Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

rpg Dragon Age: The Veilguard

Рекомендованные сообщения

6 минут назад, Derek94 сказал:

цветастую пародию на фортнайт?

Это где там цветастая пародия на фортнайт? В деревне долийских эльфов, где бродишь по колено в говне и крови? Или в подводной тюрьме венатори, где все завалено трупами?

11 минут назад, Derek94 сказал:

там весь квест с этой небинаркой такой

Как коррелируется утверждение “потыкал 5-7 часов” и “там весь квест такой”? Я наиграл более 10 часов и до кунари еще не дошел.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Northern сказал:

Это где там цветастая пародия на фортнайт?

Как минимум в дизайне персонажей и врагов, как на пример Огров.

17 минут назад, Northern сказал:

В деревне долийских эльфов, где бродишь по колено в говне и крови? Или в подводной тюрьме венатори, где все завалено трупами?

А кровь, кишки и трупы у нас теперь являются главным элементом мрачной атмосферы? Мне как то казалось что для нагнетания атмосферы нужно нечто большее. Там нормальные диалоги, персонажи, которые эту самую атмосферу не рушат своими искрометными диалогами.

А в прочем пофиг, я на DTF уже устал читать все эти оправдания и передергивания в защиту игры. Раз пипл хавает уже и такое прося добавки, то надежды на исцеление AAA-играпрома просто нет.

Изменено пользователем Derek94
  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Derek94 сказал:

А в прочем пофиг, я на DTF уже устал читать все эти оправдания и передергивания в защиту игры. Раз пипл хавает уже и такое прося добавки, то надежды на исцеление AAA-играпрома просто нет.

Amen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

помойка какая то индюшатинская а не ААА)

  • Хаха (+1) 2
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Northern сказал:

Каким образом?
Если ради соснольщ людей с палками радости испоганили все игры. Из-за колеса персонаж теперь несет что угодно, но только не то, что ты имеешь ввиду или же написано на самом колесе. :laugh:
Поэтому я чаще выбираю глумливый ответ, так веселее.:)

это началось уже давольно давно, мсне навскидку вспомнился например фолыч 4 с его кольцом диалогов… тоже все пдллевались пока не придумали мод на нормальные полноценные  диалоги...

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, FanLadva сказал:

помойка какая то индюшатинская а не ААА)

Бульбашам из iXBT гамес зашло.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Northern сказал:

Соевые зрители смотрят соевых стримеров, чтобы побежать на соевый Метакритик понаставить плохих оценочек..

11 минут назад, Northern сказал:

Бульбашам из iXBT гамес зашло.

Сперва пишешь что иметь схожее мнение со стримерами и видеть те же недочеты что и они это плохо, затем сам же приводишь мнение каких то стримеров как опору и некое оправдание.

 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, \miroslav\ сказал:

Сперва пишешь что иметь схожее мнение со стримерами и видеть те же недочеты что и они это плохо, затем сам же приводишь мнение каких то стримеров как опору и некое оправдание.

 

Я всегда пишу, что надо самому играть, чтобы иметь собственное мнение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Northern сказал:

Бульбашам из iXBT гамес зашло.

не смотрю на какие то ихбит стримы и прочую чушь, плевать кому там зашло

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Желательно всегда самому щупать, но если уже на 100% известно, что в игре дохрена всякого дерьма, которое тебе точно не понравится, то щупать уже необязательно.  Я потерплю эти моменты в TLoU2, если она выйдет на пк, но не в “обычных” играх, пусть даже они будут хорошо сделаны в других аспектах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая игра в серии, где можно посетить Тевинтер и Антиву, Ривейн, Арлатан и Вейсхаупт. Встретить множество интересных людей и убить их. Под 100 часов сюжетного геймплея без квестов почтальона.
Стоит ли играть, хм? :laugh:

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, Derek94 сказал:

В DAI, при всех ее проблемах,  хотя бы были приятные, да что там, даже крутые моменты. Ее бы доделать вернув весь вырезанный контент, коего по словам бывших разрабов там тонна, и была вполне нормальная игра.

Тут не поспоришь, "Инквизиция" на фоне выглядит нормальной игрой. Кстати, ради прикола сравните как выглядит гномка-разведчица там и в "веилгарде" - это к слову о дизайне персонажей.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл пару часов, есть ощущение что играешь в Бэтмена, например. Иногда не понятно, зачем выбор фраз героя, теперь это явно экшн-РПГ и даже больше, чем какой-нибудь Ведьмак 3. Что с тобой кто-то бегает чувствуется слабо. Про сюжет пока определенно сказать не  могу. Выглядит очень неплохо, кинематографично и все такое. Сказать определенно, что игра плохая, только потому что сделана не как обычно, не могу, может позже?. Добавление “небинарных” фантастических тварей осуждаю, как всегда. К цветовой гамме претензий нет.

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Что с тобой кто-то бегает чувствуется слабо.

Надо подбирать умения у ГГ и партийцев. Там система сперта у Массыча — одни накладывают маркеры, другие подрывают.
И когда толково подобрано, то всё взрывается и летит в тартарары очень весело.
Дерево скиллов они сперли у РоЕ. И когда нормально пассивками обвешаешься, то половина скиллов будет автоматом срабатывать.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я понял, что мне это всё напоминает — Хогвартс Легаси. И боёвка, и подача сюжета, и графон..
Видимо, Биотвари ориентировались на внезапный прошлогодний хит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
    • Да ну, 3-4 ляма, никто из геймеров её не купит, ну может пара обзорщиков. Я думаю в самом начале будет в районе 500к, потом подешевеет.
    • Ну, собственно, мне-то фиолетово, когда они там выйдут (с такими ценниками и общей ценовой тенденцией один смысл брать их не стану), но так-то обычно каждые 2-3 года появляется новая линейка. 50-я была как раз в 25-м, то есть ещё 1-2 года примерно до пошлой 69-й нвидиа. Собственно, обычно они старались в 2-х летний цикл уложиться, но 50-я уже несколько задержалась сама по себе, т.к. её выпуск занял у них 3 года. К слову, если желаешь подготовиться к 6090 карточке, можешь заранее начать копить 3-4 миллиона (имхо, это овердофигилион за карту даже для тебя). Вряд ли она шибко дешевле этого стоить будет (к концу года ещё процентов 70-80 ожидается рост ценников на память и прочее). Вообще не понимаю, почему люди кидаются покупать за любые деньги железо вместо того, чтобы дружно плюнуть и остановить этот бесконечный цикл повышения цен. Если спрос упадёт до уровня плинуса, то предложение попытается повысить спрос через ценовые изменения. Бизнес не может бесконечно скупать всё подряд, да оно им и далеко не всё и нужно. Цены растут до сих пор в большей мере из-за паники всё более и более разжигаемой окружением. Уж молчу о том, что основные крупные нейронки уже в массе своей ожирели до такой степени, что повышение количественное почти не приводит к росту качественному, то есть больше памяти даёт настолько мизерный прирост после определённого значения, что дальнейшая закупка лишается инвестиционной ценности, становясь откровенно непрактичной. К тому же, они и сейчас даже в перспективе доходов не приносят — откровенный слив уймы денег в унитаз происходит. Безумие какое-то.
    • Ты на быстрое появление не особо рассчитывай, ходят слухи, что возможно даже в 27г не увидим. Ну или увидим, нопродажи в 28ом начнутся. Вадик, ты только яичницу и поглощаешь, хочешь массу набрать?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×