Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Вышел первый патч для Slavania

Рекомендованные сообщения

153642-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

На данный момент у нее «смешанные» отзывы в Steam — некоторые из нововведений основаны на отзывах игроков.


Студия FrostLeaf Games выпустила первый крупный патч для Slavania — в нём разработчики исправили ряд багов, расширили функции по настройке графики и улучшили интерфейс.

153642-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

  • Переработано взаимодействие с объектами и NPC. Теперь нет надоедливого для многих звука и всплывающего алерта.
  • Переработано меню настроек, распределили на вкладки для удобства
  • Добавлены настройки яркости и контрастности
  • Добавлена настройка громкости тарабарщины (теперь тарабарщину можно отключить в случае, если она режет слух каким-либо игрокам).
  • Добавлена вертикальная синхронизация
  • Добавлены подсказки взаимодействия с активными объектами (диалоги, двери). Они выглядят как иконка над объектом взаимодействия вместо алерта со звуком.
  • Добавлен дополнительный идол в локацию «Старое озеро».
  • Исправлено: вёртска интерфейса диалога для Steam Deck.
  • Исправлено: баг с желтым кругом над головой и черным оном в Мазурово.
  • Исправлено: Чебатков отказывается разговаривать при первой встрече.
  • Исправлено: места в Лесу разбойников, где Алёша проваливался в текстуры .
  • Исправлено: коллайдер половины зомби (монстр, который появляется при убийстве зомби).
  • Исправлено: левый подъемник в Мазурово, он больше не засовывает Алёшу в потолок.
  • Исправлено: баг с выпадением в текстуры в деревне Мазурово.

Разработчики уточнили, что продолжат развивать игру. На данный момент у нее «смешанные» отзывы в Steam — некоторые из нововведений основаны на отзывах игроков.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, CyberPioneer сказал:

Наоборот, это выбор сильных и смелых

бетатестеров.:laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, SerGEAnt сказал:

С этим патчем ловится софтлок после финального босса

@Freeman665 выкусил, да :laugh:

Только что, Freeman665 сказал:

бетатестеров

Ваще пофиг кто там что думает, главное что получаешь удовольствие от игры, как она вышла, пока все её обсуждают, делишься опытом, а не когда уже все наигрались и переключились на что-то другое :)

2 минуты назад, Freeman665 сказал:

бетатестеров

В бетатестеры лентяев не берут, после плохих бетатестеров и игры забагованные выходят :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@CyberPioneer счастливчики. За свои деньги купили игру с критическим багом))

Толи дело я, трусливо ждущий, пока пушечное мясо смелые выловят все баги своей тушкой.:laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Freeman665 сказал:

За свои деньги купили игру с критическим багом))

Ну да, могу себе позволить за свои :beach: А не ждать, пока мне “оплатят” другие :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, CyberPioneer сказал:

после плохих бетатестеров и игры забагованные выходят

разумеется, ведь бетатестерам приходится сначала купить игру))

1 минуту назад, CyberPioneer сказал:

А не ждать, пока мне “оплатят” другие

Вот и отлично, пока такие “немамонты” существуют, я спокоен.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

бетатестерам приходится сначала купить игру

Ваще-т бетатестерам платят за отлов багов, опять ты всё напутал :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, CyberPioneer сказал:

главное что получаешь удовольствие от игры, как она вышла, пока все её обсуждают, делишься опытом

ну да, потом-то обсудить не с кем будет))

1 минуту назад, CyberPioneer сказал:

Ваще-т бетатестерам платят за отлов багов

это в теории:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

ну да, потом-то обсудить не с кем будет))

Футбольный матч интересней смотреть в реальном времени, нежели когда уже знаешь результат :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@CyberPioneer аналогия не подходит, к сожалению. Хотя некоторые футбольные матчи, вроде Ремонтады Барселоны или финал ЛЧ 1999 можно хоть 10, хоть 20 лет спустя обсуждать, было бы с кем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какие пираты всё таки неблагодарные. Мало того, что поддерживая разработчиков рублём, ты поддерживаешь выход хороших игр, в которые будут играть пираты. Так они ещё и считают себя самыми умными, потому что зажали денег :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, CyberPioneer сказал:

Так они ещё и считают себя самыми умными, потому что зажали денег

не потому что зажали денег, а потому что дождались выхода ПОЛНОЙ версии игры.

Я куплю ПОЛНУЮ версию Atomic heart со всеми вышедшими патчами и dlc, а не буду материться на баги и кривой баланс на старте. И готов ждать хоть год, хоть два. Это называется “грамотное вложение средств”:wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

Я куплю ПОЛНУЮ версию Atomic heart со всеми вышедшими патчами и dlc

Ага, в зелёном магазине ты её купишь, мне-то не свисти :laugh:

2 минуты назад, Freeman665 сказал:

не буду материться на баги и кривой баланс на старте

Кто-то матерился? o_O Не помню каких-то непроходимых багов или кривого баланса. С достижениями были косяки, но это уже второстепенная фигня и не всем нужна.

А хотя нет, под текстуры все проваливались в основной игре после выхода второго дополнения. Но у меня основная игра на 100% была пройдена + первое дополнение, я с таким не столкнулся :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, CyberPioneer сказал:

Ага, в зелёном магазине ты её купишь, мне-то не свисти

Не, я себе обещал, значит сделаю.

3 минуты назад, CyberPioneer сказал:

Кто-то матерился?

Это уже не конкретно про “Атомное сердце” было. Там с технической частью на удивление неплохо, если верить игрокам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Freeman665 сказал:

Там с технической частью на удивление неплохо

Там с технической частью практически идеально и всё благодаря тому, что не повелись на уговоры нвидиа прилепить RTX.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Обновления готовятся с учетом отзывов игроков — как для новичков, так и для тех, кто уже давно странствует по Пайвелу.
      Компания Pearl Abyss выпустила новое обращение к сообществу, в котором рассказала о планах на ближайшие месяцы.

      С июня по сентябрь в Crimson Desert постепенно появится новая волна контента и функциональных улучшений. Обновления готовятся с учетом отзывов игроков — как для новичков, так и для тех, кто уже давно странствует по Пайвелу. Pearl Abyss также подтвердила, что дополнение уже в разработке.
      В своем обращении команда сказала следующее:
      В грядущих обновлениях появится дополнительный контент для тех, кто ищет новые испытания в Пайвеле:
      Новый боевой контент — будет добавлен режим, ориентированный на сражения, где игроки смогут доказать свою истинную силу как члены клана Гримейнов. Подробности раскроют позже. Обновление механики Re-Blockade — механика блокировки получит новую фазу, благодаря чему происходящее до и после блока станет более естественным. Также появятся новые способы защищать некоторые опорные пункты от вторжений. Награды за освобождение крепостей станут более щедрыми. Запланированы доработки, которые укрепят повествование и сделают игру за разных героев более сбалансированной:
      Улучшения сюжета — опираясь на отзывы игроков, команда дорабатывает ключевые сцены, чтобы усилить повествовательную линию Клиффа и сделать её более увлекательной. Улучшения геймплея за Дамиану и Унку — общий игровой опыт за Дамиану и Унку станет лучше, а все три игровых персонажа получат равное внимание. В разработке находится несколько новых функций и системных доработок, которые сделают игру на разных платформах, а также жизнь вне боя более комфортной:
      Перенос сохранений — разрабатывается возможность продолжить путешествие по Пайвелу на любой платформе. Привязав аккаунт, игроки смогут переносить сохранения между PC, PlayStation и Xbox. Улучшения небоевого контента — команда продолжит дорабатывать такие активности, как торговля и фермерство, исправляя то, что игроки нашли неудобным. Помимо всего перечисленного, команда активно работает над дополнение. Детали пока держатся в секрете, но оно станет значимым дополнением к путешествию игрока.
    • Автор: james_sun

      Разработчики также представили план развития проекта.
      Hooded Horse, Unfrozen Studio и Ubisoft похвастались достижениями Heroes of Might and Magic: Olden Era.

      За первый месяц с момента релиза игра продалась тиражом более 1 миллиона копий. 
      Разработчики также представили план развития проекта. В этом году планируется добавить режим наблюдателя, улучшить систему подбора игроков и переработать элитные классы персонажей. Кроме того, авторы хотят добавить подземные уровни, улучшить редактор карт и ввести режим Ironman для кампании. В долгосрочной перспективе идут добавление возможности обмениваться картами, введение нового режима PvE и завершение одиночной кампании. 
      Игра, напомним, вышла 30 апреля текущего года.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @ch1eftain , проверьте, что в главном меню игры стоит версия 2.1-CS11446. На других версиях работа не гарантируется.
    • @DjGiza вполне себе редактированный))) Ну а профессионального редактора ты мне не предоставил  Ты лучше давай foolish mortals наконец разрабам подправь, чтобы вернули русский в игру, а то уже полгода прошло, а у вас человек словно с концами потерялся %-)
    • У меня особо никогда не получалось знакомиться с девушками, всегда инициатива исходила не от меня. Скажу честно, что первый секс у меня произошёл в 20лет. Да, был шанс на новый год, когда мне было 15, нас было четверо мы праздновали у друга на квартире и к нему через какое-то время завалились 4 подружки и мы все в общем-то сразу разбились на пары и разбрелись по углам но мне стало так плохо, я конкретно перепил и ещё сверху чутка дунул. Мне было плевать уже на всё хотелось только чтобы отпустило и я никому ничего не сказав просто оделся и пошёл зигзагоми домой. Потом неоднократно обдумывая тот момент, я много о чём жалел, конкретно о лишнем косячке. И в следующий раз получилось только в 20 лет, а девушке было 21. Мы с ней какое-то время встречались и даже жили недолго на моей даче.  Потом я жил ещё с одной девушкой у неё на квартире и было это примерно два месяца. Больше совместного проживания ни с кем так и не случилось. У меня был хороший друг и одноклассник с 8-го класса. Почему с 8-го, а потому что он учился изначальа в А, а там учились одни умники и их не из 3 класса перевели в 5-й как всех остальных, а прямо из второго. То есть когда мы стали одноклассниками, он был на год меня младше, мы были в самом низу журнала и у нас совпадали инициалы Х. П. В.  Жаль, но вживых его уже нету, очень хороший и весёлый был парнишка.  В общем-то это уже начало истории о 15 девушках за пару месяцев, но я как представлю сколько ещё расписывать руки опускаются.  Да и вообще, кто кому истории должен был рассказывать? Ты меня перехитрил хитрый девятихвостый лис. Теперь ты не Тирниэль, а Курама.  Жесть меня пробило на воспоминания.
    • а как был не отредактированный таким и остался)
    • Выглядит довольно привлекательно. А я бы мог рассказать историю как в былые, юные годы , у меня в течении одного лета было 10-15 девушек. Даже не лета, а течении месяцев двух. Но это должно быть рассказано обстоятельно, с отступлениями,  а без подробностей и всего этого, это уже будет не то. Тем более я хочу чтобы мне что-нибудь весёленькое рассказали, а не я здеся напрягался )))
    • Shimon Mood выпустил нейросетевую озвучку для украинского экшена The Sinking City 2. Shimon Mood выпустил нейросетевую озвучку для украинского экшена The Sinking City 2.
    • TheSkip смастерил нейросетевой русификатор для Kingdom Hearts HD 2.5 Remix. TheSkip смастерил нейросетевой русификатор для Kingdom Hearts HD 2.5 Remix.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×