Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Для Deadly Premonition 2 вышел первый патч

Рекомендованные сообщения

111338-Deadly_Premon_2_Switch_Review_1.j

SWERY отдельно уточнил, что команда только начала работу над улучшением технической составляющей, так что не ожидайте, что после установки патча игра начнет работать идеально.


Toybox выпустила первый пострелизный патч для Deadly Premonition 2, исправляющий проблемы со сценарием, а также улучшающий производительность.

111338-Deadly_Premon_2_Switch_Review_1.j

SWERY отдельно уточнил, что команда только начала работу над улучшением технической составляющей, так что не ожидайте, что после установки патча игра начнет работать идеально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, SerGEAnt сказал:

SWERY отдельно уточнил, что команда только начала работу над улучшением технической составляющей, так что не ожидайте, что после установки патча игра начнет работать идеально.

Замечательно. Обычно люди жду, что заплатив деньги они получат работающий продукт, а не мифические обещания.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Zoltonec сказал:

Замечательно

Я ее еще прохожу — после патча не увидел никаких изменений производительности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже успел пройти. И ей богу нормальный фпс это уныние никак не сделает лучше. Очень разочарован по итогу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нужен только порт Зельды на большие консоли и пк, прошел на эмуле ее, очень и очень достойный проект, посвящена всем любителям “дро****ни от юбиков” только что вопросиков нет в обычном понимании этого явления. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Обновления готовятся с учетом отзывов игроков — как для новичков, так и для тех, кто уже давно странствует по Пайвелу.
      Компания Pearl Abyss выпустила новое обращение к сообществу, в котором рассказала о планах на ближайшие месяцы.

      С июня по сентябрь в Crimson Desert постепенно появится новая волна контента и функциональных улучшений. Обновления готовятся с учетом отзывов игроков — как для новичков, так и для тех, кто уже давно странствует по Пайвелу. Pearl Abyss также подтвердила, что дополнение уже в разработке.
      В своем обращении команда сказала следующее:
      В грядущих обновлениях появится дополнительный контент для тех, кто ищет новые испытания в Пайвеле:
      Новый боевой контент — будет добавлен режим, ориентированный на сражения, где игроки смогут доказать свою истинную силу как члены клана Гримейнов. Подробности раскроют позже. Обновление механики Re-Blockade — механика блокировки получит новую фазу, благодаря чему происходящее до и после блока станет более естественным. Также появятся новые способы защищать некоторые опорные пункты от вторжений. Награды за освобождение крепостей станут более щедрыми. Запланированы доработки, которые укрепят повествование и сделают игру за разных героев более сбалансированной:
      Улучшения сюжета — опираясь на отзывы игроков, команда дорабатывает ключевые сцены, чтобы усилить повествовательную линию Клиффа и сделать её более увлекательной. Улучшения геймплея за Дамиану и Унку — общий игровой опыт за Дамиану и Унку станет лучше, а все три игровых персонажа получат равное внимание. В разработке находится несколько новых функций и системных доработок, которые сделают игру на разных платформах, а также жизнь вне боя более комфортной:
      Перенос сохранений — разрабатывается возможность продолжить путешествие по Пайвелу на любой платформе. Привязав аккаунт, игроки смогут переносить сохранения между PC, PlayStation и Xbox. Улучшения небоевого контента — команда продолжит дорабатывать такие активности, как торговля и фермерство, исправляя то, что игроки нашли неудобным. Помимо всего перечисленного, команда активно работает над дополнение. Детали пока держатся в секрете, но оно станет значимым дополнением к путешествию игрока.
    • Автор: james_sun

      Разработчики также представили план развития проекта.
      Hooded Horse, Unfrozen Studio и Ubisoft похвастались достижениями Heroes of Might and Magic: Olden Era.

      За первый месяц с момента релиза игра продалась тиражом более 1 миллиона копий. 
      Разработчики также представили план развития проекта. В этом году планируется добавить режим наблюдателя, улучшить систему подбора игроков и переработать элитные классы персонажей. Кроме того, авторы хотят добавить подземные уровни, улучшить редактор карт и ввести режим Ironman для кампании. В долгосрочной перспективе идут добавление возможности обмениваться картами, введение нового режима PvE и завершение одиночной кампании. 
      Игра, напомним, вышла 30 апреля текущего года.


×