Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Объявлена дата выхода ремастера Diablo II: Resurrected

Рекомендованные сообщения

160436-FavChd7KVWEIcCh75GjIEaV736O0zZgwt

Blizzard объявила в ходе E3 дату релиза масштабного ремастера Diablo II.


Blizzard объявила в ходе E3 дату релиза масштабного ремастера Diablo II.

160436-FavChd7KVWEIcCh75GjIEaV736O0zZgwt

Сообщается, что в Diablo II: Resurrected двухмерные модели персонажей превратились в полноценных трехмерных героев, населяющих Санктуарий, полностью преобразившийся богатый мир в жанре темного фэнтези. Благодаря возможностям современных игровых устройств в ремастере игроков ждет поддержка разрешения до 4K и полностью переработанное звуковое сопровождение, использующее технологию Dolby Surround 7.1. Те, кто с теплом вспоминает атмосферу сюжетных элементов оригинальной игры, смогут вновь погрузиться в нее и посмотреть все 27 минут видеороликов в новом графическом исполнении. Они полностью соответствуют оригинальным версиям, но созданы с использованием современной графики.

Хотя в Diablo II: Resurrected реализованы все возможности современных игровых устройств, игроков ждет оригинальный игровой процесс. Его затронуло лишь несколько усовершенствований, о которых просили опытные игроки в Diablo, таких как расширенный объем тайника и функция автоматического подбора золота. Игроки, мечтающие предаться ностальгии и вновь окунуться во времена летающих по кругу молотов и взрывающихся трупов, смогут нажатием всего одной клавиши мгновенно переключаться между современной графикой и оригинальным видом игры в разрешении 800×600.

Цитата

«Владыка Ужаса приказал нам усовершенствовать Diablo II, и мы готовы с радостью исполнить его волю и выпустить Diablo II: Resurrected для PC и консолей в сентябре. А благодаря общей системе прогресса каждый сможет играть на своей любимой платформе, — рассказал Джей Аллен Брэк, президент Blizzard Entertainment. — Мы также приглашаем новых и опытных игроков в Diablo принять участие в предстоящем открытом бета-тестировании режима сетевой игры. Полученные отзывы помогут нам внести финальные штрихи в игру, которая, как мы надеемся, будет радовать игроков еще много лет».

Открытое бета-тестирование режима сетевой игры будет проводиться на поддерживаемых платформах в августе. В ходе бета-тестирования самыми разными способами можно будет развивать персонажей пяти классов (из семи): амазонку, варвара, паладина и волшебницу из основной игры, а также друида из дополнения Lord of Destruction. Некромант и ассасин станут доступны с официальным выходом игры.

Игроки, оформившие предзаказ Diablo II: Resurrected или издания Diablo: Prime Evil Collection, получат комплект для трансмогрификации «Наследие Арреата» в Diablo III (доступно в игре с 23 сентября). С помощью этого комплекта варвары из Diablo III смогут примерить на себя знаменитую синюю боевую раскраску и кожаную броню варвара из Diablo II. Оформление предзаказа также позволяет получить ранний доступ к открытому бета-тестированию, которое будет проводиться в августе на поддерживаемых платформах.

Релиз Resurrected состоится 23 сентября.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пощупал йо-хо-хо версию, смотрится ничего так, картинку таки подтянули, а не просто HD прикрутили, но вот на сколько я ждал ремастер, а в итоге поиграв немного понял что для меня игра как то бледно смотрится на фоне Grim Dawn или Torchlight.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, Setekh сказал:

понял что для меня игра как то бледно смотрится на фоне Grim Dawn или Torchlight.

Ессно) 20 лет прошло ведь. Данный жанр сильно расширился и разросся по различным механикам с тех пор. Я купил для коллекции. Мб пробегусь раз-другой. Но того угара уже не будет никогда — факт.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх

Повезло мне однако , я не играл в д1 и д2 , а теперь вот поиграюсь в разрешении 2к и с новой графикой , все больше и больше начинаю любить ремастеры , потому что можно поиграть в игры которые пропустил но очень хотел пройти . 

Изменено пользователем ЛамповыйЭх

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 hours ago, Setekh said:

Пощупал йо-хо-хо версию, смотрится ничего так, картинку таки подтянули, а не просто HD прикрутили, но вот на сколько я ждал ремастер, а в итоге поиграв немного понял что для меня игра как то бледно смотрится на фоне Grim Dawn или Torchlight.

Я уже не раз убеждался, что некоторые игры лучше оставить у себя в воспоминаниях, где они были такими классными. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Разработчики обещают не только улучшить картинку, но и несколько сбалансировать игровой процесс, сделав его удобнее для современного геймера.
      На днях Nightdive Studios, известная по выпуску ремастеров классических игр, представила публике новый трейлер обновленной версии шутера 1998 года SiN.
      Релиз проекта должен состояться в этом году на PC и консолях.
      Разработчики обещают не только улучшить картинку, но и несколько сбалансировать игровой процесс, сделав его удобнее для современного геймера.
    • Автор: james_sun

      Первая из них — ремастер игры 2003 года Legacy of Kain: Defiance. Авторы обещают «улучшенную графику, модернизированное управление и обширный бонусный контент».
      Компания Crystal Dynamics представила два проекта во франшизе Legacy of Kain.
      Первый из них — ремастер игры 2003 года Legacy of Kain: Defiance. Авторы обещают «улучшенную графику, модернизированное управление и обширный бонусный контент». Legacy of Kain: Defiance Remastered выйдет для консолей текущего и прошлого поколений и на PC 3 марта. 
      Вторым проектом является Legacy of Kain: Ascendance — «динамичный 2D-экшен-платформер», релиз которого состоится 31 марта текущего года. 
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • chasm на ms-dos ещё выходил  зацени этот шутер 
    • Всё это уже Ромке говорилось ранее.  Но он либо вовсе не отвечает на неудобные для него тезисы, либо называет их пренебрежительными и несущественными (в т.ч. и примеры) и продолжает гнуть свою линию. Забавно то, что когда я ему давал статистику о соотношении игр в раннем к новинка в целом, то для него это были несущественные данные на фоне его выдуманной цифры, взятой с потолка, в виде 99%. А когда он сам соизволил их загуглить, то это для него стало железобетонным аргументом в разговоре с другим человеком. При этом он взял неполные данные и принял на веру вывод, о том, что значения не меняются, сделанный гугловским ИИ, не проверяя их совсем. Ну и он опять-таки прогнорировал вторую часть данных о соотношении доходности игр в раннем доступе к прочим новинкам. В общем, смысла тратить время на то, чтобы ему что-то доказать тут лично я не вижу. Будет сплошное переливание из пустого в порожнее.
    • https://store.steampowered.com/app/2061230/Chasm_The_Rift/ 75% Надо заценить
    • А я ещё в своё время, перед тем, как стать понаехавшим, всё шибко удивлялся: а чего это на многих объявлениях о продаже квартир в Питере стоят грелки напольные? Как говорится сначала не понял, а потом как понял. Теперь сам такой. С грелочкой.   
    • Тц, недогруз. >_< Не иначе как дырки от сыра оставшиеся 10% втихую съели.
    • Только не говори, что это ещё и твои фетиши, и она об этом знает? А потому она теперь сталкерит за тобой с обожанием на дисплее  андроидного интерфейса?.. 
    • Один только вопрос, кому нам, всем тем кто не понимает о чем речь? В этой теме пока только ты. Назови мне хоть одного, кто играл в ранний доступ не сюжетной игры, играет в другие не сюжетные игры и точно знает, как их отличить? ну или ты придумай как их можно отличить, чтобы я тебе четко указал, где ты не прав, пока, как это было указано много постов назад только  способ, как сказал разработчик и все. Ты мне говоришь ты не понимаешь разницу между ДЛС и всем остальным, НЕТ НЕ ПОНИМАЮ, Объяснишь? Ты же понимаешь, прямо по факту, не по названию, как отличить, если названия нет? Ну не знаешь ты, в бункере сидишь, игры на винте тебе принесли, не сказали как считает разработчик, аддон это ранний доступ. Как тебе отличить? А вам слабо? Вот на что мне обращать внимание в этой ситуации. По пунктам. Жги! Ну чтобы было совсем просто игр было 4, по две версии двух разных игр. Пусть игра A версии a,1 и версии a,2 и игра B версии b,1 и b,2 вот эти 4 игры, 2 игры и две версии ему принесли, ему надо имея только игры, понять, где разработчик считает версию аддоном, а где версии раннего доступа. Другой информации нет, только сами игры. PS Сразу уточню, не пиши игра полностью проходима, это тоже вполне себе абстракция, если хочешь использовать этот термин (а под него подходят почти все мои примеры, по моему МНЕНИЮ), то пиши, как это понять. Я вот не понимаю, что значит полностью проходима. Вот есть сюжет, как понять, когда он закончился, когда титры пошли, когда поставлена точка в сюжете? Как? Вот есть книги из цикла “Мир элдерлингов”, на мой взгляд автор там постоянно обрезает целую кучу сюжетных линий, я считаю их законченными не вполне. А книги меж тем все. Как мне четко понять, что игра проходима. А если в ней нет никакого сюжета. Как например, у тетриса понять, что он проходим? И да, это не простые вопросы, это ты оперируешь доделка не доделка, а меж тем, я БЕЗ ПОНЯТИЯ, как их отличать, и я серьезно.  Так вот и выходит, что мы даже сюжет можем оценить только по МНЕНИЮ. Мы можем составить объективное мнение только своей массой, дать ему оценку, но сюжет может закончится ни на чем и разработчик будет считать, что он закончен. Он может считать, что у него аддон, релиз или ранний доступ, но как эти игры отличаются, понять НЕВОЗМОЖНО. Это даже по сюжетным играм может быть сложно. Ты мне свое мнение доказываешь абстракциями, но мнение разработчика субъективно, он разрабатывает только свою игру и все. Никакой релиз другой игры тебе никак не гарантирует, что игра будет не уровня раннего доступа. Или что разработчик с тобой честен. Есть только определенный контроль качества и я сильно сомневаюсь, что в эти рамки не может вписаться с легкостью недоделанный проект. Никто же не мешает выпускать эпизодические игры без продолжения в РЕЛИЗ. Ты два раза в этой теме заявил, что понимаешь разницу, когда я говорил, что смотришь на мнение разработчика? Соврал выходит? Так людям можно верить, если они сами себе врут? А люди врут и себе и не понимают этого иногда.
    • 1 лока линейная,а дальше нет)если прервёшься на перерыв ,то забудешь куда идти  зы в той же story of thor и то была карта и вроде флажком указывали примерное направление  мышка всё же кушает больше положенного т.к. на unity  и требует dx12 @\miroslav\ gta вышла и пойдёт в 4к  зы сыграл немного в HMDC сделано по канону )
    • Ну так в рд тебя честно информируют, что игра недоделана, а на релизе тебе могут продать такую же недоделку, но без предупреждения. Идея РД на бумаге неплохая, но, разумеется, ее извратили всякого рода недобросовестные разрабы. Только масштаб “недоделанности” в РД не прописан, при этом совсем необязательно, чтобы игра была непроходимой от начала до конца)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×