Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

action/adventure Ratchet & Clank: Rift Apart

Рекомендованные сообщения

@piton4 :dance4:. Да, без лучей. Не очень нравится эта функция в играх. Не во всех, конечно.

P.S. Сорян, за “дезу”.

Изменено пользователем Alex Po Quest
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

поиграл в 4к на 4090 с лучами, оптимизация желает лучшего, без DLSS не очень работает, глянул на старом GTX с 1080P, ну не, мои глаза уже не может видеть это мыло без боли и слез)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чет регулярно вылетает,  интересно это у всех так или только народная версия страдает? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Ko4e7ap сказал:

Чет регулярно вылетает,  интересно это у всех так или только народная версия страдает? 

У меня ни разу не вылетала, правда я всего минут 40-50 поиграл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, piton4 сказал:

У меня ни разу не вылетала, правда я всего минут 40-50 поиграл.

Ну бывает пару часов может не вылетать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел Рачета. 18 часов. Но это все побочки и почти все собирательства. Все равно кажется она меньше прошлой части, меньше локаций и разноплановых мест. Но все равно безумно стильно, эпично, весело, стильно. Словно очень дорогой мультик для детей и взрослых. Семейный. На титрах даже слеза пробилась от некой детской настольгии и что приключение окончено.

В плане подачи, стиля, атмосферы это без сомнения лучшее что есть в жанре платформеров. Геймплейно лучшее все же Марио Одиссей. 


Как по мне, лучше бы Инсомники делали Рачетов, чем Спайди. По всем играм Инсомников видно, что вся их душа это детский, глуповатый юмор и стиль Рачетов и Сансет Овердрайв. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: piton4
      Hell is Us

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Rogue Factor Издатель: Nacon Серия: Nacon Дата выхода: 4 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры В стим вышла демка https://store.steampowered.com/app/1620730/Hell_is_Us/ 
      Кто рискнёт?
    • Автор: Rinats

      Жанр: Action / 3rd Person / 3D Платформы: PS5  Разработчик: Naughty Dog Издатель: Sony Дата выхода : даты выхода пока нет  
       
      Naughty Dog вдохновлялась «Акирой» и «Ковбоем Бибопом» при работе над Intergalactic: The Heretic Prophet 
      Исполнительница главной роли впечатлила Нила Дракманна не меньше Эшли Джонсон из The Last of Us.
      На The Game Awards 2024 студия Naughty Dog представила свою следующую игру — Intergalactic: The Heretic Prophet. В интервью The New York Times глава разработки Нил Дракманн раскрыл некоторые её детали.
      Действие Intergalactic разворачивается в альтернативной вселенной, где к 1986 году космические путешествия значительно продвинулись вперёд. Дракманн назвал историю «довольно амбициозной», а одной из её главных тем станет вымышленная религия и вера в разные институты. По словам Дракманна, с новой игрой Naughty Dog возвращается к своим корням — то есть к жанру «экшен-адвенчура». Разработчики вдохновляются классическими аниме вроде «Акиры» и «Ковбоя Бибопа». Главная роль в Intergalactic досталась актрисе Тати Габриэль, которая играла в фильме по Uncharted и снялась во втором сезоне экранизации The Last of Us. Дракманн отметил, что Габриэль поразила разработчиков на прослушивании — в том числе своей «устрашающей аурой». Он чувствовал себя похожим образом, впервые глядя на Эшли Джонсон в образе Элли из The Last of Us. Над Intergalactic работают около 250 специалистов с 2020 года, не считая внештатных сотрудников. В студии в последние годы также прошла реструктуризация, так как Дракманну хотелось убедиться, что Naughty Dog сможет работать как «IP-локомотив». Шанс сделать оригинальную игру выпал студии после череды успешных тайтлов, и с помощью Intergalactic Дракманну хотелось «найти баланс между бизнесом и искусством». Геймдиректор знает о том, что фанаты студии были недовольны постоянным выпуском ремастеров прошлых игр, поэтому он рад, что Intergalactic удалось анонсировать. Даты выхода у Intergalactic: The Heretic Prophet пока нет.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×