResident
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что и требовалось доказать :yes:

Цитата

Последние данные, собранные компанией Ampere Analysis, показали, что на момент запуска проекта 45 % игроков играли в игру на консолях Xbox. Подобный результат можно сравнить с показателями The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, в которую играли 47 % пользователей Xbox. Для сравнения, на PlayStation 5 и Steam в Clair Obscur: Expedition 33 сыграли 30 % и 25 % игроков соответственно.

В Clair Obscur: Expedition 33 игроки на Xbox в среднем проводят всего 2,2 часа, в то время как на PS5 и Steam этот показатель вдвое выше - 4,4 часа.

Владельцы Xbox Series X|S проводят за Clair Obscur: Expedition 33 в среднем 2,2 часа. В отличие от них, пользователи PlayStation 5 и Steam, купившие игру, тратят на нее 4,4 часа. Аналогичная ситуация сложилась и с ремастером Oblivion, поступившим в продажу двумя днями ранее.

в jRPG 5ч. 5ч, Карл! В jRPG. :lol:
та же хрень и с P5R, все те кто её так нахваливают с пеной у рта, не прошли даже половины игры и не оценили весь масштаб безумия и бредовости. :lol:

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, PermResident сказал:

В Clair Obscur: Expedition 33 игроки на Xbox в среднем проводят всего 2,2 часа, в то время как на PS5 и Steam этот показатель вдвое выше - 4,4 часа.

у меня уже 51:blush: и жопой чую контента еще на столько же.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, \miroslav\ сказал:

у меня уже 51

На пк? 

34 минуты назад, PermResident сказал:

в jRPG 5ч. 5ч, Карл! В jRPG. :lol:
 

Так большинство людей, как раз за такое время и проходят полностью.  4-5ч в среднем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • По переводу от albeoris, вместе с chat gpt восстановил роботоспособность Нужно в The Necromancer\TheNecromancer_Data\Managed заменить UnityEngine.CoreModule.dll и перевод снова начнет работать https://drive.google.com/file/d/1b5HTCerc_L21n48ustQhFjSwoLHYbeuv/view?usp=drive_link
    • Ты забыл еще добавить, что играем в кругу семьи и на фоне работает тв с мультиками. Средняя. Убивал всех зомби, что за Грейс, что за Леона. Люблю я зачищать все.
    • При этом ещё с некоторых пор и этого показалось вальвам мало. В случае, если региональных обзоров достаточно, то основную оценку показывают региональную вместо глобальной по всем регионам. Это возможно отключить, но только с отключением остальных опций типа “отзывов не по теме” одновременно. При этом, даже так работает коряво (пробовал) — не всегда и не везде. Если отзывов региональных недостаточно, то показывается глобальная оценка вместо этого.
    • Про обзоры. Это обсуждалось ещё ао времена бурных споров о том, что нравится/не нравится это плохая система оценки в Стим и нужно туда впендюрить нейтральную оценку. Тогда же и говорилось, что Стим учитывает в нравится/не нравится только отзывы тех, кто игру купил в Стим самостоятельно. В системе учёта не участвуют ключи и гифты. Около каждого обзора есть звёздочка, и если игра куплена в Стим, она "закрашена". А если игра получена гифтом или ключом - она ,"не закрашена". Поэтому фактически обзоров может быть хоть тысяча, хоть миллион, а в нравится/не нравится будут учтены только 20 купленных в Стим. 
    • Ноль русских купили из написавших обзоры. Повтори описанные действия выше и увидишь ноль обзоров на русском при включённом фильтре “покупок”.
    • Трое русских купили в Steam и написали обзор, трое активировали ключом и тоже написали обзор. Как-то так 
    • @NeptooN @Hannibal  они пофиксили)) 
    • @\miroslav\ так 6 часть достаточно крепкой вышла, много контента и персонажей. Интересно играть, если что. А вот 5 мне не понравилась, хотя её хвалят многие. ИМХО
    • Там две табки, в одной под названием “тип покупки”, где разделение на купленные в стиме и не купленные в стиме. Там всего 51, из них купленных — 6. А вот в выпадающем списке “языки” всего 51, из них на русском — 3. В “языках” нет разделения на купленные и не купленные. Но если сделать фильтр по тем 6-ти купившим, с включённым фильтром “ваши языки” (где выставлен только русский), то высветится ноль русскоязычных обзоров, то есть никто из них, трёх сделавших обзор на русском, игру не покупал. На картинке красным выделил результат фильтра “покупки” — 6 обзоров. Зелёным овалом выделил фильтр “на ваших языках”, где выбран русский (сиреневым подчеркнул). С вами был мануал по пользованию стимом для великих гениев.
    • Мне вот интересно за счёт чего такой прирост происходит? Было сравнение картинки? Может на старых драйверах РТ полноценно не работает? Он как бы включается, но как надо не работает? Отражения хуже? Или тени? Или DLSS 4 версия на старых драйверах не работает?! Так как поддержка DLSS 4 есть только на новых драйверах. Просто как-то странно всё это. 
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×