Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
de1p

Unity | Ресурсы в StreamingAssets (аудио)

Рекомендованные сообщения

Доброго времени суток, читатель. Столкнулся с проблемой при подмене аудио в игре. Немного о моей ситуации: игровые файлы (ресурсы игры) находятся не в обычных sharedassets<цифра> и resources, а в StreamingAssets в папке AssetBundles. Файлы не имеют никаких расширений, но открывать и редактировать их можно через тот же UnityEX или UABE.
Так вот, человек я простой и до этого подменял файлы через UABE (вот этим способом: https://www.youtube.com/watch?v=5rk8bj7uvws). Но при таком подмене — игра просто не воспроизводит подменённые файлы.

Как думаете, в чём дело? И есть ли варианты как-то удачно подменить озвучку или дело гиблое? 

P.S. DUMP одного оригинального файла озвучки выглядит так:
0 AudioClip Base
 1 string m_Name = "WTD_PlayerActivity5"
 0 int m_LoadType = 2
 0 int m_Channels = 1
 0 int m_Frequency = 44100
 0 int m_BitsPerSample = 16
 0 float m_Length = 0.500158727
 0 bool m_IsTrackerFormat = false
 1 bool m_Ambisonic = false
 0 int m_SubsoundIndex = 0
 0 bool m_PreloadAudioData = true
 0 bool m_LoadInBackground = false
 1 bool m_Legacy3D = true
 0 StreamedResource m_Resource
  1 string m_Source = "archive:/CAB-ee65fb0ba3e2ec61b1507faf89a44e59/CAB-ee65fb0ba3e2ec61b1507faf89a44e59.resource"
  0 FileSize m_Offset = 86656
  0 UInt64 m_Size = 6944
 1 int m_CompressionFormat = 1
 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может есть кто сможет помочь с запаковкой аудио?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 12.05.2023 в 21:29, Delp1 сказал:

Может есть кто сможет помочь с запаковкой аудио?

Так все гораздо проще, изучи документацию UnityEX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Morgan Dusty сказал:

Так все гораздо проще, изучи документацию UnityEX

И что я оттудого узнаю? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, Delp1 сказал:

И что я оттудого узнаю? 

Для начала стоит прочитать документацию ибо там есть все для этого

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Morgan Dusty сказал:

Для начала стоит прочитать документацию ибо там есть все для этого

За 5000 рублей что-то неохота покупать Ultimate версию программы ради 1 игры. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 17.05.2023 в 18:52, Delp1 сказал:

За 5000 рублей что-то неохота покупать Ultimate версию программы ради 1 игры. 

зачем покупать?

читаем под спойлером, теме UnityEX, Программы для обработки и другая информация,  открываем, и ищем графу Видео и Звук, там и ссылки на проги с объяснениями.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, 1Zloy1 сказал:

зачем покупать?

читаем под спойлером, теме UnityEX, Программы для обработки и другая информация,  открываем, и ищем графу Видео и Звук, там и ссылки на проги с объяснениями.

 

Так чтобы Импортировать звуковые файлы в бандл, нужнол иметь Ultimate версию. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Delp1 сказал:

Так чтобы Импортировать звуковые файлы в бандл, нужнол иметь Ultimate версию. 

я что то не увидел чтобы там было указано про платную версию, во всяком случае, ни кто не мешает связаться через личку с автором программы DragonZH, и попросить его помочь с запаковкой, или написать в теме с программой, там уже точно автор ответит, нужна ли платная версия или достаточно обычной.

Изменено пользователем 1Zloy1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если у кого-то есть Ultimate версия UnityEX — отпишите, пожалуйста, мне в ЛС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Onzi привет! Могу ли как-то помочь с переводом как переводчик или редактор? Раньше переводила субтитры к сериалам и фильмам, хотелось бы самой скорее увидеть перевод, а то на слух слету переводить не настолько хорошо умею чтобы проходить на англе) Короче, если как-то могу переводом помочь чтобы ускорить процесс, буду рада. Я конечно не доцент филологической кафедры, и не носитель языка, но опыт в переводах имеется 
    • Эт сначала надо выхода игры дождаться и посмотреть, что они с файлами сделают (но думаю, не сильно их будут трогать, но всё же).

      И какой инструментарий будет, надо ли будет его вообще модифицировать, как делал NickFleim с sdb editor.  
    • @Alexeykaa Так в том то и прикол, что эта функция вырублена по умолчанию, просто музычку крутую цеплять удобно, в первой части такой проблемы не было..
    • Там ничего никуда не встраивается  DLSS 3.0, 3.5 и тд. это просто маркетинг.  К примеру, длсс 3 это микс из длсс(версии xx), фг и рефлекс.   В 3.5 к этим трём добавили ещё и рэй реконстракшн. Ну и тд.  Типа, вот с длсс 3.0 у нас в 10раз больше фпс по сравнению с 2.0 Но по факту это маркетинг - нет отдельной технологии, которая называется длсс 3. Есть просто длсс(апскейлер) и его итерации. А естьFG(как отдельная технология), рефлекс, реконструкция лучей.   Это всё отдельные техн, независимые друг от друга, можно включить что-то одно, а можно всё вместе.
    • спасибо за перевод…. надеюсь сделайте русификатор для 26 части
    • Без кислорода люди задохнутся. Но не Даскер. Так как он сочтет это субъективным и будет дышать азотом.
    • Читай целиком, что тебе пишут. Только вот почему-то ты частенько игнорируешь даже явные факты, которые опровергают результаты, которые ты якобы получал из твоего личного опыта. Уж не говорю о том, что в массе своей лично у меня возникают сомнения в том, что случае, на которые ты ссылаешься в качестве личного опыта, действительно были. Твоё мнение уж больно часто менялось на противоположное или просто противоречивое даже в пределах одного и того же диалога.
    • @raidosensei я ничего не отрубал,может старая версия русика?
    • Обьективности не существует, похоже ты за годы своей жизни так и не изучил этот вопрос. (с) кто-то с этого форума. Это повод усомниться, а не несут ли они херню, потому что у них нет никакого опыта. Я тебе сказал, что они умножают личный опыт на 0. Личный опыт куда ценнее, чем мнение пускай большого количества людей, но которые этого опыта не имеют, но считают по другому.  Кароче я не буду спорить о какой-то теоретической херне.
    • Если ты говоришь о каких-то ns, которые даже мониторингом не засечь, так это не о чём.  И абсолютно адекватно можно сказать, что DLSS не увеличивает импут лаг, в отличии от FG. 
  • Изменения статусов

    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×