Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Весной выйдет ремастер тактического шутера Deadly Dozen

Рекомендованные сообщения

182834-4.jpg

Вы выбираете команду из четырех человек, каждый со своими способностями, после чего выдвигаетесь на задание в тылу врага. В зависимости от стиля можно выбрать специалистов по стелсу, диверсиям или же боевых мастеров — с ними можно попытаться справиться с угрозой «в лоб».


Ziggurat Interactive продолжает воскрешать культовые франшизы прошлого. В этом году выйдет Deadly Dozen Reloaded — ремастер тактического экшена 2001 года.

Действие Deadly Dozen разворачивается по времена Второй мировой. Вы выбираете команду из четырех человек, каждый со своими способностями, после чего выдвигаетесь на задание в тылу врага. В зависимости от стиля можно выбрать специалистов по стелсу, диверсиям или же боевых мастеров — с ними можно попытаться справиться с угрозой «в лоб».

Релиз Deadly Dozen Reloaded состоится весной на ПК и консолях, включая Switch.

5.jpg

6.jpg

4.jpg

2.jpg

3.jpg

1.jpg

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почти как Commandos, только в профиль. Впрочем, стелс и тактику стал уважать с возрастом. Возможно обращу внимание, когда выйдет. Но про оригинал вообще ничего не слышал почти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, lordik555 сказал:

Почти как Commandos, только в профиль. 

Чо прям жёстче чем Hidden & Dangerous ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, Ленивый сказал:

Чо прям жёстче чем Hidden & Dangerous ?

Не играл, к сожалению, не могу сказать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hidden — король олдскульных командных тактических шутеров… и все остальные ему завидовали. А новость отличная. Еще будучи школотой рубал с батей в Пасифик с япошками, с удовольствием гляну на ремастер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра разрабатывается при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»).
      Студия Ninsar Games недавно официально анонсировала «Сатурн. Наследие» — сюжетную RPG от первого лица во вселенной «Сатурн».
      Одновременно с анонсом страница проекта стала доступна в Steam и VK Play для добавления в список желаемого.
      Впервые проект был представлен публике в рамках фестиваля «Нашы игры», где посетители смогли увидеть дебютный тизер-трейлер, концепт-арты и первые материалы по игре.
      Проект расскажет историю, разворачивающуюся в России 2060-х годов. В будущем человечество активно осваивает Солнечную систему при помощи технологии нейроинтерфейса «Отражение», позволяющей управлять роботами на огромных расстояниях — как на Земле, так и на спутниках Сатурна.
      Новая игра станет следующим этапом развития вселенной «Сатурн». Проект создается в формате полноценной RPG от первого лица с акцентом на сюжет, исследование мира, моральные выборы и научно-фантастическую историю.
      Игрокам предстоит посетить научные комплексы на Земле, космические станции и удаленные объекты на спутниках Сатурна, столкнуться с последствиями технологических экспериментов и раскрыть тайну событий, угрожающих будущему человечеству.
      Игра разрабатывается при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»).
      Сообщается, что первая игра серии «Сатурн», выпущенная в 2024 году, собрала более 300 тысяч скачиваний и вошла в число самых заметных российских научно-фантастических игровых проектов последних лет. За разработку серии отвечает Ninsar Games, являющаяся резидентом «Сколково».
      В ближайшие месяцы команда представит новых персонажей, локации, детали игрового процесса и дополнительные материалы о мире игры.
    • Автор: james_sun

      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Инди-студия Siberian Koala анонсировала Going My Way?, сюжетный хоррор, в котором поезд мчится сквозь холодную зимнюю ночь к Городу, где еще теплится надежда на спасение.
      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Игра строится на напряжении между паранойей и эмпатией. У каждого пассажира в этом поезде есть своя история. Только некоторые из этих историй окажутся правдой. В арсенале проводника только наблюдение, разговоры и чай. И даже им доверять не стоит.
      Игроки могут запросить доступ к плейтесту, который запланирован на 8-14 июня 2026 года.


×