Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

action/rpg Gothic 1 Remake

SerGEAnt

Gothic 1 Remake

  • Жанр: action/RPG
  • Платформы: PC XS XONE PS5 PS4
  • Разработчик: Alkimia Interactive
  • Издатель: THQ Nordic
  • Дата выхода: 2024

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

3 минуты назад, Ленивый сказал:

Всё также в лохмотьях. Судя по видосу даже у гопников шмотки лучше.

я вообще не надеялся что они их хоть как то изменят в лучшую сторону.) такое только могут разрабы с Азии делать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, \miroslav\ сказал:

 

  Хотя конечно жаль что все еще не такие (Показать содержимое)

1764424943_bez-imeni-1-kopiya.jpg

 

“Не такие”, как челик на стуле справа? )))

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, piton4 сказал:

“Не такие”, как челик на стуле справа? )))

нит дурилка:angry: такие как по левую руку от мужика.)

Изменено пользователем \miroslav\
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, \miroslav\ сказал:

я вообще не надеялся что они их хоть как то изменят в лучшую сторону.) такое только могут разрабы с Азии делать

Я вообще не понимаю эти редизайны персов в ремейках. Сначала заливают про уважение к оригиналу, а потом — у нас такое видение. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рецепт который обожает восточная европа. Берем бочку, льём в нее говняный геймплей, говняный движек и медовый отыгрыш. И того 2/3 говна на 1/3 меда, получаем бочку…

После 3 часов игпы в Готику, пошел залечивать душевные травмы в Ведьмак 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Bkmz сказал:

Рецепт который обожает восточная европа. Берем бочку, льём в нее говняный геймплей, говняный движек и медовый отыгрыш. И того 2/3 говна на 1/3 меда, получаем бочку…

После 3 часов игпы в Готику, пошел залечивать душевные травмы в Ведьмак 3.

 А что в геймплее не понравилось? меня пока только новая система взлома замков взбесила, по боевке, вряд ли кто то хочет чтобы медленное развитие и постепенное освоение мастерства в ближнем бою с практической невозможностью бежать и выносить одной кнопкой все живое где тебе захочется, как в ведьмаке.) и тут нечего с оригинала менять не стали, как по мне, боевка по прежнему кривоватая, но все же получше чем была в оригинале. на счет движка и производительности графоний вполне неплохой, да хочется чтобы побольше фпс игра выдавала, кстати Везьмак тоже в свое время на выходе при максимальных настройках с этими его еще включаемыми чудо волосам нагибал многие видеокарты или я уже плохо помню.) я помню на своей карточке чтобы в него играть разрешение приходилось ставить ниже стандартного что было на мониторе, и скручивать настройки.

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@\miroslav\ 980ti 60 держала в 1080р на макс. настройках.  780ti в районе 40 где-то. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, piton4 сказал:

 980ti 60 держала в 1080р на макс. настройках.  780ti в районе 40 где-то. 

ну вот о чем я и говорю.( так что да это получается в готике еще приемлемый фпс.) у меня был моник 1440 на 900 так там приходилось тоже снижать разрешение и настройки чтобы поиграть .( потом когда купил гтх1060 смог только поиграть на полной графике в полном разрешение моника.(

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@\miroslav\ я запустил на 780ти, увидел 40фпс... и понял, что надо делать апгрейд )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, piton4 сказал:

я запустил на 780ти, увидел 40фпс... и понял, что надо делать апгрейд )

у меня когда ведьмак вышел была как не иронично тоже 6950 от радиона прошитая биосом до 6970 только сейчас у меня RX6950 а была HD6950 

Скрытый текст

card1.jpg

а в 2016 взял себе уже 1060.) то есть где то через год после выхода ведьмака.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, \miroslav\ сказал:

у меня когда ведьмак вышел была как не иронично тоже 6950 от радиона прошитая биосом до 6970 только сейчас у меня RX6950 а была HD6950 

  Скрыть содержимое

 

У меня тоже было несколько амд-карточек. Напр. ATI Radeon 9800pro. Только я её на следующий день обменял на 9800xt, потому что на прошке Crysis жёстко тормозил. С xt стало получше. Ещё была х800хт, х850хт и х1800хт. Потом были только зелёные.

50 минут назад, \miroslav\ сказал:

у меня когда ведьмак вышел была как не иронично тоже 6950 от радиона прошитая биосом до 6970 только сейчас у меня RX6950 а была HD6950 

  Скрыть содержимое

card1.jpg

а в 2016 взял себе уже 1060.) то есть где то через год после выхода ведьмака.

В 2017 взял 1080ти и свой первый 4к монитор. Как раз тогда перепроходил Ведьмака 3, и в 4к был приличный фпс - что-то в районе 50 - 60, если не ошибаюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, piton4 сказал:

@\miroslav\ я запустил на 780ти, увидел 40фпс... и понял, что надо делать апгрейд )

Зависит от места. В городе думаю у тебя до 20 упадет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра сделана отлично, от русской озвучки до геймплея, от графики до оптимизации (причём я играю на Intel Arc B580 на высоких с XeSS Качество). Из минусов разве что: “низкий уровень сложности” не такой уж и низкий, чтобы не страдать юзаю трейнер. Взлом замков не сказать что ужасный, худший взлом был в TES IV. 
Также за минус можно принять тяжелое и долгое вступление в гильдию магов огня, я чувствую, что пока увяз в этом процессе.

Забавно, что разрабы в субботу заявили про патч в понедельник, но вот уже четверг, а патча пока нет. С другой стороны, я не видел ни одного бага за ~7 часов (кроме непереведенной записки из старого лагеря).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, SamhainGhost сказал:

кроме непереведенной записки из старого лагеря

Таких записок вагон и маленькая тележка. Скачай дополняющий русификатор из ссылки в шапке. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Играл, конечно. Первые две прошёл целиком, но вот воина севера не осилил до конца — дюжа растянули игру. А тёмная сторона, ну не знаю, как-то не затянула — в эту играл меньше всего. Но  это ни разу не стратегия, если что. Это рпг с тактическими боями в стиле тех, что были в героях меча и магии. В какой-то мере наподобие ещё есть серия дискиплес. Те, что оригинальные первые три (а не те новые, которые переделки, не имеющие к дискиплам никакого  отношения, кроме названия). Третья ближе всех к этому геймплейно, но её, к сожалению, до ума так и не довели. Ранее я уточнил, что в жанрах, которые специализируются на  этом деле, и качество данного аспекта обычно повыше в целом будет. Отдельная разновидность рпг, где вообще нет никаких баз, но есть тактические бои, называется тактическими рпг. Тактика и стратегия — это, если по-простому, то несколько разные масштабы происходящего. Например, упомянутая ранее  кингс баунти — это как раз тактическая рпг.
    • т.е. ты описал механизм генерации конкретно в этих жанрах или в принципе? А то я не совсем понял. Рпг с элементами стратегии, тогда уж. Коммандос тоже проходил. Уже взял на карандаш, спасибо за наводку. Смущает только, что авторы gsc, те еще рукожопы, ну посмотрим.) А в King’s Bounty, которые от Katauri, не играл?
    • Так мы ж другие определённые жанры обсуждали в данном контексте, разве нет? Ну так это уже тактические рпг, а не стратегии, в массе своей. Тут уж впору лучше на что-то типа коммандос смотреть, чем на стратегии. Герои уничтоженных империй, как уже ранее упоминал, в самом начале игры дают выбор играть ли в это как в экшен рпг (функционал стратегии буквально блокируется), или как в стратегию (тогда герой замораживается на очень долгий срок, становясь по сути постройкой, в теории возможно дождаться разморозки героя и получить и базу, и героя, но смысла в этом мало, т.к. враги ж не дремлют).
    • Что то вроде интересное ITORAH
    • Shiren The Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate Метки: Загадочные подземелья, Рогалик, Ролевая игра, 2D Разработчик: Spike Chunsoft Co., Ltd. Издатель: Spike Chunsoft Co., Ltd. Дата выхода: 03.12.2020 Отзывы Steam: 897 отзывов, 75% положительных Классическая игра в стиле roguelike! Отправляйтесь в приключение вместе с Странником Cирэн и его спутником Коппой, хорьком-рассказчиком, по миру, полному коварных монстров, смертоносных ловушек и бесчисленных сокровищ. ~~~~~~~~~~~~~~~~ Русификатор (нейросетевой) https://disk.yandex.ru/d/pJOzSf8EeuW0Aw Скриншоты  
    • появился подкат и прыжки с разбегу 
    • Поиграл часика 3 в новую Гирию. Свои слова про графон, который не особо отличается от прошлых частей забираю обратно. Бемч реально выглядел не внятно. А вот в самой игре, графон очень крутой, реально крутой, иногда аж пушка, — красиво и атмосферно. Конечно всё ровно считаю, что для коридорного экшена можно было оптимизацию чуть лучше завести. Но, хотя бы игра идёт ровно, без статеров и рывков, как обычно на УЕ5 это имеется, тут картинка плавная.  На счёт геймплея. Это типичные Гирии, пока прошёл первый акт, отличии от прошлых частей никаких нет. Если раньше вам нравилось, значит и сейчас понравится. Играется также бодро, даже как-то ностальгически, давно чёт шутеров с укрытиями не играл.  На счёт ВОУК повестки. По первому акту могу сказать, есть с самого начала баба бывший солдат, но она всегда на заднем плане, в роликах в основном тоже, иногда чё то подвякивает. У её роль точно не первого и даже не второго плана, где-то третьего. На фоне иногда моячит, особо не напрягает. Далее появится ещё мэр чернокожая, но тоже “ок”, появился не надолго, потом ей рот закроет белый начальник командир, и всё, пропала. Но, вот, со второго акта у отряда появляется командир баба, суровая такая. На сколько ей выделили ролевой план в игре? Как она будет дальше себя показывать? Пока не знаю, поиграем, увидим. На счёт мужиков, пока каких-то совсем прям сопливых мужиков не видел, или которых прям жёстко унижает баба. Но всё может быть дальше, сказать не могу.  В, целом, игра пока нравится. Что будет дальше? Посмотрим. Кстати, сразу с игрой вышла нейросетевая озвучка, рекомендую ставить. Во, первых, она реально не плохая, местами конечно себя выдаёт, но в целом есть эмоции и даже интонации, да и не портит она атмосферу вовсе, всё ровно все в основном говорят жёстким грубым голосом, без каких-либо серьёзных эмоции. В старые времена, когда озвучки делали так скажем, не всегда качественно, она вполне могла сойти за официальную. По первому акту скажу, что звучит нормально, даже хорошо для нейрозвучки которая появилась на старте, прогресс идёт. Во, вторых, в игре очень много диалогов во время экшена, и всякого действия, читать это будет просто невыносимо, либо тебе играть и слушать, либо как-то одновременно пытаться играть и читать, чего говорят, ну это бред, неудобный. 
    • Необязательно, есть шутеры типа колды, где враги появляются, пока определенный скрипт не сработает, там другой принцип, кмк. Заходят те, где не надо возиться с базой, постройкой зданий и вот этим всем, скажем, Shining Force, если помнишь такую игрушку с SMD, или старенькая отечественная вещь “Нечисть: Долина Тьмы”. В такое могу сыграть.
    • @Rabid666 выпустил нейросетевой русификатор для адвенчуры Mesmalie. @Rabid666 выпустил нейросетевой русификатор для адвенчуры Mesmalie.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×