Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
PermResident

Mafia: The Old Country

Рекомендованные сообщения

Mafia: The Old Country
bc7678034da4c83716b1c013c1756cbef9a22826_960x311.png
Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
Платформы: PC XS PS5
Разработчик: Hangar 13
Издатель: 2K Games
Дата выхода: 8 августа 2025

Цитата

Ой, извините!
Данный товар недоступен в нашем регионе

Изменено пользователем PermResident

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я незнаю какой комп у него, но если 4090 или 5090, то тут да нечего советовать. Мне вот с 4060 приходится терпеть плохую оптимизацию даже в fullhd 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 21.08.2025 в 08:27, Chillstream сказал:

Ну я незнаю какой комп у него, но если 4090 или 5090, то тут да нечего советовать. Мне вот с 4060 приходится терпеть плохую оптимизацию даже в fullhd 

Если вы имеете в виду меня, то конфиг в профиле. Воспользовавшись советом @Northern, увидел, через steam, что fps, на моём конфиге, от 50ти до 65 +/- пару кадров. Любопытство взяло верх — решил таки проверить, запустив игру с самого начала, и немного потестировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, A Free Man сказал:

Если вы имеете в виду меня, то конфиг в профиле. Воспользовавшись советом @Northern, увидел, через steam, что fps, на моём конфиге, от 50ти до 65 +/- пару кадров. Любопытство взяло верх — решил таки проверить, запустив игру с самого начала, и немного потестировать.

Какие настройки в игре, то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Alex Po Quest сказал:

Какие настройки в игре, то?

Писал выше : 4K, всё на ультра, DLSS 0 — играл в нативном разрешении.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, A Free Man сказал:

Писал выше : 4K, всё на ультра, DLSS 0 — играл в нативном разрешении.

А, понял. Я потому и задал вопрос, про настройки, через приложение, чтобы не ниже 60 играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Alex Po Quest сказал:

А, понял. Я потому и задал вопрос, про настройки, через приложение, чтобы не ниже 60 играть.

Я вообще стараюсь в нативном разрешении играть, если FPS не падает ниже 50ти.

Настройки выставляю вручную, а не через NVidia App.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, A Free Man сказал:

Я вообще стараюсь в нативном разрешении играть, если FPS не падает ниже 50ти.

Настройки выставляю вручную, а не через NVidia App.

Я тоже стараюсь избегать DLSS включать.

А в приложении и нету для этой игры. Может потом появится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, A Free Man сказал:

Я вообще стараюсь в нативном разрешении играть, если FPS не падает ниже 50ти.

 

8 минут назад, Alex Po Quest сказал:

Я тоже стараюсь избегать DLSS включать.

 

Олд скул ёпт! :D Ну вы красавчики ) я тоже эту говнину не особо люблю, но обычно включаю если fps ниже 80, но смотрю ещё, как этот длсс реализован. В некоторых играх, с ним картинка "пластмассовая" становится, тогда я и с 60 могу поиграть. С таа такого говнища не получается, как с длсс в некоторых играх. А бывает, что визуальной разницы между таа и длсс почти нету, и очень-очень редко встречается, что с длсс смотрится лучше чем с таа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел я настройки у игры. Ну там нельзя отключить улучшалки и играть в нативном разрешении. Максимум что DLAA Native.

P.S. У других видов “улучшайзеров” есть просто “нативное разрешение”. Но нафига тогда карта от зелёных, спрашивается.

Изменено пользователем Alex Po Quest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Alex Po Quest так DLAA это просто сглаживание, без масштабирования.  Разрешение нативное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 Ну, не знаю. Я прочитал, что там ИИ всё равно используется, хоть и нативное разрешение. Также, DLAA улучшает производительность. А простое сглаживание, наоборот ухудшает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Alex Po Quest сказал:

@piton4 Ну, не знаю. Я прочитал, что там ИИ всё равно используется, хоть и нативное разрешение. Также, DLAA улучшает производительность. А простое сглаживание, наоборот ухудшает.

  DLAA — это сглаживание при помощи AI, но работает оно в нативном разрешении. Я тебе даже больше скажу — DLAA нагружает гпу сильнее на 5-8% чем обычное TAA.    

Ума не приложу, где ты мог прочесть вот эту чушь:

1 час назад, Alex Po Quest сказал:

Также, DLAA улучшает производительность. А простое сглаживание, наоборот ухудшает.

Здесь мог бы быть смысл, если б под "простым сглаживанием" подразумевался муллтисэмплинг(MSAA), но так как его уже давно не используют, то и смысла в этом нету.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, piton4 сказал:

  DLAA — это сглаживание при помощи AI, но работает оно в нативном разрешении. Я тебе даже больше скажу — DLAA нагружает гпу сильнее на 5-8% чем обычное TAA.    

Именно. Я сейчас, в процессе прохождения игры Nobody Wants to Die, и там всё тоже самое — в плане отсутствия DLSS. Играю c DLAA — PFS, как и в Mafia: The Old Country — только что игра, не вылетает, каждый час: плюс/минус.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@A Free Man в некоторых играх DLAA норм, а в некоторых предпочитаю TAA, надо по конкретной игре смотреть.  Как раз вчера поиграл немного в длс к Робокопу, и никак не мог выбрать, что же всё-таки оставить — DLAA или TAA(не факт, что там TAA - там просто написано “сглаживание”, но скорее всего ТАА) Так я за час практически не продвинулся ) всё смотрел, где какая разница будет. Главная визуальная разница в том, как ложится(отражается) освещение на некоторые поверхности и в самом сглаживании линий, но опять же, не везде заметно. В левом углу можно увидеть разницу в fps.  Cоответсвенно, где он выше - там TAA, но так как у меня лок на 100, то нужно ещё смотреть и на загрузку гпу.  Короче длс к Робокопу, лучше выглядит с DLAA, имхо       

Чтобы лучше увидеть разницу, надо нажать на картинку и переключать влево\вправо

Скрытый текст

 

1593.png

1592.png

1591.png

1590.png

 

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, piton4 сказал:

@A Free Man в некоторых играх DLAA норм, а в некоторых предпочитаю TAA, надо по конкретной игре смотреть.  Как раз вчера поиграл немного в длс к Робокопу, и никак не мог выбрать, что же всё-таки оставить — DLAA или TAA(не факт, что там TAA - там просто написано “сглаживание”, но скорее всего ТАА) Так я за час практически не продвинулся ) всё смотрел, где какая разница будет. Главная визуальная разница в том, как ложится(отражается) освещение на некоторые поверхности и в самом сглаживании линий, но опять же, не везде заметно. В левом углу можно увидеть разницу в fps.  Cоответсвенно, где он выше - там TAA, но так как у меня лок на 100, то нужно ещё смотреть и на загрузку гпу.  Короче длс к Робокопу, лучше выглядит с DLAA, имхо       

Чтобы лучше увидеть разницу, надо нажать на картинку и переключать влево\вправо

  x (Показать содержимое)

 

1593.png

1592.png

1591.png

1590.png

 

 

 

 

Собственно — у меня всё  тоже самое, в играх — когда есть возможность — выбираю, да присматриваюсь, что да как,  чтобы было максимально комфортно, и красиво.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×