Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
NoGood

Kane & Lynch: Dead Men

Рекомендованные сообщения

Жанр: Action

Издатель: Eidos Interactive

В России: 1С

Разработчик: Io Inetractive

Дата выхода: конец 2007

Обсуждаем. Мне кажется должна получиться достаточно интересная и красивая игра в духе Hitman.

www.kaneandlynchdeadmen.com

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра классная, с интересным сюжетом, и хорошо срежиссирована! Немного подвели 1с-овцы с подбором актёров и с одной непереведённой концовкой, но я прошёл всю. Насчёт выкидонов из игры, то вот, чё я могу сказать: у друга моего игра вылетала, но он создал учётную запись Live и всё нормально пошло. Ко мне это не относится: игра у меня долго работает без выкидышей (хотя бы мне хватает :) ).

но разрабы Call of Duty 4: Modern Warfare просто профиссионалы незря игра получила массу наград

Ну они вообще молодцы! Лучше уже сделать, я думаю, нельзя. Казалось бы такой дряхлый движок, и такую картину выдаёт!

Кстати, движок то хитменовский здесь, в кейн и линч, тоже ничего выглядит!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ЛЮДИ ПОМОГИТЕ ПЛЗ!!!!! Купил лицуху этой игры, все установил, захожу. Она мне выдает картинку с названием игры и потом начинает жутко тормозить (как будто по кадрам идет), мышь тоже жутко лагает и ничего не возможно с этим сделать. реагирует на движение мыши тока через 1-2 мин.

P.S. У меня Windows Vista

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, движок то хитменовский здесь, в кейн и линч, тоже ничего выглядит!

Ну, спорить не буду, движок "Glacier Engine" ещё смотрится молодцом, но уже не является верхом совершенства, коим был, например, в "Hitman: Blood Money" Вот там его модифицировали сильнее всего, вылизав до блеска (он же используется, если кто не знал, ещё со времён "Hitman: Codename 47", а та игра вышла ещё в далёком 2000 году)! Одними модификациями положение уже не исправишь. "IO Interactive, конечно, молодцы, профессионалы, но нельзя же 8-мь лет вылизывать одну и туже технологию. Везде есть свой предел, критическая масса. Мне лично кажется, что "Kane & Lynch: Dead Men" ясно показал конец эры "Glacier". В новом проекте "IO Interactive" точно должны использовать новые технологии. Если для 2007 года игра ещё визуально привлекательна, хотя уже и не шедевр, то дальше старение будет видно даже невооружённым глазом.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

Позволь с тобой не согласиться, если переписывать движок с середины и просто прикручавать НТ, то "Glacier Engine" еще поживет, ой как еще поживет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DedMoroz

Позволь с тобой не согласиться, если переписывать движок с середины и просто прикручавать НТ, то "Glacier Engine" еще поживет, ой как еще поживет!

Каждому своё, ToXa. Я лично в "Kane & Lynch: Dead Men" воочию увидел начальную стадию деградации движка "Glacier Engine". Визуально игру уже не так хороша, какой она была, например, в "Hitman: Blood Money". Мне лично кажется, что в той игре разработчики дошли до предела модифицирования своего моторчика. Всему же есть некий предел, некая граница, которую не перейдёшь, как бы ты не хотел! Нельзя же 8-мь лет использовать один и тот же движок, пусть и сильно модифицируя его. Да, не буду спорить, что в "Kane & Lynch" появились огромные пространства, спецэффекты, освещение, но этого мало. Визуально "Glacier Engine" меня уже не так привлекает, как это было ранее. Точно нужно менять моторчик, новые технологии его уже не спасут. Я что-то сильно сомневаюсь, что буду играть в новую часть "Hitman", если там будет опять "Glacier Engine" (ну, если только скрепя зубами, если геймплей великолепный).

Все же "IO Interactive" молодцы, великолепная команда, но они не такие кудесники, как "Infinity Ward", которые смогли сделать "Call of Duty 4: Modern Warfare" на старом движке "Quake 3 Engine", ОЧЕНЬ сильно модифицировав его. Это вообще исключение из правил, единичный случай. А взять, например, "Valve Software" с его "Source Engine", который сейчас выглядит ещё молодцом, хотя и не совершенством, коим был в 2004 году. У "IO Interactive" большие проблемы, т.к ей придётся столкнутся с массой проблем. Конкуренты не дремлют! Я лично сомневаюсь, что "Glacier Engine" сможет на равных конкурировать с "ID TECH 5" (на котором "id Software" делает сейчас "Rage") или с "Unreal Engine 3" (который закупили почти все крупные студии и издательства).

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

С тем что "Glacier Engine" данной версии достиг своего апогея в HITMAN:BM я не спорю, как знаешь K&L мне ваще непонравился, ацтой! дак и движок в нем нев самом лучшем состоянии, да и красоту в этой убогой игре показывать негде!

з.ы. Source постоянно модифицируется, причем исключительно в лучшую сторону, если сравнишь HL2 и EP2 то различий найдешь кучу. Движок еще поживет. ID TECH 5...ну до него еще не близко, да и начнется у всех как с Крайзисом-"как запустить чтоб не тормозило?" UE3....ну что тут скажешь-ненравится мне этот движок, зато оптимизирован, и более-менее next-gen, жить тоже долго будит!

Изменено пользователем ToXa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DedMoroz

С тем что "Glacier Engine" данной версии достиг своего апогея в HITMAN:BM я не спорю, как знаешь K&L мне ваще непонравился, ацтой! дак и движок в нем нев самом лучшем состоянии, да и красоту в этой убогой игре показывать негде!

Вот мне лично игра понравилась в большей мере, только она уж очень лёгкая и короткая (минус). Что касается визуализации, то "Glacier Engine" ещё смотрится молодцом, но лично я считаю, что для него "Kane & Lynch: Dead Men" должен стать последним проектом. Ну, а сама игра и не халтура, и не шедевр. Что-то среднее...

Моя оценка: 4/5.

з.ы. Source постоянно модифицируется, причем исключительно в лучшую сторону, если сравнишь HL2 и EP2 то различий найдешь кучу. Движок еще поживет. ID TECH 5...ну до него еще не близко, да и начнется у всех как с Крайзисом-"как запустить чтоб не тормозило?" UE3....ну что тут скажешь-ненравится мне этот движок, зато оптимизирован, и более-менее next-gen, жить тоже долго будит!

Нет, про "Source Engine" спорить я не буду. Движок хотя и устаревает постепенно, но вот эпизоды, созданные на нём, очень хороши, которые даже, на мой взгляд, обходят и оригинальный "Half-Life 2". Конечно, "Valve Software" молодец! Развивают свой моторчик.

"ID TECH 5" это вообще 5-ый билд этого движка (на первых версиях делались "DooM 3" и "Quake 4"). Частично сейчас уж можно понять, как будет выглядеть "Rage", хотя всё ещё может и измениться. Если Джон Кармак постарается, то может получиться что-то дельное.

С "Unreal Engine 3" согласен – движок очень неоднозначный. Не совсем мне нравятся на нём "Unreal Tournament 3", "BlackSite: Area 51" и "Gears of War" (серо-зелёная палитра добивает и наводит скуку), а вот "Stranglehold" и особенно "BioShock" хороши! Ну, это лишний раз говорит о том, что движок – только инструмент. Если разработчики криворуки, то даже современные технологии им не помогут.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Движок то они улучшили, персонажи хорошо выглядят. Но игра уж очень требовательна: тормозит по-жуткому! Но всё же так вылизать движок надо быть с идеально прямыми руками (в данном случае с почти идеально прямыми руками! Infinity Ward - у них запредельно прямые руки, так улучшить движок... Надо уметь в-общем. Unreal Engine 3 - не совсем то, что я ожидал. Не слижком уж там запредельного качества графика. Там всё очень хорошо выглядит, но не шедевр!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

Жаль с сайта плюсики убрали, я б те плюсега 3 поставил, по теме говоришь в отличие от большинства!

для K&L моя оценка 3,5 максимум! не говорю что уж ваще не игра, игра, но даааалеко не шедевр, а вот то что коротка-это огромный минус!

Изменено пользователем ToXa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ как установить русификатор? Тему прочитал но не въехал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По-моему, игра хоть и не идеал, но атмосфера, стилизация, режиссура потрясают. И герои очень колоритные. В памяти многих игроков она останется надолго, как и в моей тоже. Получил от игры простой геймерский кайф :P

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начало игры понравилось, дальше началось чисто мясо, постепенно радость от игры сошла на нет, удалил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто нибудь может с локализованной версии выложить файлы русского языка? А то я скачал русификатор ничего хорошего не получилось кривой перевод.

Если нужно напишу где лежат файлы. Хотя я сам точно не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нарушение правил! иди и купи лицензию раз хочешь нормальный русик!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Роботу, который информацию берет, очевидно, из космоса или астрала.
    • они все неточные данные пишут…  данные они собирают с ресурсов вроде форумов и открытых площадок для общения. Если целенаправленно флудить всюду, что,  к примеру Даскер девочка и количество таких заявлений превысит другие — глупые нейронки начнут заявлять, что он девочка — без проверок, без раздумий и критического мышления. То, что он пишет, как парень — нейронку не смутит, главное есть внешнее упоминание. Люди которые верят нейронкам , тем более люди без собственной логики и критического мышления — те еще овощи. Поэтому держите себя в руках и думайте своим бубном, всегда. Это , как минимум, позволит мозгам не сгнить.  , я вчера себе перед сном представлял гипотетический диалог Гопмеров с людьми...) Если доклепаться на обычные темы не получится — есть большое финишное глушило в виде “А скажи мне Дядя — когда выйдет HalfLife 3, а ? ”
    • не задумывался почему не переводят? возможно “шлак и хлам” проще перевести чем эту игру? Да и вообще игры от Vblank Entertainment, Inc. сложны в переводе, что эта что Shakedown: Hawaii 

      конкретно по этой игре да и в Shakedown: Hawaii думаю аналогично, т.к. ресы одинаковые, делишки обстоят так...:
      игра изначально делалась для 8-и битной консоли, конкретно для NES(nintendo entertainment system) она же famicom в японии, у нас(в бывших странах СНГ) была денди.

      в итоге этот образ картриджа(ROM) запихали в так сказать оболочку для запуска которая может накладывать всякие “свисто-перделки” в виде фильтров и даже поддержку модификаций в виде изменения палитры и спрайтов.

      для того что бы перевести игру на другие языки нужно — вытащить РОМ игры, и далее его переводить. с переводом на 8-и битные приставки да и 16-битные я занимался в своё время. был интересный сайт shedevr.org.ru там черпал знания.
      занятие это муторное — нужно перерисовать шрифты в спец проге — аналог пэйнта, далее найти пойнтеры, если они есть то придерживается длинны слов не обязательно.. НО ром может потолстеть)) и тут хз как скажется на дальнейшей работе.

      после перевода нужно будет импортировать обратно в “оболочку” хотя можно и на эмуле играть.

      думаю из-за такого геморроя многие отказались от перевода, а может и не знали в чём прикол.

      кому интересно можете посмотреть вот это видео, тут как раз о разработке самой игры. кто не знает англицкого можно использовать яндекс браузер он озвучит на русский — https://youtu.be/Hvx4xXhZMrU
    • Ai гугла бывает неточные данные пишет. Это так, просто к размышлению.
    • Он пишет, что смерть не гарантирована, но есть риск смерти. Это не одно и то же, что смерть нет и не может быть от этого. Роботы учатся у людей и в любом случае тупее специалистов в конкретных областях. Всё-таки лучше бы всё же посетил врача, да проконсультировался, а не занимался слепой верой от не самых надёжных источников данных. Пусть ты и ведёшь себя своеобразно, но ты наш, форумный, мы к тебе привыкли. Ты это, помирать из-за собственной дурости всё-таки не спеши, побереги себя.
    • @g647046 её с продажи снимают https://store.steampowered.com/app/422810/River_City_Ransom_Underground/ вон даже скрины все удалили)) Никто не переводит? Переведи сам!
    • Если стоит выбор кому верить, человеку или роботу. Я поверю роботу. я не бегаю только там. и я уже падал, потом вставал...через какое-то время. ничего страшного не случилось. Он пишет, что смерти нет. Нет смерти, значит это можно вытерпеть. А опасно? Ну опасно все на свете. У меня вначале колени травмировались когда я даже по мягкой земле бегал. Вытерпел и теперь даже по асфальту и плитке нормально бегается. Ну ок, праздник у тебя в жизни лишний появится.   
    • Вот мне уже давно интересно, почему он настолько слепо верит ии. Ведь для того, чтобы понять, насколько те часто несут полный бред, достаточно задать всего пару простых вопросов, ответы на которые заранее знаешь. На мой взгляд, лучше бы он всё-таки не пренебрегал консультироваться со специалистами, а то и помереть так возможно. Это уже не шутки. Зрение у него садится из-за глазного давления, надо полагать, и падения уровня глюкозы. Глюкозу возможно замерить дома, но точность будет не очень. Глазное давление даже не у каждого врача есть возможность замерить. Но косвенно определить возможно. Раз он говорит, что его нормальное давление — низкое, то планка высокого давления должна быть понижена на разницу между его давлением и нормальным. ^ И это так, просто сходу из самого очевидного. Для точного диагноза ему нужна консультация со специалистом и соответствующие замеры. Хотя бы “велосипедик” покрутить медицинский, где давление и сердце замеряют в нагрузке. Без соответствующих измерений ставить диагнозы может быть небезопасно для здоровья. А уж полагаться на нейронку и подавно вредно. Если он так продолжит, то имеет все шансы однажды упасть где-то посреди его бегового леса и там и остаться. Тем более риски повышаются тем, что по его же словам, там почти не бывает людей. Эх Даскер-Даскер, нейронки его погубят так однажды. Только вот аи тебе честно и прямо говорит, что тебе нужно остановиться и не продолжать. “Хватит, дальше нельзя”. А также, что чтобы не было последствий, то надо тут же остановиться. В т.ч. с первых строк пишут, что это опасный сигнал, который нельзя игнорировать. Для особенно заумных даже жирным выделено. Как ты мог, читая это, сделать вывод, что тебе пишут, что можно продолжать? Как, ну как вообще можно видеть текст и делать строго наоборот? Предел есть. Но у каждого он свой. Только поэтому нет точных данных для вообще всех людей. Но есть критические отметки давления, которые смертельно опасны для любых людей.
  • Изменения статусов

    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×