Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Новая Medal of Honor получила смешанные и отрицательные отзывы от пользователей

Рекомендованные сообщения

145125-medalofhonor-aboveandbeyond-blogr

Средняя оценка журналистов на Metacritic в данный момент составляет 69 баллов, пользовательская — 4.4 балла. В Steam у игры «смешанные» отзывы.


В сети появились первые отзывы и обзоры новой части Medal of Honor в VR.

145125-medalofhonor-aboveandbeyond-blogr

Спойлер: многие игрой недовольны.

Средняя оценка журналистов на Metacritic в данный момент составляет 69 баллов, пользовательская — 4.4 балла. В Steam у игры «смешанные» отзывы.

Ругают проект за чрезмерно высокие системные требования при посредственной картинке — ей нужно Intel Core i7 9700K, NVIDIA RTX 2080, 16 гигабайт оперативной памяти и 180 гигабайт на SSD. При этом проект выглядит хуже, чем Half-Life: Alyx.

Цитата

 

Сама по себе кампания вышла монотонной и утомительной. Единственное, что не вызывает нареканий — документальные короткометражки, которые демонстрируют игроку после прохождения нескольких локаций.

Именитые разработчики, бюджет, известная франшиза — что могло пойти не так? Игра — яркий пример того, что бывает, когда разрабатываешь в новой области без оглядки на конкурентов. Несколько лет назад может быть и прокатило, но сейчас после выхода современных VR проектов очень слабо.

Кампания как будто бы разрабатывалась для Oculus Quest: игра разделена на короткие 2-5 минутные сюжетные сцены, где даже двигаться можно по-минимуму и экшен вставки на небольшой области, которая напоминает скорее волновой тир.

Интерактивность низкая, руки очень сильно доводятся для захвата предметов. Оружие перезаряжается подводом магазина в область и частичным передергиванием затвора, ощущается скорее как магические пассы, чем реальное взаимодействие. Контроллеры Valve index поддерживаются, но отслеживание пальцев нет и бег на нажатие стика.

Мультиплеер просто ок, но взаимодействие с оружием портит впечатление. Пустота в лобби автоматически добивается очень тупыми ботами. Карты великоваты, для количества людей на карте. И в целом Pavlov VR, как мультиплеерный проект во всем лучше (и делался одним человеком, а не известными разработчиками).

Графика лучше чем на видео, но не дотягивает до The Walking Dead: Saints & Sinners, про HL:Alyx даже упоминать неудобно. При этом системные требования очень высокие: на RTX 3080 время от времени просаживаются кадры и ты с этим ничего не можешь сделать: в игре нет настроек графики! О чем они думали? И не понятно, на что они угрохали 171 ГБ места диске?

Игра не худшая игра для VR и отрицательные отзывы скорее следствие сравнения с конкурентами, но фулпрайс она не стоит. Игра для распродажи через полгода со скидкой 90%, когда пофиксят хотя бы производительность.

Разочарование года.

 

Цитата

Если есть мощное железо, и умеешь закрывать глаза на откровенные косяки, игра может подарить отличный геймплей время от времени. И красивые, проработанные локации. Но слишком сыро. И не по такому прайсу конечно. Только фанатам шутанов по ВВ2. Я получаю огромное удовольствие. Звук реализован отлично. И перестрелки порой очень классные. 

Цитата

 

Одиночная кампания сплошь состоит из кат-сцен. Судя по тем сегментам, в которые я поиграл, прохождение на 10% состоит из стрельбы и на 90% из разговоров. Игра заставляет вас выслушивать диалоги, во время которых вы ничего не можете делать — только размахивать руками.

Насчёт самого важного элемента — стрельбы. Как ощущается оружие? По первым впечатлениям, очень плохо. Для каждой перезарядки нужно передёргивать затвор вне зависимости от того, когда оружие было перезаряжено. Оружие в целом ощущается хуже, чем в любом VR-шутере, которые я до этого проходил.

 

Напомним, что проект является эксклюзивом для Oculus, HTC Vive и Valve Index.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Проект занял второе место по одновременному числу пользователей онлайн в истории THQ Nordic, уступив только ее Biomutant.
      Недавно компания THQ Nordic похвасталась успехами запуска дьяблоида Titan Quest 2, релиз которого в раннем доступе состоялся 1 августа.

      В частности, сообщается, что за первые 72 часа было продано более 300 000 копий игры. Проект занял второе место по одновременному числу пользователей онлайн в истории THQ Nordic, уступив только ее Biomutant. Что касается Titan Quest 2 — она, по заявлению издателя, по-прежнему находится в списках лидеров продаж на площадках Steam и Epic Games Store.
      На момент написания новости пользовательские отзывы в Steam у игры «Очень положительные» на базе почти 6800 обзоров.
    • Автор: james_sun

      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 
      10 апреля состоялся релиз постапокалиптической ролевой игры с упором на моральный компас Broken Roads. 

      Критики встретили проект весьма прохладно. На момент написания новости средний балл от журналистов на Metacritic составляет всего 60%. Пользователи Steam же детище Drop Bear Bytes и вовсе разгромили — Broken Roads стартовала на платформе с 37% положительных отзывов. Сейчас этот показатель дорос до 42%. 
      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 

      Однако, если внимательнее изучить отзывы русских игроков в Steam, то можно увидеть, что жалобы идут в том числе на посредственное техническое исполнение игры, ее тривиальный сюжет, нераскрытых персонажей, отвратительный машинный перевод, слабое влияние того самого морального компаса, на который разработчики делали большой упор в рекламных материалах, а также скучную боевую систему. 
      12 апреля Drop Bear Bytes выпустили хотфикс с исправлением различных ошибок и обещанием всерьез заняться улучшением игры.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я могу увидеть вопрос и даже собраться ответить на него, а затем, к примеру, на что-то отвлечься и просто забыть об этом. У меня внимание переключается на раз-два.  Ты думаешь, я твой вопрос специально заигнорил? И я не “пытаюсь осуждать”, а просто обращаю твоё внимание, на некрасивое поведение в данном случае, c контексте того, что пишет Тирниэль, Но если ты считаешь, что всё норм,  и так и надо — ok Не понимаю…   Вот твоя цитата:    “Если бы симон был самым первым сюжетным боссом, ты бы понизил сложность чтобы посмотреть остальную игру или бросил бы игру?” Я вижу лишь твой вопрос, а ответил ли я или нет — понятия не имею.  Сложно ли мне проверить или нет — это уже совсем другой вопрос, к делу отношения не имеющий никакого.   Ты же видишь, что далее я пишу о том, что мог не ответить.  Да, касаемо того, на что я отвечал или нет, я могу не помнить в каких-то моментах, но почему я не могу говорить за чужие диалоги, которые я недавно прочёл?   Какая здесь связь?   А я прошёл ещё и Midnight Walk.
    • @SileNTViP тебе так никто архив с игрой не кинул?)
    • @piton4 из этого списка только экспедицию прошёл )
    • А ты не сомневайся, а иди проверь. Сложно что ли тыкнуть на стрелочку на цитате и посмотреть? Если бы тыкнул, то увидел бы что во первых ты ничего не ответил, а во вторых что не заметить вопрос, было бы трудно учитывая то как расположен диалог на странице, и следующие ответы на ней. Кроме того, тебе на форуме приходят оповещения, когда тебя цитируют. То что ты, что-то не заметил, это как раз детские оправдания. Ты же не школьник, который забыл свою домашку дома. Тем более, что это был второй раз, когда ты не отвечаешь на вопрос про сложность. Почему я должен повторяться в текстовом варианте переписки, чтобы получить ответ? Для чего ты перекидываешь так глупо ответственность за свою ошибку на собеседника что он сам виноват, что не стал повторять свои вопросы? Это ведь твоя якобы “невнимательность”.  Но тебе никто ничего не говорит. А ты пытаешься осуждать что кто-то кому то не ответил, если ты сам не в состоянии отвечать на всё.  Ты конечно не обижайся, я тебе предоставил цитату, как ты сам не ответил на вопрос. И ты ответил, что “сомневаешься, что ты на это не ответил”. Ты даже за себя не помнишь. Как ты можешь тогда говорить за чужие диалоги вообще?  Хороша ложка к обеду.
    • Жаль. Надо ждать патчей.   Cилксонг — игра года Как минимум, с половиной этого согласен.
    • @piton4 прошёл 4 уровня ) есть баг в виде отсутствия музыки на уровнях  
    • Название темы намекает. Русификаторы Обсуждение, поиск и реализация переводов игр на русский, украинский и белорусский языки.  
    • Вот решительно непонятно, зачем новости про украинизаторы на российском сайте?
    • Тирниэль спрашивает, играл ли ты в игру, ты не отвечаешь. Далее он упоминает(не обращаясь конкретно к тебе), что хотел бы нормально пообщаться по поводу игры, но не получается. И ещё далее, он прямо пишет, что ждёт ответа. Где ты усмотрел, что над тобою "хихикают" это хз. Сомневаюсь, что я на этот вопрос не ответил, а если и не ответил, то не специально. Мог бы задать вопрос повторно, если тебе интересен мой ответ, или просто указать на момент "не ответа".  Отвечаю на вопрос: если бы в игре этого жанра, которую бы я захотел пройти(при том, что я обычно в такое не играю) была бы такая сложность(хп. урон, и тп)первого босса, как "сложность Симона", то скорее всего, я бы скипнул, ну или попробовал играть на "среднем", но при такой сложности, я бы сделал это изначально, по тому как, о такой сложности было бы известно заранее. А вот если бы не получалось даже на "среднем", то скипну 100% -  я не стану играть на сложности ниже средней, в любой ситуации, даже в самую ожидаемую мною игру.
  • Изменения статусов

    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×