Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Новый геймплейный трейлер Flashback 2

Рекомендованные сообщения

211452-9954305f8f-2_1390x600.jpg

В преддверии мероприятия Gamescom компания Microids Lyon/Paris и Поль Кюссе представили новый геймплейный трейлер фантастического приключения Flashback 2.


В преддверии мероприятия Gamescom компания Microids Lyon/Paris и Поль Кюссе представили новый геймплейный трейлер фантастического приключения Flashback 2.

Релиз игры состоится 16 ноября на всех актуальных платформах.

Цитата

 

Вышедшая в 1992 году Flashback стала настоящим прорывом в мире экшн-игр и обрела культовый статус, войдя в список 100 лучших видеоигр в истории. Теперь же Поль Куиссе, создатель оригинальной игры, вновь приглашает вас сыграть за Конрада Б. Харта, молодого агента ГБР (Галактического бюро расследований).

XXII век. В объединенных мирах Солнечной системы царит покой и гармония. Но все это оказывается под угрозой, когда коварные морфы во главе с грозным генералом Лазарусом решают подчинить себе все цивилизации. С помощью новых союзников, в числе которых A. I. S. H. A. —легендарное оружие под управлением ИИ, Конраду предстоит найти своего давнего друга Яна и вновь пережить невероятное приключение, полное неожиданных поворотов и открытий!

Захватывающий, динамичный и проработанный шутер-платформер: исследуйте мир игры, решайте головоломки и наслаждайтесь приключением!

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, LEX! сказал:

 

Да ладно тебе, вполне бодро смотрится. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сначала думал ждать, но потом нахер, убрал из вишлиста… пройти бы хотя бы другие игры, что хочется :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, shingo3 сказал:

Да ладно тебе, вполне бодро смотрится. 

Видать ты не играл в оригинал, который вышел 30 лет назад, а эта какая то дешевая аркада...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 часов назад, LEX! сказал:

Видать ты не играл в оригинал, который вышел 30 лет назад, а эта какая то дешевая аркада...

Ты даже не представляешь сколько раз я проходил его на сеге, snes, и в стиме и на плойке. Даже на скорость проходил. 

Изменено пользователем shingo3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, shingo3 сказал:

Ты даже не представляешь сколько раз я проходил его на селе, snes, и в стиме и на плойке. Даже на скорость проходил. 

Ну хотелось бы что и тут тоже было больше уклон сюжету, а не постоянного бега с пострелушками, а оригинале на первом месте был сюжет, а встреча с серьёзным противником щекотало нервы))
посмотрим что у них получится...

Изменено пользователем LEX!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 часов назад, shingo3 сказал:

Да ладно тебе, вполне бодро смотрится. 

Согласен. Саунд бодрый, графика на уровне, геймплей чувствуется приятно. А что ещё надо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, LEX! сказал:

Ну хотелось бы что и тут тоже было больше уклон сюжету, а не постоянного бега с пострелушками, а оригинале на первом месте был сюжет, а встреча с серьёзным противником щекотало нервы))
посмотрим что у них получится...

Ну тут видно динамики прибавилось. Красться уже так не получится.

Врагов стало ещё больше. Поэтому и добавили энерго щит. 

Казулов много расплодилось, а Бекфлешь очень хардкорной была. 

Думаю тут будет несколько режимов сложности. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Инди-студия Siberian Koala анонсировала Going My Way?, сюжетный хоррор, в котором поезд мчится сквозь холодную зимнюю ночь к Городу, где еще теплится надежда на спасение.
      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Игра строится на напряжении между паранойей и эмпатией. У каждого пассажира в этом поезде есть своя история. Только некоторые из этих историй окажутся правдой. В арсенале проводника только наблюдение, разговоры и чай. И даже им доверять не стоит.
      Игроки могут запросить доступ к плейтесту, который запланирован на 8-14 июня 2026 года.
    • Автор: james_sun

      Уникальная механика проекта — сканер реальности: он разоблачает ложную видимость, например, показывает гротескную пропаганду за безобидной рекламой или монстров под маской гражданских.
      Издательство Crytivo и российская студия Komisoft договорились о совместной работе над игрой Synchro.
      В рамках сотрудничества проект подготовят к выходу на Kickstarter и последующему полноценному релизу.
      Synchro — это тактическая хоррор‑RPG, действие которой разворачивается в антиутопической киберпанк‑России, где скрытые чудовища манипулируют обществом, маскируясь под обычных людей.
      Уникальная механика проекта — сканер реальности: он разоблачает ложную видимость, например, показывает гротескную пропаганду за безобидной рекламой или монстров под маской гражданских.
      Сообщается, что главная геймплейная особенность зашифрована в названии: в этой игре с пошаговыми сражениями действия противников в бою происходят синхронно, поэтому игроку необходимо предугадывать решения врагов, чтобы победить.


×