Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

Тим Суини: «Epic Store уже почти идеален для потребителей»

Recommended Posts

3 минуты назад, rainmind сказал:

Наверное эти люди на работе, когда слышат щелчок пальцев сразу же встают на колени готовые до изнеможения вылизывать задницу начальству...

Ты, конечно, не такой? :)

Share this post


Link to post
Posted (edited)

@rainmind так а чего его защищать то? Это же просто новый игрок на крупном рынке. Это бизнес чистой воды. Очевидно, что данный чел троллит всех да и только, ему ни горячо ни холодно от этого магазина. Это как Трампу захотелось стать презиком в 90 лет. Смысл во власти над людскими настроениями  и повелевании говнами в интернетах (а может даже и до митингов дело дойдет, сейчас всякое бывает).

Edited by OakSorcerer

Share this post


Link to post

вы хотя бы сравнения нормальные выбирайте, ведь “Пироженки” не домой тащите, вы их там и потребляете, в этом самом месте покупки, так что более логично сказать про пельменную и ресторан, где сервис совсем разный, а цена одинаковая, я вот дауншифтингом заниматься не собираюсь, меню в стим меня полностью устраивает, даже без наличия в нем определенных блюд.

но даже появление этого нового, пусть и никудышного магазина, всяко полезно, так или иначе со временем будут пересмотрены процентные ставки и отношение к пользователям, для которых магазины и игры создаются, а не для людей их производящих.

консольщикам в этом плане проще, даже не нужно заморачиваться, завтра все-равно будешь есть тоже самое и там же, и еще переплачивать в три дорога как за еду, так и чаевые.

Share this post


Link to post

@OakSorcerer Ну, вот такое впечатление и создается. При этом его защитнечги этого вообще не понимают. И втирают про какую-то пользу от конкуренции, про какую-то пользу для игроков от экслюзивности. В каких-то ограниченных частных случаях малюсенький выйгрыш есть, но во всех остальных сплошное дерьмище, но зато, тля, конкуренция о_О

Share this post


Link to post
1 минуту назад, maximus388 сказал:

и еще переплачивать в три дорога

Любимая мантра СНГшных игроков. Это не консольщики переплачивают, а русскоязычные пкшники недоплачивают, если что.

Share this post


Link to post

@SerGEAnt Да не, цена в 60 баксов совершенно неадекватная более чем за половину всех существующих игр. Так что да, речь идет именно о переплате.

  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post
Только что, SerGEAnt сказал:

Любимая мантра СНГшных игроков. Это не консольщики переплачивают, а русскоязычные пкшники недоплачивают, если что.

это любимая мантра стран, где есть региональные цены для пк, твой любимый Галенкин недавно десятки таковых добавил в свой ларек, так то Китайский рынок, на секундочку, самый крупный и цена на пк-игры там на предельно низком уровне, а с учетом что стим скорее всего там легально вот-вот всплывет, а эпик — нет, вывод сам собой напрашивается, про консоли и говорить не приходится, это барахло там особо не нужно.

про чаевые отдельная история, пусть мультиплатформа стоит одинаково, но на приставках ты доплачиваешь за мультиплеер, это все при той же высочайшей комиссии, про которую все ноют, нет конкуренции и кукарекать некому.

Share this post


Link to post
Posted (edited)

@rainmind конкуренция это когда есть выбор у пользователя. А это троллинг уже, очень интересный троллинг хочу заметить, такого раньше не было еще на пк. Грядут какие то перемены судя по всему, но я лично особо не батхерчу. У меня игр накуплено на год вперёд, так что пока особо не парит вся эта ситуация.

UPD: может эта движуха вынудит нашего толстушку (тоже еще тот тролль кста) сделать нормальный интерфейс в стиме, и дать нам хотя бы комикс с концовкой ХЛ. Эх, мечты.

Edited by OakSorcerer

Share this post


Link to post

@OakSorcerer По логике, если это сработает. Это вынудит толстушку так же скупать игры делая эксами своего магазина, т.к. низкий процент хорош, только при хороших продажах, которые есть в стиме, но о которых не слышно у эпиков. Поэтому если куда то и будет уходить бабло, то никак не в интерфейс или новые игры, т.к. успешная практика мразотного магазина эпиков покажет, что все решают эксклюзивы, а не хороший сервис или выход по настоящему новых игр. Ибо ни того, ни другого эпики не делают и не особенно то и планируют.

Share this post


Link to post

@rainmind ну это ты совсем прям писсимистично все описал. Будет печально, если все начнут придерживаться такой тактики, особенно на фоне здравых решений майков по расшаре их екзов с бокса на пк. Я не думаю что все ударятся в такой маразм, ибо мнение юзеров конечно не особо важно, но говна то бурлят, и клин клином тут вышибать может оказаться не самой лучшей идеей. Хотя может ты и прав. Ох уж эти миллиардеры.

Share this post


Link to post
1 минуту назад, OakSorcerer сказал:

особенно на фоне здравых решений майков по расшаре их екзов с бокса на пк

Это лишь попытка выжать еще денег из старого барахла. Но я с удовольствием куплю сборник Halo для РС, но пока в Стим не появятся реальные экзы, вроде Форцы, говорить не о чем.

Share this post


Link to post
1 минуту назад, OakSorcerer сказал:

ну это ты совсем прям писсимистично все описал.

В каком месте? О_о Если эту тактику применяют эпики, почему ее не могут применить Стим? Денег и там и там хватает. Все логично. А если игрокам нужны эксы магазина и не нужен сервис, ну, так это же Стиму только на руку. В самом худшем случае уволят часть людей отвечающих за развитие, и вольют деньги в эксы. Вон, эпики позорный поиск добавили и даже новость об этом сделали, а для такого говна и пары человек хватит.

4 минуты назад, OakSorcerer сказал:

особенно на фоне здравых решений майков по расшаре их екзов с бокса на пк

Так майки не идиоты, тупо пользуются популярностью Стима вот и все. Но если авантюра эпиков выгорит, популярность Стим сможет обеспечить и их же методами.

 

5 минут назад, OakSorcerer сказал:

Я не думаю что все ударятся в такой маразм

От игроков зависит. Куча идиотов уже готовы рублем поддерживать высер от эпиков. Поэтому все решат именно продажи горе эксклюзивов.

Share this post


Link to post

@Northern пусть так. Упоминая майков, я не имел ввиду стим, я имел ввиду то, что экслюзивы это глупость, хотя тут ты прав конечно. Очередной магазин на пк. Но хотя бы так, ибо эти игры не были доступны на платформе вообще. Думаю моя мысль ясна более менее.

Ну ладно ребята, я потерял мысль уже, пойду спать. Мое мнение о ситуации в моем первом посте в этой теме. Все добра :)

Share this post


Link to post
38 минут назад, SerGEAnt сказал:

Любимая мантра СНГшных игроков. Это не консольщики переплачивают, а русскоязычные пкшники недоплачивают, если что.

Ну это без комментариев.
Что-то я не уверен что Покупательная способность у нас “СНГшных игроков” равна этой способности в странах где и установили цены в 60$. А вот почему “СНГшные консольщики” переплачивают в сравнении с “СНГшными пкшниками” — это вопрос. Но опять же, многие ли “СНГшные консольщики” покупают игру за фулпрайс или всё же ждут многочисленных распродаж, когда игра стоит 1500-2500р, по прежнему сумма значительная, но уже ближе к современным ценам на игры-новинки на ПК. Но как известно рынок всё расставит по местам, раз так сложилось, значит так выгодно всем участникам (но это не точно).   

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      NVIDIA прислала очередной пресс-релиз, в котором рассказала о поддержке ее новой фирменной технологии RTX среди разработчиков.
      NVIDIA прислала очередной пресс-релиз, в котором рассказала о поддержке ее новой фирменной технологии RTX среди разработчиков.

      «NVIDIA RTX быстро становится стандартом платформы разработки игр, использующих трассировку лучей в реальном времени. Новые RT-ядра архитектуры Turing обеспечивают трассировку лучей в реальном времени для объектов и сред с физически корректными тенями, отражениями, преломлениями и глобальным освещением.
      «Платформа NVIDIA RTX и GPU GeForce RTX 20-ой серии позволяют внедрить в игры трассировку лучей в реальном времени уже сейчас — на 10 лет раньше, чем казалось возможным, — говорит Тони Тамаси, старший вице-президент NVIDIA по контенту и технологиям. — Благодаря ИИ и аппаратному ускорению лучей в GPU GeForce RTX, мы можем ожидать игры с новыми возможностями уже совсем скоро».
      NVIDIA RTX располагает мощным набором инструментов, с помощью которого разработчики добавляют в игры трассировку лучей и эффекты на основе ИИ. В платформу входят аппаратные и программные средства, обеспечивающие поддержку передовых программируемых шейдеров, трассировки лучей и глубокого обучения. Преимуществом платформы NVIDIA RTX является поддержка нового API Microsoft — DirectX Raytracing (DXR). Платформа используется для разработки игр с поддержкой DirectX Raytracing и Vulkan и выигрывает от блоков аппаратного ускорения, интегрированных в архитектуру Turing.
      «GeForce RTX и архитектура NVIDIA Turing создают мощный фундамент для разработки игр, благодаря ускорению трассировки лучей и алгоритмов ИИ на аппаратном уровне и программируемому шейдингу впервые в одном GPU», — сказал Тим Суини, генеральный директор Epic Games.
      Трассировка лучей в реальном времени уже получила поддержку в следующих играх:
      Assetto Corsa Competizione от Kunos Simulazioni/505 Games Atomic Heart от Mundfish Battlefield 5 от EA/DICE Control от Remedy Entertainment/505 Games Enlisted от Gaijin Entertainment/Darkflow Software Justice от NetEase JX3 от Kingsoft MechWarrior 5: Mercenaries от Piranha Games Metro Exodus от 4A Games ProjectDH от Nexon’s devCAT Studio Shadow of the Tomb Raider от Square Enix/Eidos-Montréal/Crystal Dynamics/Nixxes Благодаря тензорным ядрам Turing, которые обеспечивают молниеносную работу глубоких нейронных сетей, GPU GeForce RTX также поддерживают технологию Deep Learning Super-Sampling (DLSS): она применяет глубокое обучение и ИИ к алгоритмам рендеринга, что позволяет получать четкие плавные очертания объектов в играх.
      Поддержку технологии DLSS уже получили следующие игры:
      Ark: Survival Evolved от Studio Wildcard Atomic Heart от Mundfish Dauntless от Phoenix Labs Final Fantasy XV от Square Enix Fractured Lands от Unbroken Studios Hitman 2 от IO Interactive/Warner Bros. Islands of Nyne от Define Human Studios Justice от NetEase JX3 от Kingsoft Mechwarrior 5: Mercenaries от Piranha Games PlayerUnknown’s Battlegrounds от PUBG Corp. Remnant: From the Ashes от Arc Games Serious Sam 4: Planet Badass от Croteam/Devolver Digital Shadow of the Tomb Raider от Square Enix/Eidos-Montréal/Crystal Dynamics/Nixxes The Forge Arena от Freezing Raccoon Studios We Happy Few от Compulsion Games / Gearbox» Забавно, что по данным ресурсов DSOG и PCGamesHardware, хваленая NVIDIA GeForce RTX 2080Ti не смогла вытянуть представленную в списке Shadow of the Tomb Raider на максимальных настройках в 1080p и 60 FPS при включенной трассировке. Счетчик кадров прыгал между значениями в 30 и 45 FPS. 
      Позднее разработчики дали официальный ответ: дескать, версия технологии Nvidia Ray Tracing, представленная в тесте, была слишком сырой, и в финальной версии она будет работать быстрее. Кстати, добавят ее в игру при помощи обновления после релиза. 
      Ну-ну.
    • By james_sun

      Компания NVIDIA официально представила новую архитектуру Turing, частично подтвердив недавние слухи. В опубликованном по случаю ролике любознательные пользователи сумели разглядеть несколько намеков на грядущий анонс RTX 2080.
      Компания NVIDIA официально представила новую архитектуру Turing, частично подтвердив недавние слухи. В опубликованном по случаю ролике любознательные пользователи сумели разглядеть несколько намеков на грядущий анонс RTX 2080.

      Несмотря на тот факт, что анонсированные графические процессоры не предназначены для геймеров, в упомянутом выше видео есть несколько прямых отсылок именно к играм и оборудованию для них.
      В частности, ролик начинается с крупных планов некоей видеокарты, которая может стать намеком на версию Turing для рядового потребителя. 20 августа NVIDIA должна рассказать больше о своих планах и новой архитектуре. Но вы только обратите внимание, в каком именно порядке появляются цифры в конце видео! Half-Life 3 GeForce RTX 2080 Confirmed!
      На сладкое: официальный пресс-релиз архитектуры:
      «NVIDIA изобретает компьютерную графику заново, представляя новую графическую архитектуру NVIDIA Turing.
      Архитектура Turing, ставшая самым большим прорывом со времен изобретения GPU CUDA в 2006 году, впервые получила новые RT-ядра для ускорения трассировки лучей и новые тензорные ядра для инференса, превращая в реальность трассировку лучей в реальном времени.
      Два новых движка — в сочетании с более производительными вычислениями для симуляции и улучшенной растеризации — дают начало новому поколению гибридного рендеринга для индустрии визуальных эффектов, масштаб которой оценивается в 250 млрд долларов. Гибридный рендеринг позволяет создавать контент кинематографического качества и новые потрясающие эффекты на базе нейросетей и обеспечивать недоступный ранее уровень интерактивности при работе с моделями высокой сложности.
      Компания также представила свои первые продукты на базе архитектуры Turing — графические процессоры NVIDIA Quadro RTX 8000, Quadro RTX 6000 и Quadro RTX5000, которые кардинально изменят работу 50 миллионов дизайнеров и художников в разных областях промышленности.
      «Turing — это самое значимое решение NVIDIA за последнее десятилетие, — говорит Дженсен Хуанг (Jensen Huang), основатель и CEO NVIDIA, выступая на открытии SIGGRAPH. — Гибридный рендеринг кардинальным образом изменит всю индустрию и откроет замечательные возможности, которые привнесут в нашу жизнь более красивые образы, насыщенные развлечения и интерактивные возможности. Появление возможности трассировки лучей в реальном времени — это Святой Грааль нашей индустрии».
      Turing, графическая архитектура восьмого поколения от NVIDIA, — это первый в мире GPU с поддержкой трассировки лучей и результат работы более 10 000 инженерных лет. Благодаря поддержке гибридного рендеринга, приложения могут моделировать физический мир в 6 раз быстрее, чем с помощью GPU предыдущего поколения Pascal.
      Для того, чтобы разработчики могли полностью задействовать данный потенциал, NVIDIA добавила в платформу разработки RTX новые SDK с инструментами для ИИ, трассировки лучей и симуляции. Компания также объявила, что ключевые графические приложения, которыми пользуются миллионы дизайнеров, художников и ученых, получат доступ к функциональности Turing через платформу RTX.
      «Это важный момент в истории компьютерной графики, — говорит Джон Педди (Jon Peddie), генеральный директор аналитической фирмы JPR. — NVIDIA представила трассировку лучей в реальном времени на пять лет раньше, чем ожидали эксперты».
      Архитектура Turing оснащена специальными процессорами для трассировки лучей, которые называются RT-ядра. Они ускоряют расчеты движения света и звука в 3D-среде до 10 GigaRays в секунду. Turing ускоряет трассировку лучей до 25 раз по сравнению с предыдущим поколением Pascal, а GPU-ноды справляются с финальным рендерингом при наложении эффектов в фильмах в 30 раз быстрее, чем ноды на базе GPU.
      «Cinesite рада сотрудничеству с Autodesk и NVIDIA для переноса Arnold на GPU. Мы просто не ожидали таких потрясающих результатов, — говорит Майкл Шоалетт (Michele Sciolette), технический директор Cinesite. — Это означает, что мы можем проводить итерации быстрее, чаще и с более высокими настройками. Новые возможности кардинально изменят работу наших дизайнеров».

      Архитектура Turing также располагает тензорными ядрами — процессорами, которые ускоряют обучение глубоких сетей и инференс, обеспечивая до 500 трлн тензорных операций в секунду.
      Такой уровень производительности дает новые возможности ИИ для создания приложений с новыми мощными возможностями. К ним относится DLAA — сглаживание на базе методов глубокого обучения. Новый метод стал прорывом в генерации качественных динамических изображений, а также в устранении шума, масштабировании разрешения и видео ретайминге.
      Это возможности входят в NVIDIA NGX — новый пакет инструментов разработчика на базе алгоритмов глубокого обучения, который позволяет разработчикам с легкостью интегрировать ускоренную усовершенствованную графику, наложение фотографий и обработку видео в приложения с обученными сетями.
      Новые GPU на базе Turing оснащены новым стриминговым мультипроцессором (SM), который добавляет целочисленный исполнительный блок параллельно к каналу данных с плавающей точкой, и новую унифицированную архитектуру кэша с удвоенной по сравнению с предыдущим поколением полосой пропускания.
      В сочетании с новыми графическими технологиями, такими, как Variable Rate Shading, стриминговый мультипроцессор Turing достигает высочайшей производительности на ядро. Располагая 4608 ядрами CUDA, Turing поддерживает до 16 трлн операций с плавающей точкой параллельно с 16 трлн целочисленных операций в секунду.
      Разработчики могут использовать NVIDIA CUDA 10, FleX и PhysX для создания сложных симуляций, таких, как частицы или динамика жидкостей, для научной визуализации, виртуальных сред и спецэффектов.
      GPU Quadro на базе Turing появятся на рынке в четвертом квартале текущего года».

  • Featured

  • Twitch Streams

    • Трансляций нет
    • Трансляций нет
  • Последние сообщения

    • Давно не видел на сайте Albeoris'а. Кто-нибудь из команды переводчиков в курсе, он еще занимается разработкой мода Memoria?
    • Ни кто с этим и не спорит, только ведь мир и лор Ведьмака не заканчивается на трилогии и книгах Сапковского, верно? Можно еще столько всего сделать...молодого Весемира, и его становление, как учителя ведьмаков, как пример. Про то, как крепость ведьмаков Каэр Морхен стала их домом, про то, откуда появился некий обряд, когда забирали нежданное дитя, в эту самую крепость.  Трилогия Сапковского положило начало непаханому полю в виде крайне мощного и интересного ЛОРа, и грех этим не воспользоваться, тем более таким разрабам, которые и создали саму трилогию Ведьмак, как игру.
    • Где выходит сие чудо? Что то в стиме не видать(
    • Это спасибо надо сказать 12 из 10 и таким же обзорщикам , в мое детство увидев оценку 7.0 балов в official playstation можно было смело покупать игру.Это значило хороший крепкий продукт.А 10 я видел всего 1 раз емни это была страна игр и игра шенму. а сейчас конвейерам шлепают по 8-9 балов. з.ы Я явно не фанат сего продукта но  DG уж точно не хуже очередного ассаина.
    • Как вам такое, шалунишки? Хотя для жанра киберпанк такое, наверное, приемлемо.  
    • Хорошо сказано. Надо запомнить. А главное хорошо передает суть игры. Однако, топчик за который не стыдно! Всегда бы так.
    • В последнее время начали четко проступать контуры некоей  политики, когда в рупорах СМИ позволяется  вещать всё больше и больше всякоразным фрикам,  в психических особенностях которых у меня, например, большие подозрения/сомнения. А ведь они вещают на миллионы свободных ушей, воспитывая тем самым себе подобных. Целая армия фриков, у которых в голове вместо логики и анализа — кисель из брокколи.  О_о   К счастью, вменяемых людей вполне достаточно, чтобы указать на фриковы косяки и противостоять пропаганде идиотии..  
    • Кто сможет сделать шрифт?
    • К сожалению из данной темы был удалён наш диалог в котором я сказал, что перевод не является вашей единоличной собственностью, так как 70% фраз перевёл человек с ником Rockman_007. На что, вы ответили буквально следующее: - что удалите эти строки и перевод будет вашим; - что перевод сделанный Rockman_007 по качеству недалёк от промтовского; - что у вас создана своя тема этого перевода и что в принципе я могу забрать себе эти 13 000 переведённых фраз и делать с ними, что мне заблагорассудится. И вы ни слова не сказали, что это член вашей команды и вообще большой друг. Из выше сказанного можно предположить, что у вас или очень своеобразное понятие о дружбе или, что у вас диссоциативное расстройство личности.  
    • Дошел до третьего лагеря и как увидел вновь “Выследите агента НЕРО” и “Съездите к могиле Сары”, дропнул. Слоумо при езде на слимке похоже до сих пор не исправили. Попутно зачищал все побочные активности перед сюжетом. По тому что я успел увидеть игралось как самый слабый экз, с людьми очень скучно воевать и стелсить. Еще и сложность не меняется во время игры (только понижать)
  • Recent Status Updates

    • SerGEAnt

      Вы помните, когда зарегистрировались в Твиттере? Я помню! #МояГодовщинаВТвиттере https://t.co/TrZZbRCsjv
      · 0 replies
    • JIEXArus

      Check out this Gwent get a Cyberpunk 2077 framework on Alienware Arena! https://t.co/Ba3sDsPRk1
      · 0 replies
    • SerGEAnt

      Имя Сергей безусловно прекрасно. Лучшее после Александра! Но блин, когда меня спрашивают "What's your name" и я отвечаю "Sir gay" периодически хочется очень страстно захихикать.
      Особенно актуально на выставках, когда свое имя называешь десятки раз в день.
      · 3 replies
    • iWaNN  »  Legion_Pheonix

      Славься Гейб!!!
      · 1 reply
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×