Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

131805-0.jpg

Выход игры состоится 10 августа.


Deck13 и Focus Entertainment обнародовали системные требования хардкорного кооперативного экшена с ролевыми элементами Atlas Fallen.

131609-2023-07-12%20(8).png

Выход игры состоится 10 августа.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Святое дерьмо, что они курят? Зачем им 16-ти поточный проц от интела в рекомендуемых? o_O

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
12 минут назад, CorneliaRose сказал:

Святое дерьмо, что они курят? Зачем им 16-ти поточный проц от интела в рекомендуемых? o_O

Курят они скорее всего бамбук , а 16-ти поточный проц от интела , им нужен для того , что бы благополучно забить на оптимизацию :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5 3600 и 1070 для 60 фпс при 1080р — чересчур годно, даже не верится. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, CorneliaRose сказал:

Святое дерьмо, что они курят? Зачем им 16-ти поточный проц от интела в рекомендуемых? o_O

ну там по сути 8

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, CorneliaRose сказал:

Святое дерьмо, что они курят? Зачем им 16-ти поточный проц от интела в рекомендуемых? o_O

8 ядер то ладно, но странен выбор именно такой модели.  Не припоминаю, чтобы данный проц. вообще, когда-либо фигурировал в системках. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Один поток - все недовольны, мол где прогресс, объявили многопоточный процессор опять недовольны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bullydog да везде уже в требованиях многопоточные процы.  Главное ведь, чтобы игра хороша работала с этими потоками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, piton4 сказал:

@Bullydog да везде уже в требованиях многопоточные процы.  Главное ведь, чтобы игра хороша работала с этими потоками.

Достойная оптимизация игр —  Ээх….:D, но иногда везёт, бывают исключения, что сильно приятно, на общем, так сказать, фоне.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Trueman  из последнего, навскидку, только RE4 в голову приходит, про TLoU уж говорить не буду, так как у очень многих, на релизе он плохо работал.   Интересно будет на “Рэтчета” посмотреть — ему ведь “так необходим” супербыстрый ссд :D.  На самом деле и правда интересно будет поглядеть, изменит ли дело к лучшему Direct Storage новой версии, в Рэтчете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
4 минуты назад, piton4 сказал:

@Trueman  из последнего, навскидку, только RE4 в голову приходит

Все ровно в этой бочке меда таки есть ложечка говна , тот объем видеопамяти что употребляют в себя некоторые RE новые не укладывается в голове , хотя там на глаз имхо нечему столько требовать :unknw:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, ЛамповыйЭх сказал:

Все ровно в этой бочке меда таки есть ложечка говна , тот объем видеопамяти что употребляют в себя некоторые RE новые не укладывается в голове

Это да.  Может потому и работает гладко :D (нет конечно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В преддверии запуска игры во всем мире 20 марта компания Pearl Abyss раскрыла официальные системные требования грядущего приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert для ПК и консолей.
      В преддверии запуска игры во всем мире 20 марта компания Pearl Abyss раскрыла официальные системные требования грядущего приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert для ПК и консолей.


      Работающая на собственном движке студии под названием BlackSpace Engine, игра представляет «бесшовный открытый мир с высокодетализированным окружением, динамичной боевой системой, возможностями для исследований и открытий».
    • Автор: james_sun

      Релиз намечен на 19 марта.
      Kojima Productions и Nixxes Software сообщили системные требования проекта Death Stranding 2: On the Beach.

      Сообщается, что «Nixxes Software усердно работала над переносом мира игры с PS5 на ПК, тщательно воссоздавая детализированные пейзажи и фотореалистичных персонажей, обеспечивая при этом плавный игровой процесс с максимально качественной графикой на самых разных аппаратных платформах».
      Проект доступен для предзаказа в Steam и EGS. Релиз намечен на 19 марта.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну раз уже начал...то тогда уж и продолжай.
    • Если учесть, что компы на 9070xt теперь по 2+ тыщи баксов идут (одна карта от 750 до 900 баксов стоит), то как бы всё-таки не может нивелировать ценовое преимущество.
    • проблема в том что я уже начал и уже теперь сложно оторваться.Пролог сюжета зацепил
    • @\miroslav\  Radeon RX 9070 XT опережает графику PlayStation 5 Pro до 80% в растеризации  03 сентября 2026  В техническом сообществе развернулось активное обсуждение реальной разницы в производительности между видеокартой Radeon RX 9070 XT и графической подсистемой консоли PlayStation 5 Pro. Пользователи отмечают, что встроенный графический процессор приставки от Sony по уровню чистой растровой мощности наиболее близок к дискретным видеокартам класса Radeon RX 7700 XT или Radeon RX 6800 с поправкой на оптимизацию консольного софта. На этом фоне актуальная настольная видеокарта на современной архитектуре демонстрирует колоссальный отрыв в вычислениях, заметно превосходя возможности текущего консольного флагмана. Ключевым фактором колоссального преимущества настольного адаптера выступают аппаратные лимиты консольного гибридного процессора. Вся однокристальная система PS5 Pro работает в жестких рамках энергопотребления около 232 Вт на всю консоль, разделяя тепловой пакет между ядрами процессора и графикой. Настольная Radeon RX 9070 XT обладает изолированным лимитом питания свыше 300 Вт и более высокими рабочими частотами. По оценкам игроков и техническим спецификациям, графический адаптер опережает чип консоли на величину от 50% до 80% в чистой растеризации и сложных сценариях трассировки лучей. Дополнительно в дискуссии затронули перспективные аппаратные характеристики следующего поколения консолей PlayStation 6. Участники обсуждения предполагают, что чистая вычислительная мощность будущей системы от Sony может приблизиться к уровню Radeon RX 9070 XT, однако к моменту ее выхода на рынок на ПК появятся решения совершенно иного класса. При этом рост себестоимости скоростной памяти и кремниевых пластин, по прогнозам пользователей, может поднять розничную стоимость будущей приставки до отметки от $1100 до $1500, что нивелирует традиционное ценовое преимущество консольного сегмента перед персональными компьютерами @Tirniel @vadik989 теперича Мирослав о нас вообще будет ноги вытирать. Готовьтесь.
    • Поддерживаю FanLadva. Я бы тоже начал с Онимуши, уверен там будет всё шикарно "вылезано".
    • а какой лучше перевод, подскажите пожалуйста, спасибо.
    • ну я бы начал с онимуши, там врядли придется столько патчить, а тут рпг, полюбому крупные будут 
    • не, в SW Zero видел сколько там русиков было? теперь тренд пошел
    • Я теперь уже задумываюсь о том чтобы сдвинуть онимушу.Уж очень интересно подан сюжет,эти сценки,атмосфера.Сразу видно руку ветеранов студии.Вот умеют они передать это все,даже с таким бюджетом.Молодцы!
    • Примерно представляю, геймплей видел, основное описание читал.  Не впечатлило. Обычная, возможно качественно сделанная игра.  В "теме" насколько возможно быть в теме, когда не особо интересует.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×