Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
romka

Композиция саундтрека для Exekiller

Рекомендованные сообщения

185655-maxresdefault.jpg

Exekiller представляет из себя ретрофутуристический вестерн. События будут разворачиваться в Нью-Йорке 1998 года после глобальной катастрофы. Играть предстоит за охотника за головами, которому помимо перестрелок, придётся принимать немаловажные решения, с не косметическими последствиями оных. Разработчики обещают нелинейные геймплей и сюжет.


Польская студия Paradark Studio представила главную композицию из оригинального саундтрека, на данный момент глубоко разрабатываемой игры Exekiller.

Exekiller представляет из себя ретрофутуристический вестерн. События будут разворачиваться в Нью-Йорке 1998 года после глобальной катастрофы. Играть предстоит за охотника за головами, которому помимо перестрелок, придётся принимать немаловажные решения, с не косметическими последствиями оных. Разработчики обещают нелинейный геймплей и нелинейный сюжет.

Команда Paradark Studio выросла до 12 человек и они внимательно следят и реагируют на отзывы сообщества. На данный момент полностью завершён сценарий первого акта игры. Геймплей есть, но его не хотят демонстрировать, пока не “отполируют до бриллианта”. Разработчики заверяют, что многие вещи, которые показаны в трейлере, были улучшены. Не все вещи будут включены в первый акт, но все они обязательно найдут отражение в финальной версии.

У Exekiller есть только страница в Steam. Даты выхода у игры нет, даже предварительной.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, romka сказал:

На данный момент полностью завершён сценарий первого акта игры. Геймплей есть, но его не хотят демонстрировать, пока не “отполируют до бриллианта”

Да, долгострой наметился. Но за проектом определенно надо последить, очень заинтересовал ещё во время первого показа.

2 часа назад, romka сказал:

Играть предстоит за охотника за головами, которому помимо перестрелок, придётся принимать немаловажные решения, с не косметическими последствиями оных.

Намекают на расчлененку? Это приветствуется, очень даже :blush:

2 часа назад, romka сказал:

главную композицию из оригинального саундтрека

Обожаю такую смесь: техно-дарк вестерн панк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

тот ещё долгострой, не первый год висит в стим, по началу даже перевода не анонсировали, сейчас появился, хотя разрабы наши

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
55 минут назад, lordik555 сказал:

Намекают на расчлененку? Это приветствуется, очень даже

Ты про “головы” или “косметические” :) ? Про расчленёнку, пока не упоминали. Но судя по ролику, играть за охотника, ни копа, выковыривать чипы из головы… Очень может быть. Жестокие моменты, думаю планируются.

 

27 минут назад, NOSATAY сказал:

хотя разрабы наши

Может среди 12, пока не разгневанных разрабов и затесались русские, хотя при нынешних обстоятельствах в это с трудом верится, тем более в Польше. Да нет, паны делают.

Цитата

 

Hello there!

We are Paradark Studio, independent game developer, based in Cracow, Poland. We are currently working on action adventure game titled ExeKiller.

It's nice to meet you :)

 

Established by Kasia Widmańska & Amadeusz Wróbel.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, romka сказал:

Ты про “головы” или “косметические” :) ? Про расчленёнку, пока не упоминали. Но судя по ролику, играть за охотника, ни копа, выковыривать чипы из головы… Очень может быть. Жестокие моменты, думаю планируются.

Про чипы выковыривать — думаю прям очень даже может быть. Ждем..

2 часа назад, NOSATAY сказал:

тот ещё долгострой, не первый год висит в стим, по началу даже перевода не анонсировали, сейчас появился, хотя разрабы наши

Значит не все так радужно у них продвигалось все..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Сообщается, что «эта новая часть создана как для ветеранов серии, так и для новичков, и построена на знакомых геймплейных основах одной из самых признанных стратегических серий всех времен».
      Hooded Horse, Unfrozen Studio и Ubisoft объявили о выходе пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era в ранний доступ для PC.
      Сообщается, что «эта новая часть создана как для ветеранов серии, так и для новичков, и построена на знакомых геймплейных основах одной из самых признанных стратегических серий всех времен».
      Чтобы купить игру из России, пополните кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
    • Автор: james_sun

      Subnautica 2 — это официальное продолжение серии Subnautica, которая разошлась по миру тиражом более 18,5 миллионов копий и стала своеобразным эталоном жанра подводного выживания.
      Проект выйдет в раннем доступе 14 мая в 18:00 (по московскому времени).
      Subnautica 2 — это официальное продолжение серии Subnautica, которая разошлась по миру тиражом более 18,5 миллионов копий и стала своеобразным эталоном жанра подводного выживания. Действие игры разворачивается в новом инопланетном мире во вселенной Subnautica. Игра развивает основной опыт исследования и выживания с помощью новых систем и кооперативного режима.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В основном хватает одной кошко-жены. Недаром Минт поставили даже на иконку игры, а также конкретно с бетки проапгрейдили её анимации в первых сценках. Ох, а её анимации, когда её в банере вытягиваешь вообще блеск. Не устаю пересматривать даже после того, как мне её с6 нападали в первый же день.   К слову занятный момент. Вот говорят, что анрил 5 сложно оптимизировать, но вот два примера. Эта игра, где есть небоскрёбы и цельный бесшовный город, красивая графика, где можно в 120 фпс играть на ультрах даже на далеко не топовых картах картах, где те даже не будут до конца нагружены, а есть какой-нибудь windrose, где малюсенькие острова и пустое море, но игра жрёт ресов больше, чем киберпанк с лучами, а уже 60 фпс могут заставить карту уйти на взлёт в космос. Почувствуй всю мощь соблазна кошкожёнами (а также автомобилями, собственными аппартаментами, кучей собственных кафе, ну и… рыбалкой, да, а ещё можно грабить корованы банки, при этом с одобрения владельцев банков О_О). Да с заманухами разрабы изрядно так постарались. Меня лично уже после первого же дня уже было не оторвать. Думаю, контента мне даже в таком темпе игры хватит ещё на приличное время. Вчера вот рыбалкой занимался. Нынче вот узнал, что рыба не вечная и через сутки большая её часть портится, когда увидел, что мне тикает чешуя просто так. Когда допёр, то успел экстренно продать вчерашний улов (или точнее то, что от него осталось), пока тот не стал одной лишь чешуёй, а не чешуёй+фондсы (местная валюта) >_<
    • Ну вот, а @Tirniel наслушался, и теперь уплетает за обе щёки.
    • Ага, прикинь, там эта опция только у людей с картами начинающимися от 4080 и 5070. Вот-вот.  Насколько я знаю, Вадик вообще в такое не играет(не играл) 
    • Да ты прям змей искуситель, совращаешь людей своими сладкими речами, заманиваешь в гачу китайскую, за миска рис и кошка жена.
    • Это про настройки в целом, которые мне доступны. И да, там есть отражения даже без лучей (и да, местами ппц страшненькие отражения, местами даже казалось, что это баги отражений). Лучи только на видео и видел, у меня опции про них нет вообще. Да, я такой.
    • @Tirniel это про разницу без лучей и с лучами или без лучей и с супер лучами? ) Ну ты и злодей )
    • Собственно, я всех, кто тут в неё играет, на эту игру и подсадил своими рассказами о своём опыте игры в неё, если не заметил.
    • А ты тоже сейчас в эту играешь?
    • К слову, там (everness to neverness) и без ртх графика красивая. Единственно, отражения (преимущественно на полах и некоторых стенах внутри помещений) без чудо лучей местами просто ппц. Если честно, исходно полагал, что настройки лучей там просто спрятали под высокими и ультрами в постэффектах, а оно вон оно как оказывается. Ну ничего, оптимизон ещё сильнее подтянут и дадут лучи и оставшимся людям. Чай, прямо перед релизом фепеэсы практически вдвое смогли подтянуть, так что со временем и сваянную в последний момент технологию лучей доделают. Всё-таки гачи в отличие от синглов имеют цель большего охвата игроков, а потому тут на оптимизацию забивать банально невыгодно. Собственно, тут из коробки уже свет настроен даже без лучей ручками вполне прилично. Ну серьёзно, снижение графики с ультров на минималки меняет довольно мало чего визуально, но при этом можно играть даже на старых картах при желании. Разве что пк версия и мобильная как небо и земля. Вообще, такое чувство, что те же настройки текстур только для мобильных платформ и делались, т.к. на пк между ультрами и очень низкими я визуально разницы не смог обнаружить. Поставил по итогу тестов на низкие, т.к. визуально разницы нет, а нагрузка, вроде бы, упала. По сути единственная настройка, где хоть какую-то разницу видно — это постэффекты, да и то нужно знать, где их искать. Ну и дистанция прорисовки в некотором роде (хотя большую часть времени опять-таки разницы тупо не видно. Не видно буквально до тех пор, когда перед носом на тротуаре перед твоей машиной не заспавнятся пара перешеходов после того, как навернёшь пару километров (но и это крайне редко происходит, да и сбить всё равно никого невозможно). Ну и ещё момент, по идее баг, при каждом запуске сглаживание сбрасывается на taa, как минимум у меня. А это при езде гостинг лютый даёт, потому постоянно на tsr меняю — единственный вариант из мне доступных, где гостинг или минимальный, или его вообще нет.
    • @piton4  по ту сторону няша с белочкой зовут тебя на встречу с удивительными приключениями, полными новых захватывающих и неожиданных открытий  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×