Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

Microsoft рассказала об особенностях Xbox Series X

Recommended Posts

211106-Xbox_ShortBullets_JPG.jpg

Обратная совместимость с любыми Xbox, аппаратная трассировка лучей и аналог Play Anywhere у Xbox One и Xbox Series X.


Microsoft впервые более-менее подробно рассказала о характеристиках и особенностях консоли Xbox Series X.

  • Xbox Series X работает на технологиях Zen 2 (CPU) и RDNA 2 (GPU) от AMD. Графическая подсистема выдает пиковую мощность в 12 TFLOPS, это в четыре раза больше, чем у Xbox One (и вдвое больше, чем у Xbox One X).
  • Консоль будет аппаратно поддерживать DirectX Raytracing и так называемую Variable Rate Shading. Последняя позволит более тщательно управлять циклами GPU, распределяя ее мощность между объектами в кадре.
  • В консоли будет установлен SSD. Давно известные на ПК, эти накопители должны устранить один из главных недостатков консолей, а именно медленную работу дисковой подсистемы.
  • Благодаря поддержке HDMI 2.1 консоль сможет автоматически выставлять наименьшие задержки для подключаемых дисплеев, а Dynamic Latency Input серьезно уменьшит задержку ввода контроллера
  • Xbox Series X будет поддерживать частоту кадров 120 fps

211106-Xbox_ShortBullets_JPG.jpg

  • Полномасштабная обратная совместимость: Xbox Series X будет совместима с играми для Xbox, Xbox 360 и Xbox One. Старые игры, попадающие в Game Pass, будут работать лучше, чем на старых консолях — участия разработчиков не потребуется.
  • Технология Smart Delivery позволит купить игру один раз и играть в нее на Xbox One или Xbox Series X. Все игры Microsoft будут ее поддерживать.
  • Microsoft продолжит добавлять в Xbox Game Pass все свои игры, включая Halo Infinite, в день релиза.

CD Projekt RED уже заявила, что покупатели Cyberpunk 2077 для Xbox One смогут сыграть в версию для XSX без дополнительной платы.

  • Like (+1) 2

Share this post


Link to post
25 минут назад, Den110 сказал:

Какая там мощность ? Оптимизация под этот куб да , а вот невозможность апгрейда это нет . И хз 500 ли будет стоить . 

А зачем апдейт? игры будут пилится под эту конфигурацию.

Я прикинул что за эти же деньги я ПК так не апгрейдну(одна карта будет 2/3 стоить) , думал о  джифорснау ,но там  с правами какая то фигня в последние время(так то весьма выгодно казалось 10 к в год и всегда топ картинка,на лбом из устройств,  даже на кухонном буке.)

 

Так что , как я написал ,что при стоимости 500-600 долларов это оптимальный для меня, выбор будет.

+1 к в месяц за 2 подписки и все траты собственно,,ну иногда ещё что то отдельно докупать.

 

Edited by edifiei

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By james_sun

      Издание GamesIndustry проанилизировало данные организации GSD, которая отслеживает цифровые продажи игр от 16 крупнейших игровых компаний в почти полусотне стран Европы, Ближнего Востока, Африки и Азии, а также продажи игр на физических носителях в 17 странах. 
      Издание GamesIndustry проанилизировало данные организации GSD, которая отслеживает цифровые продажи игр от 16 крупнейших игровых компаний в почти полусотне стран Европы, Ближнего Востока, Африки и Азии, а также продажи игр на физических носителях в 17 странах. 

      В целом на всех отслеживаемых рынках в период с 16 по 22 марта было продано 4,3 миллиона копий игр, что на 63% больше, чем неделей ранее. Частично данный показатель связан с выходом успешного проекта Animal Crossing: New Horizons для Nintendo Switch. 
      Цифровой рынок доминирует: в 50 странах было за упомянутый период было загружено 2,74 миллиона копий игр от тех издателей, что публикуют свои данные. Это на 52,9% больше показателей недели ранее. Продажи Animal Crossing: New Horizons и Doom Eternal сюда не входят. 
      Во Франции, где карантин был объявлен 17 марта, цифровые загрузки увеличились более чем на 180%. В Испании, «закрытой» 14 марта, в период с 9 по 15 марта цифровые продажи выросли на 142,8%, следующая неделя увеличила этот показатель еще на 23,3%.
      В Италии, которую закрыли на карантин раньше всех стран Европы (9 марта), за первую неделю ограничительных мер цифровые загрузки игр выросли на 174,9%, на второй неделе данный показатель упал на 11,7%, что все еще выше обычного среднего показателя в стране. 
      На тех рынках, которые не ушли на карантин, но которые находились в фазе социального дистанцирования, также наблюдается увеличение цифровых загрузок. В Великобритании цифровые продажи увеличились на 67,4%, в Германии — на 60,2%, в Австралии — на 26,5%.
      Теперь что касается физических носителей. На отслеживаемых 17 рынках продажи игр на дисках выросли на 82% (16-22 марта) и составили 1,58 миллиона проданных копий. В той же Великобритании, не закрытой полностью на карантин, продажи физических копий увеличились на 218,2% (тоже во многом благодаря Animal Crossing: New Horizons и Doom Eternal), в Австралии — на 278,5%. 
      В странах, где ограничительные меры объявлены в полном объеме, результаты оказались неоднозначными. Например, во Франции продажи физических копий увеличились на 70,2%, в Испании — на 8,4%. В Италии рынок физических носителей же, напротив, просел на 5,1%. 
      За 12 неделю 2020 года (16-22 марта) продажи консолей выросли в целом на 155% до 259 169 устройств. В Италии продажи консолей увеличились на 84%, в Испании — на 27,7 за первую неделю карантина и еще на 66,1% за вторую. 
      Во Франции за первую неделю ограничительных мер продажи устройств выросли на 140,6%. 
      В Великобритании консоли стали лучше продаваться на 126,6% на 11 неделе года и на 250% на 12-ой. В Австралии эти показатели увеличились сначала на 19,6%, а затем на 285,6% соответственно.
    • By james_sun

      На канале VG Tech появился ролик с техническим разбором консольных версий ремейка Resident Evil 3. 
      На канале VG Tech появился ролик с техническим разбором консольных версий ремейка Resident Evil 3. 
      На «базовых» версиях PlayStation 4 и Xbox One игра идет в разрешении 1080p, у консоли от Microsoft оно временами становится меньше. Производительность игры на обычной PS4 составляет в среднем 45-47 FPS, в то время как у Xbox One — 38 FPS с понижением до 25 кадров в секунду.
      На Xbox One X Resident Evil 3 идет в разрешении 2160p, производительность игры при этом находится на уровне «базовой» PlayStation 4 — в среднем те же 45-47 FPS. На PS4 Pro разрешение пониже — 1620p, зато счетчик кадров в секунду показывает среднее значение в 57 FPS. 
      Релиз игры состоится 3 апреля.


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×