Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Первый трейлер экшена в мире электропанка Trains: Electrostorm от российских разработчиков

Рекомендованные сообщения

184638-a1896e91-cd8f-11ee-b322-005056891

В комментариях уже успели отметить, что проект напоминает Control за авторством Remedy.


Отечественная Watt Studio опубликовала первый трейлер своего нового проекта — приключенческого экшена в мире альтернативной реальности Trains: Electrostorm (также известного как «Поезда: Сквозь электрический шторм»).

Цитата

 

Мир увяз в буре перемен. Электроштормы окутали Землю, а войны, революции и ненасытная жадность разрушили старый порядок. Настала эра тьмы, разрезаемая лишь ослепительными вспышками молний.

TRAINS: Electrostorm — это мир середины XX века, где история пошла иным путём. В этой реальности вам предстоит пережить историю Ани, смелой девушки, застрявшей в забытом уголке мира.

Поезда в этой вселенной больше не путешествуют — они скованы цепями на станциях, превращённые в гигантские генераторы, питающиеся мощью электроштормов. Люди давно позабыли о первоначальном назначении железных дорог — о том, что когда-то они соединяли города и сердца.

Аня раскрывает тайну: освобождённые Поезда могут снова пойти по рельсам, разгоняя электроштормы, ведя человечество к светлому будущему из тени Тёмных веков. Но готовы ли люди услышать её? Желают ли они перемен, или предпочтут оставаться в знакомой тьме?

Откройте дверь в напряжённый и захватывающий мир электропанка!

 

В комментариях уже успели отметить, что проект напоминает Control за авторством Remedy.

Игра должна выйти где-то в следующем году.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, slaid сказал:

Lost Ruins как вариант, пробовал? В подобной стилистике 

Не пробовал. Спасибо, взял на заметку.

@slaid мне вообще больше стилистика The Last Faith нравится, но во всё такое, я наверное уже переиграл, и надо сказать, в подобной стилистике не так чтобы много было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

Несколько дней назад начал просматривать метроидвании в стиме

death gambit посмотри мне очень понравилась. Еще не так давно The Last Faith прошел тоже неплохая. оу ты уже про нее написал )

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
52 минуты назад, piton4 сказал:

Не пробовал. Спасибо, взял на заметку.

@slaid мне вообще больше стилистика The Last Faith нравится, но во всё такое, я наверное уже переиграл, и надо сказать, в подобной стилистике не так чтобы много было.

Dark Devotion могу предложить, она немного роуг-лайт, но в целом не сложная.

В плане Дарк Фентези еще есть Vigil: The Longest Night.

12 минут назад, \miroslav\ сказал:

death gambit посмотри мне очень понравилась. Еще не так давно The Last Faith прошел тоже неплохая. оу ты уже про нее написал )

Тут сложно что предложить, не зная полный списк игр в которых играл :D. А так Дес Гамбит шедевр, один из лучших в своем жанре.

Изменено пользователем slaid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@\miroslav\ The Last Faith, Death gambit, Aeterna Noctis(ух сложна б*я), Afterimage, Blasphemous 1,2, Bloodstained, Ender lilies, Ghost Song, Guacamelee 1,2, Islets, Minoria.  Всё пройдено, естественно :D

9 минут назад, slaid сказал:

В плане Дарк Фентези еще есть Vigil: The Longest Night.

Пройдено, классная игруха.   The tarnishing of juxtia тоже.

@slaid  Nocturnal ещё понравилась, короткая правда, но крутая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даже Afterimage прошел? Как тебе? Для меня это была не аграненый алмаз, на все концовки часистил.

10 минут назад, piton4 сказал:

@\miroslav\ The Last Faith, Death gambit, Aeterna Noctis(ух сложна б*я), Afterimage, Blasphemous 1,2, Bloodstained, Ender lilies, Ghost Song, Guacamelee 1,2, Islets, Minoria.  Всё пройдено, естественно :D

Пройдено, классная игруха.   The tarnishing of juxtia тоже.

Даже Afterimage прошел? Как тебе? Для меня это была не аграненый алмаз, на все концовки часистил

 

Phoenotopia: Awakening — от себя могу преложить еще, по началу может показаться тривиальным, но дальше - лучше, но много бэктрекинга.

Изменено пользователем slaid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, piton4 сказал:

The Last Faith, Death gambit, Aeterna Noctis(ух сложна б*я), Afterimage, Blasphemous 1,2, Bloodstained, Ender lilies, Ghost Song, Guacamelee 1,2, Islets, Minoria.  Всё пройдено, естественно :D

ну тут мои полномочия все.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Ленивый сказал:

@\miroslav\ The Messenger,  же:D

 

Только хотел предложить :), на самом деле последнее время очень много годных метроидваний выходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, slaid сказал:

Только хотел предложить :), на самом деле последнее время очень много годных метроидваний выходит.

Угу, трилогия Бластер Мастер Зиро например, правда она на любителя, мне зашло. Carrion забавный. Ещё  F.I.S.T. который в Эпике раздавали, атмосферный, с кучей отсылок… правда дропнул из-за боёвки. Так первое что вспомнилось из неназваного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Ленивый сказал:

Угу, трилогия Бластер Мастер Зиро например, правда она на любителя, мне зашло. Carrion забавный. Ещё  F.I.S.T. который в Эпике раздавали, атмосферный, с кучей отсылок… правда дропнул из-за боёвки. Так первое что вспомнилось из неназваного.

Фист прошел, довольно не плох, пусть и однообразный как ты написал. Fearmonium слышал? От Русского разработчика, но она тоже на любителя

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, slaid сказал:

Fearmonium слышал? От Русского разработчика, но она тоже на любителя

Не слышал. Глянул, наверно да, на любителя. Такой стиль не моё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Ленивый сказал:

Не слышал. Глянул, наверно да, на любителя. Такой стиль не моё.

GRIME? Хотя мы уже в оффтоп пошли :D

Изменено пользователем slaid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, slaid сказал:

Даже Afterimage прошел? Как тебе? Для меня это была не аграненый алмаз, на все концовки часистил.

Да, понравилось, но на все концовки не проходил.  FIST, Сarrion, проходил,  Messenger тоже.  

@slaid @Ленивый Мне запомнилась Aeterna Noctis, в первую очередь своей безумной сложностью платформинга. Это по типу “пути боли” из холлоу найт, космическая лока просто сводила с ума, была одна мысль — разрабы вы совсем ёб****сь, на кого это рассчитано?  Потом уже, после того как прошёл, прикрутили облегчённый режим, на выбор. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, piton4 сказал:

Да, понравилось, но на все концовки не проходил.  FIST, Сarrion, проходил,  Messenger тоже.  

@slaid @Ленивый Мне запомнилась Aeterna Noctis, в первую очередь своей безумной сложностью платформинга. Это по типу “пути боли” из холлоу найт, космическая лока просто сводила с ума, была одна мысль — разрабы вы совсем ёб****сь, на кого это рассчитано?  Потом уже, после того как прошёл, прикрутили облегчённый режим, на выбор. 

Я так же проходил на релизе, еще и со всеми секретными боссами. Там еще и ДЛС локу добавили хардокрную как я понял. По факту самая сложная метридвания как минимум в плане платформинга :D.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, slaid сказал:

.По факту самая сложная метридвания как минимум в плане платформинга :D.

  Да, так и есть. 

15 минут назад, slaid сказал:

Я так же проходил на релизе, еще и со всеми секретными боссами.  :D.

Красавчик :D  Она ведь реально сложная, боссы тоже непростые.

Мля… эта космическая лока…    Я просто терялся в пространстве, когда камера переворачивалась, по итогу прошёл конечно, но приходилось всякий раз вcтавать со стула и сильно изгибать шею под разными углами,  чтобы было похоже, как-будто камера в нормальном положении, по другому никак.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Напомним, что в магазине Epic Store эти три игры появились еще в марте 2021 года. 
      Square Enix сообщила о выходе в Steam серии ролевых игр Kingdom Hearts.
      Kingdom Hearts HD 1.5+2.5 ReMIX, Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue и Kingdom Hearts III + Re Mind доступны на платформе Valve.
      Напомним, что в магазине Epic Store эти три игры появились еще в марте 2021 года. 
    • Автор: james_sun

      В данном ролике рассказывается, как пушистый зверек (по совместительству главный герой проекта) обзавелся своим первым оружием — пистолетом.
      Dan DeEntremont Productions представила публике второй трейлер сумасшедшего экшена в открытом мире Squirrel with a Gun.
      В данном ролике рассказывается, как пушистый зверек (по совместительству главный герой проекта) обзавелся своим первым оружием — пистолетом. Впрочем, судя по увиденному, только им дело не ограничится — белка сможет как минимум стрелять из УЗИ и двуствольного ружья.
      Дата выхода пока не объявлена.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я тут русификатор Cyberdimension Neptunia доделал. 
      Перевод в группе отлежался — вроде как у всех всё работает. Однако есть некоторые недостатки, связанные с технической частью. https://vk.com/neparu?w=wall-173663160_4691 Перевод: Hocorog
      Разбор ресурсов: Artur193
      Редактура: Hocorog
      Шрифт: Artur193, KASaLEX
      Текстуры: Lirozabimaru, Hocorog
      Особая благодарность: Darkhawk02, DragonZH, KASaLEX, SileNTViP, makc_ar, Thorleopardon, Evgenia Levetina, Bordyur21, stalcerdolgg, Денчик (Крушер) Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/uLXvE2oG4d3RxA @SerGEAnt, просьба добавить русификатор в шапку.
    • В этом коридорном шутере две разные ветки кампании с разными сценами и персонажами, а также более 7 часов чистой речи. И нет, это не вместе с немцами, ибо их переводить не надо.
    • Теперь точно готово. Я просто не играл в игру ни разу и до диалогов не дошёл. Теперь всё должно работать. Обновил архив. Нужно перекачать по той же ссылке.
    • В смысле «уже»? Он и не был доступен.
    • ещё не видал, ну дая запамятовал, что они же делают по часовому ролику на каждую обсуждаемую серию сериала…  
    • Спасибо ещё раз SerGEAnt Гайд в Steam был обновлен
    • Ankh 2: Heart of Osiris текстовый руссификатор не работает на версии steam 1.00 eng. Вылетает ошибка.
    • хм. Странно. Перевод работает. Спасибо огромное) Но у меня почему-то переведено всё, кроме диалогов) Все диалоги на английском) То есть буквально весь сюжет на английском)
    • 1.1.102 Patch Notes  Исправлена ошибка и добавлен новый сюжетный побочный квест.
      Привет! Дорогие культиваторы!
      Сегодня 3-я годовщина Tale of Immortal, и мы рады сообщить, что до 2 февраля будет действовать 30%-ная историческая скидка. Мы также обновим китайское новогоднее украшение зданий перед праздником, если позволит время.
      Спасибо за поддержку на протяжении всего времени. Вот информация о патче:
      1. Добавлена новая сюжетная линия с взаимодействующими NPC: The Illusion Root (запускается в Хуа Фэне). 2. Добавлена новая экипировка: Empyreal Elegance. 3. Исправлена проблема, из-за которой игра иногда зависала при использовании Загадочных камней. 4. Исправлена проблема, из-за которой при использовании Enigmatic Stones для слияния мануалов могло пропадать изученное руководство. 5. Исправлена проблема, из-за которой Enigmatic Stones иногда расходовались при отмене их использования. 6. Исправлено некорректное отображение VFX Переписать Судьбу: Roiling World. 7. Исправлена проблема, из-за которой игра могла зависнуть из-за отказа отображать опции в приключении Twin Sisters. 8. Исправлена проблема, которая могла привести к некорректному запуску NPC в следующих сюжетах после отклонения просьбы NPC о прекращении отношений с партнером. 9. Исправлена проблема, которая могла привести к неправильному подсчету действий на странице персонажа. 10. Исправлена проблема с получением бесполезных наград за подношения (Sandalwood Scent) в Ethereal Illusion Shrine. 11. Исправлена проблема, из-за которой иногда некорректно отображалось описание талантов некоторых Artifact Spirit. 12. Исправлена проблема, из-за которой иногда прерывался процесс переселения в секту. 13. Исправлена проблема с отображением неполных имен при улучшении некоторых импов. 14. Исправлена аномальная оценка силы импов Суанью после улучшения. 15. Исправлена проблема, из-за которой некоторые импы (Demonic Eagle и Dreambreaker Mountain Specter) не могли изучать боевые навыки в Imp Adventures. 16. Исправлена проблема, из-за которой нельзя было получить некоторые рецепты в горах Чи Ю и Тянь Юань. Теперь эти рецепты можно купить на рынке в Альянсе культиваторов в Чи-Ю. 17. Исправлена проблема, из-за которой при создании обычной секты с модами иногда возникали ошибки с боевыми искусствами. 18. Оптимизировано определение попадания Черного дракона в Горе Тянь Юань. Теперь умения с меньшим радиусом действия могут попасть и по боссу. 19. Снижена сложность некоторых боев с боссами в Горе Тянь Юань во всех режимах, кроме Хаоса. 20. Оптимизирован интервал отражения урона в умении Джименга (Искусство котла). 21. Оптимизировано описание эликсира восстановления души и эликсира просветления, а также их рецептов и скорректирован текст инструкции по их получению. 22. Оптимизировано описание получения печей на информационных страницах некоторых эликсиров. 23. Оптимизирована процедура получения заданий в зале миссий секты. 24. Оптимизирована функция Bulk Use при использовании предметов для повышения статов.\ 25. Оптимизировано отображение изученных навыков на странице Фэн-Шуй. 26. Оптимизирована адаптация к широкоэкранным разрешениям. 27. Исправлены некоторые проблемы с отображением традиционного китайского текста. 28. Исправлена проблема, из-за которой в Ground of No Return иногда возникали эффекты умножения предметов. 29. Исправлена проблема, из-за которой аффиксы Sandstorm (дающие бонус к уклонению и ловкости) не действовали в Ground of No Return. 30. Исправлена проблема, из-за которой аффикс Genuine Spirit в Ground of No Return был неэффективен для некоторых умений (True Dragon Rising, Hillbreaker Fist, Spiritual Torrent и Ice Blast) и Rewrite Destiny (Mirrored Reality). 31. Исправлена проблема, из-за которой аффикс Spiritual Torrent (создание взрывов через определенные промежутки времени) не мог корректно срабатывать в Ground of No Return. 32. Исправлена проблема, из-за которой аффикс Firerider (расходует жизненную силу для получения бонуса к ловкости) не мог корректно работать в Ground of No Return. https://store.steampowered.com/news/app/1468810/view/3972805574268005126  
    • Ну, русификатор уже недоступен для скачивания с сайта. Получается по цепочке слился куда-то еще. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×