Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SpaRCK

Sid Meier's Railroads!

Рекомендованные сообщения

Разработчик: Firaxis Games

Издатель: 2K Games

Жанры: Strategy (Manage/Busin. / Real-time) / 3D

Релиз состоялся 18 октября 2006 года

Игра вышла! Разыскиваются первые счастливчики, успевшие её закачать и посмотреть в действии....если такие есть, отпишитесь что это за фрукт и с чем его едят=)

Честно говоря по описанию и скринам не совсем ясно что это такое... :fool:

Изменено пользователем SpaRCK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра является ремейком мегапопулярной игры Sid Meier's Railroad Tycoon от того же старины Сида, вышедшей в далеком уже теперь 1990 году. Все очень просто - строительство железных дорог и станций, перевозка сырья, готовой продукции и пассажиров, десятки локомотивов — от паровозов до новейших электровозов, корпоративные войны и борьба за клиента. Короче цель игры стать самой процветающей транспортной компанией, вообщем как и любой тайкун. Строимся, развиваемся, зарабатываем бабло... Давим конкурентов.

P.S. По моему сдулся Сид Мейер. Теперь это не гениальный дизайнер с ворохом свежих идей, а просто капиталист зарабатывающий на старых брэндах. Может и к лучшему...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра является ремейком мегапопулярной игры Sid Meier's Railroad Tycoon от того же старины Сида, вышедшей в далеком уже теперь 1990 году. Все очень просто - строительство железных дорог и станций, перевозка сырья, готовой продукции и пассажиров, десятки локомотивов — от паровозов до новейших электровозов, корпоративные войны и борьба за клиента. Короче цель игры стать самой процветающей транспортной компанией, вообщем как и любой тайкун. Строимся, развиваемся, зарабатываем бабло... Давим конкурентов.

P.S. По моему сдулся Сид Мейер. Теперь это не гениальный дизайнер с ворохом свежих идей, а просто капиталист зарабатывающий на старых брэндах. Может и к лучшему...

Короче эта игра а-ля Transport Tycoon чтоли? :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну да, типа того - но только про железные дороги. В свое время играл ночами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да, типа того - но только про железные дороги. В свое время играл ночами.

Иными словами кроме ж/д там вообще ничего нет? :shok:

Ещё вопрос: Там есть сетевая игра через LAN? :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть миниобраз у кого-нибудь или как запустить? Секуром лоадер пишет: "загрузите оригинальный диск вместо бэкап диска(1000).

2SpaRCK вроде есть.

Изменено пользователем Serg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тока что проверил, мультиплеер есть! :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тока что проверил, мультиплеер есть! :big_boss:

А ты как запустил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ты как запустил?

А никак...просто инфу на оф. сайте прочитал :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короче не дёргаемся, ждём выхода фикса :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тока что проверил, мультиплеер есть! :big_boss:

Я бы очень удивился если б его не было. Стандарт однако. Хотя такие игры для мультиплея не очень то подходят, на мой взгляд естессно. :king:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я бы очень удивился если б его не было. Стандарт однако. Хотя такие игры для мультиплея не очень то подходят, на мой взгляд естессно. :king:

На мой взгляд мультик можно было бы присваивать 90% играм, он ничуть не портит суть игры, а наоборот добавляет возможность поиграть с друзьями....что касается данной игры, то почему бы и не узнать кто сможет быстрее захватить все ж/д грузоперевозки региона....азарт - вот что это! ИМХО! :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sid Meier лучшебы 5 цивилизацией занялся чем всякие паравозики штамповать=).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Имеется в виду перевод на русский язык собственных имен и географических названий — например Цушима или Цусима. Западные локализаторы игнорируют “правильную” транслитерации японских слов с точки зрения Поливанова, соответственно даже переводя с английского эти названия будут звучать по разному в зависимости от выбранной системы. Не думал, что это надо разжевывать.
    • Писец они у тебя ушастые. Явно бабка с кем-то породистым согрешила.
    • вспомнил , что не показывал свою юную банду)  
    • Знал, что у нас проблемы с бензином, но не ожидал, что настолько. Уже второй день подряд курьер сдека не может доставить посылку. Нынче в явном виде сказали, что курьер вообще не вышел на маршрут, т.к. вчера не смог заправиться. Ппц. А ведь, минуточку, бака хватает примерно на неделю достаточно активных покатушек у легковушек и дня на 4 у мелких грузовиков типа тех, которыми курьеры что-то средне-крупное доставляют. Так или иначе, их косяк (бензин не за один день всё-таки заканчивается), думаю, я в полном праве буду требовать неустойку с них за просрочку. А вообще неприятно, второй день про*н. В кои-то веки мне надо самому ездить и делами заниматься, а вместо этого дома кукую.   Благо хоть нынче узнал спустя пару часов ожидания от оператора и могу ну хоть что ли поиграть спокойно, а не сидеть в чистом ожидании без возможности что-нибудь запустить эдакое, где паузы нету (буквально почти все мои игры, ага).
    • Хорошо, тогда сразу с прорабом, она котЭшечка — умная, проследит за этими оболвантусами !    ужс какой… я вообще с толстым намеком, что черепаховые супы считаются одними из вкуснейших в мире (не пробовал) — явно должно поднять настроение)
    • Помнится, на основе твоей фотки в очках, с которой генерилась улучшенная фотка, которая у тебя на аве стояла долго в стиме, это  генерировалось ещё сколько-то дней тому назад.
    • Стыд вам долбаный и позор, недорогие неколлеги. 
      Неделю до сегодняшнего открытия этой темы я просил мне помочь, и никто из хвалёного т.н. “коммьюнити” мне не ответил на мой вопрос, ни в личке, ни публично. Один Parabellum снизошёл до того, чтобы ткнуть меня рожей в то ,что я нахожусь на форуме переводчиков, и, мол, тут всё есть.
      Помочь инструкцией он мне отказался, послав “курить мануалы”. Очень “отзывчивый” человек.

      Но я не Parabellum, и даже не Maузер. Мне не жаль.
      Сам всё выяснил спустя неделю. И я не буду такой жадной и равнодушной задницей, как вы, некоторые “коллеги”, и выложу инструкцию по локализации. 1. Настраиваем папку для распакованных файлов программы Fmodel в настройках:
      (Settings - Output Directory), также там же настраиваем папку, где хранятся необходимые для перевода архивы, то есть папку игры, куда установлены все моды и пакеты (C:....\SWZeroCompany\). Там же выставляем UE Version - GAME_UE5_6
      Этого хватит, больше ничего не трогаем.
      2. Выбираем из списка нужный нам .pak/ раскрываем его иерархию в левом окне, находим там locres-файл. В правом окне - правой мышью - Export - Raw Data (.locres). Экспортируем файл в папку, которую указали в первом пункте Settings. Он экспортируется со всем нужным путём (с подпапками). ЭТО ВАЖНО!!! 
      Закрываем FModel.
      3. Запускаем программу LocresStudio. File - открываем наш полученный .locres. После того, как открыли, File - Export to CSV, экспортируем в CSV, правим этот CSV в Notepad++, затем в LocresStudio (c нашим открытым .locres-файлом), нажимаем File - Import CSV, потом Save/Export Locres. Сохранили таким образом. Закрываем LocresStudio.
      4. Открываем программу PakMaster. В настройках выбираем режим Repack (Main), команда pack.
      Пишем путь ввода. Здесь ОЧЕНЬ важно, чтобы путь вашего . locres'а находился строго в тех подпапках, которые экспортировали вы из FModel, только создайте ещё одну папку выше по иерархии (например, MyMod), куда положите вот те все подпапки с .locres'ом
      Путь вывода - это куда сохранится созданный ПакМастером .pak-файл. Финита ля комедия.
    • Спасибо большое, очень приятно. Грущу вместе с вами.
    • Полагаю, что большинство с byrutgame качают
    • Сори что не в ту тему запостил)
      Первая версия нейроперевода trails in the Sky 2nd Chapter для самых нетерпеливых от OTS https://t.me/otspq/703
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×