-
Продвигаемые темы
-
Последние сообщения
-
Автор: Bechard · Опубликовано:
Игра недавно релизнулась планируется как-то обновлять перевод или больше он дополняться не будет? Заранее спасибо за ответ. -
Автор: TIS_ZONE · Опубликовано:
@Alex Po Quest о слушайте отлично, напишите мне в личные сообщения (лучше завтра у меня уже достаточно поздно) -
Автор: tea_king · Опубликовано:
Проблему вызывают интерфейсные моды. Мне помогло удаление мода show power names. -
Автор: SeNSOR AV · Опубликовано:
Вероятнее всего, это уже будет совместная работа с Estery, она переводила другие части серии. -
Автор: romka · Опубликовано:
Ага, слишком много переменных. Это вторая игра, после РДР 2, где ощутимо не дотягиваю до максимальных настроек, при этом получаю отличную картинку. Меня устраивает. Хоть всегда и хочется большего . Надо поторапливаться . Меньше месяца осталось до Старика с Бойем. Глядишь, в ближайшие месяцы анонсируют, а может и выпустят Stellar Blade, как никак Сони обычно берёт эксклюзивность на полгода. На а далее, не за горами выход Phantom Blade Zero. Короче попёрли слэшеры, чему несказанно рад. -
Автор: piton4 · Опубликовано:
@romka там по fps всё ровно, вплоть до третьей локи. Там частенько чуть ниже 60 проседает, было даже 50. Но это с лучами, а у тебя может вообще всё по-другому будет. У меня например во время боя в прологе, вообще в районе 80-ти было, без просадок, а кто-то помню писал, что в прологе низкий fps был, а в первой главе уже заметно лучше было. Где лучше, где хуже будет, скорее всего от настроек зависит. p.s. Я до сих пор третью главу не могу добить, она по масштабам больше чем 1-ая и 2-ая вместе взятые. -
Автор: Segnetofaza · Опубликовано:
Возможно проблема с модами , эту проблему может вызывать не только перевод... -
Автор: AlexGleb · Опубликовано:
Хоть убейте, делал всё, но кнопка взаимодействия не работает. Удалял файлы, обновлял русификатор, и все равно не работает -
Автор: spider91 · Опубликовано:
В общем нашёл и это, так что даже по ролям можно всех раскидать. На примере первого файла, который 100002200000257 в папке detnoir\Content\WwiseAudio\VO\Game_story\01_00_00_Cinema\01_01_00_Cinema_Propaganda\01_01_01_DiC_Propaganda_Animatik Находим один из блоков вызова файла, где есть значение Speaker (текстовик справа). Там таких блоков по 2-3 обычно, вообще не важно какой из них, ибо говорящий тот же. Переводим значения High и Low в шестнадцатеричный вид и по 4 байта (8 символов) каждое, то бишь 16777218=0x01000002 и 5399=0x00001517. Далее складываем их вместе и получаем 0x100000200001517, это и есть id говорящего, по которому далее легко находим имя говорящего (текстовик слева) Пример -
Автор: Alex Po Quest · Опубликовано:
Так бесплатно, так сказать - взаимопомощь. Вы написали, что у вас нет игры. Я предлагаю вам её. Посмотрие и может быстрее скооперируетесь, и переведёте игру. P.S. Чего-то я сразу не написал, что бесплатно и не подумал, что вы будете думать о покупке.
-
-
Изменения статусов
-
Здравствуйте, нет ли у Вас желания починить шрифт в русификаторе The Last Case of Benedict Fox для версии Definitive Edition, заранее спасибо· 2 ответа
-
Лучшие авторы