Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
james_sun

Режиссер «Хана Соло: Звездные войны. Истории» назвал три причины провала фильма в прокате

Recommended Posts

153230-7LZ0K4FsALrt7OeNIGOVLNuKQRU.jpg

Несмотря на вполне положительные отзывы, фильм «Хан Соло: Звездные войны. Истории», как известно, не возымел коммерческого успеха в прокате. При бюджете в 275 миллионов долларов, сборы картины составили почти 393 миллиона. По мнению режиссера Рона Ховарда, есть три основные причины подобного провала. 


Несмотря на вполне положительные отзывы, фильм «Хан Соло: Звездные войны. Истории», как известно, не возымел коммерческого успеха в прокате. При бюджете в 275 миллионов долларов, сборы картины составили почти 393 миллиона. По мнению режиссера Рона Ховарда, есть три основные причины подобного провала. 

153230-7LZ0K4FsALrt7OeNIGOVLNuKQRU.jpg

На подкасте Happy Sad Confused Ховард заявил, что первой из них является неудачное время для выпуска. Предыдущие фильмы франшизы в основном выходили во время рождественских праздников, этот же попал на экраны в День поминовения в мае.

Второй причиной, по мнению Ховарда, является так называемый фактор ностальгии.

Цитата

Быть может, дело в идее, она слишком ностальгическая. Возвращение к истории происхождения любимого персонажа может в итоге разочаровать фанатов, не понравиться им.

Наконец, третью причину провала «Соло» Ховард видит в «агрессивном троллинге». По его словам, оценки фильмов франшизы на Metacritic и Rotten Tomatoes и отзывы зрителей заметно охладили интерес публики, из-за чего сольная картина в итоге осталась не слишком востребованной.

Share this post


Link to post

а мне фильм понравился, два раза уже посмотрел...:)

Share this post


Link to post

лет через 20 всем кому не зашли последние части будут их хвалить, и засирать новые :)

Share this post


Link to post
1 час назад, Hannibal-Lecter сказал:

лет через 20 всем кому не зашли последние части будут их хвалить, и засирать новые :)

 

Share this post


Link to post
2 часа назад, Hannibal-Lecter сказал:

лет через 20 всем кому не зашли последние части будут их хвалить, и засирать новые :)

Да и приквелы(которые про маленького Вейдера) эти помню, поливали чем только можно. Сейчас чуть-ли не классикой называют. Так же и с этими будет.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

К 1-3 части отношение у фанатов было неоднозначное, но многим они зашли сразу. А у мышиного продолжения намного меньше защитников.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Ее проблемы начались еще в 2017 году, когда шутер Overkill’s The Walking Dead не оправдал ожиданий по продажам и поставил Starbreeze в очень сложное финансовое положение.
      Шведское издательство Starbreeze достигло соглашения с кредиторами, а суд утвердил план по его реструктуризации, так что банкротство компании больше не грозит.

      Ее проблемы начались еще в 2017 году, когда шутер Overkill’s The Walking Dead не оправдал ожиданий по продажам и поставил Starbreeze в очень сложное финансовое положение. Консольные версии пришлось отменить, права на System Shock 3 продать разработчикам и фактически остановить операционную деятельность.
      Реорганизация и продажа других активов помогла компании возобновить деятельность уже спустя несколько месяцев. В частности, она возобновила поддержку Payday 2 и успела выпустить аддон Border Crossing Heist. Также своего издателя поддержал Тим Шейфер: за Starbreeze до сих пор числятся Psychonauts 2.
      Отдавать долги Starbreeze собирается в течение 4-5 лет. В частности, за счет развития франшизы Payday: в октябре компания сообщала, что хочет выпустить третью часть.
    • By james_sun

      Согласно данным SuperData, продажи цифровых игр в «Черную пятницу» достигли рекордного уровня в этом году, составив 4,36 миллиарда долларов США (в период с «Черной пятницы» до «Киберпонедельника»).
      Согласно данным SuperData, продажи цифровых игр в «Черную пятницу» достигли рекордного уровня в этом году, составив 4,36 миллиарда долларов США (в период с «Черной пятницы» до «Киберпонедельника»).

      Известно также, что расходы пользователей в цифровых магазинах выросли в период распродаж на 9% благодаря релизу таких крупных игр, как Death Stranding и Call of Duty: Modern Warfare.
      В общей сложности доход от внутриигровых покупок составил 3,3 миллиарда долларов, что на 13% больше показателей прошлого года. Премиум-контент на PC принес 300 миллионов долларов. 
      SuperData прогнозирует, что с появлением новых подписных сервисов, таких как Google Stadia и Xbox Game Pass, выручка от подписки на цифровые игры вырастет на 47% с 2019 по 2020 год, достигнув 1,15 миллиарда долларов в следующем году.


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×