Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

rpg Kingdom Come: Deliverance 2

Рекомендованные сообщения

Игра красивая, оптимизирована хорошо, критических багов не видел (максимум — камни висели в воздухе в лесу). Квесты — да, неплохие.

Но вот эта симуляция страдающего средневековья — ад. Ох уж эта боевая система с розочкой. Мне пришлось поставить 21 мод, чтобы настроить игру под себя. Если бы не моды — бросил бы в самом начале.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если в Тросках будут предлагать обменять Сивку на Селедку не ведитесь. Развод чистой воды.
Об этом нигде не пишут, но лошадка во второй части сама качается как и Юрик. А после пробега в 30 км на одной лошади у них открываются тайные перки, которые преображают лошадей.

Галька (Pebbles) в русском переводе Сивка.
Галька — стартовый конь, но при долгом использовании он становится одним из лучших скакунов благодаря скрытому перку "Старина Галька" (Good Old Pebbles). Этот перк повышает его характеристики:

Выносливость: 210
Грузоподъемность: 338
Скорость: 55
Мужество: 28
Цена: бесплатно или 410 грошенов

Селедка (Herring)
После выполнения квеста "По ком звонит колокол" вам подарят бесплатного коня Селедку. Его характеристики схожи с лошадьми из Семине:

Выносливость: 169
Скорость: 40
Мужество: 14
Грузоподъемность: 158 (достаточно низкая)
Скрытый перк Селедки: если долго ездить, открывается перк "Красная селедка", увеличивающий его параметры:

Выносливость: 235
Грузоподъемность: 308
Скорость: 52
Мужество: 14


Я равнялся по первой части, где сперва ездишь на том, что есть, а когда появляются деньги приобретаешь самого толкового коня, обвешиваешь его дворянскими сёдлами и будет топ.
А тут, эти суки, переделали геймплей и никому не сказали. В итоге, коняшка сама потихоньку качается, растет в цене, а в районе Тросок нет шорника, что продает седла повышающие грузоподъемность.
Когда переедете в Кутенберг, там уже можно купить всякие пражские, краковские сёдла, что поднимают грузоподъемность на 200 фунтов.
В итоге, с такой прокачкой не имеет смысла воровать или покупать коня для себя. Устанешь его качать, а финальные статы у них пока скрыты туманом войны.
Для полной прокачки - 30 км или 30 часов игрового времени надо ехать на лошади, без быстрых переходов.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

photo-2025-02-13-11-18-05.jpg

Наконец-то нормальную локализацию завезли!

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

“Небольшой” обзор, от Александра Шакирова: “Обзор Kingdom Come Deliverance 2 - шедевральная RPG с душой I Битый Пиксель” в целом — всё по делу, на мой взгляд https://www.youtube.com/watch?v=yWLar2JrHfY

Изменено пользователем A Free Man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первую часть начинал раз 5, на разных платформах. Только Свич не потрогал ибо слишком поздно версия вышла, уже два года Стим Дэком владел. Даже пролога в итоге не прошел. Уж боль душная и плохо понятная она была. 

Запустил вторую часть под общим хайпом, и... Спустя пару часов неистово кайфовал и понял что игра из себя представляет и как же в нее играть. В итоге вернулся в первую и уже теперь продвинулся дальше. 

Это я писал пример того, на сколько голов 2 часть более понятна для казуалов. Наиграв обе игры часов по 20, считаю 2 часть в разы круче не только по геймплею, но и по сюжету, персонажам, юмору и вообще всех элементов. Если первая это такая среднебюджетная игра уровня игр Пираний. То вторая часть это прям полноценный ААА  ни в чем не уступающий Ведьмаку 3. 

Изменено пользователем Bkmz
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короче, осилил-таки игрулю (правда, пропустил некоторые квесты), что могу сказать.

- Баги. Читал массу жалоб, мол, забагованная херь, как и первая, но лично я не замечал прям критичных багов.

- Сиквельность. Вообще, было интересно, каким методом вторая игра будет отталкиваться от решений первой. Всё просто: в разговорах ГГ может упомянуть о тех или иных событиях, даже если сам игрок их в первой игре в глаза не видел (читать Индржих умеет здесь по умолчанию). Было бы, конечно, прикольно, если б был перенос сохранок, но это так, несущественно. 
Но вот не понравился момент, когда ГГ теряет все свои навыки. Окей, упал со скалы, сражаться стало труднее, но это не значит, что он ЗАБЫЛ те или иные боевые приёмы. 

- Механики. В сравнении с первой частью, некоторые механики претерпели изменения.
* Бои и стрельба. В первой игре бои мне давались с трудом. Здесь всё гораздо проще, особенно если освоить приём Кота (ну, держать оружие в противоположной стороне и нажать вовремя атаку, а не блок). Из лука стрелять тут тоже легче.
* Стелс-убийства. Тоже стало проще по-тихому валить врагов. Если в первой игре нужно было не только красться, но и делать это медленно, то тут этого нет. Вместо этого, чтобы жертва предсмертными хрипами не привлекла врагов неподалёку, нужно вовремя нажать на атаку.
* Взлом замков. То ли баг, то ли нет, но можно вскрывать сложные замки с самого начала. Другое дело, что у Индро рука будет дико дрожать, и отпереть замок будет чрезвычайно трудно: лично мне на первых порах не удавалось открыть замки выше среднего.
* Проверки навыков. Теперь есть не только положительные проверки (напр., уболтать собеседника), но и отрицательные (пригрозить ему). Если первые ведут к повышению репутации (правда, не всегда), то вторые — соответственно, к понижению. 
* Репутация. Если с репутацией в поселениях всё ясно, то непонятно, что даёт репутация у отдельных личностей.
* Зельеварение. Теперь у зелий есть три градации (слабое, простое, сильное). Появились некоторые интересные перки при приготовлении зелий (напр., Индро не устаёт и голод наступает слабее), но вот автоприготовление отняли, увы.

- Квесты, как же без них. Коротко: гуд. Другое дело, что порой особой награды за них нет.

Резюмирую: Игра в целом понравилась. Есть, конечно, некоторые шероховатые моменты, но обедню не портят вообще.



 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Совсем не такие. В РД ты не пройдёшь ни одну игру полностью, там нет завершения, есть только огрызок игры, считай большая демка. Релизная версия в 99% случаев будет проходима до конца, пускай с техническими проблемами и прочими недоделками, но она будет проходима — редко встречаются баги стопарящие прохождение, а если и произошло, то эту болячку всегда чинят первыми же патчами. Ты пройдёшь игру и вынесешь свой вердикт, на ту, актуальную для тебя версию, вердикт по всей игре. Как выносить вердикт по “демо”? Что там будет за следующим “поворотом”, сколько их будет и будут ли они? Финала нет. Разница огромная. Если релизная версия, вот редкость — не проходима, так в отзыве и пишешь, и точка, и всем всё понятно — продажи стремительно падают. В таком случае в РД нужно всегда оставлять негативный отзыв, ведь игра не закончена/не проходима. Или отменить там отзывы совсем, толку-то от них  . И прекращайте вспоминать про допиливание уже существующей, конечной игры — это норма и неизбежное, нет ни одной игры без патчей. Разработку игры, как и в жизни ремонт или стройку нельзя завершить, можно только остановить . 
    • Накатал инструкцию по установке, надеюсь поможет + поднимется популярность Лаунчера и Сообщества.
    • Тогда это еще можно понять. Сейчас то с чего? С 2023 до сих пор таких резких скачков не было. Рост был, но небольшой. А бывало и цена опускалась. 
    • По сути одинаково, а именно “в моменте”. Что возврат 2 недели и пара часов, что по отзывам, т.к. и релизные версии тоже могут от патча к патчу сильно меняться. Повторюсь. частенько в стиме с пометкой релиза выпускаются точно такие же продукты в состоянии по сути мейд ин прогресс, то есть разрабатываемые. Например, из популярного no man sky. Релизная версия и версия “на данный момент” совершенно разные что по производительности (стало куда более требовательной игра), что по игровому опыту. И это далеко не единичный случай, просто самый громкий. Релиные игры не так уж и редко продолжают дополнять и преобразовывать патчами, длс, аддонами и прочим типа расширения возможностей к мододелству (в иной раз моды меняют игру до неузнаваемости, если эта тема взлетит, а отзывы по итогу всё равно идут на сам продукт). 
    • Еще в 2023-м корма, которые моя мама покупала коту, резко подорожали раза в полтора.
    • кстати даже интересно почему ты совершил такой грех.)? 
    • Да потому что резкий скачек на 25%+ Да какие уж шутки. Я реально офигел от такого выверта укрепляющейся экономики.
    • щенка год назад привезли — цены на корма год были статичными. А сейчас как прыгнуло , почти +50%
    • Кстати, там Ведьмак 3 —  35 миллионов долларов без рекламы, допы около +5-10 можно мне с такой же графикой (я не требователен), за миллиард, мне до конца жизни xватит))) Xотя четвертый вроде ща столько и будет)
    • Не мужик, но добрый молодец. А вот как пройдёт — сразу богатырём станет, ага. Пальцы станут его настолько крепки, что одним ударом мизинца сможет пробивать даже четвёртую стену.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×