Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Первое видео из ремастера Command & Conquer

Рекомендованные сообщения

003124-maxresdefault.jpg

Как видно из ролика, студия Petroglyph не стала менять стиль игры, ограничившись перерисовкой моделей юнитов (за них отвечала малайзийская студия Lemon Sky), поддержкой зума камеры и высоких разрешений.


На канале EA появился геймплейный тизер ремастера Command & Conquer.

Как видно из ролика, студия Petroglyph не стала менять стиль игры, ограничившись перерисовкой моделей юнитов (за них отвечала малайзийская студия Lemon Sky), поддержкой зума камеры и высоких разрешений.

Игра выйдет в следующем году.

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Faceless1992 если присмотришься, то увидишь, что ничего нового в ремастер не добавили. только повысили разрешение арта. просто AoE сам по себе имел довольно много деталей в сравнении с СnC. ну и еще добавили возможность приближать и удалять камеру, но это и в CnC обещают.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Outcaster сказал:

просто AoE сам по себе имел довольно много деталей в сравнении с СnC.

Ага — AoE сразу был в высоком разрешении, когда оригинальная графика CnC — 320x200. Там солдатики из 8ми пикселей состоят :D

И, лично на мой взгляд, делают правильно — игра хорошая, перерабатывать там нечего — только графику улучшить и дать возможность без шаманства запускать на современных системах в современных разрешениях.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Outcaster Присмотрелся. Вижу новое. Так что надеюсь, что это просто троллинг с твоей стороны. Или плохое зрение. Без обид.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, Outcaster сказал:

@Faceless1992 если присмотришься, то увидишь, что ничего нового в ремастер не добавили. только повысили разрешение арта. просто AoE сам по себе имел довольно много деталей в сравнении с СnC. ну и еще добавили возможность приближать и удалять камеру, но это и в CnC обещают.

Присмотритесь повнимательнее, там куча моделей перерисована, тут совсем другой подход к игре, ЕА просто подняли разрешение, спустя рукава, просто хотят баблишка.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, allyes сказал:

Из за того, что не перенесли на полигоны, игра похожа на обычную браузерку. Увы.

Совершенно не важно на что она там похожа, у меня не вызывает таких ассоциаций (наверно потому что не играю в мобилки :D) — главное, что в основе это та самая РТС. В этом и есть суть ремастера — взять оригинальный игровой процесс и навесить на него графику высокого разрешения под современные системы. Ради интереса посмотри ремастер первого Старкрафт — ровно все то-же самое.

2 минуты назад, KEgor-Chik сказал:

ЕА просто подняли разрешение

И правильно сделали — игра не должна, внезапно, стать другой.

Изменено пользователем iWaNN
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@iWaNN То есть вырвиглазня старая рисовка это хорошо? Не будьте консервативны, прогресс не остановишь. Не нужно убегать от поезда:D

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, KEgor-Chik сказал:

@iWaNN То есть вырвиглазня старая рисовка это хорошо? Не будьте консервативны, прогресс не остановишь. Не нужно убегать от поезда:D

Она выглядит подешевле чем ремастер Старкрафта — я не спорю. Но сохранение оригинальной стилистики в ремастере — вполне себе нормальная штука. И деталей там немного добавили.

От EA так я вообще не ожидал ремастер такой игры :D

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Tramp Ronal сказал:

Вот бы ремастер Dark Colony...

Ну вот да. Но этого не будет, всё же игра прошла достаточно незаметно. В сущности выделялась только отменной , на тот момент, графикой и странным управлением

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Phoeni-X сказал:

Ну вот да. Но этого не будет, всё же игра прошла достаточно незаметно. В сущности выделялась только отменной , на тот момент, графикой и странным управлением

Шикарная стилистика(как на игровой карте, так и во всём интерфейсе), уникальное(на тот момент, потом эту идею на консольки стырили) построение базы, влияние смены дня и ночи на геймплей(одно из первых в индустрии, если не первое)… 

Да блин, эта игра реально была более революционной чем C&C, который банальный клон Дюны от той же студи.

Изменено пользователем Tramp Ronal

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приятно поразила детализация пехоты. в оригинале это кучка квадратов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, iWaNN сказал:

посмотри ремастер первого Старкрафт

хрень несусветная также. Вот ремастер 3го Варика да,  от души.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, allyes сказал:

хрень несусветная также.

Все понятно)

18 минут назад, allyes сказал:

Вот ремастер 3го Варика да,  от души.

Это да, но только это не ремастер. Там игру неплохо так дорабатывают - добавляют синематики на движке в саму игру, переделывают миссии кампании, в том числе и под новый лор из WoW и т.п. Тоже очень жду.

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Поскольку студия украинская, то русского перевода для проекта не заявлено.
      AtomTeam анонсировала сиквел весьма популярной у нас ролевой игры под названием Atom RPG.
      Забавно, что в игре не будет ни русского, ни украинского переводов, хотя студия вроде как с явными украинскими корнями.
      Ее предыдущая игра — Swordhaven — оглушительно провалилась.
    • Автор: james_sun

      На днях студия Herbarium Games выпустила пролог к своей новой игре.
      На днях студия Herbarium Games выпустила пролог к своей новой игре.
      BUS: Bro U Survived — это action-adventure на 1-4 игрока, где пользователи — «герои на колесах». Им нужно «защищать бедолаг от зомби, пока школьный автобус эволюционирует в апокалиптического монстра». А заодно искать «подсказки, чтобы узнать правду об эпидемии и решить судьбу острова»!
      В пролог входят:
      45-60 минут геймплея в зависимости от навыков игроков Переработанные стартовые локации, чтобы вы всегда знали, куда ехать Прыгучая физика автобуса: больше никаких скучных школьных автобусов! Безумный тюнинг: покрась автобус в розовый цвет, добавь ракет (БОЛЬШЕ РАКЕТ!) Релиз игры запланирован на 2026 год.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Он их практически живыми ест. Просто шею перекусывает и целиком заталкивает. Пусть Даскер проводит стримы с уроками кулинарии.
    • Ну да, че ее мыть, это филе, уже порезанное, готовое, просто берешь и кладешь в духовку. Овощи не в духовку. Я же писал. Свежие. Просто порезать. Каким жиром он залит? Животным? Который в курице? Или ты масло хреначишь туда? От еды низкокалорийной ничего с тобой не будет. Творог это низкокалорийного пища. Жира ты не наберешь. А сожрать столько, чтобы с тобой что-то пошло не по плану в плане поглощения белка — практически невозможно. Тебе надо на завтрак десяток яиц жрать, на обед килограмм курицы и на ужин килограмм творога. И так питаться каждый день. Вот тогда, спустя какое то количество времени, все пойдет не по плану. Но естественно ты столько просто не сожрешь. Всякие протеиновые спортивные добавки — это другая тема. От еды получить реальный вред по переизбытку белка почти не реально. 
    • А хочется то чтобы она была еще и вкусной, а не только источником энергии…  
    • О, дааа… “куда я попал, где выход” ))
    • И как это все определить? Я в этом не понимаю. Да мне, благо, это уже и не надо. Да нет, в первый день далеко не все видно. Можно и скрыть свои недостатки. К тому же то, что нравится на начальном этапе, это одно. А вот когда (если) начинаешь вместе жить — вот там через месяц-два, максимум полгода, все тайное станет явным. 
    • Норм подход. Тогда уж сразу при первой встрече анкету дать — пусть опись имущества делает. Шеину свиную надо покупать — там не будет сухо и шпиговать не надо. А индейка в духовке это потеря времени — пожарил и всё, зачем парится.
    • @erll_2nd смастерил машинный русификатор для не очень приличной игры Tamer Vale. @erll_2nd смастерил машинный русификатор для не очень приличной игры Tamer Vale.
    • Ты что, даже не моешь куру после покупки и сразу пихаешь в духовку?.. А без маринада предварительного ж не вкусно получится, сухо и не солёно. В т.ч. значительно выгоднее купить целую тушку или окрочка, чем филешку. К курице или индейке огурцы? В духовку к тому же??? Помидоры и лук ещё допустим, но всё-таки странное сочетание для духовки. Или ты это типа салатик делаешь? Лично мне салаты делать тупо лень, даже простые. Лично я готовлю на жиростойкой бумаге, чтобы проще было противень отмыть. После фольги неминуемо тот бывает залит жиром, что приходится отмачивать подолгу, либо долго отмывать, переводя кучу фейри разного пошиба. В т.ч. противень здоровый — его в любом случае муторно отмывать. Даже сосиски в тесте лишний раз или выпечку себе делать из-за этого не охота (с подложенной жаростойкой смазанной бумагой для выпечки, чтобы не прилипало), пусть даже противень и почти идеально чистым остаётся. Но вообще, для себя самого готовить как-то банально не особенно интересно. У меня есть разряд (армейский, впрочем), готовить вполне умею, но страсть как не люблю мыть посуду. А мыть много посуды — так и вовсе трагедия и дикий стресс. После протеина любого вида нужна физическая нагрузка. Видел я одного умника в армии ещё, который просто так протеин жрал с творогом (творог ощутимо дороже, так что он чаще жрал тупо протеин разведённый) пару месяцев кряду. Та ещё туша. Предпочитаю на чужих ошибках учиться, а не экспериментировать. Чтобы было ещё и вкусно и разнообразно. Моральный дух очень важен для того, чтобы жить, а не просто существовать.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×