Автор:
james_sun
Как утверждают сами разработчики «Это не „королевская битва“. Это не шутер про эвакуацию. Это совершенно новый взгляд на масштабные шутеры от первого лица, в котором приоритет отдается тактической глубине, командной игре и свободе действий игрока».
Студии Bulkhead и Team17 на днях анонсировали масштабный тактический шутер Wardogs.
Как утверждают сами разработчики «Это не „королевская битва“. Это не шутер про эвакуацию. Это совершенно новый взгляд на масштабные шутеры от первого лица, в котором приоритет отдается тактической глубине, командной игре и свободе действий игрока».
В одном бою могут сойтись до ста игроков, разделенных на три команды. Они «сражаются за контроль над центральной зоной. Действие разворачивается в заброшенных индустриальных горах Восточной Европы на разрушаемом поле боя, где зарабатываются деньги, и деньги — это главное».
Игра вдохновлена модом для ArmA 3 под названием King of the Hill, который предполагает борьбу трех команд за контроль над случайной центральной «контрольной зоной» размером 2×2 км на большой карте площадью 256 км². Команда, набравшая наибольшее количество игроков в контрольной зоне, получает очки — побеждает команда, первой набравшая 100 очков.
Игра должна выйти в ранний доступ в этом году.