Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Вышел первый патч для Slavania

Рекомендованные сообщения

153642-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

На данный момент у нее «смешанные» отзывы в Steam — некоторые из нововведений основаны на отзывах игроков.


Студия FrostLeaf Games выпустила первый крупный патч для Slavania — в нём разработчики исправили ряд багов, расширили функции по настройке графики и улучшили интерфейс.

153642-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

  • Переработано взаимодействие с объектами и NPC. Теперь нет надоедливого для многих звука и всплывающего алерта.
  • Переработано меню настроек, распределили на вкладки для удобства
  • Добавлены настройки яркости и контрастности
  • Добавлена настройка громкости тарабарщины (теперь тарабарщину можно отключить в случае, если она режет слух каким-либо игрокам).
  • Добавлена вертикальная синхронизация
  • Добавлены подсказки взаимодействия с активными объектами (диалоги, двери). Они выглядят как иконка над объектом взаимодействия вместо алерта со звуком.
  • Добавлен дополнительный идол в локацию «Старое озеро».
  • Исправлено: вёртска интерфейса диалога для Steam Deck.
  • Исправлено: баг с желтым кругом над головой и черным оном в Мазурово.
  • Исправлено: Чебатков отказывается разговаривать при первой встрече.
  • Исправлено: места в Лесу разбойников, где Алёша проваливался в текстуры .
  • Исправлено: коллайдер половины зомби (монстр, который появляется при убийстве зомби).
  • Исправлено: левый подъемник в Мазурово, он больше не засовывает Алёшу в потолок.
  • Исправлено: баг с выпадением в текстуры в деревне Мазурово.

Разработчики уточнили, что продолжат развивать игру. На данный момент у нее «смешанные» отзывы в Steam — некоторые из нововведений основаны на отзывах игроков.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, CyberPioneer сказал:

Наоборот, это выбор сильных и смелых

бетатестеров.:laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, SerGEAnt сказал:

С этим патчем ловится софтлок после финального босса

@Freeman665 выкусил, да :laugh:

Только что, Freeman665 сказал:

бетатестеров

Ваще пофиг кто там что думает, главное что получаешь удовольствие от игры, как она вышла, пока все её обсуждают, делишься опытом, а не когда уже все наигрались и переключились на что-то другое :)

2 минуты назад, Freeman665 сказал:

бетатестеров

В бетатестеры лентяев не берут, после плохих бетатестеров и игры забагованные выходят :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@CyberPioneer счастливчики. За свои деньги купили игру с критическим багом))

Толи дело я, трусливо ждущий, пока пушечное мясо смелые выловят все баги своей тушкой.:laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Freeman665 сказал:

За свои деньги купили игру с критическим багом))

Ну да, могу себе позволить за свои :beach: А не ждать, пока мне “оплатят” другие :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, CyberPioneer сказал:

после плохих бетатестеров и игры забагованные выходят

разумеется, ведь бетатестерам приходится сначала купить игру))

1 минуту назад, CyberPioneer сказал:

А не ждать, пока мне “оплатят” другие

Вот и отлично, пока такие “немамонты” существуют, я спокоен.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

бетатестерам приходится сначала купить игру

Ваще-т бетатестерам платят за отлов багов, опять ты всё напутал :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, CyberPioneer сказал:

главное что получаешь удовольствие от игры, как она вышла, пока все её обсуждают, делишься опытом

ну да, потом-то обсудить не с кем будет))

1 минуту назад, CyberPioneer сказал:

Ваще-т бетатестерам платят за отлов багов

это в теории:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

ну да, потом-то обсудить не с кем будет))

Футбольный матч интересней смотреть в реальном времени, нежели когда уже знаешь результат :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@CyberPioneer аналогия не подходит, к сожалению. Хотя некоторые футбольные матчи, вроде Ремонтады Барселоны или финал ЛЧ 1999 можно хоть 10, хоть 20 лет спустя обсуждать, было бы с кем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какие пираты всё таки неблагодарные. Мало того, что поддерживая разработчиков рублём, ты поддерживаешь выход хороших игр, в которые будут играть пираты. Так они ещё и считают себя самыми умными, потому что зажали денег :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, CyberPioneer сказал:

Так они ещё и считают себя самыми умными, потому что зажали денег

не потому что зажали денег, а потому что дождались выхода ПОЛНОЙ версии игры.

Я куплю ПОЛНУЮ версию Atomic heart со всеми вышедшими патчами и dlc, а не буду материться на баги и кривой баланс на старте. И готов ждать хоть год, хоть два. Это называется “грамотное вложение средств”:wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

Я куплю ПОЛНУЮ версию Atomic heart со всеми вышедшими патчами и dlc

Ага, в зелёном магазине ты её купишь, мне-то не свисти :laugh:

2 минуты назад, Freeman665 сказал:

не буду материться на баги и кривой баланс на старте

Кто-то матерился? o_O Не помню каких-то непроходимых багов или кривого баланса. С достижениями были косяки, но это уже второстепенная фигня и не всем нужна.

А хотя нет, под текстуры все проваливались в основной игре после выхода второго дополнения. Но у меня основная игра на 100% была пройдена + первое дополнение, я с таким не столкнулся :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, CyberPioneer сказал:

Ага, в зелёном магазине ты её купишь, мне-то не свисти

Не, я себе обещал, значит сделаю.

3 минуты назад, CyberPioneer сказал:

Кто-то матерился?

Это уже не конкретно про “Атомное сердце” было. Там с технической частью на удивление неплохо, если верить игрокам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Freeman665 сказал:

Там с технической частью на удивление неплохо

Там с технической частью практически идеально и всё благодаря тому, что не повелись на уговоры нвидиа прилепить RTX.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Обновления готовятся с учетом отзывов игроков — как для новичков, так и для тех, кто уже давно странствует по Пайвелу.
      Компания Pearl Abyss выпустила новое обращение к сообществу, в котором рассказала о планах на ближайшие месяцы.

      С июня по сентябрь в Crimson Desert постепенно появится новая волна контента и функциональных улучшений. Обновления готовятся с учетом отзывов игроков — как для новичков, так и для тех, кто уже давно странствует по Пайвелу. Pearl Abyss также подтвердила, что дополнение уже в разработке.
      В своем обращении команда сказала следующее:
      В грядущих обновлениях появится дополнительный контент для тех, кто ищет новые испытания в Пайвеле:
      Новый боевой контент — будет добавлен режим, ориентированный на сражения, где игроки смогут доказать свою истинную силу как члены клана Гримейнов. Подробности раскроют позже. Обновление механики Re-Blockade — механика блокировки получит новую фазу, благодаря чему происходящее до и после блока станет более естественным. Также появятся новые способы защищать некоторые опорные пункты от вторжений. Награды за освобождение крепостей станут более щедрыми. Запланированы доработки, которые укрепят повествование и сделают игру за разных героев более сбалансированной:
      Улучшения сюжета — опираясь на отзывы игроков, команда дорабатывает ключевые сцены, чтобы усилить повествовательную линию Клиффа и сделать её более увлекательной. Улучшения геймплея за Дамиану и Унку — общий игровой опыт за Дамиану и Унку станет лучше, а все три игровых персонажа получат равное внимание. В разработке находится несколько новых функций и системных доработок, которые сделают игру на разных платформах, а также жизнь вне боя более комфортной:
      Перенос сохранений — разрабатывается возможность продолжить путешествие по Пайвелу на любой платформе. Привязав аккаунт, игроки смогут переносить сохранения между PC, PlayStation и Xbox. Улучшения небоевого контента — команда продолжит дорабатывать такие активности, как торговля и фермерство, исправляя то, что игроки нашли неудобным. Помимо всего перечисленного, команда активно работает над дополнение. Детали пока держатся в секрете, но оно станет значимым дополнением к путешествию игрока.
    • Автор: james_sun

      Разработчики также представили план развития проекта.
      Hooded Horse, Unfrozen Studio и Ubisoft похвастались достижениями Heroes of Might and Magic: Olden Era.

      За первый месяц с момента релиза игра продалась тиражом более 1 миллиона копий. 
      Разработчики также представили план развития проекта. В этом году планируется добавить режим наблюдателя, улучшить систему подбора игроков и переработать элитные классы персонажей. Кроме того, авторы хотят добавить подземные уровни, улучшить редактор карт и ввести режим Ironman для кампании. В долгосрочной перспективе идут добавление возможности обмениваться картами, введение нового режима PvE и завершение одиночной кампании. 
      Игра, напомним, вышла 30 апреля текущего года.


×