Jump to content
Zone of Games Forum
romka

Квест-долгострой Harold Halibut обзавёлся демоверсией

Recommended Posts

231859-ss_95cc2b605f771b456cb05088f25d21

Игра создаётся уже десять лет посредством лепки, моделирования и покадровой анимации.


Команда разработчиков студии Slow Bros поделились радостной новостью о выходе первой демоверсии игры Harold Halibut.

ss_95cc2b605f771b456cb05088f25d211f2a5b9d74.1920x1080.jpg?t=1706191536

Игра создаётся уже десять лет посредством лепки, моделирования и покадровой анимации.

Цитата

Вас зовут Гарольд, вы молодой ассистент научной руководительницы экспедиции Жанны Моро. Большая часть жителей корабля давно смирилась с жизнью на борту затонувшего космолета, но не Моро. Она все еще ищет способ поднять корабль со дна и улететь на новую планету, на этот раз по суше.

Демоверсия продемонстрирует самое начало сюжета Harold Halibut и рассчитано на полтора часа геймплея, но как отмечают разработчики, некоторые тестеры находили чем занять себя в демо на протяжении целых трёх часов игры.

Для установки демонстрации квеста, потребуется 54 Гб свободного места, из-за 4К качества.

Harold Halibut по прежнему планируют выпустить в 2024 году.

  • Like (+1) 2
  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post
3 часа назад, romka сказал:

Поэтому и подумал сначала на себя. Как-то сдавал по гарантийке моник, у которого полетел отклик. Но тут и на ТВ и на монике большие шлейфы, а в других играх как обычно - минимальное явление.

Я смотрю там “размытие в движении” есть.  В некоторых играх оно реализовано так, что играть c ним просто нереально.

3 часа назад, romka сказал:

Поэтому и подумал сначала на себя. Как-то сдавал по гарантийке моник, у которого полетел отклик.

А как он упал?  Просто, резко, ни стого ни сего всё стало размазываться? Или как?  

Share this post


Link to post
35 минут назад, CyberEssence сказал:

Блин, заставили вы меня снова её скачать чтобы продемонстрировать

Бляха, сорян :D . Всё равно полностью не отключается, как и размытие. Бесят такие параметры, когда не дают отключить. Выбор должен быть всегда.

 

23 минуты назад, piton4 сказал:

А как он упал?

Скорее всего постепенно, помню долго присматривался и не мог понять в чём дело, но точно не скажу, это случилось лет 10 назад. При движении камеры, перса или объектов появлялись шлейфы, типа тени или двоения-троения. На светлых тонах или сильно тёмных слабо проявлялось, а вот на около серых тонах начинался ужас, так что считай везде. У моника уже истекала гарантия, обратился буквально на последнем месяце. Какое-то время ждали запчасть, не дождались и оформили возврат. Хоть был и дешёвый, всё равно не приятно. Пронесло.

Share this post


Link to post

@romka понятно. А они прямо сказали, что упало время отклика из-за того, что там что-то сломалось?  У меня посто тоже какая-то хрень с размытием уже давно. Особенно при низком(60) fps заметно, разница между 60 и 144 стала просто колоссальной, как-будто бы даже больше, чем была раньше между 30 и 60.  И тоже вроде как , всё это не резко, а плавно получилось, по нарастающей.  Моник в 2018-ом куплен.  Cейчас, именно чтобы так подходил не найти, и дело не в деньгах, просто на рынке нету, по этому вот терплю, временами убеждая себя, что всё так и должно работать :D

Share this post


Link to post
44 минуты назад, piton4 сказал:

А они прямо сказали, что упало время отклика

Ага, свалили на него, а какую именно запчасть хотели заменить не уточнял. Но это мне сказал приёмщик при первом обращении, они там не то чтобы особо и спецы, так что всё может быть. А у тебя возможно свой случай, сам понимаешь, в текстовом виде сложно что-то объяснить и понять точно, нужно смотреть в реалиях. Давно бы отнёс в мастерскую на диагностику, с транспортировкой моника ни так сложно. Закрой этот гештальт :D

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
23 минуты назад, romka сказал:

 Давно бы отнёс в мастерскую на диагностику, с транспортировкой моника ни так сложно. Закрой этот гештальт :D

Не доверяю я им.  Не знаю как сейчас, не думаю, что изменилось к лучшему. Лет 7 назад тоже проблемы с моником были, отвёз в авторизованный сервис(asus), через неделю отдали, якобы заменив матрицу, не знаю… мне показалось, что они вообще другой экземпляр мне отдали, с каими-то царапинами…   Через какое-то время опять привёз к ним, заодно сказав им, что g-sync перестал работать, так мне отдали его опять “заменив” матрицу и заодно, якобы заменили ( и так работающий) g-sync модуль, а экран был весь заляпан следами от пальцев(сказали, что так и было)   

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      В бесплатной версии можно опробовать вступление и уровень вплоть до первого босса.
      На PlayStation 5 на этот раз уже точно вышла демоверсия секси-слэшера Stellar Blade.
      В бесплатной версии можно опробовать вступление и уровень вплоть до первого босса. Прохождение займет около часа.
      Stellar Blade выйдет 26 апреля 2024 года эксклюзивно на PS5.
      Игру до сих пор критикуют за излишнюю сексуальность героини, но корейской студии Shift Up на это, похоже, наплевать.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • @Mordgar Проблема в том, что Ведьмак 3 до сих пор ставят на один уровень с комплексными цельными играми. А это неправильно. Он только внешне и поверхностно на них похож. На самом деле и Ведьмака 3 и развлечения убисофт лучше сравнивать с казуальными играми типа каких-нибудь разноцветных шариков с мобилок. Несмотря на то, что жанры совершенно разные и там и там подход к игре одинаковый — это чисто механическое убийство времени. Играешь как на работу ходишь. Просто каким-то казуалам нравится просто и без затей убивать время, а кому-то нравится это делать под историю. Вот и все.  И в целом такой игровой мусор тоже нужен как показывает практика. Но не нужно просто сравнивать его с полноценными комплексными цельными играми.
    • В общем-то, при том же, при чём и ваше))) Но, опять же, в отличие от вас, я не корчу из себя телепата и знатока игр, не пытаюсь выдать субъективное за объективное и не противоречу себе же.   И снова пример блестящей логики: “Мне не понравилось — значит, скучно”. Всё ещё топите за “объективность” ваших комментов?)

      То, что в Готе на зачищенных территориях появляются новые враги, значит только то, что на зачищенных территориях появляются новые враги. Если вам нравится такой подход — рад за вас. Но это не значит, что он ЛУЧШЕ. Зачем вы мне доказываете обратное — без понятия.
        Пруф, где я такое говорил. И да, вы же думаете, что игры, в которых нет респауна врагов и нужды ходить туда-сюда, не должно существовать. Судя по вашей же собственной логике, конечно)))
        А хотите, поговорим про вашу объективность и про вашу логику?)))

      Сначала вы пытаетесь не то меня, не то себя загипнотизировать, упирая на то, что я якобы сказал, что-то типа “если мне что-то не понравилось, значит, это плохо”. Что же произошло чуть позже? Правильно, переобувание: “Вы лишь сказали своё мнение”)
      Идём дальше. Вы с пеной у рта мне доказываете, будто, якобы, мир в Ведьмаке 3 скучный (что является ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ВАШИМ мнением), и тут же обвиняете меня в субъективности))
      Так что мой вам совет: если уж ваша логичка сиганула в окно, закройте его. Так хоть не простудитесь)))   Сказал человек, который, как попугай, твердит о том, как хорошо в Готе ходить по одному и тому же месту)
       
    • Ну что же, вот и готова первая бета версия перевода. Скачать можно тут      
    • Вы как то разделяйте о каких руководителях вы говорите. Потому что вот вы говорите, что они не обязаны сами уметь создавать игры и через пару предложений какие то руководители по факту должны уметь создавать игры, потому что понимание бизнеспроцессов, людей на местах как раз это и означает. Но я ваш посыл понял. На самом деле вы не правы, и что бы в этом убедиться достаточно посмотреть на современную игровую индустрию в которой как раз и укоренилось мнение, что атланты от игровой индустрии должны только деньгами распоряжаться, а дальше там сами разберутся. Нет, как мы все видим это так не работает по отношению ко всем играм.  Это может быть как то работает при поддержке уже созданной игры и скорее всего чисто мультиплеерной, где можно полагаться на объективную статистику и аккуратно добавлять убирать то, что не нравится массовой аудитории. Все же остальные игры созданные по этому принципу откровенно говоря уступают абсолютно любой успешной игре прошлого за которой стояли идейные люди. Когда я говорю уступает, я имею в виду, что эту игру любой геймпем спокойно выкинет в мусорку и ничего не потеряет.
    • Это финальная версия с правками или перевод не закончен, стоит ли с ним играть уже?
    • Да при чем тут ваше мнение, и зачем вы тогда вообще влезли в тему обсуждения, если вам нечего сказать по существу?! Речь была про скучный мир Ведьмака, и про его же убогий геймплей. Dusker высказывался в контексте Элекса, я сравниваю с Архолосом, а вы, как попугай, только твердите нравится/не нравится, не приводя никаких конкретных сравнений и аргументов. Или вы думаете, что раз вам не нравятся игры, где можно и нужно “ходить туда-сюда”, то их в принципе не должно существовать? Или, что это ваше пристрастие к коридорным забегам строго в одном направлении должно как-то оправдывать бездарное наполнение мира в Ведьмаке 3? А в первую часть Ведьмака вы играли? Наверное она вам тоже не понравилась, ведь там часто приходится возвращаться на болото. Хватит ли у вас честности признать, что первый Ведьмак это лучшая часть из всех трех, если рассматривать сюжет, геймплей, и проработку мира?.. Такой вот тест созрел, на вашу объективность… 
    • Процитируйте, где я утверждал обратное. Я лишь сказал, что МНЕ НЕ НРАВИТСЯ ХОДИТЬ ТУДА-СЮДА ПО ИСХОЖЕННЫМ ЛОКАЦИЯМ. И да, это моё мнение. 
        Ой, правда? И это не вы сразу начали песню а-ля “Да как вы посмели не полюбить Готику”?)))   Дубль два, где я утверждал обратное?) Вы наивно считали, что, раз хождение туда-сюда в Готе нравится лично вам, то это должно нравиться всем остальным. Более того, вы лично это подтвердили. Я же этими цитатами показал, что это далеко не так. 
    • Вроде 84 года рождения, а такой глупый вопрос.
    • В Архолосе мир проработан лучше, чем в Ведьмаке 3. Но в третьем Ведьмаке сюжет интереснее. Вот она, объективность. Но у вас все сообщения сводятся как раз  к вашему игровому вкусу: тут мне понравилось, тут мне не понравилось, а о качестве игр, и сравнении их с другими представителями жанра,  у вас нет ни слова. Дак потому и нравится, что там мир проработанный и интересный, и ЖИВОЙ. Был бы в третьем Ведьмаке он хотя бы процентов на 65 проработан так, как в Готике, мне бы и Ведьмак 3 понравился. Я и не говорю, что это должно нравится остальным, но то, что это вам не нравится, не отменяет того факта, что в Готике прекрасно проработанный мир. И аналогов вы предъявить не торопитесь. А Ведьмак 3 вообще не конкурент. Я просто говорю за что мне нравятся или не нравятся те или иные игры, подтверждая и аргументируя техническую составляющую данных игры. От вас я пока слышу только мне нравится или мне не нравится.
    • Благодарю , не ждал так быстро . 
  • Recent Status Updates

    • evilneverdie  »  McLain

      Здравствуйте, нет ли у Вас желания починить шрифт в русификаторе The Last Case of Benedict Fox для версии Definitive Edition, заранее спасибо
      · 2 replies
    • Иван54  »  SerGEAnt

      почему после устоновке русефекатора звука меня выкинула на мисе где вечеринка когда я захожу нажимаю продолжить меня опять выкинула  Marvel's Midnight Suns

       
      · 0 replies
    • TransformerDNR  »  Freeman665

      Нет, Этот фильм Херня полная, по этому я про нево не писал!
      · 0 replies
    • igrok_2352  »  makc_ar

      Привет слушай а русификатор выпустили на берсерка
      · 0 replies
    • zzzombie89

      https://youtu.be/TlOy0XbFVlM?si=BqEBRjyPhUy-Ljpv
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×