Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ai_enabled

Совместимость с играми

Рекомендованные сообщения

В данной теме решаются проблемы совместимости игр с Windows Vista, прежде чем задать вопрос, ознакомтесь со списком совместимости:

Windows Vista RTM Software Compatibility List

Если игры нет в списке, то это вовсе не означает, что она не работает, лучше всего проверить самому :) Попробуйте обновить драйвера для вашей видеокарты: Драйвера. Установите последнюю версию Direct X.

Если Вам всё же не удаётся запустить игру, то опишите проблему следующим образом:

1. Разрядность вашей ОС - x86 / x64

2. Оценка (Индекс производительности системы) - 1.0 - 5.9

3. Название игры, также желательно указать версию игры

4. Суть проблемы

Изменено пользователем Phan1om

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. Разрядность ОС - x86

2. Оценка (Индекс производительности системы) - 5.0

3. Игра - Gothic 3 v1.12 от Руссобит-М

4. Суть проблемы

Исчезают ландшафт, особенно в пустыне, бежиш бежиш а потом бам и пусто, и бежиш в пустоте, если подпрыгнуть то начинаеш лететь :smile: ... А на ХР все номано

К Висте сие не имеет отношение . То же наблюдалось и в xp sp2.

В 3-ей Готике траблов с графикой вообще очень много.Как и с Квестами . Есть совершенно не решаемые .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
К Висте сие не имеет отношение . То же наблюдалось и в xp sp2.

В 3-ей Готике траблов с графикой вообще очень много.Как и с Квестами . Есть совершенно не решаемые .

Низнаю низнаю...

На ХР скока не гамал никогда проблем с пропадающим ландшафтом не было, разные каешно баги были но с ландшафтом небыло! Мой сосед на ХР прошол тоже готику 3 на ХР и ничего кроме тормозов у него не наблюдалось. Кароче глючный ландшафт - дело висты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помогите мне пожалуйста. Я думаю все помнят новогоднее издание Half-Life 2, туда входят: Hal-Life 1: Source, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Counter-Strike: Source, ну и не только это. Так вот, из всего этого у меня только запустился Half-Life 2, Hal-Life 1: Source и всё, ну ещё Lost Coast, который я скачал через Steam. Короче когда я запускал их, проходила вступительная заставочка от Valve, а после должна идти вроде как загрузка, так вот, после этого всё вылетало и ругалось мне на .Exe файл, не знаю почему так. Если уж Half-Life 2 пошёл, то по идее и Half-Life 2: Episode One, должен тоже пойти, так что даже и не знаю что мне и делать, помогите чем сможете.

Моя система: Intel Core 2 Duo E6600 2.40GHz

Оперативная память: 2047 Мб

Видеокарта: GeForce 8600 GTS 256 Мб

Версия ForceWare: 163.69

Версия DirectX: 10.0

Тип системы: 32-разрядная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Низнаю низнаю...

На ХР скока не гамал никогда проблем с пропадающим ландшафтом не было, разные каешно баги были но с ландшафтом небыло! Мой сосед на ХР прошол тоже готику 3 на ХР и ничего кроме тормозов у него не наблюдалось. Кароче глючный ландшафт - дело висты

Возможно в дровах а не в висте .

Я в висте вообще не видел крупных лагов с играми . Хотя тестил на ней почти всё , начиная от первого квака (версия под Open GL) и заканчивая 3-им Думом и четвёртым кваком . Включая почти все топ стратегии и РПГ с последних , и не только , лет

Проблемы наблюдались только в пятых героях (выпадение тексур , точнее их смазывание , и возможность играть только на очень низких настройках) , и кое какие глюки в игре Зов Ктулху .

Всё . Более не чего не было . А 3D игры c 1999 и по 2006 год идут почти все без проблем .

Немногие траблы , что были , почти всегда решались установкой новых дров и директа .

Изменено пользователем mecheslav

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возможно в дровах а не в висте .

Я в висте вообще не видел крупных лагов с играми . Хотя тестил на ней почти всё , начиная от первого квака (версия под Open GL) и заканчивая 3-им Думом и четвёртым кваком . Включая почти все топ стратегии и РПГ с последних , и не только , лет

Проблемы наблюдались только в пятых героях (выпадение тексур , точнее их смазывание , и возможность играть только на очень низких настройках) , и кое какие глюки в игре Зов Ктулху .

Всё . Более не чего не было . А 3D игры c 1999 и по 2006 год идут почти все без проблем .

Немногие траблы , что были , почти всегда решались установкой новых дров и директа .

Пробовал на дровах каталист (видя радик хд 2600 про) 7.8 7.9 7.9 хотфикс (ставил тока для биошока), на хр же стоит 7.8

Вабще готика глючит в конкретных местах.Например около монтеры где волчья пещера и где меч венцеля, пришлось хр врубать и проходить это место, и в пустыне около мора сул 2 храма, храм в котором корона адоноса - мне до него даже не дойти просто всё исчезает

Помогите мне пожалуйста. Я думаю все помнят новогоднее издание Half-Life 2, туда входят: Hal-Life 1: Source, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Counter-Strike: Source, ну и не только это. Так вот, из всего этого у меня только запустился Half-Life 2, Hal-Life 1: Source и всё, ну ещё Lost Coast, который я скачал через Steam. Короче когда я запускал их, проходила вступительная заставочка от Valve, а после должна идти вроде как загрузка, так вот, после этого всё вылетало и ругалось мне на .Exe файл, не знаю почему так. Если уж Half-Life 2 пошёл, то по идее и Half-Life 2: Episode One, должен тоже пойти, так что даже и не знаю что мне и делать, помогите чем сможете.

Моя система: Intel Core 2 Duo E6600 2.40GHz

Оперативная память: 2047 Мб

Видеокарта: GeForce 8600 GTS 256 Мб

Версия ForceWare: 163.69

Версия DirectX: 10.0

Тип системы: 32-разрядная

У меня все нормально пахает. Через Стим не пробовал - с моим GPRS слишком муторно качать обновления. Советую если версия от Буки скачать simpack и распаковать файлы, Если не от буки то GCFSape. Google те в помощь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вабще готика глючит в конкретных местах.Например около монтеры где волчья пещера и где меч венцеля, пришлось хр врубать и проходить это место, и в пустыне около мора сул 2 храма, храм в котором корона адоноса - мне до него даже не дойти просто всё исчезает

У меня все нормально пахает. Через Стим не пробовал - с моим GPRS слишком муторно качать обновления. Советую если версия от Буки скачать simpack и распаковать файлы, Если не от буки то GCFSape. Google те в помощь

Попробуй саму готику пропатчить до упора , до версии 1,5 . Народ мне сказал что этот трабл там фиксируется . И поставь последний -ноябрь- директ

Изменено пользователем mecheslav

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Попробуй саму готику пропатчить до упора , до версии 1,5 . Народ мне сказал что этот трабл там фиксируется . И поставь последний -ноябрь- директ

Не получается поставить - патч на руссобитовскую готу не ставится (точнее ставится но требует диск, немецкий чтоли), а если носд сверху патча поставить то не все фичи работают.

Ноябрь директ никак на готике не отразится, онаж его не использует

Ещо трабла у меня с В тылу врага, обновлял старфорсовые драва, в итоге пишет мне "Для запуска программы необходимо наличие release версии операционной системы (Windows 95\98\ME\NT 4.0\2000\XP\Server 2003)". Существует патч спецовый от кодмастера но на русскую версию не ставится

Изменено пользователем Evil Rico

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Виста мэйкс ми край. В общем 32 битный старфорс не хочет ставить дрова (версия старая), ещё проблемы с доступом к некому msvcrt.dll вроде так, отказывает устанавливать под предлогом, что не может его открыть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Идут без проблем Принц (все 3 ---все лицухи) и

Ubersoldier 2(лиц)

FEAR(лиц, но при чекпойнтах-чёрный экран, далее - норм)

Undying (вылеты (лиц))

Flatout 2 (тормозит звук слегка)

LP-Extreme Condition (ok)

Oblivion(ok)

obscure 2 (ok)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну со старфорсом разобрался а вот с мвкрт нет пока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Evil Rico

С чего это не отразится? думаешь обновление DX не затрагивает старые библиотеки? маловероятно, но вполне возможно что поможет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кароче с готикой более менее нормально теперь. Но вот что делать с В тылу врага (и сподобными старфорс 3.3 играми), вот какова он пишет необходима релиз версия ОС, а при постановки совместимости сразу это палит и не хочит запускатся, как его обмануть та можно чтоб он думал что у меня ХР стоит.

ЗЫ обновленные драва старфорс не помогают

ЗЗЫ не предлагайте скачивать 160 меговый патч и сверху европейский носд поставить - Это не решение проблемы, В тылу врага всего лиш одна игра из многих...

О! И ещо коечто такая вещь как резидент ивел 2 пишет мне ошибку загрузки драйвера звука.

Изменено пользователем Evil Rico

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кароче с готикой более менее нормально теперь. Но вот что делать с В тылу врага (и сподобными старфорс 3.3 играми), вот какова он пишет необходима релиз версия ОС, а при постановки совместимости сразу это палит и не хочит запускатся, как его обмануть та можно чтоб он думал что у меня ХР стоит.

ЗЫ обновленные драва старфорс не помогают

ЗЗЫ не предлагайте скачивать 160 меговый патч и сверху европейский носд поставить - Это не решение проблемы, В тылу врага всего лиш одна игра из многих...

О! И ещо коечто такая вещь как резидент ивел 2 пишет мне ошибку загрузки драйвера звука.

Резидент то на XP еле еле работает а на свисте я вообще поражен что он хотябы стартанул - по поводу звука просто в висте звук идет напрямую через опен ал а не через d3d - изза чего и ошипка дров звука в игре !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин и ничо нельзя сделать? Чолт побели придется виртуал пк ставить и на него вин 98

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По поводу звука в Viste.Creative выпустила программку ALchemy.С её помощью процедурные вызовы старых игр с EAX преобразуются в формат OpenAL.Правда программка бесплатна только для владельцев X-FI,для Audigy придётся раскошелиться на 10 баксов. :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • И еще такой вопрос.
      Игра destiny of immortals, использовал ReiPatcher./
      После в конфиге в OverrideFont меняя шрифт, он не меняется.
      А в OverrideFontTextMeshPro меняется только, если использовать шрифты от сюда по типу “Okгda sdf” (не ttf), но тогда ломается часть механик (пропадает китайски, некоторые картинки и сам переводчик начинает тупить).
      Есть какой то вариант с этим сто-то сделать? 
    • Русификатор меняет цвета кнопок геймпада X Box One. Конкретно A B X Y. Заместо Зелёного, Красного, Синего и Жёлтого, они становятся Зелёным, Тёмно-Синем, Жёлтым и Голубым соответственно.
    • Имхо, 5070ti мощнее. А в сценарии с лучами и подавно. Только вот сейчас это нифига не одна ценовая категория. Нвидиа стоит куда дороже.
    • Одинаковый сегмент производительности, успокойся уже со своей цено это никому не интересно  9070хт =5070ti  Вот и сравни@\miroslav\ 
    •   Ну не получается тут тест именно процессора, ну всё тут. По крайней мере в моём случае никак. К слову, сам-то по нагрузке следил, что там творилось с нагрузкой на карту и проц?   Как по мне, так главным критерием теста процессора является сцена, которая хорошо может нагрузить именно проц, то есть либо куча народа, либо куча эффектов, физики и тому подобное даже при слабой графике. Если игра не даёт такой сцены, то проверить производительность проца и именно проца проблематично. Да, в Ларке есть одна сцена с кучей народа, но это лишь менее чем треть от общего бенча.
    • Я ждал этого (1)5 лет. В АЗКАБАНЕ!!!
    • @\miroslav\ я не собираюсь дальше продолжать спор. Скажу только очевидную вещь - красные сосут в РТ. Факт. тестить нужно на макс настройках, с минимальным разрешением, и если надо задействовать масштабирование!!!!!!! Что сложного???? Оперировать только разрешением!!! @Tirniel  @\miroslav\ разуй глаза и глянь сравнения для между картами одинакового сегмента по производительности в растере и сравни в РТ. всё поймёшь. Красные отстают сильно.
    • В этой игре в бенче лишь в части сцен нагрузка на карту не 98-99% (с разлоченным фпс, разумеется, следил за нагрузкой по оверлею от дров амд на протяжении всех бенчей, к слову, это могло также слегка исказить результат, но вряд ли существенно). Собственно, уже говорил, что даже на самых-самых  минимальных настройках, даже в 800 на 600 разрешении я не смог добиться отсутствия упора в карту на протяжении всего бенча, лишь в одной сцене из трёх (и то не целиком).
    • @Tirniel тут суть не важно на сколько грузится процессор. Процессор в играх не обязательно должен грузится на 100%, чтобы показать свою максимальную возможность. В играх это практически невозможно добиться из-за постоянно переменной нагрузки. Суть тестов для процессора, это исключить упор в видеокарту, то есть карта не должна грузится на все 99%, при этом настройки должны быть хотя бы высокие, чтобы нагрузка на процессор шла максимальная. То есть, тебе надо, чтобы карта грузилась не более 95%, а настройки графики были не минимальные (не учитывая разрешение), чтобы увидеть то сколько может ФПС отрисовать твой процессор в данной игре, без упора в видеокарту. Если при любых настройках идёт в упор в карту, то есть нагрузка всегда 98-99% процентов, то нужно сменить игру на проще.
    • Там на любых настройках карта грузится слишком сильно. В той игре 3 сцены бенча с разной нагрузкой на железо. Невозможно получить чисто нагрузку на проц во всех трёх. Там по сути только в третьей, где куча нпс, нагрузка на процессор приличная (все три сцены — это часть одного бенча, их нельзя разделить и получить данные по каждой отдельно). Но даже так на полную нагрузить процессор не может ни на каких настройках что у меня, что у остальных. И да, плотность толпы в бенче фиксирована, нпс просто есть при любых настройках (столько же и там же). Они сделаны руками как объекты с анимациями, а не генерятся на ходу. Анимации и аи не упрощаются. Физика волос разве что упрощается, это да (впрочем, помнится, там уже это видеокарта обрабатывала). По сути, правильнее, пожалуй, было бы делать скрины в сложных для процессора местах и степени нагрузки на процессоры на самих бенчах в оверлеях мониторинга, а не оценивать уже циферки результата, т.к. там уже влияние карт заметно в усреднённом итоге. В т.ч. пример с “0%” влияния карты на итог у Мирослава из комментов выше даёт знать, что результаты в фпс всё равно меняются от настроек и влияние карты всё равно остаётся даже при околоидельных графиках.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×