Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Объявлена дата релиза криминальной стратегии Company of Crime

Рекомендованные сообщения

215106-maxresdefault%20(1).jpg

Цена составит 619 рублей с 10% скидкой для тех, кто сумеет приобрести игру в первую неделю после выхода.


Международный издатель 1C Entertainment и студия Resistance Games объявляют, что криминальный пошаговый боевик Company of Crime выходит 8 августа 2020 года в Steam и других цифровых платформах. 

Цена составит 619 рублей с 10% скидкой для тех, кто сумеет приобрести игру в первую неделю после выхода.

Цитата

Наслаждайтесь атмосферой Лондона 1960-х годов в Company of Crime, где вы превращаете свою небольшую уличную банду в крупный преступный синдикат, соперничающий за контроль над криминальным миром Альбиона. На пути к вершине вы встретите персонажей, вдохновленных реальными историческими личностями, сделавшими себе имя в преступном бизнесе, таких как близнецы Крэй или банда Ричардсона. И они не захотят мирно расставаться со своей властью. Чтобы справиться с ними, в вашем распоряжении будет разнообразное оружие ближнего и дальнего боя, а также различные классы персонажей с уникальными наборами навыков.

Company of Crime — это игра с пошаговыми тактическими боями, повествующая о становлении криминальной империи. Действие происходит в Лондоне 1960-х годов — мировой культурной столице, приютившей множество предприятий и неформальных молодежных движений.

Заявленные ключевые особенности:

  • Тактические пошаговые драки. От других игр с пошаговыми сражениями Company of Crime отличается тем, что здесь упор сделан на рукопашный бой и схватки в тесных пространствах. У каждого из ваших подопечных есть зона контроля, поэтому их расположение на многое влияет. Вы можете перекрывать путь противникам, брать врага числом, а также нападать с тыла, получая бонус к атаке. Вы также можете отвесить врагу пинка, чтобы отбросить его в сторону и не дать ударить вашего бойца, когда тот будет проходить мимо. А если кто-то из противников раздобудет пистолет, нужно либо спрятаться, либо отобрать у него оружие, пока он не перестрелял весь ваш отряд.
  • Шумиха. Обтяпывая грязные делишки, желательно избегать лишнего шума. Если начнется стрельба или крики, вы только привлечете к себе внимание — а криминальная империя, члены которой орудуют у всех на виду, долго не протянет. Лучше поберечься, чем потом расхлебывать последствия, ведь если копы возьмутся за вас всерьез, просто так вы от них уже не отвяжетесь.
  • Прохождение заданий. Это вам не детская игра в кошки-мышки. На задании придется думать не только об очках здоровья и выносливости. Если вы выбили дурь из хозяина пивной, не спешите сразу на выход. Сначала вам необходимо избавиться от всех улик, указывающих на вашу причастность к преступлению, — и это надо успеть сделать до прибытия полиции.
  • Создание легального предприятия с преступными целями. Чтобы вас не замели, нужно легальное прикрытие. На протяжении игры вам предстоит, кхе-кхе, «убеждать» владельцев домов и предприятий продать вам недвижимость по бросовой цене или пустить ваших ребят к себе в подсобное помещение, не задавая лишних вопросов. Чем больше заведений вы контролируете, тем больше предметов и возможностей вам доступно, но при этом также возрастает риск, что вы столкнетесь с полицейской облавой или налетом конкурентов.
  • Это не только ваша история. Ваша цель — создать криминальную империю или призвать преступников к ответу, но это не только ваша история. Это в том числе история о Лондоне 1960-х — с битниками, модами, рокерами и прочими неформальными движениями той эпохи. А еще это история о падении империи. Великобритания времен холодной войны — одна из ведущих культурных держав, однако она испытывает на себе растущее давление снаружи и изнутри. Один таинственный орден поставил своей целью развалить Британскую империю, и только гении преступного мира и прославленный Летучий отряд способны остановить злодеев.
  • Полицейские операции. Преступники ведут дела вдали от любопытных глаз, так что полиция может принять меры лишь в том случае, если поступил сигнал. Однако просто сидеть и ждать сообщений о происшествиях — не лучшая стратегия. Вы должны отправлять сотрудников на разведку в подозрительные заведения, общаться с информаторами и получать ордера на обыск. Главное — когда будете проводить арест, не дайте преступникам избавиться от улик, иначе они снова выйдут на свободу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Наслаждайтесь атмосферой Лондона 1960-х годов

Угу, на атмосферу 60-х современные толерастные тенденции ложатся просто отлично. Разрабы твёрдо решили взять BAFTA.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

словно файтинг какой-то, пока не понял зачем покупать данную игру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      На днях RedRuins Softworks, создатели Breathedge, и издательство HypeTrain Digital представили новый трейлер Canyons, кооперативного лутер-шутера от третьего лица.
      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      Одновременно с трейлером разработчики выпустили новый девлог, в котором рассказали о творческом переосмыслении проекта — от постапокалипсиса в формате «краулер против зомби» к кооперативному экшену от третьего лица про крестоносцев с элементами выживания, мобильными Краулерами в роли базы и еще более сильным упором на исследование мира и орды противников.
      В основе новой концепции лежат Оживы — потусторонние сущности, вселяющиеся в предметы и тела и превращающие в угрозу все вокруг: от гробов и кактусов до груды хлама и человеческих останков. Сообщается, что вместе с Оскверненными — искаженными человеческими телами, перемешанными с окружающим мусором — они уводят Canyons далеко от привычной зомби-формулы, делая PvE-опыт гораздо более странным, опасным и непредсказуемым.
      Команда также подтвердила, что в ближайшее время будет выпущено отдельное геймплейное видео, которое позволит ближе познакомиться с переосмысленным игровым процессом.
      В Canyons игроки берут на себя роль Крестоносцев Ордена Двойного Креста, заключающих Священные Договора Крови с особенно могущественными Оживами, чтобы использовать их потустороннюю силу. В одиночку или в кооперативе до четырех человек игроки будут путешествовать по миру на гигантских Краулерах, собирать ресурсы, строить свой Приют Завета и вписывать собственную легенду в этот беспощадный мир.
       
    • Автор: james_sun

      В режиссерском кресле проекта находится Кристоф Ганс, постановщик самой первой экранизации серии. 
      Создатели экранизации «Возвращение в Сайлент Хилл» опубликовали новый трейлер картины.
      Напомним, что фильм станет своеобразным переосмыслением культового «любовного» хоррора Silent Hill 2, в котором главный герой Джеймс Сандерленд пытался отыскать в туманном городке свою жену, умершую три года назад от неизлечимой болезни.
      В режиссерском кресле проекта находится Кристоф Ганс, постановщик самой первой экранизации серии. 
      Старт российского проката намечен на 22 января.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×