Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Выход игры намечается на 29 августа 2024г. Мной было решено не дожидаться релиза и начать переводить демку.
Ресурсы игры распакованы, интегрирован тестовый шрифт Times New Roman. Движок Unreal Engine 4, спецверсия, распаковывается с помощью FModel в режиме QA Testing.
В файлах локализации определенно больше текста, чем представлено в демо-версии, хотя и вряд ли это весь текст, который будет в релизной версии.
Текстуры с текстом пока не искал, но с этим проблем потенциально быть не должно.
Принимается помощь, предложения по шрифтам (их там точно больше двух) и т.п.

Ну и самое главное — название игры на русском)

Если кому-то нужна подробная информация по распаковке\запаковке — она на дискорд-сервере перевода Legend of Mana (т.к. не вижу смысла создавать отдельный сервер): https://discord.gg/tUHxAUbPdS

Файл с английским текстом (в виде txt и csv файлов) выложил на гугл-диск: https://drive.google.com/drive/folders/1g1ldoiDS81Uv4duJcdFUfspaKJAize4j?usp=sharing
И да, у Скворечников снова нет никакой идентификации того, кому какая реплика принадлежит. Но наверняка где-то в ассетах есть что-то вроде таблицы соответствия ID персонажа и ID строки текста (идентификаторы строк есть в приложенном csv-файле). Так что знатоки Unreal Engina приветствуются.

Изменено пользователем SeNSOR AV
скриншоты больше не отображаются
  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 06.08.2024 в 01:06, SeNSOR AV сказал:

подробная информация по распаковке\запаковке

Такой инфы в указанных файлах-сайтах нет. В дискорде ссыля ТОЛЬКО на Легендс оф Мана. Про Вижионс ни слова. Могу помочь с переводом, перевожу через Гугль с собственным доводом перевода до ума. НО! В файлах нет соответствия перса и строки. Так что пока будет сделано по наитию и смыслу. Инструментов распак-запак нет, как и демки.

Изменено пользователем Алекс Лев

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Алекс Лев В дискорде есть отдельный текстовый канал. Информация, есть но пока скомкана, приведу в нормальный вид в ближайшее время, укажу точный список утилит, которые будут использоваться. Ну и надо свою программку еще написать, т.к. там много операций с форматированием текста нужно проделывать после распаковки и перед запаковкой.

Если что, просто в дискорде пингуйте меня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В дискорде написал стену текста о том, как распаковать/запаковать текст. Сюда репостить не буду, стена большая получилась)

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А есть вариант через ИИ прогнать? Чтоб пока ждем фф16 и гов2 было во что поиграть))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 24.08.2024 в 21:58, SeNSOR AV сказал:

После выхода полной версии перевод игры будет продолжен.

Подскажи где следить за инфой или когда появятся новости. Вы проводите сбор денег, вы делаете промтовый перевод, вы делаете авторский перевод. Хоть какое то понимание того что происходит с игрой 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как вообще сама игра? Боевая система напоминает ni no kuni 2, что не очень хорошо. Там ее хотя бы разбавляли боевыми событиями (или как то так называлось). Но сама боевка очень быстро наскучивает и очень сильно ограничена. А вот если боевка в духе tales of уже совсем другой разговор)) Правда тоже от части зависит. В tales of vesperia боевка раскрывается буквально часов через 50, ближе к финалу игры, что как по мне бредятина. В tales of berseria боевка прям невероятно сложная, я по началу с ней даже не разобрался, но люблю играть на высоких сложностях, в один прекрасный момент стало очень потно, пошел в руководство, вычитал всё что только можно, узнал тонну механик и играется она чутли ни как какая нибудь mmorpg на геймпаде, как же было тяжко близ финала на самой высокой сложности, где тебя чутли не шотают рядовые противники. В tales of arise боевка раскрывается когда появляется возможность 16 способностей использовать что ли или типо того, пианино на геймпаде)) Но она там поскучнее будет чем в берсерии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Road to Vostok

      Метки: Выживание, Шутер от первого лица, Реализм, Постапокалипсис, От первого лица Платформы: PC Разработчик: Road to Vostok Издатель: Road to Vostok Дата выхода: 07.04.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 1434 отзывов, 81% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @DarkHunterRu опоздал. Даскер покинул нас 20 марта.
    • Я уже не помню характеристики компа, на котором я впервые играл в третью Готику, но загрузки тоже были долгими, хотя и не полчаса конечно, может минуты 2-3. Еще дольше была телепортация, если решил куда-то телепортироваться с помощью руны — можно было смело идти чай заваривать. Если бы там только в кабанах была проблема. Там вся боевая система ближнего боя была безнадежно упорота и запорота. ГГ машет мечом и при этом упрямо шагает вперед — вот и вся “система”, в результате чего ты вместе с оппонентом постоянно упирался то в гору, то в дерево, а уперевшись, оппонент начинал на тебя кидаться. Это был просто ужас. Сейчас вроде бы чуть исправили этот момент, но боевая система все равно безнадежно проигрывает первым двум частям. Собственно, ее и решились изменить потому, что якобы было много недовольных отзывов о том, что в первых Готиках слишком “сложная” боевая система, и управление в целом. Возможно. Но в итоге это неадекватное и кривое “упрощение” в третьей части стало одним из значимых гвоздей в крышку гроба всей серии.
    • О СиШарпушка, Юнити наверное. Проблема тормозит, явно не в этой части, здесь у тебя просто показ экрана загрузки. Вся логика загрузки тут не видна.  Хотя, я не уверен что такой подход с загрузкой в лоб — верен. Зато прост.   Когда перехожу в эту тему с главной мне показывают что я не читал, давненько уже…. То-то я думаю, откуда все вспоминают, что Dusker не с нами.
    • что ж, я прошел первую часть игры, хочу выразить огромную благодарность @Wiltonicol за предоставленную возможность, о чем я мечтал очень очень давно. Лунар 2 я прошел 2 раза лет 20 назад, пока учился в школе, он даже был с русской озвучкой(местами). а за созданием руссификатора первой следил чуть ли не каждый год, а тут неожиданно появился ремастер, спасибо технологиям.  помню, что во вторую часть можно было играть месяц, первую удалось пройти за 3 дня. вспомнились такие шедевры, как breath of fire, saga frontier, tales of eternia и другие из серии. теперь хочется попробовать поностальгировать 
    • игра пройдена, приступаю к правкам
    • Наверное торрент не в том месте скачал. Это не проблема, а достоинство. Не у всех просто хватит мозгов, подобное оценивать как нужно. Привыкли к своим сраным асасинам... А как что-то не совсем обычное, так башка уже не вывозит. У Ремеди самобытные игры, есть своё видение, и они не боятся его воплощать. 
    • Думал об этом, но это надо прилично так наиграть, потом ещё нарезать моменты с речью. Времени уйдёт прилично. Может на выходных сделаю.
    • Тут согласен стиль есть, в любом случае вроде их новая игра слешер больше может будет не так душно.
    • Мне вот последний Сайлент Хилл не заходит, вот думаю, буду его продолжать или нет?! Хотя когда игра выходила, была тут куча довольных игрой. Это всё вкусовщина. Мой посыл был в том, что Ремеди вполне себе делает добротные проекты. У них есть свой стиль и своя изюминка, игры далеко не идеальные и далеко не всем зайдут, но вполне себе нормальные проекты. Все их игры прошёл, были вопросы ко многим аспектам, но сказать, что совсем не понравились не могу. 
    • перевел вам эти новые текста, надеюсь теперь я могу пристуупить к прохождению дальше, или разработчики с обновлениями опять мне не дадут текст править 
      в игре все элементы интерфейса я так же перевел, кроме названий улиц 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×